【ハンターハンター】ジンのイボクリ自慢ってヒソカのメモリ論に矛盾してない?

1: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 18:56:53
ヒソカの容量論には致命的な弱点がある
このジンの存在や

打撃系の能力なら真似できるってのは技術的にはそうなんだろうけど、だいぶ後になってから再現している以上容量論に従えば間違いなく容量を食う行いのはずなんだよね
2: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 18:57:49
>>1
…そもそも人によって容量の多寡が違うだけですね🍞
4: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:01:01
>>1
容量が多いってだけじゃないんスか?
6: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:03:08
>>2
>>4
しかし…そんないつかはパンクするみたいな展開あるとは思えないのです
62: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:36:22
>>6
パンクって何だよ!?
7: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:04:05
>>6
ううんどういうことだ
14: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:06:57
>>7
仮にジンの打撃系能力のコピーが容量に任せた力任せだとして、仮にそうなら冨樫のことだからいざコピーしようとした時に発動できなくて致命傷を負うって展開が容易に予想できるのです
自分の力に溺れた奴には相応なんて目じゃないくらいの酷い目に合わせそうと思われるが…
9: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:05:06
>>6
そんなの>>6のそうであって欲しいとかいう願望であって根拠にならないヤンケシバクヤンケ
3: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 18:59:57
ジンの再現=毎回練度に任せて無理矢理真似してる
コピーしてるわけではないからメモリは食わないんや
5: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:01:05
>>3
…つまり練度さえあれば容量食わずに発を作れるってことですね🍞
16: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:07:33
もしかしてジンが一回一回発を習得してると思ってるのか
23: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:10:46
>>16
ワシはそう思ってないからスレ立てたんだよね
しゃあけど…少なくとも>>2>>4はジンの容量がすごいから真似できてると思っとるわ!
17: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:07:52
個人の表現に致命的も何もなく無いスか?
仮にジンが当て嵌まらないとしても例外がいるよねで終わる話だと思われるが…
19: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:08:52
そもそもそれを能力にするレベルで固定してしまったら余計なメモリを消費することになるって話ヤンケシバクヤンケ カストロも大人しく強化放出の基礎練してやってた方が何倍も強くなってたんだこれは差別ではなく差異だ
24: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:10:47
そもそもジンのそれは性質も持たせずに放出する方法を工夫する基礎も基礎の話ですよね🍞 その理論で行くとスキルハンター持ってるクロロは念で身体能力強化も不可能って言ってるようなもんなのん
30: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:14:46
実際同じ人間がダブルとそれに加えてジャジャン拳とかもうひとつ覚えようとしたらどうなるんスかね
爆発する?
33: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:16:22
>>30
テータちゃんたちがツェリの念容量を削ろうとしたことから考えて、習得できないと思われる
ジャジャン拳の場合、必殺技リスクによる顕在オーラ量増加がないただの硬になる可能性が高いのん
34: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:17:05
>>30
どっちも中途半端になるかどっちかちゃんと習得できないかなんじゃないスか?
16ギガのUSBに9ギガと9ギガのファイル2つも入らないでしょう?
38: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:18:32
>>30
妄想でしかないんすけどゴンほどの威力はないにしてもちゃんと各系統バランスよく修行したら別に誰でも真似はできるんじゃないすかね

チーはともかくグーなんてただの硬だし、パーもてからオーラの玉なんて放出の訓練としては基礎の基礎でしょう?
40: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:19:10
>>38
必殺技としてのリスクを負うことでただの放出や変化による切断が底上げされてるはずっすね
31: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:15:11
パリストンが「他人の能力を模倣できる能力ですか?」と聞いて
ジンは「打撃系の能力は才能で真似できる」って言ってるんでただの才能ッスね

39: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:19:04
>>31
怒らないでくださいね
「打撃系の能力なら才能で真似できる」って紛れもなく特質系の発じゃないですか
41: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:20:26
>>39
そんな大そうなモンじゃねーよ
44: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:21:25
>>39
???
そのエビデンスは?
46: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:22:27
>>44
才能=持って生まれた能力
紛れもなく先天性の特質系能力ヤンケシバクヤンケ
35: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:17:22
このメモリの概念はパソコンと同じでいいっスかね?
もしそうならストレージに空きがあれば同時使用しないかぎり複数の能力を覚えられると思われる
42: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:21:01
別にそんな特別なことしてる訳じゃなくて打撃系が自分の得意分野に偏ってるから感覚として真似しやすいってだけじゃないっスか?忌憚の無い意見ってやつっス
47: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:22:35
>>42
一発食らえば感覚的に念の流れや使ってる系統の割合が把握しやすいからじゃないっすかね
48: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:22:36
ヒソカの容量論っていうけど、容量論はツェリの護衛も言ってるから念能力者の一般的な考えと思われるが
50: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:28:53
>>48
イズナビの言う通り一回発を作るとある程度念のイメージが固まるからね
自分が出来るのはこう!だったり、得意なのはこれ!ってのが固まると他の特殊なことはしにくくなるのん
52: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:29:54
ヒソカの発言的に精巧な人形を精密操作する能力なんて作ったら他の能力を習得する余裕がないってだけじゃないスか?
ジンの場合真似しやすい能力をその時その時でなんとなく再現してるから脳内ストレージは圧迫してないという印象ッ
54: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:31:39
ジン個人の特質能力とかではなく単なる技術だからイボ移動がジン並みにできる念能力者ならそれなりに実行できると思われる
56: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:33:04
>>54
ジン「ペン回しみたいなもので念とはあんまり関係ない」と言ってるのん
63: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:36:24
>>56
ペン回しできる手先の器用さのようなものが必要なのかもしれないね
58: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:33:30
>>54
しゃあけど…それはジンのオーラ制御能力が努力すれば誰でも辿り着けると言ってるようなもんなのです
75: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:46:00
ジンは打撃って言ってるけど単純な変化型や放出系もその気になれば真似できると思ってるのが俺なんだ

