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Wusstest du schon? Ein*e Spieler*in kann maximal 2.147.483.647 Erfahrung haben.

Schotter (auch Kies genannt) ist ein Block, der häufig und in ausgedehnten Vorkommen zu finden ist. Er ist einer der wenigen Blöcke, die schwerkraftabhängig sind.

Gewinnung

Block Schotter
Härte ?
Werkzeug
Abbauzeit[note 1]
Standard ?
Holz ?
Stein ?
Eisen ?
Diamant ?
Netherit ?
Gold ?
  1. Zeiten sind für nicht verzauberte Werkzeuge, gemessen in Sekunden.
    Für mehr Informationen, siehe Abbau § Geschwindigkeit.

Man kann Schotter mit der Hand abbauen, schneller geht es aber mit einer Schaufel.

Beim Abbauen erhält man entweder den Schotterblock selbst oder einen Feuerstein. Die Wahrscheinlichkeit für einen Feuerstein beträgt genau zehn Prozent. Ein mit Glück verzaubertes Werkzeug erhöht die Wahrscheinlichkeit, einen Feuerstein statt dem Schotterblock zu erhalten, allerdings kann man maximal von einem einzelnen Schotterblock auch nur einen Feuerstein erhalten.

  • Glück I auf 14%
  • Glück II auf 25%
  • Glück III auf 100%, d.h. bei Glück III erhält man niemals Schotter

Mit Behutsamkeit verzauberten Werkzeugen erhält man dagegen immer Schotter, nie Feuersteine.

Wenn man Schotter immer wieder abbaut und neu platziert (z.B. als Säule), wird man schließlich den gesamten Schotter in Feuersteine umgewandelt haben.

Vorkommen

Schotter bildet vor allem die Oberfläche des Ozean-Bodens. Erst nach einigen Metern Schotter beginnt dort die übliche Steinschicht, die bis zum Grundgestein reicht. Auch das seltene Biom Geröllberge ist von einer Schotter- statt der in den Bergen sonst üblichen dünnen Erdschicht bedeckt.

Innerhalb der geschlossenen Steinschicht bildet Schotter immer wieder große, blasenartige Einschlüsse, sodass man in jeder Tiefe auf Schotter treffen und ihn abbauen kann. Diese unterirdischen Schottervorkommen gleichen den Vorkommen von Erde, Granit, Diorit und Andesit. Die durchschnittliche Anzahl beläuft sich auf acht Schotterblasen pro Chunk, das Vorkommen reicht bis zur Ebene Y=255. Werden diese unterirdischen Schottervorkommen von einer Höhle oder Mine durchschnitten, stürzen sie häufig (aber nicht immer) beim Generieren der Landschaft ein und verschütten Durchgänge. Wenn man am Ende einer Höhle oder Mine auf Schotter stößt, der einen entsprechenden Hohlraum über sich hat, kann es sich um herabgestürzten Schotter handeln, dessen Beseitigung den Zugang zu einer Verlängerung der Höhle oder Mine freigeben kann. In angepassten Welten kann die Verteilung von Schotter im Untergrund individuell eingestellt werden.

Im Nether kommt Schotter nicht in Blasen, sondern in flachen Schichten vor, die sich an manchen Stellen über den Boden ziehen.

Tauschhandel

Beim Tauschhandel mit Schweinis kann man für einen Goldbarren 8-16 Schotter erhalten.

Verwendung

Schotter ist als Baustoff nur eingeschränkt verwendbar, da er der Schwerkraft ausgesetzt ist und Explosionen nur geringen Widerstand entgegensetzt. Für Wege ist er aber gut geeignet, da er beim Betreten ein knirschendes Geräusch erzeugt. Daneben ist er wegen seiner Textur auch sehr dekorativ (z. B. als Gleisbett).

Verarbeitung

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Grobe Erde Erde +
Kies
Zementpulver Farbstoff +
Sand +
Kies

Handel

Ein Pfeilmacher wandelt zehn Schotter in sechs bis zehn Feuersteine um. Dies kostet einen Smaragd.


Wusstest du schon? Ein*e Spieler*in kann maximal 2.147.483.647 Erfahrung haben.
Fallender Schotter
Größe

Breite: 0,98 Blöcke
Höhe: 0,98 Blöcke

Einführung

Siehe Geschichte

ID-Name

falling_block

NBT-Daten

Siehe Objektdaten


Fallender Schotter

Im Inventar ist Schotter ein Block. Sobald er fällt, wird er zum beweglichen Objekt. Fallende Blöcke haben besondere Eigenschaften, für Details dazu inkl. der Gefahren siehe fallender Block.

Schotter ist gefährlich, wenn man ihn beim Graben von Gängen oder Minen plötzlich über sich hat, besonders, wenn man senkrecht nach oben gräbt: Man kann vom fallenden Schotter eingeschlossen werden und erstickt, bevor man sich befreien kann.

