Minecraft Combat Test 2
| Издание | |
|---|---|
| Тип |
Предварительная сборка |
| Дата выпуска |
15 августа 2019 г. |
| Основная версия | |
| Загрузка | |
| Версия протокола |
501 |
| Версия данных |
2068 |
Combat Test 2 — это вторая экспериментальная версия будущего обновления боевой системы.[1] Несмотря на то, что эта версия для будущего крупного обновления, она представляет собой ответвление Java Edition 1.14.4. Данная версия была опубликована только на Reddit и недоступна в лаунчере или на сайте Minecraft.net.
Изменения
Игровой процесс
- Во время атаки, при приседании щит теперь не активируется.
- Щит активируется после того, как оружие достигает заряда таймера атаки в 200 %.
- Убраны повторные атаки при удерживании кнопки атака.[note 2]
- Радиус действия оружия всегда активен и увеличивается на половину блока во время специальной атаки.
- Интерфейс
- Индикатор атаки у хотбара появляется при достижении таймером значения 100 %, отображая, таким образом, процесс достижения значения в 200 %.
Предметы
- Вновь могут защитить от критического удара.
- Уменьшена скорость атаки для всех мечей до 2.5.
- Увеличен урон до 8 (
).
Исправления
- Из предыдущей предварительной сборки
- Время перезарядки оружия больше не влияет на игроков в творческом режиме.
- Исправлена шкала индикатора задержки атаки при отображении у хотбара.
Видео
Видео за авторством slicedlime: https://youtu.be/yMEse9FljPU
Проблемы
Эта версия не поддерживается в хранилище отчётов об ошибках, поэтому проблемы, связанные с этой версией, не будут исправлены.
Заметки
- ↑ Распакуйте этот файл в папку .minecraft/versions.
- ↑ Удерживание для автоматической атаки всегда будет включено для контроллера и сенсорного управления.
Примечания
- ↑ "Update: Custom Java Edition snapshot to test new combat mechanics (version 2)" — u/jeb_, 15 августа 2019 г.