Об игре

Активные туры

C 1 января 2026 г., 00:00 — по 31 декабря 2026 г., 12:00

Описание

Долгая прогулка — командная игра, а также полигон для командных экспериментов над человечностью и читательскими горизонтами.

Тур длится один (1) год и состоит из двенадцати (12) уровней, по уровню за месяц (1 ур. = 1 мес.).

Рецензии — обязательны.

Читать подробнее

Правила

DP26_1

Данное лицензионное соглашение, именуемое в дальнейшем «Правила», используется в Квесте человечества, именуемом в дальнейшем «Игра», за 2026 год. Судейским составом единогласно утверждается следующее название игрового года: «Долгая прогулка 2026 — Бегущие по лезвию бритвы»; в дальнейшем для краткости допустимо использовать названия «Долгая прогулка» или «ДП-2026».
Цель Игры: проверить границы человечности в людях и определить, насколько люди ценят людей в 2026 году; испытать гуманистические идеалы, понимание прекрасного и широту кругозора участников.
Ниже приведены статьи Правил, действующие для Игры в 2026 году, которые судьи утвердили и обязуются следить за их выполнением.

I. Права и обязанности команды:
1.1. Команда состоит из четырёх (4) человек*: одного (1) капитана и трёх (3) игроков.
1.2. Капитан — это человек, который обязан вести за собой команду: он подаёт заявку и отчёты, а также поддерживает порядок в команде и следит за соблюдением правил. Если капитан не в состоянии подать отчёт, за него это может сделать любой игрок его команды, обязательно указав причину (судьи проверяют наличие причины, но не её достоверность).
1.3. Капитан обладает привилегией читать книги и сдавать рецензии не только за себя, но и за игроков своей команды (во втором случае необходимо отразить в отчёте, за кого и что он читал). Игроки таких привилегий не имеют.
1.4. Капитан имеет право изгнать игрока из своей команды. Однако на капитане остаётся обязанность читать книги за исключённого человека. После изгнания необходимо оповестить судей во Флудилке ДП-2026, обязательно указав причину изгнания.
1.5. Команда имеет право изгнать своего капитана, если считает, что тот не справляется со своими обязанностями (см. п. 1.2, 1.3, 1.4 и 1.9 данных Правил). В таком случае среди оставшихся игроков избирается новый капитан, который будет выполнять упомянутые обязанности. После изгнания необходимо оповестить судей во Флудилке ДП-2026, обязательно указав причину изгнания.
1.6. В случае потери одного (1), двух (2) или трёх (3) игроков команда может продолжить Игру. Данный пункт действует наравне со следующим, но здесь полученные за Игру баллы сохраняются.
1.7. Также в случае полного распада команды любой из её бывших игроков может собрать новую команду до ноября текущего года. Для этого достаточно подать новую заявку и выполнить все основные задания из Квеста человечества с января и до месяца подачи заявки, не забывая отчитываться за каждый пройденный уровень по порядку сразу после его прохождения (не допускается сначала пройти все нужные уровни, а потом отчитаться по ним за раз… но если очень нужно, то можно договориться). Данный пункт действует наравне с предыдущим, но здесь баллы за Игру необходимо собирать заново.
1.8. Две (2) команды, потерявшие двух (2) участников, могут осуществить «Слияние» или «Поглощение» при условии, что будет выполнен специальный подквест (в дальнейшем — спецквест). При «Слиянии» баллы обеих команд будут приведены к среднему арифметическому, но спецквест будет в режиме «лайт» и его должны выполнить обе (2) команды. При «Поглощении» новая команда получит баллы той из её половин, у которой было больше баллов в сумме, но спецквест будет в режиме «хард» и его должна выполнить только «поглощающая» команда.
1.9. Капитан должен сообщать во Флудилке про каждое изменение в составе команды.

II. Заявка на участие с информированным добровольным согласием:
2.1. Заявку на Игру подаёт капитан. В ней он указывает название и участников своей команды.
2.2. После подачи заявки команда может приступать к выполнению первого уровня Квеста человечества.
2.3. Заявки на Игру принимаются до ноября текущего года. С 1-го ноября 2026 года приём заявок будет закрыт.
2.4. Обратите внимание: сам факт подачи заявки означает, что команда, ознакомившись с Правилами, целью и судейским составом Игры, даёт информированное добровольное согласие на участие в Квесте человечества. Судьи не несут ответственности за ухудшение физического и ментального здоровья участников испытаний. Если человек почувствует себя плохо, он вправе обратиться за помощью в любое подходящее государственное учреждение, однако отказываться от дальнейшего участия в испытаниях нежелательно. В распоряжении судейской коллегии есть только команда ликвидаторов.

