Schermaglia
EN: First Impression (Prima Impressione)
JA: であいがしら (Head-on Collision)
90 (175 come mossa Z)
100%
+2
10 (max 16)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in settima generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
Altre risorse (in inglese)

Schermaglia è una mossa che infligge danno di tipo Coleottero introdotta in settima generazione. Era la mossa esclusiva di Golisopod.

Effetto

Schermaglia infligge danno ed è un mossa con alta priorità.

Schermaglia fallisce se non viene usata nel primo turno in cui l'utilizzatore è in campo o se viene chiamata da Imposizione.

Ottava generazione

Diamante Lucente e Perla Splendente

Schermaglia non può essere selezionata in lotta.

Nona generazione

Leggende Pokémon: Z-A

Descrizione

Giochi Descrizione
VII, SpScLPA, IX
Descrizione:
È una mossa molto potente, ma funziona solo appena scesi in campo.
DLPS
Descrizione:
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

In altri giochi

Pokémon Masters EX

Categoria:
Barra mosse:
0 (3 usi)
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Effetti:
Descrizione:
Fallisce se non è la prima mossa che l'Unità usa alla sua entrata in campo.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Animazioni in altre generazioni


Curiosità

  • Schermaglia ha la più alta potenza di tutte le mosse prioritarie.
  • Schermaglia potrebbe essere basata sul concetto di combattimento tra insetti(EN), un'attività che consiste nel mettere due insetti, più comunemente scarabei, in una piccola arena a forma di anello e farli combattere. Questi scontri di solito iniziano con gli insetti che si scontrano frontalmente l'uno contro l'altro. Questo potrebbe spiegare il tipo della mossa, il suo nome giapponese (であいがしら "Scontro Frontale"), il fatto che sia una mossa prioritaria e il motivo per cui può essere usata solo nel primo turno in cui l'utilizzatore è in campo.
  • Il fatto che Sirfetch'd possa apprendere questa mossa potrebbe essere un riferimento alla giostra medievale(EN).

In altre lingue

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