Anzeige
Wusstest du schon? Ein*e Spieler*in kann maximal 2.147.483.647 Erfahrung haben.
Plagegeist
Lebensenergie

14 ( ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ )

Angriffsschaden

einfach: 5.5 ( ♥ ♥ ♥ )
normal: 9 ( ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ )
schwer: 13.5 ( ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ )

Größe

Breite: 0,4 Blöcke
Höhe: 0,8 Blöcke

Spawn

Beschwörung durch Magier

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Keine

Rare Drops

Siehe Drops

Erfahrung

5

ID-Name

vex

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Geräusch

 

Der Plagegeist ist eine seltene, ausschließlich von Magiern beschworene Kreatur. Solange er lebt, greift er jeden Spieler in seiner Reichweite unentwegt an.

Aussehen

Plagegeister sind klein, haben die Körperstruktur eines Hilfsgeistes, verfügen aber zusätzlich über zwei, an ihrem Rücken befestigte Flügel. Ihr Gesicht ähnelt dem des Witherbosses, wodurch sie feindselig wirken und in Zusammenspiel mit den Flügeln einem bösen Engel gleichen. In einer ihrer beiden Hände halten sie stets ein Eisenschwert. Bei einem Angriff erscheint eine rote Musterung auf ihrem Körper und sie heben ihren Schwertarm an, als würden sie damit ausholen.

Verhalten

Plagegeister besitzen die Möglichkeit, sich durch alle Arten von Blöcken zu bewegen und ihre Opfer auf diese Weise zu jagen. Beim Schweben durch Blöcke erhalten sie niemals Erstickungsschaden, beim Schweben durch Feuer oder Lava erhalten sie keinen Verbrennungsschaden. Während die ebenfalls im Zusammenhang mit Waldanwesen auftauchenden Magier und Diener den Spieler, Dorfbewohner und Eisengolems attackieren, geben sich Plagegeister allein mit dem Spieler zufrieden.

Wurde ein Plagegeist von einem Magier erschaffen, beginnt er, gänzlich unabhängig von seiner aktuellen Tätigkeit, nach 30 bis 119 Sekunden jede Sekunde 1 ( ♥ ) Schaden zu nehmen, und stirbt letztendlich. Die verbleibende Zeit, bis ein Plagegeist auf diese Weise Schaden erleiden wird, ist in der Eigenschaft LifeTicks gespeichert. Die dort in Ticks hinterlegte Zeit nimmt beständig ab. Erreicht sie 0 erhält der Plagegeist das erste Mal Schaden, LifeTicks wird auf 20 gesetzt und zählt bis zum nächsten erhaltenen Schaden wieder herunter. Wurde der Plagegeist dagegen durch ein Spawn-Ei oder den Befehl

Befehl/summon
 minecraft:vex erschaffen, tritt dieses Verhalten standardmäßig nicht ein, da LifeTicks nicht existiert.

Plagegeister speichern die Position, an der ein Magier sich befand, als er sie erschuf. Greifen sie keinen Spieler mehr an, bewegen sie sich in einem 15×11×15 Blöcke großen, quaderförmigen Raum um diese Position auf und ab. Wurde ein Plagegeist hingegen nicht auf natürliche Weise, sondern mit einem Befehl erzeugt, befindet sich diese Position standardmäßig an genau der Stelle, wo der Plagegeist das erste Mal begann, sich in Ermangelung eines Angriffobjekts auf und ab zu bewegen.

Vorkommen

Plagegeister treten nur auf, indem sie durch den Beschwörungszauber eines Magiers erschaffen werden. Der Magier kann diesen Zauber auslösen, sobald er sich 16 Blöcke oder näher an einem Spieler, Dorfbewohner oder Eisengolem befindet und diesen angreifen will. Durch den Zauber werden immer genau drei Plagegeister erschaffen, die auf der Kopfhöhe des Magiers in einem Abstand von bis zu zwei Blöcken erscheinen.

Drops

Plagegeister halten zwar ein Eisenschwert, jedoch beläuft sich die in HandDropChances festgelegte Wahrscheinlichkeit, dieses zu droppen auf 0%. Da die Verzauberung Plünderung diese Wahrscheinlichkeit allerdings mit jeder Stufe um genau 1% erhöht, kann mit bis zu 3% Wahrscheinlichkeit dennoch ein Eisenschwert gedroppt werden. Dieses ist dann mehr oder weniger stark beschädigt, aber niemals verzaubert.

