Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

kozmic_mythos

61
Posts
1
Followers
3
Following
A member registered Mar 15, 2024 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Muitoo legal a distorção que você fez quando mudamos a gravidade! A arte do jogo tá muito bonita também!
Travei na fase 6, não consegui passar de jeito nenhum kkk

Achei o jogo muito dinâmico e divertido, a música também combinou bastante com o game. Gostei dos diálogos também, deixou na medida certa. 

Meus parabéns pelo jogo!!! Boa sorte na jam :)

Olá! Gostei do joguinho, achei ele parecido com o primeiro Super Mario Bros.

Artes muito bonitinhas e gameplay bem simples de pegar.

A única coisa que me incomodou um pouco foi a câmera, não poder olhar na frente do player me dá um pouquinho de agonia kkk

Parabéns pelo jogo! Boa sorte na jam :)

Muito boa a ideia de fazer o personagem não poder se mexer se o mapa estiver na outra cor!

Acontece que  achei meio rapida a transição de uma cor pra outra, e poderia ter um timerzinho sinalizando para o player a troca de cor. A música achei uma escolha meio ruim tbm, nunca é bom colocar esses sons tipo chiado, acabou me incomodando um pouco.

Parabéns pelo jogo, a ideia foi bem legal!

Achei muito interessante a ideia, e a arte mto bonitinha!

Meu jogo bugou na segunda fase, eu coloquei as caixas aonde deveriam e nada aconteceu, tentei mais de uma vez e se repetiu, lendo os agora comentários agora, foi só comigo que aconteceu.

A colisão da caixa tbm tava meio bugadinha, as vezes o personagem ficava trancado e não se mexia.

Mas a ideia de ficar mudando de gameplay é muito legal! Parabéns!

ps: adorei o fato que você mata o mouse kkk, mto bom

Olá!
Patinho muito simpático, gostei da ideia de waves! Porém achei que se tivesse colocado ao invés de um timer uma quantidade mínima de inimigos para matar, ficaria mais dinâmico, e também fazer os inimigos aparecerem dos lados tbm, ficaria interessante, mas entendo que em uma jam é difícil fazer tudo kkk

Gostei da arte, tá bem bonitinha e também gostei da intro, achei direta ao ponto. 

Parabéns pelo jogo !

Adorei a parte do "monstros lovecraftianos", vou até colocar mais kkk

Arte muito bonita! A ideia do jogo também muito boa!

Não entendi muito bem como me esconder do monstro, porque ele sempre acabava me acertando, mesmo eu indo bastante pra longe e me escondendo.

Gostei do personagem falando conforme vai passando pelos objetos, muito bacana.

Parabéns pelo jogo!

Muito muito legal o jogo, me diverti bastante jogando! Artes muito bonitas, jogo também ficou bem dinâmico, você morre e já reinicia, sem muito tempo de espera, fiquei viciado kkk 

A única coisa que me ocorreu foi um bug em uma das fases ( nao lembro exatamente qual) mas é uma q você começa no topo direito do mapa e tem que cair pra pegar o pacote, acontece que quando eu mudei de mundo e caí, acho que o personagem tentou compensar indo pra cima e acabou ficando trancado na parede, aconteceu duas vezes comigo.

Fora isso o jogo está muito divertido e bonito! Parabéns!!

Ideia muito criativa de colocar parte da gameplay no documento de texto, achei dahora demais! O jogo tá muito polido e muito agradável de jogar. 

Gostei demais do tiro do player ser 0 e 1 kkkk

Parabéns pelo game!

O jogo ficou incrível! As transições, a historia, a gameplay, tudo muito bem feito! O menu também ficou incrível, vou ter que olhar pra copiar algumas coisa kkkk Não sei como você conseguiu fazer isso tudo pra uma jam de uma semana. Pra mim o único detalhe que pega um pouquinho é que não achei muito coerente com o tema proposto, mas essa é somente a minha opinião.
Joguei o primeiro capítulo com o Raimundo, quero continuar jogando mais, mas vou esperar a tua versão atualizada, vai continuar fazendo né? 

Achei um pouquinho difícil só no começo, questão de entender o que o rift faz, mas a gameplay é de tetris, então foi fácil pegar o jeito.

Jogo muito muito completo, parabéns!