Galerie

Geschichte

Versionsgeschichte#Java-Entwicklungszyklus
Classic

0.0.14a

  • Kies Classic 0.0.14a Schotter hinzugefügt; wenn man ihn platziert, landet er sofort und ohne Fall-Animation auf dem nächsten soliden Block unter ihm.

0.0.15a

  • Kies Classic 0.0.15a Textur ersetzt, sie ist vor allem wesentlich heller.

0.0.23a

  • Ein Glitch, der zu dieser Zeit auftritt, ermöglicht es den Spielern, die Höhe eines Flüssigkeitsblocks zu erhöhen, indem man Schotter darüber legt. Der Schotter bleibt in der Luft hängen, bis er abgebaut wird. Wenn er abgebaut wird, erscheint an der Stelle des Schotteres ein Flüssigkeitsblock, der dem Typ unter dem Schotter entspricht. Der schwebende Flüssigkeitsblock bleibt unberührt, bis ein Block daneben platziert wird, der eine Flut auslöst.
Indev Versionen/Indev#19. Februar 2010
  • Schotter hat eine 10%ige Chance, Feuerstein fallen zu lassen.
Infdev

27. Februar 2010 #1

  • Schotter wird während der Kartentests entfernt.

13. April 2010

  • Schotter wird wieder hinzugefügt.

17. Juni 2010

  • Natürliche, blasenartige Schottervorkommen im Untergrund.

18. Juni 2010

  • Schotter fällt realistisch herunter, dies wird mit dem fallenden Block realisiert.
Alpha Versionen/Alpha#1.2.0
  • In der Oberwelt werden Strände aus Schotter generiert.
  • Schotter kommt im Nether vor.
Alpha Versionen/Alpha#1.2.0_02
  • Schotter kommt seltener im Nether vor.
Beta Versionen/Beta#1.2
  • Schotter bleibt im Mehrspieler-Modus nicht mehr merkwürdig in der Luft hängen.
Beta
Versionen/Beta#1.8 (

Beta 1.8-pre1

)
  • Schotter kommt natürlich als Weg in Dörfern vor.
  • Schotterstrände werden entfernt.
Vollversion

Vollversion 1.0

(

Beta 1.9-pre5

)
  • Kies Beta 1.9-pre5 Die Textur von Schotter ist farblich einheitlicher gehalten.
Vollversion Vollversion 1.3.1

12w21a

  • Kies 12w21a Textur überarbeitet.

12w22a

  • Landwirte wandeln zehn Schotter in vier oder fünf Feuersteine um.
Vollversion

Vollversion 1.4.2

(

12w38a

)
  • Neue Geräusche wenn man über Schotter läuft und neuer Sound beim Platzieren von Schotter.
Vollversion

Vollversion 1.7.2

(

13w36a

)
  • Schotter ersetzt Erde, Sand und Ton als Belag des Meeresbodens.
Vollversion Vollversion 1.8

14w02a

  • Pfeilmacher wandeln zehn Schotter in sechs bis zehn Feuersteine um.

14w17a

  • Das Vorkommen von Schotterblasen kann im Welttyp Angepasst eingestellt werden.

14w25a

  • Man kann Erde und Schotter zu grober Erde weiterverarbeiten.
Vollversion

Vollversion 1.10

(

16w20a

)
  • Schwebt Schotter in der Luft, erscheinen darunter Staubpartikel.
  • Schotter ist nicht mehr der Hauptbestandteil der Wege in Dörfern, kann aber immer noch vorkommen.
Vollversion

Vollversion 1.12

(

17w06a

)
  • Schotter kann mit Sand und einem Farbstoff zu Zementpulver weiterverarbeitet werden.
Vollversion

Vollversion 1.13

(

18w09a

)
Vollversion Vollversion 1.14

18w43a

  • Schotter Die Textur wird geändert.

19w14a

  • Seelensand und Schotter entstehen um den Lava-Meeresspiegel herum statt zwischen Y-Ebene 60 und 65.
Vollversion Vollversion 1.16

20w07a

  • Schotter hat eine Chance von 5⁄109 (~4,59%), von den neuen Schweinis beim Tauschhandel gegeben zu werden, in einer Stapelgröße von 4-12, was ihn erneuerbar macht.

20w09a

  • Schotter hat eine Chance von 10⁄113 (~8,82%), beim Tauschhandel von Schweinchen gegeben zu werden, bei einer Stapelgröße von 1-5.
Vollversion Vollversion 1.17

21w06a

  • Schotterblöcke können unterhalb von Y=0 generiert werden.

21w07a

  • Schotterblöcke werden nicht mehr unterhalb von Y=0 generiert.
Vollversion Vollversion 1.18

1.18-es4

  • Schotterstreifen bilden manchmal Steinufer und steinige Gipfel.

