Satisfactory — компьютерная игра в жанре симулятора строительства и управления, разработанная и выпущенная шведской студией Coffee Stain Studios. Игра была выпущена в ранний доступ 19 марта 2019 года для Windows, полноценный релиз проекта состоялся 10 сентября 2024 года[4]. По состоянию на январь 2024 года было продано 5,5 миллионов копий[5]. Игрок управляет инженером-одиночкой, сброшенным на чужую планету, с видом от первого лица. Там он должен добывать природные ресурсы и строить всё более сложные фабрики для производства различных изделий. Обозреватели сравнивали Satisfactory прежде всего со схожей по концепции игрой Factorio, отмечая затягивающий игровой процесс, привлекательную графику и экологическую повестку — хотя Satisfactory всячески подталкивает игрока к росту и развитию фабрик, она одновременно вызывает невольное чувство вины за уничтожение красот дикой природы.

Satisfactory
Разработчик Coffee Stain Studios
Издатель Coffee Stain Publishing
Даты выпуска
Windows
10 сентября 2024
PlayStation 5, Xbox Series X/S
4 ноября 2025
Последняя версия
Жанр симулятор строительства и управления
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Движок Unreal Engine 5[a]
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[3], французский[3], итальянский[3], немецкий[3], испанский[3], арабский[3], чешский[3], нидерландский[3], финский[3], греческий[3], венгерский[3], японский[3], корейский[3], польский[3], бразильский португальский[3], русский[3], упрощённый китайский[3], традиционный китайский[вд][3], турецкий[3], украинский[3] и вьетнамский[3]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление мышь и клавиатура
Официальный сайт (англ.)

Игровой процесс

править

Игрок берёт на себя роль инженера, который был отправлен на планету MASSAGE-2(AB)b через десантную капсулу с приказом «колонизировать» её, то есть построить заводской комплекс для FICSIT на планете; у игрока есть выбор из четырёх стартовых локаций: луга, скалистая пустыня, лес или пустыня. Мир Satisfactory создаётся заранее, то есть карта каждого игрока изначально идентична; эта карта имеет большие размеры — 30 квадратных километров. При приземлении игрок начинает с постройки ХАБа из частей разобранной аварийной капсулы. Далее игрок работает над улучшением ХАБа с первого уровня на последующие, предоставляя определённые компоненты, большинство из которых должны быть сделаны путём сбора местных ресурсов, таких как руды и растительные материалы, с помощью ручных инструментов или автоматических, используя ремесленное оборудование в ХАБе для изготовления новых инструментов или оборудования и использования этого оборудования для изготовления новых компонентов. После того, как все необходимые компоненты доставлены в ХАБ, он расширяется до следующего уровня, предоставляя игроку больше возможностей для строительства и новые цели.

Первоначально, большая часть этой последовательности будет выполняться вручную, когда игрок будет переходить непосредственно к ресурсам, чтобы собрать их, а затем к станциям для изготовления снаряжения. Однако по мере того, как игрок открывает новое оборудование, многие из этих процессов можно автоматизировать за счёт внедрения энергосистем, включая атомные электростанции, а также за счёт автоматизации сбора ресурсов и их транспортировки, например, с помощью конвейерных лент. Конечная цель игры — собрать достаточно деталей, чтобы построить космический лифт и завершить этапы постройки проекта «Сборка». Помимо автоматизации создания этих частей, игрок также должен пережить опасности планеты, на которой находится, включая связанные с ней флору, фауну и явления. Также в игре есть возможность создать оружие, снаряжение и транспортные средства, имеется элемент прокачивания в специальном месте.

Разработка

править

В марте 2018 года студия Coffee Stain, ранее создавшая Goat Simulator, выпустила трейлер, в котором представила игру Satisfactory. В трейлере была показана инопланетная планета и её природа, а также слышны странные металлические звуки[6]. В июне 2018 года разработчики выпустили геймплейный трейлер, в котором было показано создание конвейеров, заводов, фабрик и перемещение ресурсов. Игрок будет управлять инженером, задача которого — наладить автоматизированное производство. Действие игры будет происходить в открытом мире, игра будет поддерживать кооперативный режим[7].

