Terrera
JA: ダイチの国
Varco di Terrera

Terrera è un regno situato nella zona centrale di Ransei, presente in Pokémon Conquest. Rappresenta il tipo Terra ed è guidato da Shingen. I regni confinanti sono Chrysalia, Pugilis, Illusio, Cragspur e Yaksha.

Campo di battaglia

Il campo di battaglia desertico di Terrera presenta oasi, ascensori, raffiche di vento e bandiere. Le oasi ripristinano i PS e curano eventuali alterazioni di stato dei Pokémon che vi sostano, ad eccezione dei Pokémon di tipo Volante e dei Pokémon con l'abilità Levitate. Gli ascensori servono a trasportare i Pokémon sulla cima delle tre alte torri del campo di battaglia. Una raffica di vento può comparire occasionalmente tra i turni, facendo cadere i Pokémon dalle torri e infliggendo danni di tipo Terra (i Pokémon di tipo Volante, Terra, Roccia e Acciaio non subiscono danni; i Pokémon con Levitate sì). Le tre bandiere situate sulle torri ripristinano i PS dei Pokémon che vi sostano e possono determinare l'esito della battaglia.

Le battaglie sul campo di Terrera hanno un limite massimo di 20 turni e la vittoria si ottiene conquistando tutte e tre le bandiere. L'esercito che difende Terrera può anche vincere sconfiggendo tutti i nemici. Se nessuna delle due armate è riuscita a conquistare tutte e tre le bandiere allo scadere dei 20 turni, l'armata difensore di Terrera vince la battaglia.

Pokémon selvatici

Farm

Una Farm è sempre presente nel regno. La varietà di Pokémon selvatici che possono essere incontrati aumenta con il livello, come elencato di seguito.

Pokémon Note
Livello 1-3
Livello 2-3
Livello 3
Ottenibile solo in determinate tipologie di storie:

Park

Un Park appare nel regno quando la Farm raggiunge il livello 2. La varietà di Pokémon selvatici che possono essere incontrati aumenta con il livello, come elencato di seguito.

Pokémon Note
Livello 1-3
Livello 2-3
Livello 1-3
Ottenibile solo in determinate tipologie di storie:

Pokémon speciali

In rare occasioni, i seguenti Pokémon appariranno nelle normali località di Pokémon selvatici del regno e rimarranno lì per un mese. Quando ciò accade, il giocatore viene avvisato da un messaggero all'inizio del mese.

Pokémon Note
Non appare durante The Legend of Ransei.
Appare nel Park se Hero/Heroine è nell'esercito e non possiede un Eevee.

Ancient Cave

La Ancient Cave appare temporaneamente nel regno come luogo in cui affrontare Groudon quando la storia Archenemies è stata completata e il Park ha raggiunto il livello 3.

Pokémon

Shop

Livello 1
300-210 Pokédollari
700-490 Pokédollari
700-490 Pokédollari
200-140 Pokédollari
100-70 Pokédollari
100-70 Pokédollari
300-210 Pokédollari
300-210 Pokédollari
600-420 Pokédollari
500-350 Pokédollari
800-560 Pokédollari
2400-1680 Pokédollari
Livello 2
1200-840 Pokédollari
1000-700 Pokédollari
1000-700 Pokédollari
1200-840 Pokédollari
Livello 3
2500-1750 Pokédollari
1500-1050 Pokédollari
2000-1400 Pokédollari
2400-1680 Pokédollari
2500-1750 Pokédollari
2500-1750 Pokédollari
2500-1750 Pokédollari
2500-1750 Pokédollari
2500-1750 Pokédollari
2500-1750 Pokédollari
2500-1750 Pokédollari

Strutture

Durante The Legend of Ransei, Terrera ha a disposizione le seguenti località. A causa dell'assenza della Bank, le località non possono essere potenziate, e non è possibile sbloccarne di aggiuntive.

  • Shop (livello 1)
  • Ponigiri Shop (livello 1)
  • Open Pit Mine (livello 1)
  • Farm (livello 2)

Nelle storie successive, Terrera inizia con alcune località predefinite, tutte al livello 1. La Bank può essere utilizzata per potenziare le località, e nuove località appariranno al raggiungimento di determinati livelli.

  • Bank (disponibile fin dall'inizio)
  • Shop (disponibile fin dall'inizio)
  • Ponigiri Shop (disponibile fin dall'inizio)
  • Farm (disponibile fin dall'inizio)
  • Park (disponibile quando Farm raggiunge il livello 2)
  • Open Pit Mine (disponibile quando Shop e Ponigiri Shop raggiungono il livello 2)

In Two Heroes of Ransei, tutte le località iniziano già sbloccate e al livello 3 (se possibile).