III. Механика Игры:
3.1. В качестве основного квеста команде предстоит за год пройти двенадцать (12) уровней, по уровню за месяц (1 уровень = 1 месяц).
3.2. Основное задание каждого месяца (также именуемое основным подквестом) включает четыре (4) пункта, которые команда распределяет между участниками на своё усмотрение.
• Один (1) из пунктов основного подквеста будет содержать подборку, для которой есть возможность поучаствовать в «гаче» — розыгрыше трёх (3) произвольных книг из заданной подборки. Записаться на гачу можно в течение суток после объявления задания в разделе «Гача-гейм».
3.3. Каждый месяц участникам предлагается бонусный подквест в виде обычной бонусной книги (в дальнейшем — бонус) или неизвестной загадочной книги, скрытой в чёрном ящике (в дальнейшем — ЧЯ).
• Бонус объявляется открыто. Чтение бонуса — по желанию, предварительная запись не требуется.
• ЧЯ вскрывается в полночь со 2-го на 3-е число каждый месяц. Чтение ЧЯ — по желанию, но требуется предварительная запись: до того, как содержимое ЧЯ станет известно, необходимо оставить комментарий о себе и своей команде под объявлением про запись на ЧЯ, которое будет выкладываться в разделе «Квест человечества». Один (1) человек — одна (1) запись, т.е. записать своих сокомандников на участие нельзя.
3.4. Помимо основного и бонусного подквестов, ориентированных на чтение книг и написание рецензий, каждый месяц будет объявляться дополнительный подквест (в дальнейшем — допквест), ориентированный на креатив и не обязательный к выполнению. Допквест необходимо выполнять для книг, полученных в основном подквесте, если иное не оговорено в самом допквесте. Допквест засчитывается при выполнении всей командой.

3.5. Отчеты по подквестам необходимо оставлять в виде комментария под корневым сообщением с текстом соответствующего подквеста в разделе «Квест человечества»; в начале любого отчёта обязательно указывать название команды.
• Первым должен быть выложен отчёт по основному подквесту; после этого (при наличии) можно отчитаться по бонусным подквестам, сделав один (1) общий отчёт на бонус и ЧЯ.
• Отчёт по основному подквесту должен содержать: а) формулировку задания + б) ссылку на выбранную под задание книгу + в) никнейм игрока + г) ссылку на его рецензию, и так четыре (4) раза по каждому пункту основного подквеста. В этом отчёте также оговариваются любые нестандартные ситуации (дополнительные задания (п. 3.4), специальные задания (п. 1.8), розыгрыш в гачу (п. 3.2), правило 42 (п. 3.6), замены (п. 3.7) и т.д.).
• Отчёт по бонусным подквестам включает информацию только о тех участниках, кто читал по желанию. (Напоминание: если вас принуждают к участию против воли, моргните правым глазом три (3) раза, и мы вышлем к вам команду ликвидаторов). Оформление такого отчёта аналогично описанному абзацом выше.
• Отчёты за текущий месяц принимаются до последнего числа текущего месяца включительно. Если команда сдала отчёт уже в следующем месяце, судьи отмечают его наличие, но за все сданные в отчёте рецензии автоматически будет выставлено 0 баллов. (Исключение: отчёты команды, подавшей заявку на участие не в январе; но отчёт за тот месяц, в котором команда подала заявку, уже подчиняется правилам данного пункта).

3.6. Особое правило «42»: если один (1) игрок из команды не успевает прочитать свою книгу из основного подквеста, судьи могут принять отчёт команды за текущий месяц при условии, что этот игрок в следующем месяце прочитает дополнительную штрафную книгу (в дальнейшем — штраф). Если по каким-то причинам он этого не сделает, баллы команды за отчётный месяц обнулятся.
(Для простоты восприятия дан пример: члены команды понимают, что один (1) из них оказался дартаньяном и не успевает дочитать книгу основного подквеста января; команда рвёт волосы на голове или иных волосатых поверхностях, но подаёт-таки отчёт до конца суток 31 января, где ссылается напротив имени дартаньяна на правило «42»; когда судьи это увидят (можно написать о казусе во Флудилке, чтобы судьи увидели побыстрее, а то мало ли когда они(мы) отчёт увидят(им)), они выдадут дартаньяну штрафную книгу, которую он должен успеть прочитать в феврале; помимо штрафной книги дартаньян не забывает дочитать основу января и не косячит (!) с чтением основы февраля; после того как дартаньян справится с этими тремя книгами, а остальные члены его несчастной команды справятся со своими основными книгами за февраль, команда сдаёт отчёт по основе за февраль, где упоминает штраф за январь и дочитанную основу за январь; то есть необходимо разобраться с долгами до подачи отчёта за новый месяц и достаточно отчитаться об этом в основном отчёте за новый месяц, чтобы вопрос был закрыт.).
Право использовать особое правило есть только у команд, у которых не было долга за предыдущий месяц и которые успели вовремя отчитаться по задолженной и штрафной книгах.