NBT-Daten

  • Plagegeist hat die Objekt-ID „vex“
    • Allgemeine Objekteigenschaften
    • Allgemeine Weseneigenschaften
    • Allgemeine Kreatureigenschaften
    • BoundX: Die X-Koordinate der Position, um die der Plagegeist kreist. Standardmäßig ist das die Position, an der sich der Magier befand, als er den Plagegeist erschuf. Greift der Plagegeist keinen Spieler an, bewegt er sich in einem 15×11×15 Blöcke großen, quaderförmigen Raum um diese Position auf und ab. Wurde der Plagegeist mit einem Befehl erzeugt, ist die Position die Stelle, wo der Plagegeist das erste Mal begann, sich in Ermangelung eines Angriffobjekts auf und ab zu bewegen.
    • BoundY: Die Y-Koordinate der Position, um die der Plagegeist kreist.
    • BoundZ: Die Z-Koordinate der Position, um die der Plagegeist kreist.
    • LifeTicks: Zeit in Ticks, bis der Plagegeist automatisch Schaden erleidet. Bei Erschaffung des Plagegeists liegt der Wert zufällig zwischen 600 und 2380 (30 und 119 Sekunden). Sobald er 0 erreicht hat, beginnt die Zählung bei 20 erneut, d. h. der Plagegeist erleidet dann jede Sekunde Schaden, bis er stirbt.

Fortschritte

Vorlage:Fortschritte: Unbekannter Fortschritt. Wenn es keinen Tippfehler gibt, füge ihn hinzu!

Erfolge

Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Pokal (PS)
Monsterjäger
MonsterjägerGreif ein Monster an und töte es.Erlege ein beliebiges Monster von Hand, mit einer Waffe oder einem Werkzeug.15GBronze

Galerie

Geschichte

Versionsgeschichte#Java-Entwicklungszyklus
Vollversion Vollversion 1.11

16w39a

  • Plagegeist 16w39a Plagegeist Angriff 16w39a Plagegeist hinzugefügt.

16w42a

  • Sie verursachen nun mehr Schaden. Einfach: 3 ( ♥ ♥ ) bis 5 ( ♥ ♥ ♥ ), Normal 4 ( ♥ ♥ ) bis 9 ( ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ), und Schwer 6 ( ♥ ♥ ♥ ) bis 13 ( ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ).

16w43a

Vollversion

Vollversion 1.14

(

18w43a

)
  • Plagegeist 18w43a Plagegeist Angriff 18w43a Die Texturen werden geändert.
Vollversion Vollversion 1.19.3

22w45a

  • Plagegeist 22w45a Plagegeist Angriff Die Texturen werden geändert.
  • Köpfe, die von Plagegeistern getragen werden, sind nicht mehr sichtbar.

1.19.3-pre1

  • Plagegeist Die Texturen werden leicht verändert.
Vollversion

Vollversion 1.19.4

(

23w03a

)
  • Verwenden eine separate Ladeanimation, wenn Sie mit leeren Händen kämpfen.


Versionen#Bedrock Edition-Entwicklungszyklus
Pocket Edition 1.1.0
(

Pocket Edition alpha 1.1.0.0

)
  • Plagegeist 16w39a Plagegeist Angriff 16w39a Plagegeist hinzugefügt.
Bedrock Edition 1.2.0
(

Bedrock Edition beta 1.2.0.2

)
  • Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann in den Welteinstellungen umgeschaltet werden.
Bedrock Edition 1.2.9
  • Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann in den Welteinstellungen umgeschaltet werden, ohne Cheats zu aktivieren.
Bedrock Edition 1.10.0
(

Bedrock Edition beta 1.10.0.3

)
  • Plagegeist 18w43a Plagegeist Angriff 18w43a Die Texturen werden geändert.
  • Plagegeister sind feindlich gegen Fahrende Händeler.
Bedrock Edition 1.11.0
(

Bedrock Edition beta 1.11.0.1

)
  • Plagegeister sind nicht mehr fendlich gegen Dorfbewohnerkinder.
Bedrock Edition 1.19.50
(

Bedrock Edition beta 1.19.50.24

)
  • Plagegeist BE Plagegeist Angriff BE Die Texturen werden geändert.
Bedrock Edition 1.19.60
(

Bedrock Edition beta 1.19.60.22

)
  • Die Texturen werden leicht verändert.

Anzeige
Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC BY-NC-SA, sofern nicht anders angegeben.