ドラゴンヘッドとかは普通にやってきそうだと思われる。
実際スレ画でも動物を造形してるしなぁ
ダブルマシンガンとかバンジーガムとかもできそう
もちろん威力は元のより下がるかもしれないけどね

>>71
64: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:36:53
やったことただ「物体のオーラ潜ませて遠い場所で相手を打撃する」だけなんだよね
オーラ潜航が基礎的なことなら発もクソもないんだよね
74: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:45:28
>>64
それってオーラ潜航が上位のスキルなら一介の能力者は真似できないって言ってるのと表裏なことに気づかないタイプ?
それともオーラをある物質に潜航させて任意の場所で軌道を変えるのは特に技術が必要ないって言い切れる人さん?
66: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:39:07
真似を出来ない芸当ってことは…ジンはそれが出来るレベルで基礎が完成されてるプロハンターってことやん
67: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:40:45
ジンのはメモリというよりストレージという感覚
68: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:41:02
スカトロがスーファミならジンはプレステproくらいスペックが違うからマイペンライ!
69: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:41:45
というか右手と左手でちがうことするだけでも普通に難しいのに指の本数より多いイボを左右バラバラにウニウニ動かせるのはもう『技術』とかいう次元ではない伝タフ
訓練してどうこういう問題ではないと考えられる
73: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:44:03
>>69
だから作中で才能って言っとるヤンケシバクヤンケ
70: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:42:03
ゴンのジャジャン拳が形だけなら一端の念能力者には普通に真似できるのと同じ話だと思われるが…
72: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:42:27
そもそもジンは苦手分野を無理矢理伸ばして自分を複製具現化して遠隔で操作なんて無駄なことはしてないと思われるが…
78: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:50:39
>>77
人間の限界は存在するのん
80: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:51:45
>>78
つまりジンはその辺の限界が人より少ないってことやん…
79: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:51:44
蟻の王の「食べた分だけ強くなる」は特質だと考えられていたが、蟻の王の固有スキルだった
ジンの場合も似たようなものなのでは
81: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:52:35
メモリ論自体は正しくてジンの才能が単純におかしいだけだと思ってるのが俺なんだよね

86: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:53:54
>>81
というか念能力者として五指にはいる男がおかしくないわけないんだよね
87: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:55:41
発を身につけるための修練の時間が足りないから習得できないみたいな話になるとメモリとはちょっと違うくねーかなと思ってんだ
88: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 19:55:56
ここまでジンの容量がおかしいだけで別にメモリを否定できてる訳じゃないのが笑ってしまう なんならジン以外無理な芸当ってことでメモリ論を補強してるよねパパ
100: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 20:02:49
>>88
それならそれで別にいいのが…スレ主なんだ!
結局才能さえあればメモリ論なんか無視できて、メモリ論が影響してるやつ=所詮そこまでの才能ってことになるからね
それこそ天賦の際さえあれば自系統無視してもやりたいこと完全にできる容量があるってことに繋がるのん

カテゴリ: 漫画 > ハンターハンター記事の種類 > 考察

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コメント(1~100件目)

1.名無しのあにまんchID:M4ODAxMjA 2026年08月18日 15:06:22
というかカストロの能力は系統違いなのに無理にやろうとしてるから
無駄にメモリ使いすぎてるって話だろ
reply 0
20.名無しのあにまんchID:I5NDEyNzI 2026年08月18日 15:31:32
>>1
ウイングさんからもダメな事例として説明されてるしな
reply 0
29.名無しのあにまんchID:Q2NTkxNDI 2026年08月18日 15:48:07
>>1
発というソフトウェアを使うにあたって人間というハードウェアには向き不向きがあるという例えなんだからこれで合ってるよな
カストロはレースカーにラリーカーのソフトを入れて乗り手の技量でなんとか乗りこなしてたって感じか
reply 0
89.名無しのあにまんchID:kwNzY1NDg 2026年08月18日 19:16:19
>>29
カストロさんが大道芸人や双子トリックで殺人事件でもやりたいんなら間違った選択でもなかったんだろうがヒソカと戦うって目的には無駄な部分多すぎたよね(´・ω・`)
reply 0
106.名無しのあにまんchID:IwOTA3MTA 2026年08月18日 22:52:53
>>1
苦手系統をメインに構成される高度な能力
reply 0
2.名無しのあにまんchID:g2NzE4OTY 2026年08月18日 15:09:30
レイザーがバレーボールのセンスでドッジボールやってるのとにたもので
新しいことをイチから覚えてるんじゃなくてもとからできることで再現してるんやろな
reply 0
3.名無しのあにまんchID:IxMzk0NzA 2026年08月18日 15:09:47
ヒソカ自身もメモリ理論こんな引用されると思って語ってないだろ
reply 0
84.名無しのあにまんchID:I0MTQ0ODI 2026年08月18日 18:47:29
>>3
ヒソカ自身がそう認識してるってだけでそれが指標とは言ってないのにね
reply 0
4.名無しのあにまんchID:kwNzQ0OTc 2026年08月18日 15:10:03
別に発として能力固定しなくても、単純な技術の応用でそれっぽいことできるってだけでは?
例えばめっちゃ強いパンチとかめっちゃ強い念弾とか、別に能力として固定しなくても普通にできるやん
reply 0
68.名無しのあにまんchID:gyNzcxOTA 2026年08月18日 17:37:44
>>4
ラジカセに纏に反応する録音を保存してたけど、
あれも放出+操作の基本能力だけで再現できる現象なんだろうな
アレを発扱いしてる人よくいるけど
reply 0
69.名無しのあにまんchID:UyMTMwNDY 2026年08月18日 17:38:45
>>4
ジンの論理は空手の達人が柔道やカポエラの技を喰らったら
見様見真似で高レベルに再現できるって意味で

