これまでの戦いの経験はどこに行ったんやっ
2→寝てたからリセット
coded→データだからリセット
3D→夢の世界だからリセット
3→ゼアノートの器にされかかったからリセット
こんだけ経験値リセットされても真っ直ぐな主人公…神…
あれクズお前知らなかったのか “忘却の城”は入った瞬間全ての経験値を忘却するんだぜ
はーーっ なんか体がだるいなぁ… 1年近く寝てたし力の半分も消化不良だからね
我流でキー坊ブレードを振るう奴は退場っ! そレジャ企画を変更して1からマスター承認試験をやろう
ゼアノートの器にされかけてこの力(の弱体)にいちばん戸惑ってるのは俺なんだよね…
どないする?まあいつものことだしええやろ
同じ作品内だけどサガフロのタイクーン・ウィルは老化させてたスね
小学生にだってできることよ
忌憚のない意見ってやつです
なにっ ジョセフがダービーに負けているっ
でもかっこいいシーンもあったからバランスは取れてるんだけどね
なんなら1番人気まである承太郎の家庭がコミュ障原因で崩壊しかけてるんだよね笑えない?
>>9
>>11
ジョジョ…聞いています
加齢に伴うデバフや精神の変化が馬鹿にならないと
でもキャラの致命的なブレはしないし4部ジョセフはボケてなお黄金の精神があったからあのぐらいの塩梅でむしろちょうどいい気がすると
SEEDDESTINYじゃい!
まあ種自由では前作主人公(シン)もしっかり活躍してたからバランスは取れてるからスレの趣旨には合っていると考えられる
活躍させ過ぎどころか主人公の存在を荼毘に付した悪例を超えた悪例ッ
小学生にだって分かることよ
小学生にだってできることよ
カーッ(殺せ)
”新主人公を庇って前作キャラを死亡させる展開を”やります
お前は本編で映画史上に残る愚弄をされた…それだけだ
確かにマンダロリアンは立派だが…マンダロリアンじゃないのは大丈夫か?
ぶっちゃけ扱いに困るでしょ
猿空間送りが安牌よね
なんか強大な敵とどこかで戦ってるっ
小学生でもできる猿空間送りよっ
エースとかタロウとか前作主人公は愚か前々作以前の主人公も平然とかませになっているんだからなァ
まあ安心してくださいよ
ゼロベリアルの初出演終えて以降の扱いは良いですから
むしろ子供を守って逝ったから格というか精神的な面で成長を感じるのは俺なんだよね
最初のクズっぷりから見ると本当に成長したんだ 絆が深まるんだ
前作主人公に気を使いすぎて続編主人公の影が薄くなる…
ひとつが”師匠や兄貴分ポジに収まるレギュラーキャラ化”
そして”新作主人公を裏から支える後見人ポジの準レギュラー化”
“存在は匂わせられてるが登場しない”
残りは死んだように生きて株下げ展開や新作主人公の活躍を奪う失敗展開ども
いつまでもピンピンしたまま客演してきてその度に立ててあげないといけないとどうせ収拾がつかなくなるからな
続編は前作キャラの息子世代にしてやねえ
さらにその続編で息子世代が初代世代にタイムスリップするのもウマいで!
しかし・・・前主人公を続投しても力も心も成長しきってて苦戦や成長が見込めないのです
両方のキャラがゲーム的にもストーリー的にも立っとるんや
ラストオブアスゥ…
なにそれ
僕はいくら前作主人公の所業が報いを受けても仕方がないとはいえあそこまでやられると吐き気がするんですよ
旧主人公のピンチに新主人公が駆けつける展開のほうが好きな人間なんだ
俺と同じ意見だな…
物語前半で旧主人公が新主人公を助けておいて物語後半で逆転すると熱くなるのは俺なんだよね
小学生にだって思いつかない展開よ

それは龍継ぐのことを言うとんのかい
すみません
なんなら既存キャラも扱い酷いですよね
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手足4分の3が無くなってる上に全身大火傷、自発呼吸すら機械の力が無ければろくに出来ない上に体温調節機能も死んでる
これを弱体化程度で済ましていいものか
それでも並のジェダイマスターを圧倒出来る程の強さだからねぇ
弱体化で済んじゃってるんだ
後からナンバリングされただけで、前作主人公はルークの方なんだ…
前作だっけ?アニメ3期見てたら今作主人公かと思っちゃった
明らかに攻撃速度が遅くなってた
ただまぁゲーム的な都合ってだけで9の描写見るに設定年齢に合わせて強くなってはいるみたいだけど
上の24みたいな感じでイースのリストも作って欲しいな
ランスの方は大体いつも一緒だから書くまでも無いんだろうけど
最終装備の行方まではっきり覚えてないんでかなりうろ覚えだけど
2→1の最後でダーム砲で射出されたときに装備紛失
10→2の武器はイース王国由来なので置いてきた?