Cara, achei muito legal a ambientação do jogo e o estilo de arte em geral! Realmente o jogo traz um clima tenso e assustador! Eu só achei um pouco difícil, acho que o tiro poderia ter outro contador e não o mesmo da visão noturna, porque você acaba optando por usar a visão noturna ou usar a arma, aí acabei usando sempre a arma.

Muito legal você ter feito em 3d, curti demais mesmo! Parabéns!

Acho que esse game merece uma continuação no desenvolvimento.

Jogo bem divertido e bonitinho! 

Achei os puzzles um pouquinho sem lógica, porque era mais tentativa e erro do que lógicos em sí.

Gostei muito da transição de mundos e da historinha! Joguinho rápido e divertido! Parabéns!

Gostei muito do jogo! Fiquei uns bons minutos farmando nele kkk

Tive alguns bugszinhos:alguns itens não consegui comprar no jogo, não entendi o porque, eu juntei um bom dinheiro pra comprar os itens mais caros e no fim não consegui. Consegui comprar a estrela mas sinceramente não vi mudança na gameplay, acabei usando mais a bomba. Outro probleminha que tive foi na transição de dormindo para acordado, ele vai com a mesma stamina que estava quando estava na caverna, aí quando acorda já está tudo escuro e com pouca energia.

Reiniciei o jogo algumas vezes para conseguir ler a historinha do começo, ficou rápida demais para ler.

Gostei muito da pixel art, ficou muito bonita. Gostei também das animações da picareta e dos minérios!

Meus parabéns pelo jogo!

Olá! 

Gostei bastante da arte do game, achei mto bonitinha. Não curti muito os comandos, achei meio contraintuitivo ter que utilizar as setas + as letras Q e R, não consigo jogar com a movimentação do player no lado direito kk, acho que se tivesse uma opção de jogar no WASD seria muito bom.

Os tutoriais ficaram muito bons, mostrando certinho para o jogador como jogar, adorei as transições de quando você vai para o outro mundo, ficou bem encaixadinho,  gostei da trilha sonora também!


Parabéns pelo jogo!

Olá!
Achei muito bem feito o jogo, muito polido, efeitos sonoros e efeitos de gameplay muito bons! Eu curti demais a ideia, achei muito inteligente. Só acho que poderia ter explicado um pouquinho melhor no tutorial, mas consegui pegar o jeito depois de algumas fases. Tive um bug, em certa fase o mouse para de funcionar, nada mais fica clicável e acabei tomando softlock.

Meus parabéns pelo jogo! Acho muito que deveria continuar ele, tá muito bom.

Olá! Achei bem interessante a ideia. Joguei por bastante tempo até bugar com a galáxia girando de fundo kkk

Como disse o Shiro, acho que poderia ter uma curvinha de dificuldade para tornar o jogo mais interessante, alguma coisa que fizesse o jogador se interessar mais ao longo do tempo, até mesmo fases. Você fez certo em fazer algo simples, é importante o dev saber o que ele pode ou não entregar no tempo limite. 

Meus parabéns pelo jogo, amigo! Boa sorte na jam!

Parabéns pelo jogo! Achei o jogo muito bonito, bem polido e com bastante efeito. Curti também a animação da arma. Acho que poderia ter uma animação de quando você morre e uma notificação de quando você leva dano, para mostrar para o jogador.

Sobre a dificuldade, achei o jogo no geral bem difícil, porque os inimigos tem bastante vida e quando você morre começa desde o começo, o que não seria um problema se pudesse recuperar vida entre as fases (também achei que os comprimidos fossem curar o HP do personagem).

Demorei um pouco pra conseguir usar o escudo do outro gatinho, ficou meio parry do dark souls kkk

Mas são detalhes, o jogo está muito bonito e gostei da musiquinha. Parabéns!!

Achei legal a ideia do jogo, acho que se você tivesse trocado o efeito da munição pra cada arma iria ficar bem legal, fiquei meio confuso na hora de trocar as armas tbm. Acho que o que me incomodou mesmo foi a movimentação, achei meio travada por nao conseguir andar em diagonal. Mas são detalhes, acho que se mexer um pouquinho já fica melhor na minha opinião! 
Parabéns pelo game e por entregar! Boa sorte na jam amigo

O jogo cumpre o que propõe, acho que faltou uns efeitinhos ou até mesmo um delay pra quando a IA for mover a peça. Mas em geral não tive nenhum bug e curti o estilo de art! Parabéns pelo game!