ヒソカのメモリ論理は才能ある若者が
本人にあってない奇抜な格闘技を実戦レベルまで習得しちゃったら
変な癖が付いて他の格闘技まともに覚えられなくなるよ
若さって大事! みたいな意味
reply 0
124.名無しのあにまんchID:I4NjQ5MDA 2026年08月20日 01:10:03
>>69
これだわ
対戦ゲームで上級者があれこれ状況に合わせて動いて取捨選択してる中での一手
初心者がその一手をなんとかコピペしてどんな状況でも擦り続けてる故に周りが全く見えてないって感じで

というかカストロの方も念そのものの習得率だけじゃなくて
そういう状況判断とかもダブル動かすことに神経注ぎすぎて疎かになってたよな
reply 0
74.名無しのあにまんchID:M5NTIwOTI 2026年08月18日 18:00:29
>>4
シンプルにこれだよな
ごちゃごちゃ考えすぎ
reply 0
100.名無しのあにまんchID:M5MDQ5MjI 2026年08月18日 20:43:32
>>4
ほんとにそれで、レオリオやゴンのやりたいこと(オーラでソナーしたり遠くに動かしたり、すっごい強いパンチ)は、原理的にはオーラ操作の基礎スペックで達成可能なこと
ただ彼らには時間や才能の関係でそれが可能な基礎がないから発というアプリを入れて達成しているが、ジンは基礎スペックがバカ高いのでアプリを使わなくともそれが達成できる
専用アプリ入れてるわけじゃないからメモリはくわないけど都度マニュアル操作が必要、って感じ(だからあくまで再現)

カストロは見た目すごいアプリインストールしたけど推奨スペック外の上に重たすぎてカスタマイズしたりとかの拡張性がもう残ってない、しかも目的にマッチしてるわけでもないのでこれ以上の成長はないなと見限られたイメージ
reply 0
5.名無しのあにまんchID:QyMTMxMzI 2026年08月18日 15:15:57
イボクリ自慢みたいなもん、念能力者が与太話のついでにやる発でも何でもない世間話の為の道具やんけ、なにムキになっとんねん
reply 0
81.名無しのあにまんchID:UzNjg2NjI 2026年08月18日 18:44:19
>>5
才能の有る無しにメモリ云々言い出したら、
実績残すくらいのプロスポーツ選手はそれ以外何もできない無能って話になるもんな
reply 0
6.名無しのあにまんchID:IxNjYxMzM 2026年08月18日 15:15:58
才能だからそんな制限には囚われない、メモリがバカでかい、ジンは覚えた発を自在に消せてメモリをそもそも食わない(一時的にしか消費しない)とかいくらでも理由付けられるからね
言ってる通り何かしらの才能なんで、どういう理屈か明かされてない以上は考えるだけ無駄なんだ
reply 0
8.名無しのあにまんchID:k4MDk5Mg= 2026年08月18日 15:17:58
ペン回しを極限まで極めたら手を使う大体の手品が身についてるようなもんで、イボクリをはじめとしたオーラの基礎技術を極限まで極めたから、大体の打撃系の発を再現できるようになった
って解釈してるな