По словам Оскара Джилсена, руководителя разработки Satisfactory, среднему игроку потребуется 80—100 часов на прохождение игры[8].

Игра вышла в раннем доступе 19 марта 2019 года в цифровом магазине Epic Games Store[9]. В июле 2019 года разработчики выпустили обновление, которое добавило в игру поезда и ядерную энергетику. С помощью поездов игрок сможет быстрее перемещать добытые ресурсы и автоматизировать этот процесс, а для их работы необходимы ядерные электростанции. Кроме того, в игру были добавлены новые локации с уникальной природой[10]. В феврале 2020 года разработчики выпустили новое обновление и объявили, что Satisfactory выйдет в Steam. В новом обновлении были добавлены трубы и нефтеперерабатывающие заводы, а также улучшена оптимизация и физика[11]. Игра вышла в раннем доступе в Steam 8 июня 2020 года[12].

В августе 2025 года был анонсирован порт Satisfactory на платформы PlayStation 5 и Xbox Series X/S, выход которого назначен на 4 ноября 2025 года[13].

Отзывы

править
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic91/100[14]
OpenCritic91 %[15]
«Критиканство»90/100[16]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Hardcore Gamer4,5/5[17]
IGN9/10[18]
PC Gamer (US)90/100[19]
Shacknews9/10[20]

Обозреватель Rock Paper Shotgun Брендон Колдуэлл сравнивал Satisfactory с такими играми, как Factorio и SpaceChem, но отмечал, что Satisfactory выделяется на их фоне красочной трёхмерной графикой и видом от первого лица — «как если бы кто-то уменьшил тебя и запустил внутрь Factorio, чтобы ты всё контролировал на месте»[21]. Колдуэлл также находил сходство игры с Subnautica, по крайней мере, в части исследования инопланетного мира, «космической» музыки и закадрового компьютерного голоса, комментирующего действия игрока от лица некоей бездушной корпорации. По мнению обозревателя, игра содержит и экологическую повестку — хотя игрок уничтожает экосистему чужого мира, перерабатывая природные ресурсы и покрывая поверхность планеты фабриками, с точки зрения Колдуэлла, разработчики постарались вызвать у игрока некоторое чувство вины за эту деятельность[21]. Дмитрий Кривов в рецензии на раннюю версию игры для iXBT Games отметил, что игра обладает невероятным магнетизмом — так, что «даже сквозь сон будешь заниматься планированием и думать об улучшении сети заводов»; идею колонизации планеты с развитием и строительством, но при этом уничтожением природы он назвал одновременно привлекательной и ужасающей. По мнению Кривова, хотя игра и намного красивее, чем Factorio, в ней отсутствуют многие привычные для этого симулятора удобства, так что «фанаты Factorio будут фыркать и ворчать»; он также указал на недостатки оптимизации и технические ошибки, портящие впечатление от игры — впрочем, по его словам, для игрока пройдут десятки, если не сотни игровых часов, прежде чем он столкнётся со многими из таких проблем[22].

Продажи

править

В первый год после выхода в ранний доступ игра была эксклюзивом сервиса цифровой дистрибуции Epic Games Store, и её можно было купить только там[23]. В течение первых трёх месяцев было продано более 500 000 копий[24]. 8 июня 2020 года игра стала также доступна и в Steam[25]. На июль 2020 года продажи превысили 1,3 миллиона, причём 958 917 копий (72 %) приходились на Epic Games Store, а 367 601 копия — на Steam[26].

Примечания

править

Комментарии

править
  1. Изначально игра была разработана и выпущена на движке Unreal Engine 4. С выходом обновления 8, состоявшимся 14 ноября 2023 года, игровой движок был сменён на Unreal Engine 5[2]