Armate

The Legend of Ransei

Skill: Rally
Strumento: Freeze Block
Pokémon:

Strumento: Power Wristband
Pokémon:

Skill: Convalesce
Strumento: Potion
Pokémon:

Strumento:
Pokémon:

Strumento:
Pokémon:

Dig+2
Skill: Adrenaline
Strumento:
Pokémon:

Unite Ransei

Shingen è il Warlord che controlla Terrera nelle quattro storie Unite Ransei.

La sua armata iniziale è mostrata qui sotto. Con il passare dei mesi, l'armata si svilupperà reclutando Warrior, stringendo e rafforzando i link, equipaggiando strumenti, investendo nelle strutture del regno e sfidando altri regni in battaglia.

Skill: Rally
Strumento:
Pokémon:

Strumento:
Pokémon:

Skill: Convalesce
Strumento:
Pokémon:

Collect 100 Pokémon

Shingen è il Warlord che controlla Terrera nelle quattro storie Collect 100 Pokémon.

La sua armata iniziale è mostrata qui sotto. Con il passare dei mesi, l'armata si svilupperà reclutando Warrior, stringendo e rafforzando i link, equipaggiando strumenti, investendo nelle strutture del regno e sfidando altri regni in battaglia.

Skill: Rally
Strumento:
Pokémon:

Rock Wrecker
Strumento:
Pokémon:

Skill: Convalesce
Strumento:
Pokémon:

Recruit 40 Warriors

Shingen è il Warlord che controlla Terrera nelle due storie Recruit 40 Warriors.

La sua armata iniziale è mostrata qui sotto. Con il passare dei mesi, l'armata si svilupperà reclutando Warrior, stringendo e rafforzando i link, equipaggiando strumenti, investendo nelle strutture del regno e sfidando altri regni in battaglia.

Skill: Rally
Strumento:
Pokémon:

Strumento:
Pokémon:

Strumento:
Pokémon:

Strumento:
Pokémon:

Ransei's Greatest Beauty

è il Warlord che controlla Terrera nelle sette storie Ransei's Greatest Beauty.

La sua armata iniziale è mostrata qui sotto. Con il passare dei mesi, l'armata si svilupperà reclutando Warrior, stringendo e rafforzando i link, equipaggiando strumenti, investendo nelle strutture del regno e sfidando altri regni in battaglia.

È controllato dal giocatore in Ransei's Legendary Beauty. In questo caso, l'armata iniziale può essere influenzata dai progressi precedentemente salvati nella Galleria.

Strumento:
Pokémon:

Skill: Salve
Strumento:
Pokémon:

Skill: Sweet Song
Strumento:
Pokémon:

Kenshin versus Shingen

Shingen è il Warlord che controlla Terrera nelle due storie Kenshin versus Shingen.

La sua armata iniziale è mostrata qui sotto. Con il passare dei mesi, l'armata si svilupperà reclutando Warrior, stringendo e rafforzando i link, equipaggiando strumenti, investendo nelle strutture del regno e sfidando altri regni in battaglia.

È controllato dal giocatore in Archenemies. In questo caso, l'armata iniziale può essere influenzata dai progressi precedentemente salvati nella Galleria.

Skill: Rally
Strumento:
Pokémon:

Strumento:
Pokémon:

Strumento:
Pokémon:

Skill: High Jump
Strumento:
Pokémon:

Defeat Nobunaga

Nobunaga è il Warlord che controlla Terrera nelle due storie Defeat Nobunaga.

La sua armata iniziale è mostrata qui sotto. Con il passare dei mesi, l'armata si svilupperà reclutando Warrior, stringendo e rafforzando i link, equipaggiando strumenti, investendo nelle strutture del regno e sfidando altri regni in battaglia.

Strumento:
Pokémon:

Skill: Impact
Strumento:
Pokémon:

Skill: Rally
Strumento:
Pokémon:

Skill: Top Speed
Strumento:
Pokémon:

Two Heroes of Ransei

Shingen è il Warlord che controlla Terrera nella storia Two Heroes of Ransei.

La sua armata iniziale è mostrata qui sotto. Con il passare dei mesi, l'armata si svilupperà reclutando Warrior, stringendo e rafforzando i link, equipaggiando strumenti, investendo nelle strutture del regno e sfidando altri regni in battaglia.

Strumento:
Pokémon:

Strumento:
Pokémon:

Skill: Convalesce
Strumento:
Pokémon:

Strumento:
Pokémon:

Strumento:
Pokémon:

In altre lingue

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