ジンはネテロ曰く5指に入る念能力者だそうだし、GI作ったりしてるあたり、念の技術、知識ともに極めてるイメージがある
reply 0
97.名無しのあにまんchID:YzOTAwMjI 2026年08月18日 20:27:26
>>8
ジンは遺跡ハンターだけど、カキンの様に国単位で念を使用している例を考えたら陵墓なんかだと死後強まる念の防御とかもありそうだから他のハンターよりも念を極める必要性が高そうだと思うんだよね
そういう意味でもイボグリはあくまでもその副産物みたいな感じなのかも
reply 0
9.名無しのあにまんchID:E1MTE4MDg 2026年08月18日 15:18:28
容量論を技術習得にかかる時間に置き換えればいいんじゃね?
生来の才能としては向かない分野についても時間をかけて努力すればある程度のレベルには達するが、
生来の才能にマッチした分野に同じだけの努力をかければそっちの分野では本来はさらに高いレベルに達することが出来たはず
時間という有限のリソースをどう振り向けるか?は難しい問題だが、
一方で、なんか器用である範囲の分野においてはなんでもある程度はすぐに身につくヤツも存在している、という感じ
reply 0
11.名無しのあにまんchID:g5Njg3NjI 2026年08月18日 15:19:18
ジンは変化系なんかな
これできるってことはだいぶ変化よりっぽいが
reply 0
21.名無しのあにまんchID:kxNTA5ODY 2026年08月18日 15:31:58
>>11
霊丸する放出系のジンを諦めてない
reply 0
12.名無しのあにまんchID:AwOTE2NTI 2026年08月18日 15:19:36
普通の念能力者のメモリがギガバイトでジンはテラバイトなんじゃね
reply 0
13.名無しのあにまんchID:Y5MDE2ODQ 2026年08月18日 15:19:43
ビッグバンインパクトもジャジャン拳も基本的に打撃系はオーラの移動だけなんだから見た目真似するだけなら出来るだろ
誓約とかないから威力は落ちるだろうけど
一般人が修行でイメージ固めるようなオーラの変形や流動も才能で感覚的に一発で真似できるってだけでメモリ食ってるわけじゃない
reply 0
14.名無しのあにまんchID:IxOTcyNjQ 2026年08月18日 15:21:24
自分がHUNTER×HUNTER世界のいちハンターだったらジンやビヨンドに心酔するだろうかそれとも嫌うだろうか
reply 0
15.名無しのあにまんchID:g0NDc0MzA 2026年08月18日 15:21:38
ビスケがやってたようなオーラで数字を作るのが変化系の基礎技能だとして、ジンはそういった各系統の基礎技能を極めてるイメージだな。
だから、そんな基礎技能を組み合わせて能力の再現も出来るのではなかろうか?

