• breve reseña comentando la experiencia

    Me decanté por InkPad Libre para IPad, ya que tenía ganas de probar algún software ilustrativo, y si bien, soy más de los pixeles (este es de tipo vectorial), me aventuré de todos modos.

    1. aspectos  problemáticos de la experiencia
      por falta de conocimiento y experiencia de uso

    Quizás los nodos son algo escurridizos, y al querer manipularlos, terminaba alterando todo el trazado. Puede ser algo limitada en cuanto a recursos.

    1. dificultades de la interfaz
      fallas de usabilidad o falta de funciones 

    A priori, entrando a la Aplicación, esta pareciera el navegador de archivos convencional de iOS, pero no me tardé nada en armar un proyecto nuevo, ni en identificar dónde estaba cada cosa. Si bien, me encontré un par de veces buscando dónde estaban, más temprano que tarde las terminé ubicando.

    1. aspectos positivos identificados
      funciones nuevas, facilidades, compatibilidad, peso de archivos, u otros

    Sus archivos verdaderamente no pesan mucho, y pueden ser exportados en una gran variedad de tipos; en cuanto a fuentes, ofrece una muy buena variedad, de las más icónicas.

    Me parece una muy buena aplicación, y la verdad, altamente recomendable, más allá de que puede ser algo limitada, creo que no merma la creatividad de nadie, y se puede hacer mucho dentro de los márgenes que ofrece. Su interfaz es más que amigable, y cualquiera puede agarrarle la mano en muy poco tiempo.

    in d wilderness

  • Pequeño ejercicio de prosumo y construcción colectiva de conocimiento

    Método personal para diseñar un flyer inspirado en el entorno

    Partamos de las bases, ¿Para quién estamos diseñando?
    Usemos como ejemplo el último flyer que hice, para una de las fechas de mi banda.

    En este caso, la búsqueda de la imagen de fondo nos la dejamos bastante fácil; toca Janemba, ¿Qué es esto? Un personaje de Dragon Ball Z. Nos vamos a buscar la imagen más potable que encontremos, en nuestro banco de imágenes favorito (cabe aclarar que también podemos realizar algo personal, de carácter ilustrativo).

    Esta me pareció más que buena, ya que tiene mucho espacio/aire al costado, dándonos margen para incluir toda la información pertinente.

    La pasamos por un tratamiento que merme un poco la paleta de colores, ya que poseé una riqueza que puede distraernos de toda la tipografía que va a ir por encima, a su vez, complejizando la impresión.

    Ahora, busquemos referencias

    Arte promocional de un juego de PS2 que nos inspiró altamente en el proceso de creación de la banda, y un flyer de una fecha de post hardcore, emo; con esto estamos más que bien.

    ¿y la paleta de colores?

    La tomamos de Janemba mismo, lkasjd. Jerarquizamos información por medio de la misma, bandas de un color, info de la fecha de otro; buscamos un buen contraste, fuente altamente legible, que destaque.

    No hay mucho más por hacer.. Me gusta ser concreto y simplista, pero sin perder el gusto o caer en “lo básico”.

    3- Me encontré compartiendo este post en mi las historias de mi Instagram personal, a su vez, dejando un link en la descripción del mismo, donde me sorprendió su recepción altamente positiva, con montones de likes y gente interesada en el asunto, incluso incentivando conversaciones con gente con la que no interactúo mucho, y amistades que me comentaron haber leído el blog con mucho interés.
    https://www.instagram.com/valuke_/

    in d wilderness

  • Pensar ejemplos de actividades como prosumidores/as

    > Propias (de otra actividad profesional, distinta a la propia)
    Me cuesta pensar en una actividad de prosumo que realice plenamente. Si bien, día a día llevo a cabo pequeñas acciones en pos de la realización de una tarea, como cocinar, lavar o gestionar diversas cuentas, creo contar con la ayuda de herramientas automatizadoras; ya sea por parte de servicios, o productos elaborados que, por ej. aunque no son “una comida hecha”, ahorran una cierta cantidad de pasos entre la materia prima en sí y el producto final terminado.
    Podría poner, quizá, como otro ejemplo, la separación de residuos, costumbre que tengo hace años, y que aprendí, en la secundaria, era realizada por trabajadores que debían hacerlo manualmente en una planta de gestión de residuos, en caso de no haber sido realizada con anterioridad.

