花御みたいに防御高いタイプなら弱点にされて痛手だったかも
HPが高い→ダメージ通りはしてるけど命までの距離が遠い
前者は鉄に拳を打ち当てる感じで後者はデカい砂山をスコップで削る感じじゃない?
ダメージは通るけどタフネスさが尋常じゃない
そういう話
HP果てしない→最大HP5000万だからダメージ100与えても焼け石に水
大体それ
まあ五条とか灰原とかに誘われてやってそうだし
五条に付き合わされたんかな
要はスタミナとか元気みたいなもんじゃないの?
体力尽きて身動き取れない時「HP尽きたわ…」ってなる
体力は残ってるのに気力尽きて行動しんどい時「MP尽きたわ…」ってなる
完全にゲームのHPを再現するのは多分無理(それまで元気だったのに無くなった直後死ぬとかあり得ないし)
スタミナや気力みたいなもんかなぁ…ただ重要な臓器が壊れたりすると関係なく死ぬだろうし難しいね
>>22
でもゲームにはスタミナはスタミナで別のゲージがあるっていうね
ポケモンでいうとひんしみたいな
ファンパレだけど
あれはそもそも「人間狩りゲーム」をやってるわけだからゲーム用語まんまになるでしょ
言葉足らずだった
ナナミンのリアクションの話
花御はツボツボかな?
五条はヌケニン(ただし弱点なしの上、素の種族値がハピナス、ツボツボより高い)
と思ったけどあそこまで呪力馬鹿じゃないしな
一致格闘技ぶち込んでもHP半分すら削れなくて受けきられたみたいな
MPとも共通してそうではあるけど
まあこれはパラメータが限られてるゲームの話だからな
現実には回避力や防御力もあるわけだし
陀艮は呪霊だしHPはそのまま倒すまでに必要なダメージ数値って感じじゃないか?
漏瑚はHP1000だけど全然攻撃当たらない的な
単純に硬いってよりは衝撃が散ってる感覚があるんじゃない?
普通なら頭貫かれたら死ぬ
攻撃が当たるけど硬すぎてHP削れないやつ
攻撃が当たるしHP削れるけどアホほどHPあるから削りきれないやつ
攻撃が当たるけど特殊攻撃以外ではHP削れないやつ
みんな違ってみんなクソ敵
Aデオキシス
ツボツボ
ハピナス
ヌケニン
ろくな奴いねえな!
1番下が章ボスだからな
普通の人間は触れたらアウトな攻撃力もあるまさにクソ敵
ティーチみたいに派手にリアクションはするが立ち上がってくるならまだしも
クマみたいなもんじゃない?
銃撃は普通に効くけどタフ過ぎるからそれはそれとして全然普通に動いてくるみたいな
防御力関係なく固定値でダメージを与えるイメージの術式だと防御力並でもHP多い敵の方がめんどい……みたいに考えたらいいのかね?
貧しい想像力を頭ん中でこねくり回しただけだけど
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そりゃまあクリティカル出したり時間縛りでバフかかったりゲームみたいな縛りかけてるし
呪術ってゲーム的な言い回しや設定多いよね
実際ゲームでも、耐性とかで効いてないのか、HPが高すぎるだけか、なんとなく分かったりするよね
ハピナスの例え多くて草生えた
今更引っかかり覚えるのにびっくり
皆が皆なろうを観てると思うなよ
漫画やゲームに触れてない奴が違和感覚えるならまだしも、漫画もゲームもやっててなんでそんな概念分からねえんだよ
落ちてるんじゃなくて
その程度でもネットに顔を出せる程インターネットが普及したという話だと思います
この漫画が説明下手なクソ漫画だからだろ
同じ表現でもちゃんとした本物の漫画はわかりやすく説明してくれる
いやこのコマの説明で読み取れないのはお前が馬鹿だからだよ
このコマは別に分かりにくくもなく、普通に理解できるから擁護できねえわ
他の漫画ならともかく呪術廻戦だぞ?
分からないって意見があったらこの漫画が悪いに決まってるだろ
脳死で批判するバカですって自己紹介してるの気付いてる?