そういえばカセットテープに念を込めてたけど、あれも操作系の基礎技能なのかな?
reply 0
72.名無しのあにまんchID:E5NjY5Mjg 2026年08月18日 17:51:12
>>15
あれはGIのお姉さんに頼んでなかったか
reply 0
78.名無しのあにまんchID:UxOTA2NjA 2026年08月18日 18:31:28
>>15
イボクリより数字や文字の方がすごく思えるんですが
reply 0
112.名無しのあにまんchID:c3NDkwMjg 2026年08月19日 07:18:24
>>78
え、ジンのやってたイボクリって、ただ丸いだけじゃなくて大きさや形も変えてるから、数字や文字をいくつもつくって、動かす方向やスピードもバラバラにしてそれを両手でそれぞれやっているようなもんだろ?
どこをどう考えたら数字や文字を出しておくだけの方が凄くに思えるん???
reply 0
101.名無しのあにまんchID:YwMDI1MTQ 2026年08月18日 20:52:56
>>15
当時は何か念の設定とかあやふやで込めようと思えば固有の発じゃなくても使い切りの簡単な操作くらいはできたのかも
reply 0
16.名無しのあにまんchID:g1MjI5NTA 2026年08月18日 15:24:05
メモリ理論をいうならジンは極僅かなメモリの消費で打撃系の能力を習得出来るって話やろ
reply 0
57.名無しのあにまんchID:g3NTk2MTY 2026年08月18日 16:55:14
>>16
基礎修行を極めてるって話でしょう。打撃系の技って要は基礎修行でできる範囲ならってことだろうから。
reply 0
125.名無しのあにまんchID:I4NjQ5MDA 2026年08月20日 01:18:17
>>57
というか逆に打撃系の発ってそういう基礎修行をすっ飛ばしてるって事なんだろうな
イメージしやすい形でだけベストパンチ撃てる的な歪な一発技というかショートカットというか
reply 0
17.名無しのあにまんchID:Y0NTc1MDI 2026年08月18日 15:27:42
ビスケの各系統修行だけでどんどんメモリ食われそうとか解釈してそうだなこのスレ主
reply 0
18.名無しのあにまんchID:YzNzgwMDg 2026年08月18日 15:29:03
打撃系はシンプルだから真似しやすいだけだろ?
ゲームの基本技はスキルポイント少なくても覚えられる的な
reply 0
19.名無しのあにまんchID:g4MjA3NTY 2026年08月18日 15:30:44
メモリってのは発動してる念能力に対しててでは?
カストロだったら100のメモリに効率の悪い能力で100ギリギリまで使って余裕が無いみたいな感じ
クラピカみたいに複数の能力でもそれぞれ40程度しか使わないなら同時使用も出来る余裕あるとかそんなイメージですわ
reply 0
22.名無しのあにまんchID:UxOTQ5MTI 2026年08月18日 15:33:11
円みたいにオーラを遠くに広げる技術があるのだからそれを応用してレオリオの遠当てやエコーロケーションを再現したんじゃねーの?
reply 0
23.名無しのあにまんchID:k5NTE0NTc 2026年08月18日 15:35:27
ビヨンドチームの連中がイボクリにスゲーしてたけど、グリードアイランド編のビスケとかもっと高度な事(ヤツは嘘を吐いているとか)をなんでもないかのようにさらっとやってたし、精鋭の癖にコイツら大したことなくね?
reply 0
31.名無しのあにまんchID:k2NDYwMTY 2026年08月18日 15:51:28
>>23
変化系修行のレベル1がオーラで1文字を順番に作るだから、ビスケがやってたのは別にレベル高い事じゃないと思われる
reply 0
37.名無しのあにまんchID:k5NTE0NTc 2026年08月18日 16:02:37
>>31
左右の指の間にオーラで文字を出すのが大したことないなら顎野郎どころかジンのイボクリも大したこと無くなるだろ
右と左でオーラを別々の形状に変化させて文章として破綻ないようサイズと位置を正確にくっつけるのを一瞬でやってるって事だし
reply 0
43.名無しのあにまんchID:k2NDYwMTY 2026年08月18日 16:22:12
>>37
漫画だと右手の人差し指から出したオーラで文章作ってた筈だけどなんか勘違いしてるんじゃないか?
reply 0
44.名無しのあにまんchID:YyMzk1Nzc 2026年08月18日 16:31:26
>>37
両手使って何か一つの作業をするのと両手でそれぞれ別の作業を同時にすることを同じ難易度だと思ってんの?
reply 0
24.名無しのあにまんchID:czOTE5NDY 2026年08月18日 15:35:32
ジンはスペック高いから大抵のことはメモリ消費無しもしくは極小でできるんだろ
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25.名無しのあにまんchID:QzNjkyNzg 2026年08月18日 15:37:15
あにまんでずっとジンがメモリ消費している論を語ってるやつがいるけど、
正直無茶苦茶言ってるだけにしか見えず、納得できる内容だったことが一度もない
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26.名無しのあにまんchID:A1NjUxNzY 2026年08月18日 15:39:28
念はスキルツリーとかゲーム風に例えられることが多いけど
それって例えやすいから言ってるだけで
別にハンターハンターの世界はステータスオープンできるような世界じゃないのにな
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27.名無しのあにまんchID:k5NTE0NTc 2026年08月18日 15:40:09
メモリってそもそもPC用語の実行領域の大きさのことでは?
スレ主のニュアンスで使うならSSDとかじゃね?
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105.名無しのあにまんchID:E4MzkwMDI 2026年08月18日 22:19:00
>>27
当時の一般的な認識だとメモリ=ゲームとかでセーブデータ保存するカードのことだからストレージのことで合ってるはず
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28.名無しのあにまんchID:AyMjY4Nzg 2026年08月18日 15:40:52
これただの念操作の練習の範疇なんじゃないの
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30.名無しのあにまんchID:M5MDEzMzg 2026年08月18日 15:50:53
メモリ理論を擁護するなら一度発としてセットアップすると操作がある程度オートマになって楽になる代わりに不可逆的にメモリ容量を消費する
単純なオーラ制御で見た目を模倣するだけだと毎回完全マニュアル操作が必要かつ制約と誓約は載せられないけどメモリは消費しないってことじゃないか
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59.名無しのあにまんchID:g3NTk2MTY 2026年08月18日 17:01:23
>>30
別に基礎修行でもメモリ消費すると思うぞ。ただ応用と違い基礎は土台な上に使い回しが効くから圧倒的にメモリ効率がいいだけで。
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60.名無しのあにまんchID:gyMzE4NTY 2026年08月18日 17:09:39
>>30
これしっくりきた。自分もそんなイメージだわ。
オートマで動かせるソフトウェアは便利だけど要領食うもらそんな作れないよねって話よね。
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32.名無しのあにまんchID:QzNDE0Nzg 2026年08月18日 15:55:04
メモリ不足でにっちもさっちも行かなくなってる能力者が出てきた事ないからよくわかんねーな
お前等のメモリは無限か?って能力者は大量にいるけど
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96.名無しのあにまんchID:IwOTA3MTA 2026年08月18日 20:25:13
>>32
いっぱいになったらなったでその範囲でどうにかするようにするだけだしね
モレナが言うには特質と気が付かずに能力決めて特質じゃないのでもできる能力になって後悔するようなのはいるらしいが
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118.名無しのあにまんchID:MwMzI3NzM 2026年08月19日 14:12:54
>>32
メモリを実行時の処理負荷に対する容量と考えればダメージで発を維持できなくなったレオルやゴレイヌがそれだし
習得難度に対する容量と捉えるなら
自系統以外のメモリが(修行不足で)貧弱過ぎてグーと同じだけオーラパワー使ってもろくに威力が出せないゴンのチーパーがそれにあたるんじゃないか
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33.名無しのあにまんchID:k3NDQ0OTg 2026年08月18日 15:59:14
オーラ動かして再現してるだけで別に発でもなんでもないのでは
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34.名無しのあにまんchID:IwMDU5NA= 2026年08月18日 15:59:41
イボグリは単にオーラを移動させてるだけだし、ビスケも念で数字書いてたりしてたから別に問題ねぇんだろ
カストロも他の複雑な発は同時には使えんだろうがゴンのじゃんけんのグーみたいな虎咬拳のダブル用虎咬真拳は使えてるんだから頭空っぽにしてもできる基礎の発展形は別でしょ
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35.名無しのあにまんchID:I1NTg0MDA 2026年08月18日 16:02:05
メモリは習得にかかる努力コストとか、能力を持つと歪む認識とか、人間努力すると他は努力する暇ないよねとか当たりの暗喩であって、何の努力も不要な事にメモリもなんもないだろ