Источники

править
  1. FICS*MAS Available now! — 2025.
  2. Papadopoulos, John. Satisfactory will be now using Unreal Engine 5.1, key features detailed (англ.). DSOGaming (14 марта 2023). Дата обращения: 16 июня 2023. Архивировано 27 марта 2023 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Steam — 2003.
  4. Romano, Sal. Satisfactory launches September 10 (англ.). Gematsu (5 июля 2024). Дата обращения: 13 августа 2024. Архивировано 5 июля 2024 года.
  5. Wales, Matt. Satisfactory hits 5.5m sales after five years of early access, 1.0 due "this year". Eurogamer (2 февраля 2024). Дата обращения: 2 февраля 2024. Архивировано 4 февраля 2024 года.
  6. Diamond, PG. Разработчики Goat Simulator анонсировали загадочный проект Satisfactory. PlayGround.ru (13 марта 2018). Дата обращения: 12 сентября 2024.
  7. Diamond, PG. Дебютный геймплей Satisfactory от разработчиков Goat Simulator. PlayGround.ru (12 июня 2018). Дата обращения: 12 сентября 2024. Архивировано 12 сентября 2024 года.
  8. Время прохождения Satisfactory. PlayGround.ru (26 июня 2018). Дата обращения: 12 сентября 2024. Архивировано 12 сентября 2024 года.
  9. Выходит игра, которая первой оставила Steam ради Epic Games Store. PlayGround.ru (6 марта 2019). Дата обращения: 12 сентября 2024. Архивировано 12 сентября 2024 года.
  10. Новое крупное обновление для Satisfactory добавит поезда и ядерную энергию. PlayGround.ru (3 июля 2019). Дата обращения: 12 сентября 2024. Архивировано 12 сентября 2024 года.
  11. On, Procy. Coffee Stain Studios получает третье обновление для Satisfactory, которое скоро появится в Steam. PlayGround.ru (12 февраля 2020). Дата обращения: 12 сентября 2024. Архивировано 12 сентября 2024 года.
  12. Satisfactory станет доступна в Steam сегодня в 19:00 по Москве. PlayGround.ru (8 июня 2020). Дата обращения: 12 сентября 2024. Архивировано 12 сентября 2024 года.
  13. Satisfactory выходит на консоли стройте фабрики и исследуйте планету с 4 ноября. PlayGround.ru (21 августа 2025). Дата обращения: 30 августа 2025.
  14. Satisfactory Reviews (англ.). Metacritic. Архивировано 21 февраля 2026 года.
  15. Satisfactory Reviews (англ.). OpenCritic. Архивировано 7 февраля 2026 года.
  16. Отзывы и рецензии на игру Satisfactory (2024). Критиканство. Архивировано 2 марта 2026 года.
  17. Cunningham, James. Review: Satisfactory Needs No Introduction. PC Gamer (10 сентября 2024). Архивировано 15 декабря 2025 года.
  18. Northup, Travis. Satisfactory 1.0 review. IGN (10 сентября 2024). Архивировано 21 января 2026 года.
  19. Bolding, Jonathan. Satisfactory review. PC Gamer (10 сентября 2024). Архивировано 10 февраля 2026 года.
  20. Denzer, TJ. Satisfactory review: It’s right there in the name, pal. Shacknews (10 сентября 2024). Архивировано 2 марта 2026 года.
  21. 1 2 Brendan Caldwell. Satisfactory review (early access) (англ.). Rock Paper Shotgun (8 июня 2020). Дата обращения: 19 апреля 2021. Архивировано 22 апреля 2021 года.
  22. Дмитрий Кривов. Хочу завод! Обзор Satisfactory (ранний доступ). iXBT.games - санитары игровой индустрии (10 июля 2020). Дата обращения: 21 апреля 2021. Архивировано 16 апреля 2021 года.
  23. Rachel Watts. Satisfactory is an Epic Games store exclusive (англ.). PCGamesN (12 марта 2019). Дата обращения: 19 апреля 2021. Архивировано 19 апреля 2021 года.
  24. Messner, Steven; Steven Messner, Steven. Satisfactory sold over 500,000 copies on the Epic Store, says developer (англ.). PC Gamer (7 июня 2019). Дата обращения: 19 апреля 2021. Архивировано 19 апреля 2021 года.
  25. Михаил Шевкун. Satisfactory вышла в Steam, где стоит намного дешевле, чем в Epic Games Store. Игромания (8 июня 2020). Дата обращения: 19 апреля 2021. Архивировано 19 апреля 2021 года.
  26. Георгий Киракосян. Продажи Satisfactory превысили 1,3 млн копий. Игромания (4 июля 2020). Дата обращения: 19 апреля 2021. Архивировано 19 апреля 2021 года.

Ссылки

править