Metalscoppio
EN: Metal Burst (Esplosione metallica)
JA: メタルバースト (Esplosione metallica)
(100 come mossa Z)
100%
0
10 (max 16)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Colpisce l'utilizzatore.
Introdotta in quarta generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
♥♥ 2
Guadagna doppi punti nell'esibizione finale.
♥♥ 2
0
Ha un enorme effetto se viene eseguita per ultima nell'esibizione.
Altre risorse (in inglese)

Metalscoppio è una mossa di tipo Acciaio che infligge danno, introdotta in quarta generazione.

Effetto

Metalscoppio infligge danni all'ultimo Pokémon avversario che ha colpito l'utilizzatore con un attacco fisico o speciale in questo turno pari a 1,5 volte i Punti Salute persi dall'utilizzatore a causa di quell'attacco, arrotondati per difetto. Se l'utilizzatore non ha perso PS a causa di quell'attacco, questa mossa infligge invece 1 PS di danno. Metalscoppio conteggia solo l'ultimo colpo di una mossa multicolpo. Tuttavia, se l'utilizzatore non è ancora stato colpito da alcuna mossa al momento dell'utilizzo, Metalscoppio ha esito negativo. Metalscoppio non ha effetto se viene colpito un Sostituto dell'utilizzatore.

In una Lotta in Doppio, Metalscoppio contrattacca soltanto l'ultimo Pokémon da cui l'utilizzatore ha subito danno, e va a segno anche se questo non si trova in una posizione adiacente ad esso. I Pokémon alleati non vengono considerati. Tuttavia, se l'ultimo Pokémon ad aver colpito l'utilizzatore va KO prima della mossa di quest'ultimo, viene colpito l'ultimo Pokémon avversario rimasto in campo come accade con una normale mossa che colpisce un solo bersaglio.

Descrizione

Giochi Descrizione
DPPt
Descrizione:
Chi la usa si scaglia contro il nemico che per ultimo lo ha attaccato, usando ancora più forza.
HGSS
Descrizione:
Chi la usa si scaglia contro un nemico più veloce che in quel turno lo ha attaccato con molta più forza.
V-VIII
Descrizione:
Chi la usa si vendica sul nemico che l'ha appena ferito con una mossa anche più potente.
SV
Descrizione:
Il Pokémon restituisce con gli interessi i danni subiti all'ultimo avversario che l'ha colpito.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Animazioni in altre generazioni


In altre lingue

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Varianti della mossa Metalscoppio