3.7. Если игрок не хочет выполнять доставшееся ему задание, он может обратиться на Нейробиржу.
• На Нейробирже есть конференц-зал, где можно заключить сделку с судьями, заменив несимпатичное игроку задание. Сделки с судьями абсолютно легальны и безопасны. Услуга доступна в течение двух (2) суток после объявления задания. Услуга распространяется либо на основной подквест, либо на бонусный (но во втором случае замена возможна лишь при условии, что бонусная книга уже была прочитана игроком и это было отмечено в его профиле на сайте LiveLib). На одну (1) команду доступна одна (1) сделка в месяц. Подробные условия ищите в разделе «Нейробиржа». О замене также необходимо сообщать в соответствующем отчёте.
• На Нейробирже периодически открывается аукционный зал, где можно поторговаться за выставленные лоты (также известные как «плюшки»). Торговой валютой в аукционном зале являются нейробаллы (подробнее о них можно прочитать в разделе IIII). В месяц будет открыт как минимум один (1) аукцион (регулярный аукцион открывается на 2-е сутки после объявления основного подквеста; про нерегулярные аукционы будет объявлено дополнительно в случайный момент, следите за обновлениями). Выигрывает плюшку та команда, что на момент окончания торгов предложила наибольшее количество нейробаллов (не превышающих при этом количество нейробаллов у них в наличии). Выиграть в месяц можно только один (1) лот; срок годности плюшки не ограничен (если не указано иного), но команда может использовать только одну (1) плюшку в месяц. Плюшки позволяют заменить любую книгу из основного подквеста, если в тексте плюшки не оговорено иное. Подробные условия ищите в разделе «Нейробиржа». О применении плюшки также необходимо сообщать в соответствующем отчёте.
3.8. Запрещается вносить в рецензию правки в период после подачи отчёта с ней и до выставления оценки за неё.

IIII. Механика оценивания, поощрения и обесценивания:
4.1. Каждая рецензия (как на основной, так и на бонусный подквесты) оценивается от 0 до 3 баллов с шагом 0,5 балла. Плагиат или использование искусственного интеллекта в рецензии оцениваются как дисквалификация игрока.
4.2. Отчёты, сданные до 10-го числа включительно, поощряются 1 баллом, отчёты, сданные до 20-го числа включительно, получат 0,5 балла. Отчёты, сданные с 21-го и до конца месяца, баллами не поощряются.
4.3. За отчёт, сданный с опозданием, никаких штрафов выставляться не будет, но и рецензии в таком отчёте оцениваться не будут. Те команды, что боятся опоздать, могут обратиться к п. 3.6; те команды, что всё-таки опоздали, но хотят получить оценки за свои рецензии, могут обратиться к п. 3.7.

4.4. Баллы за рецензии, написанные для основного подквеста и бонусных подквестов (бонус и/или ЧЯ), и баллы, полученных в качестве поощрения за сдачу отчёта до 10-го или 20-го числа, считаются неприкасаемым фондом команды. Все остальные баллы получают статус нейробаллов, которые команда может тратить по своему усмотрению на Нейробирже; в конце тура всё, что не было потрачено, приплюсуется к фонду с основными баллами. Для справки: к нейробаллам относятся пп. 4.5–4.12 данного раздела.
4.5. Презентация команды в заявке на игру будет оцениваться от 0 до 3 баллов с шагом 0,5 балла.
4.6. Команда, сформированная полностью из новичков, разово поощряется 0,5 балла за храбрость; команда, сформированная из «старичков» (под которыми подразумеваются игроки, хотя бы один (1) раз полностью завершившие «Долгую прогулку»), разово поощряется 0,5 балла за верность Игре.
4.7. Запись на гачу-гейм даёт команде 0,5 балла при условии, что одна из выпавших книг была прочитана и за неё своевременно отчитались.
4.8. Количество баллов за допквест прописывается в самом допквесте. Задание считается выполненным, только если его выполнили все члены команды, поэтому дополнительных баллов за выполнение всей командой не выдаётся.
4.9. Запись на ЧЯ даёт 0,5 балла записавшемуся игроку, при условии, что ЧЯ был прочитан и за него своевременно отчитались.
4.10. Чтение бонуса всей командой даёт 1 балл. Чтение ЧЯ всей командой даёт 1 балл. Чтение бонуса и ЧЯ всей командой даёт 3 балла.
4.11. Рецензии, написанные на книги в счёт штрафа (из п. 3.6), оцениваются по стандартной шкале.
4.12. Креатив может быть поощрён 0,5 балла, но за неуместный креатив минус 0,5 балла.

4.13. Всё, что потрачено на Нейробирже, обмену и возврату не подлежит.
4.14. За невыполнение своих обязательств при наличии предварительных записей в разделах «Квест человечества», «Гача-гейм» или «Нейробиржа» минус 1 балл. Баллы будут отниматься в первую очередь от суммы нейробаллов.

IIIII. Судьи оставляют за собой право:
• вносить изменения в действующие правила при выявлении неточностей;
• устраивать проверки, если возникли сомнения, что книга была прочитана;
• раздавать игрокам плюшки и штрафы по своему усмотрению.

* Обратите внимание! На старте все участники основного квеста получают временный статус человека, который может быть отозван судьями или обжалован другими участниками в любой момент.
• Перечитывать книги разрешено.
• Оценка рецензии — дело субъективное, поэтому она может быть обжалована, однако после пересмотра судьи могут как повысить оценку, так и понизить.

Условия получения значка

12 пройденных уровней

Условия дисквалификации

Плагиат, а также использование искусственного интеллекта для написания рецензий