Contatto
Il contatto è una parola usata per descrivere il caso in cui un Pokémon, durante una lotta, fisicamente tocca l'avversario per causargli danno. Fino alla quarta generazione, le mosse che causavano contatto potevano essere sia fisiche che speciali; tuttavia, da quando la distinzione tra fisico e speciale non è più basata sul tipo, la maggior parte delle mosse con contatto sono fisiche.
Utilizzare una mossa da contatto può causare l'attivazione degli effetti di alcune abilità del nemico, come ad esempio Incantevole e Spargispora. Nel caso di mosse multicolpo che causano contatto, ogni singolo colpo viene conteggiato indipendentemente per l'attivazione di queste abilità. Colpire un sostituto con una mossa da contatto non fa fare contatto con il Pokémon dietro di esso, anche se il sostituto si rompe con l'attacco (nel caso di mosse multicolpo che causano contatto, nel caso in cui rompono il sostituto, gli eventuali colpi successivi faranno invece contatto con il bersaglio).
Elenco delle mosse fisiche che non provocano contatto
Nota: Armaguscio causa contatto con l'avversario solo quando viene considerata una mossa fisica. Acqualame, che in sesta generazione era una mossa fisica, non causa contatto in alcun gioco.
Elenco delle mosse speciali che provocano contatto
| Mossa | Tipo |
|---|---|
| Laccioerboso | |
| Petalodanza | |
| Asso | |
| Strizzata | |
| Assillo | |
| Assorbibacio | |
| Fulmiscatto |
Elenco delle abilità che hanno effetti collegati con il contatto
Elenco degli strumenti che hanno effetti collegati con il contatto
Elenco delle mosse che hanno effetti collegati con il contatto
Vedi anche
Serie Pokémon Mystery Dungeon Meccaniche di gioco di Pokémon Mystery Dungeon (Alterazioni di stato • Mattonella dungeon • Pokémon giganti • Reclutamento)
Serie Pokémon Ranger: Mossa (Ranger) • Styler di cattura (Grafema del Ranger • Poké Tattica)
Pokémon Champions: Punti statistica • Stati (Champions)