そもそも『もうメモリが一杯!』なんて描写ハンターハンターにあった?無駄はわかるよ。でも一杯なメモリも基礎修行してれば普通に広がるだろ。
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126.名無しのあにまんchID:I4NjQ5MDA 2026年08月20日 01:25:07
>>35
なんかもうカストロがもう成長しないみたいな決めつけもあるよな
実際の所あそこからゴンキルみたいな努力したら普通に伸びるだろうよ
ただ心が折れてる所があるから努力出来ないだろうな、面白い成長はしないだろうなってだけで
reply 0
36.名無しのあにまんchID:QxMjcwMTI 2026年08月18日 16:02:14
打撃系コピーやイボクリは、基礎がすげーって描写でしょ
reply 0
38.名無しのあにまんchID:EyMzUwOTg 2026年08月18日 16:04:58
基本の応用で再現できる能力は極まった基本にとってメモリを消費するまでも無い基本でしかないって事やろ
reply 0
39.名無しのあにまんchID:E2MjM2MzQ 2026年08月18日 16:16:15
ジンの場合はメモリじゃなくてcpuが凄いんだろ
保存しなくても都度発を作れる
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95.名無しのあにまんchID:kyMDY2NTY 2026年08月18日 20:18:29
>>39
この例え一番分かりやすくて好き
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40.名無しのあにまんchID:EyNzE1NDg 2026年08月18日 16:18:21
イボクリ自体手遊びみたいなものって本人が言ってるしメモリどうこうとか全く関係ないと思うけど
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41.名無しのあにまんchID:kyNTk0NjQ 2026年08月18日 16:21:02
並みの念使いなら発にしなきゃいけないところをただのオーラ操作で再現できちゃうタイプでしょ、それも打撃系限定
変化系がやるオーラの性質変化とかまではやれないはず
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42.名無しのあにまんchID:gwMDIyMzA 2026年08月18日 16:22:11
そもそもメモリ理論自体がヒソカの経験則でしかなく
念の根本的なルールでは無いんじゃないの?
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46.名無しのあにまんchID:YyMzk1Nzc 2026年08月18日 16:33:41
>>42
ヒソカが言ってるのも複雑な能力にすると習得に要する修行時間がかかって他の能力伸ばせなかったり戦闘中に能力発動に手一杯になるってニュアンスだしな
いつの間にかスキルポイント的な覚えられる能力の総量みたいな解釈になってしまっている
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49.名無しのあにまんchID:E5ODY0MzI 2026年08月18日 16:35:28
>>42
いや?ツェリードニヒ護衛のサルコフが真逆の系統修行とか無駄な能力覚えさせて念容量削るか?みたいな話してたよ
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66.名無しのあにまんchID:YyMzk1Nzc 2026年08月18日 17:27:18
>>49
サルコフはヒソカ対カストロ戦見てたんじゃね
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61.名無しのあにまんchID:QzNDE0Nzg 2026年08月18日 17:14:10
>>42
複数の登場人物からメモリのような概念があるのは確かだがそれがどういう性質の物か正確にはわからない
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77.名無しのあにまんchID:UyMTMwNDY 2026年08月18日 18:08:44
>>42
カストロ戦の掲載年代的('99年夏頃連載)に
ヒソカの言うメモリはPCのメモリではなく
ゲーム機のメモリカードを差しているのではないか
みたいな事は言われた

メモリカードに変なセーブデータ入れ過ぎちゃうと
大事なセーブデータが入れられなくなっちゃうよ的な
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104.名無しのあにまんchID:E1OTM5NTA 2026年08月18日 22:06:11
>>77
ずっとこう思ってたからカルチャーショック受けてるわ
発=セーブデータ
ジンの模倣=セーブせずにプレイしてるだけ
という認識だった
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113.名無しのあにまんchID:IzOTUyMzk 2026年08月19日 07:30:20
>>77
カストロは刻命館と頑張れ森川くん2号をセーブしてしまったようなもんか
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45.名無しのあにまんchID:M3MzM0OTA 2026年08月18日 16:33:19
イボクリはオーラの形状変化をより精密にやってるので、おそらく変化系の修行の一つであり手遊びでもある
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47.名無しのあにまんchID:Q0NjEzNzI 2026年08月18日 16:35:08
計算とかに例えた方がわかりやすいかもしれない
凡百の人間は自分に必要な数式や数値を丸暗記してるけど、ジンは特定の分野なら瞬時に暗算できるから同じパフォーマンスを発揮できる、みたいな
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48.名無しのあにまんchID:A1NzQ0MTQ 2026年08月18日 16:35:18
そりゃあ威力はともかくゴンのジャジャン拳とか硬の延長線上でしかないんだから「真似するとメモリ容量食います」とはならんでしょ
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50.名無しのあにまんchID:cyNzQ2MjY 2026年08月18日 16:35:36
pcで例えるならイボクリはブラインドタッチみたいな人間の技術だから
メモリなんて関係ない
reply 0
51.名無しのあにまんchID:I1MDExMzg 2026年08月18日 16:37:44
ジンは容量ならぬ要領がいいんだろうさ
呪術でいうところの六眼みたいな効率の良さ
reply 0
52.名無しのあにまんchID:ExNzE3MDU 2026年08月18日 16:41:15
これってオーラの扱いがメッチャうまい
ってだけの話じゃないのか
reply 0
53.名無しのあにまんchID:U2NTc1ODY 2026年08月18日 16:41:22
ジンの場合はめちゃくちゃ絵が上手い人が一瞬で人の絵柄を真似るようなもんでしょ
普通の人が発として再現してる技術を素の技術でやってのけてるだけ
reply 0
54.名無しのあにまんchID:kwMTUyNzI 2026年08月18日 16:46:39
イボクリって要はオーラを移動させているだけだろ?
つまり基本技の単なる応用や延長よ 精細な”流”だね
ヒソカのメモリ理論は”発” つまり得意技・必殺技に関したのモノだから矛盾はしてないんじゃないかな
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55.名無しのあにまんchID:AzNTU5NDA 2026年08月18日 16:48:49
イボクリなんて要するにビスケのオーラを数字とか文字に変化させるアレの延長線でしょ
熟練のハンターならある程度は出来る、みたいな範疇をぶっちぎって見ただけで再現できるのはいかにも天才だけど、つまるところオーラを自在に移動させたり器用に変化させてるだけなので発のスロットを食ってるとは思えないな
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56.名無しのあにまんchID:c4MzAxNjg 2026年08月18日 16:54:17
流をマッスルコントロール(大胸筋だけピクピクさせる等)に例えるなら、ジンのイボクリは耳だけを動かせるとか他の指を曲げず小指だけ曲げるみたいな地味だけど普通はなかなか出来ない身体操作が色々出来るみたいなもんだと思ってた

