あくはがあまりにも怯み確率高いから、受ける時いっつもねこだまし感覚。
というか、30%だと思ってた。絶対システムみすってんだろ。5回に1回どころじゃない
- ビビヨンと悪波ひるみは産廃すぎるな
- どっちも普通は並びで対策するポケモンなのでは。 マスカーニャは技範囲広く見えるけど、実際変幻自在のせいでタイプ不一致連打になりがちだから簡単。 イダイトウなんか火力は高いけどスカーフなら並びで止まるし、玉/タスキならそもそも遅いから役割無いがちじゃない?この2体を 同時にに相手できるポケモン無限に募集 マジで困ってる… スカーフ以外だとすごい助かる #ポケモンチャンピオンズ
- 自グロス/相手ペリ対面。ペリッパーに地震打ってブリ引きに当てたのにあくは怯み。あくは読みダイケンキ引き→エレクトロビーム読みアロキュウでサイクルしたら十万でアロキュウ麻痺って3タテ。 ほんまにキモい
- この流れ何回もしてるけど圧倒的格下相手に運で負けるゲームは生まれ持って運悪いし向いてないな。 運悪いのを念頭に置いて70%で勝てるシーンも85%以上の勝率取れるとこまでは立ち回ってんのに、それですら勝率50%くらいしかない。 『急所2連続+こっちの技全外し以外負けない』は負ける。こっちはきあいだまパワーウィップ5連続くらい外す低確率引いて、相手は急所やら10%の追加効果やら引きまくって、全部有効なのポケモンバトルおもろ。 ほんまに死んでほしい
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