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2026.8.4
新進クリエイターの現在地 令和7年度文化庁メディア芸術クリエイター育成支援事業成果発表イベント「ENCOUNTERS」レポート[後編]
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 文化庁事業
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2026.8.4
新進クリエイターの現在地 令和7年度文化庁メディア芸術クリエイター育成支援事業成果発表イベント「ENCOUNTERS」レポート[前編]
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 文化庁事業
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2026.8.3
その他の展覧会・イベント情報[2026年8月]
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2026.8.3
メディアアートの展覧会・イベント情報[2026年8月]
メディアアート
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2026.8.3
ゲームの展覧会・イベント情報[2026年8月]
ゲーム
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2026.8.3
アニメーションの展覧会・イベント情報[2026年8月]
アニメーション
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2026.8.3
マンガの展覧会・イベント情報[2026年8月]
マンガ
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2026.8.3
メディア芸術の展覧会・イベント情報[2026年8月]
アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート
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2026.7.29
アーカイブセンターは次のフェーズへ――須賀川特撮アーカイブセンター 資料整理業務 インタビュー
アーカイブ / 地域のなかのメディア芸術 / 特撮 / 社会のなかのメディア芸術
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2026.7.23
シスターフッドを描くマンガ家たち――その源泉を聞く 第1回 渡辺ペコ
マンガ
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2026.7.16
エムツー堀井直樹氏に訊く ゲームならではの「移植」のこだわりと難しさ
アーカイブ / ゲーム / 社会のなかのメディア芸術
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2026.3.30
アニメーション作家との出会いから海外作品の配給まで ニューディアー10年の歩み 和田淳×藤津亮太×土居伸彰座談会
アニメーション / ゲーム / ヨーロッパのメディア芸術 / 北米のメディア芸術 / 文化庁事業
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2026.3.27
デジタルアーカイブでメディア芸術を残すために-知っておきたいアーカイブの知識-「令和7年度 メディア芸術アーカイブ推進支援事業 合同情報交換会」
アーカイブ / アニメーション / ゲーム / マンガ / メディアアート / 文化庁事業
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2026.3.24
没後10年を経て継承されるメディアアート 「知覚の大霊廟をめざして――三上晴子のインタラクティヴ・インスタレーション」レポート
アーカイブ / メディアアート / 文化庁事業 / 音とメディア芸術
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2026.3.18
ドローン・ライト・ショーはいかにしてアニメーションか
アニメーション / メディアアート / 社会のなかのメディア芸術
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