一に鉄鉱石、二に鉄鉱石、三四に大地の結晶、五に鉄鉱石
ランクが上がってもマカライトやらドラグライトやら付きまとってくるだろうし採取装備作らんとやってられんだろ
そんな概念知るはずもない当時の自分はどうやってたんだ
採掘して鉱石装備を揃えてからレイアに挑んでるぞ
そういうことだ
あのOPの世界観マジで好きなんだよな〜
ピッケルは消耗品だし回復アイテムも素材アイテムも持ち込み枠共通だったよね確か
今よりずっと不便なのに本当に楽しかった
狩りゲーなんだからそこら辺は融通効かせてくれよ
全然集まらなかったけど
先を見据えてこの時点で複数武器種や防具をガッツリ作り込んでるからってのもあるだろうけど
ストーリーが薄味なのもそう
トレジャーハンターしかりバトル一辺倒なゲームではなかった
懐かしいなぁ…
ピッケルグレートが壊れました
これ以上は何もないようだ
殺 すぞ😡
ひたすらハンターを壁に擦り付けながら探してたの思い出したw
この前やっと作れたホーリーセーバーずっと眺めてたわ
ライトクリスタル8個ドラグライト10個ドスヘラクレス10匹ってなんだよ…
アイテムのスタックが所持限界数だったのをこの前知ってピッケルがボックス7枠ぐらい埋め尽くしてたぞ
怖いぞ
あと黒刀の為にカンタロス素材ほしくて毒武器もって密林に突撃してたな…
だから相応の手間をかけてもらうのはゲーム的に当然だ
ということにして納得してる
実は鉱石防具がより実戦級になってくるのは次回作からなのは秘密
大地の結晶120個でな!!
今やればさっさと火山まで進めてって出来たんだろうけど当時はそんなこと思いもしなかった
最新の技術でこの頃のモンハンリメイクしてほしいわ
むしろ紅蓮石と獄炎石ってさびた系とか太古系の素材集めの時に滅茶苦茶余ってよく金稼ぎに売りまくってた印象だわ
運が悪いと採取系のクエで必要数を確保できなくて詰むんよな
金なんて必要になった時に黒龍なりアカムなりしばき回せば済んだしなぁ
ラオートが全てを粉砕してたやつ?
せやね
ラオート
抜刀アーティ
ゴゴゴあたりが強かった
・弱点以外の部位は硬めでしっかり狙わないとろくにダメージ通せない
・今まで咆哮するモンスターがいなかったところに突然の咆哮【大】
・ガード武器で安全に行ってたところに突然のガード強化必須技
・まさかの緊急回避不可
やっぱり出てくるタイミング間違ってるんじゃないかな………
友達と一緒にムービー見てて怖すぎて顔見合わせてた思い出
モンハンPだとフルフルは終盤に出てきたからこんな序盤で戦うことになると思わなくてビビりまくったなぁ
強敵である緊急のリオレウス後のランクの村クエストだったよね
「俺も出世したもんだな…」
ってギルド酒場の中堅ハンターみたいな感想になったのでちょっと好き
今やると面倒かもしれんが
Lvが低いから毎回有効な食材が使えるわけでも無いし
懐かしい!おれこのwikiを見やすくするために初めてスマホに変えたんだよ…
正面で戦ってると咆哮→ブレスが繋がっちゃうから、常に後ろ取って振り向き挟ませるのがキモいなんだよね
死んで死んで死んで覚えた
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え、エサがボックスに入ってる?
先 に 行 っ て よ ! ! !
思い出補正かもしれないけど
集会所で村☆3相当のフィールドで鉱石武器作成はXXまでの定番だった気がする
鉱石武器って切れ味がいい特徴あるし
鉱石装備って掘るだけで作れて中型モンスター装備程度の才能あるから初期装備から乗り換えるには丁度良いんだよな
しばらくは火山で炭坑夫になってた
マレコガネでええんちゃうか!
あんなもん稀でも何でもないわ!
どこに使ってんのか言えや!
腰の白いとこのワンポイントに使っとんのじゃ!
モンハン小話とかまた懐かしいものを…ワンポイントの話の後の一瞬間を空けてからどーでもええわって言うの好きだったわ
あとマレコガネはG級行くと何処でも山程取れるからマジで稀でもなんでもない
最強双剣ハンターのフェニックスです
お前の生態に鉱石関係無いし縄張りクッソ遠いやん?
な ぜ ち か よ っ て く る
ひたすら下位のクエ繰り返してたなあ
鉱石はバサルやグラビ狩ることでも大量に手に入ったからそんなに苦労しなかったような
ドスは本当に不便で不便で不便だったから
MHP2当時ならスマホなんてなかったが
その後の作品の話なんじゃないかな
ドドブランゴ亜種のライトボウガンだったか
アイツの足元いるだけで体力ガリガリ削られたもんな
剥ぎ取りにしろ捕獲報酬にしろ低確率なくせに要求数が妙に多い
当時のレウスは悪名高いワールドツアーがあったので周回も面倒
ニコ動、なん実、その他ライブ配信サイトとどこの配信サイト行ってもP2G実況勢はだいたい挑んでた記憶がある。
この時代は武神ソロとxlink kai使った交流でどこも賑わってたな。
遊びつくして良い思い出になってたけど、もう一度やり直すのもいいかもなぁ
まあ孤独感が浮き彫りになるかも知れんが…
大丈夫、周りにソフト持ってる友達居なくて
最初から最後までソロで勲章フルコンした私が居るから…
最近のはコンボというか派生が多くて1.2種しか使わなくなっちゃった
当時は武器種によって得意なモンスター不得意なモンスターが割とはっきりしてて(ギザミとかはランスだとぐっと楽になる、ガノスは近づくと亜空間等)一つの武器種しか使わないのはある意味縛りだったしね。
多くのハンターが世話になったアカム銀行。その副産物で作ったにしては強過ぎたアカム弓。
そしてMHP2ndGでナーフされる、と。
ホットドリンクなりクーラードリンクを飲んで!
(食事次第ではスタミナアイテムで伸ばして!)
平気で数分かかる道を行き崖でえっちらおっちら!
うーん正気ではない 採取自体は良くても移動速度やピッケル周りが改善されて本当に良かった……
P2Gで一番つらいのは片手かランスだったと思う。
特に片手は火力がね…逆に意外とヤバいのが狩猟笛。特にナヅチ笛とか柄殴り連打で異常蓄積マッハに笛のバフにスタンで意外と楽に速度出るんだよね。
爆弾採掘で樽Gだけ使ってると下位素材の鉄鉱石や大地の結晶を採掘してこない罠
気持ちの問題かもしれないけど今はあの時と違って効率も考えちゃうから属性が相当な弱点じゃない限りは攻撃力さえ高けりゃいいやって考えるようになっちまった
この頃は操作がシンプルだったから色んな武器使ってた
やっとクエスト開始したら肉とかドリンク忘れる奴
作品毎に不満点が在りながらも一台タイトルになったことは疑いようもない
それはそれとして20年以上も同じことをやらせるわけにもいかないから面倒な要素は簡略化されるのは当然の流れだわな
初期の頃はフルフルが倒せなくて一回やめたことあったわ
その為に毒煙玉を作ったものよ