同じIDで返信してみて?
とりあえず話はそこがスタート
いやじゅうぶんわかりやすいだろ…
ゲームに触れてるからこそ納得しかけて「つまり現実で言うと何?」って引っかかるんじゃないか?
呪霊は呪力量がそのまま体力だからそれで終わりだけど
毛皮と分厚い筋肉で内臓まで届かない
→繰り返し当てればいつかは倒せる
こんなイメージ
現実の動物にHP概念当てはめるならそれに加えて失血死までの許容値とか戦闘不能状態になるまでどれぐらいダメージ量が必要かみたいな感じかな
大して強くはないし、守備力もそんなでもなく良い感じにダメージは与えられるが、とにかくHPは膨大で倒すのにやたらと時間がかかる
実際、甚爾に頭潰されて祓われたわけだし
ゲームならともかくバトル漫画でHP理論お出しされると「ん?」ってなるのよな
首チョンパされたり腹ぶっ刺されたりしたらどうするの?って
人間は重要な器官あるから首撥ねれば当然死ぬけど、呪霊には脳みそも何も無いだろうからどうなんだろうな
効いてないのは硬いというより生命力が高い方だなって感想を述べてるだけであってこのキャラのHPは残りいくつとかそういう話じゃないんだ、本当に大丈夫かオマエラ?
それをゲームに置き換えると会心の一撃とかクリティカル、即死攻撃あたりになる?単純にHPを超えるダメージとも言えるし
あとは元スレにもあった致命傷を避ける回避力もHPのうちとするなら、そういう一撃を避ける技術と考えるとか
まあ、漫画の中で明確に設定されてないなら、キャラの例え話として打たれ強いくらいのふわっとした認識でいいんじゃないの
ゲーム全くやった事ない現代人はいないから当然といえば当然だけど。
クリティカル術式だからなのもあるけどナナミンはゲーマーではないにしろ人並みにゲームやってそうなイメージはあった
そうでなくても五条が当たり前のごとくデジモンだのなんだの話降ってくるだろうしゲーム概念はある程度知ってるだろう
毎回ダメージ100は与えられるけどHP100000000
こんな感じでしょ
ゲームでしか例えられないのほんと笑えるわ
それとも子供時代にゲームを買って貰えなかった可哀そうな大人なのかな?
野球の表現を現実のあらゆる事象に使うおっさんがいるように比喩表現なんて珍しくもなんともないんだが
まともに社会生活送ってないのか
効いてるけど元気、かな
前者はやり方を変えるなり出来るが、後者はとにかく殴り続けないとならない
何リットルも入ってて飲んでも飲んでも終わらないジュースかの違い
陀艮は後者
効くかどうかは意識しちゃうよね
俺らネット民みたいな事現場で言うのがおかしくね?って話では
うは、HP高すぎw効いてないンゴねえ、とか言われたらそうだけどHPくらいじゃゲームを一度でもやった事があるなら誰でも知ってる語句だし
思ってるだけで言ってないんじゃないの
別におかしくはない
想像力がないからそう思えないだけで、彼らにとっては日常業務で今回特別ハードなだけ。
自分で理屈付けるために思ってるだけで、「禅院さんコイツのHP馬鹿高っすね!」とか言ったら「は!? 急になに!?」とか返されるかもしれんし
読み取れる読み取れないの問題じゃないわ
呪術とヒロアカはセリフ回しライブ感だからこういう変な用語使い多いね
比喩表現って知ってる?
しかも仲間に伝える為の説明ではなくあくまで自分の頭の中にある感想でしかない
凄いダメージ出せてるけど全体HPで見ると0.001%くらいしか減ってないみたいな
今どきゲームのHPの概念理解してる子のほうが多数派だろ
設定上の趣味はカスってもいないし作中で匂わせる描写も無いけどね
もちろん一切触れてないとは言わんが
ホルモンみたいな
こういうバカの建てたスレの晒し上げ
HP1だが電子レンジで加熱したり宇宙空間に出しても死なない