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ベホイミじゃ回復しない

冒険家エリオットをプレイする

【おっさんのnote分析】6-7月のアクセス状況を元に感想などをまとめてみる

【40代のゲーム論】下手でもいいやんと上手くなりたいの狭間で悶絶するおっさんゲーマー

【大配信時代の前々夜】おまいらが指定したゲームを寝ずに実況民だった頃【おっさん昔話】

【40代のSteam】おじさんはなぜPCでゲームするようになったのか【おっさん昔話】

我、任天堂の軍門に降らず!

【W杯2026】40代おっさんが熱狂したサッカーゲームの名作5選

【ドラクエ12】まさかの完全作り直し!新サブタイトル「夢の彼方へ」と見えてきた3つの変化。

【父の日】愛をこめて花束を贈りたい素晴らしきゲームの父親5選

パンツ一丁で挑む工場現場の日常    「魔界村」の難易度と工場勤務の共通点

【オープンワールドの神ゲー5選】スーパマリオ64に震えたおじさんが推薦

父が遺したマシン

「ドラクエ」の情緒をタイパ時代に問い直す。勇者の歩みは効率で測れるものなのか?

【Discord世代のゲーム論】僕たちが「ゲームの画面外」でも遊び続ける理由

【ロマサガ】「殺してでも奪い取る」の心理学。「アイスソード問題」に見るプレイヤーの倫理観

【DQ6】すべては計算通り。大魔王デスタムーアが突きつけた「完全なる絶望」【前編】

挑戦してみます! スターフォックス編

【DQ6終幕】57ターンから20ターンへの限界突破。破壊神に蹂躙される大魔王デスタムーア。

【ゲームの進化】説明書を無くした僕たちは今の親切設計に全力で甘えたい

AIに「最高のクソゲー」を作らせたら、人類の理解を超えた豆腐主人公が爆誕した

ソシャゲ×マンガコラボという現代の奇跡。夢中になったキャラがいつでも画面にいる幸せ。

【ドラクエ5】レヌール城で2,000文字。思い入れがありすぎて記事が書けない症候群。

【今プレイしたい人へ】ドラクエモンスターズはどのハードででているかまとめ【ドラクエ布教おじさん】

カトリーナ:「FF14辞めた理由を教えるよ!」

ドラクエ12が、作り直されるらしい——『夢の彼方へ』に寄せて

「ドラクエ40周年の今だからこそ。4ゴールドでカジノを破産させる『838861』のロマンを語る」

ドラクエ2のロンダルキアの洞窟と工場現場が似ている理由

ソシャゲの悩みとコンシューマーゲームとの違い

【DQ6】消えなかった勇者の光。上級職を極めし者たちの魂のリベンジマッチ【後編】

めちゃくちゃなゲームは好きだ。──『ダレカレ』と『Superliminal』

『信長の野望』の新作が出る!今年の冬は乱世に生きる

ドラゴンクエスト40周年おめでとう!

【ドラクエ40周年】5月27日はドラクエの日。偉大な二人の不在と、これからの「ドラゴンクエスト」が繋ぐバトンについて。

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並行世界のSlay the Spire2

【ゼルダの伝説】退魔の剣を引き抜いて「真の勇者」になった。「神々のトライフォース」。

異世界日記:ぽこ あ ポケモン&CDの衝撃!

自力で解く快感はどこへ消えた?忙しい30代ゲーマーが、あえて攻略情報を解禁する切実な理由。

【ゼルダの伝説】闇の試練を越えて魔王を討つ。「神々のトライフォース」後半戦に刻まれた死闘の記憶。

はじめて来た方へ。このnoteで書いていること

プレステのディスク廃止が、ゲーマーから「失敗する自由」を奪う話

名前の由来は、狂おしいほどのオトモ愛だった。

私たちがドラクエ12に求めているのは、「どこまでも歩ける自由な荒野」なのだろうか。

【原神エッセイ】収集癖をこじらせてテイワットを徘徊する、Ver1.6生まれのめんどくさい旅人の話

誰かの笑顔のために月を歩く──『プラグマタ』で思い出す無償の愛

【スマブラやろう!】かつて「64で無敗」のわたしが、令和の小学生と戦って思い知った「何か」の正体。

【ファイアーエムブレム聖戦の系譜】祝30周年⭐︎血統を「愛」で超えろ!「ノイッシュ」を使い続ける理由。

【悲報】ドラクエ4のクリフト、ラスボスにザラキを連発する件【AIの限界】