発はもっと種目に特化した肉体改造みたいなもので、長距離向きの遅筋寄りの適性なのに速筋寄りの瞬発種目の選手になるのがメモリの無駄遣いってイメージ
だからジンのこれはメモリ無関係って認識だったわ
reply 0
58.名無しのあにまんchID:U5NzQ2MTY 2026年08月18日 16:55:29
円に個人差があったり、ヒュリコフが微細な念のゆらぎから系統判断出来たり、体系化しているモノ以外に個人個人の才能により持ち得る特技がある。それだけのこと…

まあ蟻やらソエモノやらジンやら諸々産まれついて特異すぎて参考にならんのだが
reply 0
62.名無しのあにまんchID:YyMzk1Nzc 2026年08月18日 17:19:29
メモリ論なんてヒソカが勝手に言ってる事なんで、それに反する描写だらけならヒソカが間違ってるだけの話だからな
そもそもヒソカのメモリ論もふんわりしててどうとでも解釈出来るのに
reply 0
63.名無しのあにまんchID:I5MjEyNDI 2026年08月18日 17:20:58
これからは常にイボクリで戦うか
両手で
reply 0
64.名無しのあにまんchID:kxNzE2ODg 2026年08月18日 17:23:03
念の天才ってことなんでしょう。大抵の変化系や放出系の能力は「こんな感じか?」って再現できてしまうんじゃないかな。
reply 0
65.名無しのあにまんchID:I5NTY4NDI 2026年08月18日 17:23:17
どうもこの手のメモリ問題の話題ってRAMかROMかで認識が食い違ってる感じするな
reply 0
67.名無しのあにまんchID:Y3MjUwMjY 2026年08月18日 17:29:36
基礎の応用と外付けの特殊能力をごっちゃに語るなよ…
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70.名無しのあにまんchID:M5MDgxMTI 2026年08月18日 17:41:04
トレースじゃなくて再現と言ってるしな
違う方法で似たような結果を再現してるだけじゃねーの
似たようなゲームでも全く違うプログラムで動いてるわけだし
reply 0
73.名無しのあにまんchID:AwMjg1MzQ 2026年08月18日 17:57:30
そんな何十回も議論しなきゃいけないほど難しいこと言ってないと思うんだけどな…
頭ゲンスルー組の人たちなのかな
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76.名無しのあにまんchID:k2Njk1NTI 2026年08月18日 18:08:01
凡人が本来出来ない能力を特殊能力で行うのと
天才が基本能力で他人の特殊能力をなぞるのとの差でしかないだろ
何が問題なん?
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80.名無しのあにまんchID:gwMjkzMzY 2026年08月18日 18:42:38
まあ多分再現だよな
キルアだって硬で殴ったり葉っぱ切ったりぐらい多分できるわけで
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82.名無しのあにまんchID:AxMzEwNzQ 2026年08月18日 18:45:57
GI編の系統別修行レベル7みたいな感じじゃね
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83.名無しのあにまんchID:I0NDQxODY 2026年08月18日 18:46:45
制約とかつけなくても、オーラの操作とかである程度複雑なことができるってだけでは?
打撃系の念能力自体、基礎の組み合わせに条件つけて効果を底上げしただけみたいなもんだし
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85.名無しのあにまんchID:QzMTY5NDI 2026年08月18日 18:48:05
発はAI使って絵を出力できるものだとしたら、ジンはAIが出力した絵とそっくりな絵を手描きで描いたみたいな感じじゃない?
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86.名無しのあにまんchID:kxNDM3NjI 2026年08月18日 18:49:37
イボクリはペン回しみたいな手遊び的なヤツだよな
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87.名無しのあにまんchID:kwNzY1NDg 2026年08月18日 19:06:11
ヤニねこってアニメあるじゃん?
あれヤニねこはタバコだけでヤクはドラッグだけ、アルねこはアルコールだけなんだと思ってたら全員が一通り経験したうえで一つのものを極めてんのな

