Klopptopus

Aus PokéWiki
Klopptopus
ja タタッコ(Tatakko) en Clobbopus
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Kampf
National-Dex #0852
Galar-Dex #351
#129 (Rüstungs-Dex)
Dimensions-Dex #066
Fähigkeiten Flexibilität
Techniker (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 180 (33.8 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Wasser 1, Humanotyp
Ei-Zyklen 25
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Balg-Pokémon
Größe 0,6 m
Gewicht 4,0 kg
Farbe Braun
Silhouette
Ruf
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Klopptopus ist ein Pokémon mit dem Typ Kampf und existiert seit der achten Spielgeneration. Es kann sich zu Kaocto entwickeln.

Spezies

Klopptopus auf unbeschwerter Nahrungssuche

Klopptopus ist ein kleines, oktopusartiges Pokémon. Es zeichnet sich vor allem durch seine eigenwillig anmutende Körperform aus. Es besitzt acht tentakelartige Gliedmaßen, von denen sechs kurze als Beine fungieren und zwei sich zu kräftigen Armen ausgeprägt haben, die in dicken Fäustlingen mit großen Saugnäpfen enden. Sein Körper hat einen hellen Beigeton, während es um die Augen und auf dem großen Kopf orangefarbene Zierflecken aufweist. Die Fäustlinge selbst sowie die Enden seiner Tentakel sind violett.

Schillernde Exemplare haben eine graublaue Haut und die Fäustlinge sind weiß.

Klopptopus hat ein fröhliches und unbeschwertes Gemüt, das mit dem eines Kleinkinds vergleichbar ist. Es lebt im Wasser, z. B. in der Circhester-Bucht in Galar, doch kommt an Land, um sich Futter zu suchen. Neugierig boxt es mit seinen kräftigen Tentakeln alles an, was es sieht. Wenn sie dabei abreißen, wachsen sie schnell nach, sodass Klopptopus sich davon nicht stören lässt. Entsprechend verfügt es über viele kräftige Kampf-Attacken wie Kraftkoloss. Seine große Beweglichkeit schlägt sich in seiner Fähigkeit Flexibilität nieder, die es vor Paralyse schützt. Besondere Exemplare können über die versteckte Fähigkeit Techniker verfügen.

Zucht und Entwicklung

Klopptopus bildet die erste Form einer zweistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich automatisch bei einem Levelaufstieg weiter, sofern es die Attacke Verhöhner beherrscht. Klopptopus erlernt diese auf Level 35. Alternativ kann dem Pokémon hier auch mit TP37 ausgeholfen werden.

Die ursprünglich zwei Arme von Klopptopus werden jetzt zu jeweils einem Paar auf jeder Seite und die Grundfarbe des Pokémon verschlägt es in tiefe Blautöne. Seine vermeintlichen „Boxhandschuhe“ muss es leider auch aufgeben, zugunsten der starken Arme.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0852 Klopptopus

  #0853 Kaocto

Herkunft und Namensbedeutung

Klopptopus basiert wahrscheinlich auf einem OktopusWikipedia-Icon und einem BoxerWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Klopptopus kloppen + Oktopus
Englisch Clobbopus clobber + octopus
Japanisch タタッコ Tatakko 叩く tataku + attack + tako
Französisch Poulpaf poulpe + paf
Koreanisch 때때무노 Ttaettaemuno 때리다 ttaerida + 문어 muneo
Chinesisch 拳拳蛸 / 拳拳蛸 Quánquánxiāo quán + 螵蛸 piāoxiāo

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VIII SWSH Route 9 (Circhester-Bucht), Route 9 (Spikeford-Ortsrand)
Dyna-Raids (Milotic-See (N): Nest 031, Nest 032, Sandsturmkessel: Nest 092)
SWEXSHEX Ringbucht, Tapferkeitshöhle
Dyna-Raids (Grußgefilde: Nest 109, Pfad der Prüfung: Nest 135, Strand der Prüfung: Nest 129, Wabenmeer: Nest 181)
IX PLZA Tausch
PLZAEX Dimensions-Illumina

Attacken

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Klopptopus durch Levelaufstieg oder die Attacken-Verwaltung erlernen:
PLZA
Lv. Lv. Meisterung Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 10 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 10 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
10 13 Steigerungshieb Kampf Physisch  40 100 % 20
12 15 Patronenhieb Stahl Physisch  30 100 % 30
15 18 Scanner Kampf Status  5
18 21 Tempohieb Kampf Physisch  30 100 % 30
20 23 Überkopfwurf Kampf Physisch  60 90 % 10
24 27 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
28 31 Protzer Kampf Status  20
30 33 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
32 35 Doppelschlag Normal Physisch  50 90 % 10
35 38 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
46 49 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch TM
Folgende Attacken kann Klopptopus durch Technische Maschinen erlernen:
PLZA
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM004 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
TM010 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM011 Protzer Kampf Status  20
TM017 Schutzschild Normal Status  10
TM018 Steigerungshieb Kampf Physisch  40 100 % 20
TM024 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM033 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM035 Ausdauer Normal Status  10
TM045 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM046 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM070 Whirlpool Wasser Spezial  20 85 % 15
TM076 Aquadurchstoß Wasser Physisch  85 100 % 10
TM085 Delegator Normal Status  10
TM095 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM098 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM102 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM103 Kraftschub Normal Status  30
TM107 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TM108 Kometenhieb Normal Physisch  30 85 % 15
TM109 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM110 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM129 Überkopfwurf Kampf Physisch  60 90 % 10
TM131 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM132 Doppelschlag Normal Physisch  50 90 % 10
TM135 Doppelhieb Drache Physisch  45 90 % 15
TM137 Bergsturm Kampf Physisch  65 100 % 10
TM140 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
TM150 Vakuumwelle Kampf Spezial  40 100 % 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch Fang als Elite-Pokémon
Folgende Attacken kann Klopptopus durch den Fang als Elite-Pokémon erlernen:
PLZA
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.

Statuswerte

Resultierende Werte
50
68
60
50
50
32
Summe der AS
310

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Klopptopus von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Klopptopus kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Zur Futtersuche kommt es an Land. Es ist sehr neugierig, weshalb es alles, was es sieht, zunächst einmal mit seinen Tentakeln haut.
Sein Verstand ist ungefähr auf dem Level eines dreijährigen Kindes. Es macht ihm nichts aus, dass seine Tentakel oft abreißen, da sie nachwachsen.
Seine verdickten Tentakelspitzen eignen sich sehr gut zum Prügeln. Das Greifen von Gegenständen fällt mit ihnen allerdings schwer.

Spielespezifische Daten

Allgemein
Pokédex-Nr. #852 (bis VIII)
#0852 (ab IX)
Start-Zutraulichkeit 50

In Spin-offs

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Zur Futtersuche kommt es an Land. Es ist sehr neugierig, weshalb es alles, was es sieht, zunächst einmal mit seinen Tentakeln haut.

Spin-off-Daten

Pokémon GO

Klopptopus
Angriff
121
Verteidigung
103
Kraftpunkte
137
Max. WP?
1286
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
Entwicklung
50 Bonbons
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Historie
Ausklappen/Einklappen

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Klopptopus (TCG)

Von Klopptopus existieren momentan sieben verschiedene Sammelkarten, die alle als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste deutschsprachige Sammelkarte ist das Klopptopus mit der Kartennummer 111 aus der Erweiterung Schwert & Schild.

Die Karten von Klopptopus sind Basis-Pokémon, besitzen den Kampf-Typ und haben eine Psycho-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Klopptopus/Sprites und 3D-Modelle

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