    > de clientes o destinatari@s de mis diseños
    Difusión por medio del manejo de redes sociales, realización de eventos, o artistas, de índole autogestiva, por parte de creativ@s de diversos medios, que no necesariamente se dedican exclusivamente a estas actividades.

    • Identificación del factor más relevante  

    Podemos hablar, sí, de economización de tiempo, y recursos. Al gestionar todo tipo de tareas, desde la “comodidad” de nuestra compu, o teléfono, ahorramos y acortamos el recorrido de distancias, liberamos espacio (por lo menos físico, en nuestras casas, ya que toda esta información digital almacenada en la nube va directo a depósitos); ganamos a su vez, cierta autonomía, al ser nosotr@s quienes “nos encargamos de”, en nuestros tiempos deseados (dentro de todo).
    Teniendo en cuenta estas aristas, creo que podríamos señalar como el factor más determinante, la autogestión de los diversos medios.

    • intervención de la IA en el proceso

    El ejemplo más evidente que se me viene a la cabeza, es el de los chatbots, y cómo estos se nos presentan como una suerte de reemplazo a la atención al cliente, que, si bien en un principio podíamos considerar tediosa ya que acarreaba consigo varios minutos (incluso horas) de espera para ser atendid@s, la gran mayoría de las veces presentaba soluciones factibles, de la mano de un ser humano que se encontraba al otro lado de la línea, que podía llegar a entendernos en nuestras infinitas problemáticas.
    En cambio, esta especie de nueva atención al cliente, también me cuesta verla como algo más que un callejón sin salida, que no deriva a soluciones a problemas puntuales, y rara vez, a alguien real que nos pueda ayudar con lo que nos está pasando; al contrario, normalmente suelen llevarnos hacia una aplicación, o a la sección de preguntas frecuentes de un sitio web, que tampoco suele responder la duda que nos aqueja.

    in d wilderness

  • La tarea fue generar prompts con las siguientes características

    • un prompt muy breve (una o dos palabras, no mas)

    Encrucijada amorosa

    • un prompt con una descripción formal del contenido de la imagen con al menos 3 características (color, textura, técnica, estética), y el estilo de un/a autor/a

    Representación figurativa de una encrucijada amorosa; color rojo-ocre; en impresión serigráfica con alto ruido-grano, fotografía analógica; en el estilo de Jeremy Jacobs (fotógrafo 90ero de la escena Hardcore)

    • una referencia local (un lugar, estilo, objeto, etc.) 

    Escena Hardcore

    Repetí el 2do prompt en 3 apps de imágenes generativas

    Resultado de Adobe Firefly
    Leonardo.AI; de las 3, la que menos me cautivó; incluso, la más alejada del concepto. Llegó a incluso a enriquecer el prompt con info. que no le pedí. Adjunto en detalle: –Representación figurativa detallada de una encrucijada amorosa con rostros pensativos y emotivos, expresiones faciales preocupadas, piel de tonos cálidos, y cabello despeinado, sobre un fondo de color rojo-ocre intenso, creado en impresión serigráfica con alto ruido-grano y textura, inspirado en la fotografía analógica, en el estilo expresionista y emotivo de Jeremy Jacobs, con líneas y contornos suaves, y un enfoque en la captura de la esencia emocional del momento.

    Sin duda alguna, las que más siento representaron la idea que tenía en mente, fueron las devoluciones de Craiyon.