ハンターハンターみたいだなって
ハンターハンターも全員が最低限のスキル鍛えて念能力を使ってるわけじゃん
だからコピーじゃなく基礎の応用で再現できるんじゃねってこと
あと息子のゴンの念が枯れた描写があるからジンにも限度はあると思われる
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90.名無しのあにまんchID:E4NDc5MzY 2026年08月18日 19:20:09
キメラアントは生物の特性上、硬いけどそれが念による強化とかではないみたいなやつかな
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91.名無しのあにまんchID:QzNjE2NjQ 2026年08月18日 19:52:33
やっぱメモリはメモリであって、ストレージでは無いんだろう
ビスケが流を用いた近接戦闘とクッキーちゃんを高いレベルで両立できてるのも、戦闘時と休息時でメモリ使用が被ってないというのが理由のひとつなんじゃないのか

じゃあなんで「1人で1つの発」なのか、つったら、実践レベルで練り上げた能力として管理できるキャパシティがだいたい1つが限度、ってことなんだろう
ジンはオーラ操作のレベルの高さでこのキャパシティを無視してるのでは
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93.名無しのあにまんchID:Q1MTAyOTA 2026年08月18日 19:58:27
能力として洗練させる上で
自身のキャパシティに上限があるって話であって
その場限りの技能や模倣はそのメモリとは別メモリの範疇な気はする
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94.名無しのあにまんchID:UyODAxOTQ 2026年08月18日 20:14:32
硬や周+硬にメモリ割かないのと同じだろ
基本技術を器用に複合したりこねくり回すのであって必殺技じゃない
ねじり鉢巻のアゴ男がイボぐり自慢なことからも分かる
reply 0
99.名無しのあにまんchID:k0NTIwOTI 2026年08月18日 20:34:50
メモリ論は単にヒソカがそれを唱えてるってだけで、万人に適用されるルールでもないし
reply 0
102.名無しのあにまんchID:c0MDM0MTI 2026年08月18日 21:27:09
将来完成したゴンに負けて君の勝因はメモリがクソ多い♥とかやるんだろか
reply 0
119.名無しのあにまんchID:k3MzcxNjQ 2026年08月19日 16:01:22
>>102
おもんない版ハンターハンターおもろい
reply 0
103.名無しのあにまんchID:g2MTA0NDg 2026年08月18日 21:41:21
ビスケがやってたオーラの変化系の修行の発展版ってだけじゃねーの
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107.名無しのあにまんchID:U4MzgwMDg 2026年08月18日 23:02:40
ジンは変化系であってほしいな

ネームドが多いようで実際は特質系よりキャラ少ないという
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108.名無しのあにまんchID:E4NTAzNzA 2026年08月19日 00:31:12
スキルポイントを振らなきゃ使えない能力を格ゲーのコマンド入力だけで使えるような物ってこと?
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111.名無しのあにまんchID:Q2MDI5OTQ 2026年08月19日 04:57:28
ジンは単純に既に消費したメモリ内でやりくりできる範囲がクッソ広いんでしょ
水見式や硬とかの単純な発じゃない固有の発は、本来数か月とか数年繰り返し修行して少しづつ形にしていくもの
それをパッと再現できるんだから、ゼロからの習得でなく手持ち技術(既使用メモリ)での真似なんだろうさ
reply 0
114.名無しのあにまんchID:k5OTA1MzQ 2026年08月19日 08:17:11
発じゃなくてオーラの精密操作なイメージだったメモリとかとはあんま関係ない気がする
reply 0
115.名無しのあにまんchID:MyMzI2NTA 2026年08月19日 09:21:45
口笛が出来る人と出来ない人のセンスの差だと思った。
reply 0
116.名無しのあにまんchID:cwNDI0NzI 2026年08月19日 10:26:01
勘違いしてるけど凄く大変なことをすると他に手が回らなくなるってだけで、凄く大変なことを平気でやれるジンのメモリがどーのこーのって話にはならんぞ
何でゲームみたいに全員同じパラメーターでやりくしてると思ってんだろうな
reply 0
117.名無しのあにまんchID:U5ODAxNzk 2026年08月19日 10:58:41
ペン回し的なものを極めようとしただけなのでは?戦闘でペン回し考えながら戦うこともないやろうし
reply 0
120.名無しのあにまんchID:c3NDgxNzE 2026年08月19日 16:12:25
そもそもメモリ論引き合いに出す人間がヒソカの説明を理解できてないからな。
ダブルはそれを修得したせいで他のことができなくなるような能力だからメモリの無駄遣いだって言ってるんだし、ジンのはそもそも持ってる力の応用でこんな芸当もできるよって話でメモリ食ってすらいないだろ。
reply 0
123.名無しのあにまんchID:I4NjQ5MDA 2026年08月20日 01:06:34
>>120
メモリが多いんじゃなくて滅茶苦茶効率がいいコードになってて節約できる、みたいな感じだと思うんだよな
ただ現代的な考え方だとただメモリ増やせばいいってのに流れちゃう
reply 0
121.名無しのあにまんchID:UxNjkzOTA 2026年08月19日 17:02:47
室伏がハンマー投げ以外も一流のアスリートレベルなのと同じだろ
reply 0
122.名無しのあにまんchID:Q3NDkxOTc 2026年08月19日 17:56:01
修行のリソース、運用時の脳の処理能力、発に対するイメージの影響とかいろんなもの含めてメモリって言ってるだけだろ
reply 0
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