21w37a

  • Schotterstreifen entstehen nicht mehr in steinigen Gipfeln.
  • Schotterstreifen in Steinufern sind größer.

21w40a

  • Schotter wird unterhalb von Y=0 generiert.


Versionen#Bedrock Edition-Entwicklungszyklus
Pocket Edition Pre-release
  • Kies Classic 0.0.15a Schotter hinzugefügt, es ist nur im Weltgenerator vorhanden.
Pocket Edition Alpha 0.1.0
  • Kies (Inventar) Alpha 0.1.0 Die Textur des Schottersymbols im Inventar wurde hinzugefügt.
Pocket Edition Alpha 0.2.0
  • Kies Beta 1.9-pre5 Kies (Inventar) Alpha 0.2.0 Die Texturen von Schotter und Schotterblock im Inventar werden geändert.
  • Schotter ist im Inventar vorhanden.
Pocket Edition Alpha 0.4.0
  • Kies (Inventar) Alpha 0.4.0 Die Textur des Schotterblock im Inventar wird geändert.
Pocket Edition Alpha 0.5.0
  • Kies (Inventar) Alpha 0.5.0 Die Textur des Schotterblock im Inventar wird erneut geändert.
Pocket Edition Alpha 0.6.0
  • Kies (Inventar) Alpha 0.6.0 Die Textur des Schotterblock im Inventar wird erneut geändert.
  • Schotter fällt herunter.
Pocket Edition Alpha 0.8.0
Pocket Edition Alpha 0.8.0 build 2
  • Kies 12w21a Die Textur von Schotter wird geändert.
  • Das Inventarsymbol von Schotter wird als Block statt als Textur dargestellt.
Pocket Edition Alpha 0.8.0 build 8
  • Fallender Schotter lässt eine Ressource fallen, wenn er auf einem nicht festen Block landet.
Pocket Edition Alpha 0.9.0
(

Pocket Edition Alpha 0.9.0 build 1

)
  • Die Generierung von Terrain wird geändert, indem Schotterstrände entfernt werden.
  • Schotter generiert als Scheiben in oder in der Nähe von Wasser, und umfasst auch vollständig Ozeanböden.
  • Schotter fällt nicht mehr herunter, wenn er generiert wird.
  • Schotter erscheint in Dörfern.
Pocket Edition Alpha 0.10.0
(

Pocket Edition Alpha 0.10.0 build 1

)
  • Es wurden fallende Staubpartikel für nicht gestützten Schotter hinzugefügt.
Pocket Edition Alpha 0.11.0
(

Pocket Edition Alpha 0.11.0 build 1

)
  • Schotter wird nicht mehr als Dorfpfad generiert.
  • Hinzufügen des Bioms "Geröllberge", wo die Oberfläche mit mehreren blocktiefen Schichten von Schotter bedeckt ist.
Pocket Edition Alpha 0.12.1
(

Pocket Edition Alpha 0.12.1 build 1

)
  • Schotter generiert im Nether.
Pocket Edition 1.0.4
(

Pocket Edition alpha 1.0.4.0

)
  • 10 Schotter können bei den Pfeilmacher-Dorfbewohnern gegen 6-10 Feuersteine eingetauscht werden.
Pocket Edition 1.1.0
(

Pocket Edition alpha 1.1.0.0

)
  • Der Schotter wird zur Herstellung von Zementpulver verwendet.
Bedrock Edition 1.2.0
(

Bedrock Edition beta 1.2.0.2

)
  • Schotter kann zur Herstellung von grober Erde verwendet werden.
Bedrock Edition 1.4.0
(

Bedrock Edition beta 1.2.20.1

)
  • Schotter generiert in Ozeanruinen.
Bedrock Edition 1.10.0
(

Bedrock Edition beta 1.10.0.3

)
  • Schotter Die Textur des Schotteres wird geändert.
Bedrock Edition 1.11.0
(

Bedrock Edition beta 1.11.0.4

)
  • Der Handel wurde geändert, Pfeilmacher-Dorfbewohner haben eine 50%ige Chance, 10 Schotter und einen Smaragd für 10 Feuerstein als Teil ihres ersten Handels zu kaufen.
Bedrock Edition 1.16.0
(

Bedrock Edition beta 1.16.0.57

)
  • Schotter hat eine 10106 (9,43%) Chance, von Schweinis beim Tauschhandel gegeben zu werden, in einer Stapelgröße von 8-16, was ihn erneuerbar macht.
  • Schotter generiert unter der Lavaseeschicht im Nether.
Bedrock Edition 1.18.0
(

Bedrock Edition beta 1.18.0.24

)
  • Schotter wird unterhalb von Y=0 generiert.


Konsolen-Versionsgeschichte

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