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Como estas May, un juego de mazmorras por turnos me parece correcto, aunque actualmente no hay recursos de los enemigos en una escala mas grande como para una pantalla de combate, eso podria ser un impedimento.

Una persona esta usandolos para un juego tipo bullet hell, pienso que esta muy bueno para eso https://x.com/ermine_life/status/2074846470055006561

Tambien en las referencias de juegos que me estuve basando para el juego esta Tiny Rogues .

Aun no tengo 100% definido la forma de atacar de los personajes, hacerlos atacar en 16x16 es complicado, pienso que algo que use un VFX para la animacion va a ser mejor, entonces evitaria ir por el lado de ARPG.

Priorizaria algo de ataque automatico, ataque por turnos o texto/puzzles.

Tambien estoy encantado de escuchar cualquier idea o propuesta que tengas para armar assets