Proposta simples, bem rapidinho, gameplay fluída e intuitiva! Adorei a arte, acho muito legal essa estético estilo pico-8. Eu só buguei um pouco com as bombinhas, quando ia atirar acabava me explodindo junto, mas ficou muito legal os efeitos. Eu sinceramente senti falta de algumas fases, queria ter jogado um pouquinho mais hehe
Parabéns pelo game!

Muito boom cara! Como você fez tudo isso em uma semana? kkkk

A gameplay é divertida, a arte é muito bonitinha e tá muito completo o game, não tenho nada de negativo pra falar, está tudo muito bem explicado, bem completo mesmo! Acho que talvez a curva de dificuldade esteja um pouco elevada, mas isso é de boa pra arrumar, em pouco tempo é difícil nao deixar quebrado um pouco em quesito dificuldade kk. Acho que você deveria continuar esse game, porque tá muito bom! Parabéns Shiro! Boa sorte na Jam!

Caraca muito bom o jogo! Tipo, tá muito completo, tem muita opção de arma e cada arma tem seu estilo único. Gostei do fato de você ter implementado o controle pra jogar.
Acho que pra melhorar teria que colocar uma musiquinha e uns efeitos de impacto qnd o tiro pega no inimigo.
Ah e também o fato de ter que apertar um botão específico pra recarregar eu não curti, ao invés de atirar até o próprio player recarregar sozinho caso falte munição, morri algumas vezes só por isso kkk 

Muito bom o jogo, parabéns!

Gostei demais das fases, fiquei preso em alguns momentos mas nada demais, fiquei impressionando com a qualidade dos puzzles, ficou muito bem feito, realmente te faz pensar!
Acho que se tivesse um botãozinho para reverter o movimento que você acabou de fazer seria bom demais, mas o tempo é curto! hehe
Meus parabéns pelo game! Está muito completinho, talvez mais uns  detalhes, fases etc, e dê para disponibilizar comercialmente.

Eu gostei bastante do jogo, fiquei com medo que fosse ter muito texto, aqueles que te deixam preso, mas não teve.
O que eu fiquei um pouco frustrado foi com o assassino, teve algumas vezes que eu não consegui sair de um lugar pq ele sempre aparecia e me causava dano, mas achei tudo muito bem feito todo o resto! Gostei muito da arte e da trilha sonora! Parabéns para o time!

 
ps. Gostei bastante do gdd tbm

Achei que tá muito bem estruturado as coisas, talvez precise apenas de uma polida. O combate eu achei legal e bem feitinho, responde bem... porém achei os inimigos com muita vida pra um começo de fase e o boss final dá muiiito dano kkk Mas gostei da escolha de cores e arte do game!
Meu jogo bugou e eu não consegui zerar, por algum motivo o boss ficava descendo cada vez mais no cenário até chegar um ponto de sumir as opções de atack etc...
Parabéns pelo jogo e boa sorte!

Eu acho que faltou poucas coisas pra se tornar divertido, detalhes. Tipo, gostei da ideia de trocar de personagem, um congela e stuna e o outro bate e tem dash ( se bem que o dash mais me matou do que salvou kkk), mas senti falta de alguns efeitos de impacto mesmo, sabe? Achei o boss um pouco difícil, pois ele ficava spawnando uma galera que parecia usar uma metralhadora contra mim kkk ficou muito difícil esquivar.  Eu acho realmente que se você mudar algumas coisinhas, der uma atenção maior para os detalhes, iria ficar show! Porque eu curti a arte, gostei da animação dos bichinhos, a máquina de estados tá bem feitinha e corresponde bem com a animação deles. Talvez colocar uma vida com um formato mais bonitinho também etc.. mas em resumo foi isso que achei  :)
Parabéns pelo game!

Muito bomm! Pegou toda vibe retrô, curti a musiquinha, a historia ficou muito legal e adorei o robozinho, só achei ele meio lento kkk
Achei que fizeram um bom trabalho com as fases, porque não achei nada desbalanceado ou demais, tanto na dificuldade quanto na quantidade de fase, fizeram a quantidade certa. Eu morri algumas vezes mas não achei difícil, eu que morria de bobo...
Curti que sempre foram inovando nos inimigos também, não deixando mais do mesmo. 
As placas eu curti demais, a minha favorita foi a placa mentirosa kkk Também achei que foi no limite, talvez se tivessem colocados mais placas ficasse meio chato, pelo fator do player ter que ficar parando etc... mas eu que sou chato com tutoriais desse tipo kk

Muito bom o jogo! Parabéns galera!

