必须启用“立体声混音”虚拟录音设备并设为默认,否则所有内置录音工具仅能捕获麦克风;需在声音设置中勾选显示禁用/断开设备以使其可见,启用后通过语音录音机或Xbox Game Bar验证并录制系统声音。

要在 Windows 11 中录制电脑正在播放的系统声音(比如视频音频、会议语音、网页音乐),必须先让系统识别并启用“立体声混音”这个隐藏的虚拟录音设备,否则所有录音工具都只能录到麦克风,录不到扬声器里正在响的内容。
启用并设为默认的“立体声混音”设备
右键点击任务栏右下角的扬声器图标 → 选择【声音设置】→ 滚动到底部点击【更多声音设置】。
切换到【录制】选项卡,在空白处右键 → 勾选【显示禁用的设备】和【显示断开的设备】——【不勾选这两项,立体声混音根本不会出现在列表里】。
在设备列表中查找“立体声混音”(Realtek 声卡常显示为“Stereo Mix”,Conexant 可能叫“Line In (Stereo Mix)”);如果完全找不到,说明当前声卡驱动不支持该功能,需更新 Realtek Audio Console 或前往主板官网下载最新音频驱动。
右键点击该设备 → 选择【启用】→ 再次右键 → 选择【设置为默认设备】。
双击“立体声混音”打开属性窗口 → 切换到【级别】选项卡 → 将音量拖至80%~100%,并确认未勾选【静音】→ 点击【确定】保存。
验证立体声混音是否真正可用
方法一:用语音录音机快速测试
按下 Win + R,输入 shell:AppsFolder\Microsoft.WindowsSoundRecorder_8wekyb3d8bbwe!,回车启动录音机。
点击左下角麦克风图标,在下拉菜单中查找“立体声混音”或“Stereo Mix”。若能看到且可点击,说明设备已就绪。
本文档主要讲述的是Android 操作系统的介绍;Android是基于Linux内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统,早期由Google开发,后由开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
点击后,界面上方应显示“正在监听立体声混音”,此时播放一段音乐或视频,点击红色录制按钮,停止后回放——听到的就是纯净的系统声音。
方法二:用 Xbox Game Bar 实时验证
按下 Win + G 调出游戏栏,首次使用时点【是的,这是一个游戏】解锁全部功能。
点击右上角齿轮图标 → 【捕获】→ 在【录制系统音频】下拉菜单中选择“立体声混音”。
关闭麦克风开关,点击圆形录制按钮,播放任意音频内容,停止后检查生成的 MP4 文件是否含清晰系统声——这是最直观的验证方式,无需额外播放器。
常见失败原因与绕过操作
① 第一步做完后,设备列表里依然没有“立体声混音”:这通常不是操作错误,而是声卡硬件或驱动限制。
② 启用后仍无法在录音机中看到该设备:请关闭语音录音机,再用 Win + R 输入 shell:AppsFolder\Microsoft.WindowsSoundRecorder_8wekyb3d8bbwe! 重新启动,强制刷新设备枚举。
③ 录音时有杂音或音量极低:返回“立体声混音”属性 → 【级别】选项卡 → 把音量拉到100%,同时检查【增强】选项卡中是否启用了“环境效果”等干扰项,如有则取消勾选。








