Antibalas, llamado así tanto en Hispanoamérica como en España (Bulletproof en inglés; ぼうだん Antibalas en japonés), es una habilidad Pokémon introducida en la sexta generación. Antes de la séptima generación era la habilidad característica de la familia evolutiva de Chespin.

Efecto editar

Antibalas hace al poseedor inmune a todos los movimientos basados en balas, cañones, bombas y bolas. Aunque por los nombres en español de algunos movimientos no parezcan basados en estos, el nombre japonés sí que lo está, como se indica en las anotaciones. Antibalas hace inmune a los siguientes movimientos:

Movimiento Tipo Categoría
Balón Ígneo Tipo fuego Clase físico
Bola de Polen Tipo insecto/Tipo bicho Clase especial
Bola Hielo Tipo hielo Clase físico
Bola Neblina Tipo psíquico Clase especial
Bola Sombra Tipo fantasma Clase especial
Electrobola/Bola Voltio Tipo eléctrico Clase especial
Bomba Ácida Tipo veneno Clase especial
Bomba Caramelo Tipo planta Clase especial
Bomba Fango Tipo tierra Clase especial
Bomba Semilla/Bomba Germen Tipo planta Clase físico
Bomba Huevo Tipo normal Clase físico
Bomba Ígnea Tipo fuego Clase especial
Magnetobomba/Bomba Imán Tipo acero Clase físico
Bomba Lodo Tipo veneno Clase especial
Bombardeo Tipo normal Clase físico
Electrocañón Tipo eléctrico Clase especial
Bola de Energía/Energibola Tipo planta Clase especial
Aura Esfera/Esfera Aural1 Tipo pelea/Tipo lucha Clase especial
Giro Bola Tipo acero Clase físico
Meteorobola Tipo normal Clase especial
Ataque Centrado/Onda Certera2 Tipo pelea/Tipo lucha Clase especial
Pedrada3 Tipo roca Clase físico
Pico Cañón Tipo volador Clase físico
Octazuca/Pulpocañón Tipo agua Clase especial
Romperrocas4 Tipo roca Clase físico
Bala Semilla/Semilladora Tipo planta Clase físico

Pokémon con Antibalas editar

11 Pokémon pueden poseer esta habilidad:

Habilidad unitaria editar

1 Pokémon tiene Antibalas como habilidad unitaria:

Mega-Chesnaught
Mega-Chesnaught
Tipo planta
Tipo pelea/Tipo lucha
Habilidad 1 Antibalas
Habilidad 2
Habilidad oculta

Habilidad doble editar

4 Pokémon tienen Antibalas como habilidad doble:

Jangmo-o Hakamo-o Kommo-o Ursaluna
Jangmo-o
Tipo dragón
Hakamo-o
Tipo dragón
Tipo pelea/Tipo lucha
Kommo-o
Tipo dragón
Tipo pelea/Tipo lucha
Ursaluna
Tipo tierra
Tipo normal
Habilidad 1 Antibalas Antibalas Antibalas Agallas
Habilidad 2 Insonorización/Insonorizar Insonorización/Insonorizar Insonorización/Insonorizar Antibalas
Habilidad oculta Funda Funda Funda Nerviosismo

Habilidad oculta editar

6 Pokémon tienen Antibalas como habilidad oculta:

Chespin Quilladin Chesnaught Wooloo Dubwool Applin
Chespin
Tipo planta
Quilladin
Tipo planta
Chesnaught
Tipo planta
Tipo pelea/Tipo lucha
Wooloo
Tipo normal
Dubwool
Tipo normal
Applin
Tipo planta
Tipo dragón
Habilidad 1 Espesura Espesura Espesura Mullido/Peluche Mullido/Peluche Maduración
Habilidad 2 Fuga Impasible Gula
Habilidad oculta Antibalas Antibalas Antibalas Antibalas Antibalas Antibalas

En otros idiomas editar

  • Alemán: Kugelsicher
  • Chino simplificado: 防弹
  • Chino tradicional: 防彈
  • Coreano: 방탄
  • Francés: Pare-Balles
  • Italiano: Antiproiettile

Anotaciones editar

  1. はどうだん (Hadoudan) Bala de pulso en japonés.
  2. きあいだま (Kiaidama) Bala del espíritu de lucha en japonés.
  3. Solo a partir de la séptima generación
  4. がんせきほう (Gan sekihō) Cañón de rocas en japonés.