Opa! Concordo com o pessoal sobre a movimentação, achei um pouquinho travada... Também o fato das xícaras de café sumirem quasee chegando perto me frustrou  um pouco, mas fora isso ficou legal, curti a arte! Parabéns!

Cara achei muitooo legal o jogo, senti vontade de continuar jogando depois que zerei!
Não senti tanta necessidade de comer, mas achei muito bem feita as mecânicas de craft e dos drops de carne dos inimigos, MUITO BOM! Acho que um ponto que eu poderia falar é sobre o tutorial travar o player, eu não sou muito fã disso, mas achei as mensagens divertidas kkk
Pensa em continuar o jogo? Seria legal umas mecânicas de craftar espada, armadura etc... 
Parabéns pelo jogo!! E boa sorte na Jam!

Zerei umas 5 vezes fazendo speed run kkk 
Não tive nenhum bug e me diverti jogando, talvez se você colocasse as máquinas de fliperamas um pouco mais dificil de serem pegas, porque teve vezes que eu só saía correndo pela fase levando dano e passava mesmo assim, achei a imortalidade dele meio forte hehe... A primeira vez que joguei foi sem dash e tiro, não tinha visto que dava pra atirar, aí cheguei no boss e não soube o que fazer kkk aí depois ficou mais de boa. 
Vou jogar o modo multiplayer mais tarde! Parabéns pelo jogo! Boa sorte!

(1 edit)

Curti muito o jogo, me prendeu do início ao fim! Acho que você fez certo na escolha de quantidade de fases, talvez se passasse um pouco teria que adicionar mais algumas mecânicas talvez. Mas achei o jogo muito completinho, não tive bugs, gostei da música que escolheu e curti demais a arte do game! Parabéns pelo jogo!

Ps. Vi o gdd agora e tá muito bom também.

Primeiro jogo que fiz uma speed run  kkkkkk... não tem muito o que falar, o jogo não funcionou muito bem, mas te parabenizo por ter entregue, acho que deveria ter participado da jam sim, tudo é experiência e aprendizado, é importante lidar com prazo, nervosismo de entrega, finalizar um jogo etc... 

Até a próxima jam!

Gostei muito do jogo! Acho que faltou dar uma polida talvez, fazer o drop do girassol fazer um sonzinho, ou algum efeito quando o mouse pegar de fato o item etc...
Comigo aconteceu das minhas plantas começarem a sumir, pensei que fosse bug mas aconteceu mais de uma vez, não curti muito essa parte. Eu teria colocado um tutorial para o player saber qual planta faz o que, até mesmo um textinho simples antes de começar o jogo de fato, sabe? E só isso mesmo de colocar uma resposta visual para o player quando interagir com algo etc... De resto eu gostei da ideia e do jogo, tentei fazer uma vez a minha versão de Plants vs Zombies e ficou tudo zoado as grid etc kkk o teu ficou certinho, muito bacana! Boa sorte na jam e parabéns pelo game!

Muito obrigado por jogar e ter dado a sua review! Você tem razão em todos pontos que colocou, resumidamente foi tudo questão de tempo kkk , e eu queria muito ter arrumado a parte de colisão por parte dos inimigos, ficou bem bugado hehe

Obrigado novamente!

Pois é cara, esse maluco fica guardando caixão pra todo mundo kkkkk

Sobre a pistola realmente, é  que eu queria ter colocado algumas coisas que o player teria que atirar pra conseguir abrir algumas portas por exemplo... só que acabou não dando tempo. Eu fiz outros upgrades também só q também nao deu tempo KKKKKK

Muito obrigado por jogar e pelo seu tempo dando feedback!

Muito obrigado pela review! Você tem toda razão,  algumas coisas acabei deixando passar, por tempo mesmo. 

Mais gente levou esse soft lock, vou ter que arrumar esse inimigo safado kk

Muito obrigado por ter jogado! 

Muito obrigado por jogar :D

Muito obrigado pelo feedback meu amigo!

Muito obrigado pelo feedback!
Eu esqueci de colocar que corre no Shift