4(セルセタ)→10の武器は10最後に消滅
3(フェルガナ)→わからんけど3冒頭の時点で持ってないので置いてきたか
5→3の武器はチェスターとともに水没
8→5の武器は物語冒頭で漂流した際に紛失
6→8の武器は8作中で消滅したはず
7→6の武器は地元民の大事なものなので多分置いてきてる
9→わからんけど7の武器は7の舞台でしか通用しないので置いてきてそう
レベルは…冒険をより楽しむためにセルフ縛りしてるって説があったな
あくまで冒険日誌の追体験って設定だしね
じゃけんたまには駆け出し時代の17歳アドルも描きましょう
え、補正なしで海賊の頭とやり合ってる・・・?
その後なぜか強化されたけど
さらに不快なんよね
大岩転がしたり手斧でロケラン跳ね返すバイオ主人公
1は成長システムがパラメーター上昇がランダムさあったり特殊能力ごとにダメージ計算違ってたりしてたからこの辺りは2も一長一短になんよな。
HPやMP補強したらアークもエルクとパラメーターはそんなに大差ないんだけど(HPだけでも補強したらだいぶ楽になる)。
今作のラスボスも前作のラスボスも格付けされないし
前作の主人公に弱体化しててほしくない
それと熟練探索者みたいになってる夜回り前作主人公みたいなのとかぐっとくる
前作エンティング後も境遇的に修羅場くぐってるんだろうなって事含めて
ポケモン金銀のレッド…!
つまりZガンダム……
まあシャアは出ずっぱりだったけど
それがなくなれば弱体化もする
あれはパラレルワールドなので…
最初からクロノトリガージークアクスなんだ
ソラだけの問題のはずなのに仲間も一緒に弱体化してて、しかもそれを作中で仲間にも自覚させつつ別に何の伏線でもないんだもの
最終戦全部にソラを参加させるなら最初からデータソラ増殖させて各地で修行って流れでも良かったのにな
とりあえず増やしとけば外伝作品を作りやすくなるし
1〜6まで作中2年未満しか経ってないのにバージョンアップしすぎじゃね?
エグゼはアニメ版でクロスフュージョンと引き換えにスタイルチェンジ使えなくされててもったいねえと視聴時に思ってしまったんだ
当時はソウルユニゾンがある4の販促期間だから仕方ないとはいえね
描写がナーフされても作中で世界最強格扱いなのは変わってないし
前作主人公(ギャバン)が出ても食い合わない&
出張る時は相応の理由があるケースだったなあ。
めちゃくちゃ強くても一人では魔王サイコ&サイコラー相手に詰むことを
レイダーで実証してたのも上手い構成だった
Xに客演したギンガが「お前の仲間は全部倒してきたぜ!」と言い放った時はビックリしたが
でもまぁソラはレベル1になって攻撃力HPが弱くなってるけど、毎回新しい力目覚めてるから強くなってるのは確かよ。
KH4ではビルドコマンドで多分キーブレードごとに2つの固有技と派生するフィニッシュ技が使えるっぽい
KH1でトリッキーな動きをする特殊エネミーだったネオシャドウがKH2で単なる雑魚として出てきた時は強くなったんだなと思った
東京世界に囚われてるソラをリク達が助ける流れかな
シンプルに平和ボケでリセットという他にありそうで中々ない理由
ドラキュラくんとかこのパターンかな
ハート20個→3個
右手消失→初代ハイラル王の右手移植
マスターソード破損→武器なし
英傑の服→怪我の治療のためパンイチ
過剰なまでのデバフ食らってスタート
こういう形で前作主人公?が登場するのは面白いと思うが今後の扱い次第ではボロクソ言われそうで怖いな
ドンブラザーズのゼンカイザーブラックの例が有るから多数の特オタは疑ってる件
ジャグラーと蛇倉隊長みたいな同一人物パターンの方が稀
レベルマックスにしといても中盤とかでマジでそのまま仲間になる
そういやどっちもアトラスだったな
さくらに至っては1では最初から必殺技の射程無限だったのに射程5マスまで下がってたから、特に弱体化を感じた。
もうスパロボ含めた他媒体でも魅力的なシン・アスカが描かれないと確定したのは悲しい