    Prompt pulido y aplicado nuevamente en las 3 apps
    -Representación figurativa de una encrucijada amorosa; color rojo-ocre; impresión serigráfica con alto ruido-grano; fotografía analógica; estilo Hardcore 90s, Jeremy Jacobs

      Adobe Firefly
      Google Gemini, a través de Leonardo.AI; apagué un par de configuraciones automáticas que se alejaron muchísimo de la búsqueda principal. Esta versión me convenció un poco más, aunque sigo considerando que es la que menos me agradó de las 3.

      Definitivamente, me quedo con Craiyon.

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    • ¿Cómo es la relación de sus destinatarios de diseño con la tecnología, en su vida cotidiana?

      1. Edad
        Jovenes-Adult@s, 17-35 años
      2. Género
        cualquiera sea, indistinto, abierto a todo tipo
      3. Nivel socio-económico
        Ídem al punto 2; rango popular, clase media-baja; quizá no tanto alta.
      4. Educación
        En su mayoría, gente letrada; aunque creo en un mundo con consumo cultural de masas, en este, como un patrimonio de la humanidad.
      5. Intereses
        Grafismos, estética simple, en su complejidad; estilismo; cruce entre disciplinas y culturas (música alternativa, ilustración, tipografía, videojuegos, animación/anime; skateboarding)
      6. Vínculo con la tecnología: multimedial; celular, computadora, auriculares. Búsqueda de motivación/inspiración, trascendencia. Gente con ganas de efectuar un cambio, moverse por alcanzar sus metas, más grandes sueños; versátil, diversa, virtuosa, sagaz, revolucionaria.
        Uso de redes sociales medido, puntual, pertinente; alimentado, a su vez, desde ese lugar:
        Instagram como fuente de inspiración, interconexión e intercambio con la comunidad; ventana a múltiples realidades; reels e imágenes enriquecedores/as, que derivan a descubrir nuevas vertientes, indagar en las referencias.
        YouTube; como una extensión; disfrute de producciones de mayor duración; acompañar el momento, o ser una foco de atención principal; contenidos importantes y sustanciales, experiencias conmovedoras, emocionales y enriquecedoras (álbumes de música, videoclips, documentales, análisis en profundidad; momentos de reflexión y discusión; intercambio activo entre creadores y su público).
        YT Music, Spotify o SoundCloud; centros principales de escucha musical activa/pasiva. Redes sociales donde puede crearse, compartir en comunidad; descubrir por cuenta propia; saber qué y a quiénes escucha un otro; o sumirse en mundos personales de escasa o inacabable colección de artistas y producciones.

      Flyer diseñado para mi banda de Metal Progresivo/Math Rock, Janemba; totalmente under y a precio ad populi.

      in d wilderness

    • Mi nombre es Valentín Duarte, me dicen Valuke por un Hotmail que mi vieja ayudó a idear en el 2011. Nací en la Provincia de San Juan, el 26 de Agosto del año 2000; sí, soy de Virgo. Actualmente, resido en Córdoba, estudiando Diseño Gráfico en la UPC; a su vez, cada tanto viajo a Buenos Aires, por una Diplomatura en Procesos Artísticos Editoriales, de la UNSAM.

      Desde chico, apasionado por la ilustración, animación, lectura y artes en general; más adelante, la cultura del skate, el anime y los videojuegos.

      Siempre me atravesó muy profundamente la música; a mediados de la secundaria, tuve la pulsión de empezar a tocar el bajo, lo que me llevó a un camino que sigo recorriendo, formando parte de la escena musical sanjuanina, en diversas bandas de muy diversos géneros y subgéneros; siempre alternativos.

      Pasando por diversas escuelas, me formé en Artes y Cs Sociales; pasé por los primeros años de Composición Musical y Artes Plásticas, hasta dar en la tecla con la que descubriría es mí disciplina, el Diseño

      Logotipo de una de mis bandas dean funes, en la que soy baterista.
      Adjunto evidencia
      https://youtu.be/hoWYvJFacmo?si=RYcs_bOxQzfOgQbV

      Also: Vegano, y ferviente ambientalista. Futbolero; hincha de River.

      in d wilderness

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