Véase también

Habilidades Pokémon
Tercera generación
Absorbeagua/Absorbe AguaAbsorbevoltios/Absorbe ElectricidadAbsorbefuego/Absorbe FuegoAclimataciónAgallasArmadura Batalla
Cabeza RocaCacofoníaCalcoCambio de Color/Cambio ColorCaparazónChorro de Arena/Chorro ArenaClorofila
Corte FuerteCuerpo de Fuego/Cuerpo LlamaCuerpo PuroCuración Pluvial/Cura LluviaCuración Natural/Cura NaturalDespisteDicha
Efecto EsporaElectricidad EstáticaEnergía PuraEnjambreEntusiasmoEscama Especial
Esclusa de AireEscudo de Magma/Escudo MagmaEspesuraEspíritu VitalFlexibilidadFuerza MentalFuga
Gran EncantoHedorHumedadHumo BlancoIluminaciónImánImpulsoInmunidadInsomnio
InsonorizarIntimidaciónLevitaciónLloviznaMadrugarMar de Llamas/Mar LlamasMásMenosMudar
Nado RápidoOjo CompuestoPararrayosPerezaPiel ToscaPolvo EscudoPotenciaPredicción
PresiónPunto TóxicoRecolección/RecogidaRitmo PropioRobustezSeboSequíaSincronía
Sombra TrampaSuperguardia/SuperguardaTorrenteTrampa de Arena/Trampa ArenaVelo de Agua/Velo AguaVelo de Arena/Velo Arena
VentosasToxisecreción/ViscosecreciónViscosidadPerspicacia/Vista Lince
Cuarta generación
AdaptableSupersuerte/AfortunadoAlertaAnticipaciónAntídotoAudazInspección/CacheoColectorCromolente
Defensa HojaDescargaSecuela/DetonaciónDon FloralElectromotorEncadenadoExpertoFiltro
Puntería/FrancotiradorCuerpo de Hielo/GélidoGulaHidrataciónIgnífugoIgnoranteImpasibleIndefensoInicio Lento
IntrépidoIrascibleLivianoMal SueñoManto NíveoMultitipoMuro MágicoNevada
NormalidadPiel SecaPies RápidosPoder SolarPuño FérreoCosechamiel/RecogemielRezagado
RivalidadRoca SólidaRompemoldesSimpleTambaleo/TumbosTorpeza/Zoquete
Quinta generación
AllanamientoAlma Sanadora/Alma CuraArmadura FrágilAutoestimaTimador/BromistaCálculo FinalCobardíaCompetitivo
CompiescoltaCosechaCuerpo MalditoEspejo MágicoFlaquear/FlaquezaFundaHerbívoro
HurtoIlusiónÍmpetu ArdienteÍmpetu ArenaÍmpetu TóxicoImpostorJusticiero
Metal LivianoMetal PesadoModo Zen/Modo DarumaMomiaMultiescamasNerviosismoPiel Milagrosa/Piel Milagro
Poder Arenoso/Poder ArenaPotencia BrutaPunta AceroRegeneraciónRespondónSacapecho
TelepatíaTerravoltajeTinovictoriaContacto Tóxico/Toque TóxicoTurbollamaTemperamental/Veleta
Sexta generación
Alas VendavalAmor FilialAntibalasAura FeéricaAura OscuraBabaCambio TácticoMejillas/Carrillo
Garra DuraMandíbula FuerteManto FrondosoMar del AlborMegadisparadorMutatipo
Pelaje RecioPiel CelestePiel FeéricaPiel HeladaPrestidigitadorRáfaga DeltaRompeaura
SimbiosisTenacidadTierra del OcasoVelo Aromático/Velo AromaVelo DulceVelo Florido/Velo Flor
Séptima generación
Acero TempladoAgrupamientoArmadura PrismaBancoBateríaCola SurfIra/CóleraCoránima
CorrosiónCuerpo VívidoDisfrazElectrogénesisEnsañamientoEscudo LimitadoFirmeza
Fuerte AfectoFuerza CerebralGuardia EspectroGuardia MetálicaHerbogénesisHidrorrefuerzo
HuidaLetargo PerenneNebulogénesisPareja de BailePeluchePiel EléctricaPompa
Socorro/Primer AuxilioPsicogénesisQuitanievesReacción QuímicaReceptorRegia PresenciaRemoto
RetiradaRevésRizos RebeldesSistema AlfaUltraimpulsoVigilanteVoz Fluida
Octava generación
AcérrimoAlma AceradaAlma ErranteAntibarreraCara de HieloCombustibleCoraza Reflejo
Cuerpo MortalEscama de HieloEscudo RecioEspada IndómitaExpulsarenaFuente Energía
Gas ReactivoHélice CaudalLíberoMaduraciónMandíbula DragónMano RápidaMedicina Extraña
MimetismoObstinación/MonotemaMutapetitoPelusaPunk RockPuño InvisibleRecogebolasRelincho Blanco
Relincho NegroTragamisilTransistorUnidad EcuestreVelo Pastel
Novena generación
Cuenta Debacle/Abalorio DebacleCadena TóxicaCaldero DebacleCambio HeroicoCapa TóxicaCarga Cuark
Cola ArmaduraComandarCoraza IraCortanteMelena de Fuego/Crin de FuegoCuerpo ÁureoPan Comido/Cuerpo HorneadoDínamo/Dinamo
DisemillarEnergía EólicaEspada DebacleEvocarrecuerdosGeneral SupremoGeofagiaHospitalidad
Impulso AnguilaLatido OricalcoMegasolarMotor HadrónicoNéctar DulceOjo MentalAroma Incesante/Olor Persistente
OportunistaPaleosíntesisPerro GuardiánPiel Dracónica/Piel DragontinaPoder FúngicoRumiaSal Purificadora
SalpicanteSurcavientosTablilla DebacleTeracambioTeracaparazónTeraformación 0Termoconversión
Títere TóxicoTransportarrocasTurbotaladroUnísono