05

Skins meets Japan

 Hei!
Larppiin on enää vajaa viikko ja on leirikirjeen aika. Kyseinen kirje sisältää tällä(kin) kertaa erittäin tärkeitä asioita, jotka haluamme teidän lukevan ja miettivän tarkkaan. Jos jokin asia tuntuu olevan selitetty epäselväksi taikka teille muuten vaan tulee mieleen kysymyksiä, kysykää.
Pelin tiedot löytyvät yhä täältä!

Missä?
Loviisassa, Itä-Uudellamaalla. Matkaa Helsingistä on noin 90 kilometriä. Peli pelataan vanhassa kyläkoulussa.

Nipotettavaa
- On varmaan turhaa sanoa, että mitään ei tahallisesti sotketa, rikota eikä varasteta. Jos näin kuitenkin tapahtuu, on luonnollista että siivoatte jälkenne, pyydätte anteeksi ja korvaatte rahallisesti mahdolliset vahingot.
- Tupakointi tapahtuu vain ja ainoastaan sille sovitulla paikalla.
- Hiljaisuuden jälkeen ja ennen herätysaikaa ei katsota hyvällä kovaäänistä juttelemista tai kolistelua. Jos ei uni tule/herää aikaisin ja haluaa höpöttää jonkun kanssa, tulee hakeutua paikkaan, josta ääni ei kanna nukkumishuoneeseen, ja silloinkin tulee puhua hiljaa.


Otathan mukaan ainakin
- ruokaa, joka ei kaipaa uunia
- punainen ahdistushuivi
- larppivaatteet oman harkinnan mukaan, kts. proppaus-osuus
- makuupussi
- omat hygieniavälineet
- miittivihko
- järki, käytöstavat, kuuntelemisen taidot sekä hillitty äänenvoimakkuus
- hyvä käsitys omasta hahmosta sekä kontakteista

Larppiin saapuminen
Loviisan keskustaan kulkee busseja Helsingistä noin tunnin välein. Keskustasta on matkaa pelipaikalle noin yhdeksän kilometriä, joka taitetaan autokyydillä. Siksi toivoisimme, että saapumiset ajoitettaisiin niin, että kyydittäjien ei tarvitse ajella montaa kierrosta turhaan. Tällä hetkellä suunnitellut yhteiskyydit lähtevät Loviisasta kuuden ja kymmenen jälkeen. (Mutta pidätämme oikeuden muuttaa tätä kyyditsijän toimesta.)

Jokaisen tulee ilmoittaa tähän postaukseen perjantain matkustusaikataulustaan, miten tulee ja monelta.

Larpista lähteminen tapahtuu sen jälkeen, kun kaikki paikat ovat kunnossa. Mitään pakollista aikarajaa ei ole, mutta pyrimme ottamaan kaikkien henkilökohtaiset aikataulut huomioon. Kuitenkin toivomme, ettei tavoitteenasi ole lähteä heti puolenpäivän aikaan yhtään mihinkään.

Larppimaksusta & ruoasta
Larppimaksu on alustavasti 6€, johtuen paikkaan liittyvistä kustannuksista. (Saattaa heitellä muutamalla eurolla sinne tänne.) Pelimaksun lisäksi kustannuksia tulee kuljetuksista Loviisasta Valkoon (bensamaksuista emme ole vielä puhuneet, mutta on hyvä varautua 2-4€ maksuun).
Pelinjärjestäjät tarjoavat budjetin valossa vain lauantaina lämpimän ruoan kesken peliä, joten mukaan kannattaa haalia ruokaa omiin tarpeisiinsa. Huomaathan myös, ettei pelipaikallamme ole käytössä sen enempää tavallista liettä kuin uuniakaan.

Pelistä
1. Punainen huivi. Kun sinua alkaa ahdistaa, kaiva huivi taskustasi (sinulla pitää olla se mukana pelin aikana koko ajan) ja pidä sitä näkyvillä. Tällöin muut tietävät, että sinuun ei saa koskea ja pysyvät loitommalla.
2. Käytössä on myös turvasana. Se toimii niin, että kinkkisessä tilanteessa lausutaan joku tietty ennalta sovittu sana (joka on siis ”turvasana”), joka katkaisee pelitilanteen. Esimerkiksi jos huomaatte kaverinne vieressä pyörtyvän/joku saa paniikkikohtauksen tai muuten on sellainen tilanne, että peli täytyy keskeyttää, sanotte turvasanan niin kovaan ääneen, että muut tajuavat kiinnittää huomionsa. Turvasanaa ei saa käyttää turhaan, koska se on merkki pelinjärjestäjille, että joku on pahasti vinossa.

3. Monet ovat huolestuneet hahmojensa etnisyydestä ja sen mukana tulevasta kielestä. Vaikka hahmosi olisi puoliksi japanilainen ja puoliksi venäläinen, ei sinun tarvitse osata puhua venäjän kieltä. Tietysti jos haluat opetella jotain sanoja ja/tai sanontoja hahmosi äidinkielellä, emme estele.
4. Pelissä puhuttu kieli suomi on japania ja englanti on ihan englantia sekä ruotsi on ruotsia (ei koreaa tällä kertaa!).
5. Kyseessä on kalliin yksityiskoulun erikoisluokka, joka on tarkoitettu oppimisvaikeuksista kärsiville. Pelissä jokaisella opiskelijalla on näin ollen jokin seikka, joka on häirinnyt normaalia opiskelua.


Proppivaatimukset
Tässä pelissä proppaus ei ole niin suuressa asemassa kuin joissain muissa. Kyseessä kuitenkin on koulu (hyvin kallis yksityiskoulu), joten kuitenkin toivomme siistihköä pukeutumista, ellei hahmoprofiilisi toisin sano proppausosuudessa. Kauluspaidalla, kravatilla ja tummilla housuilla pääsee jo pitkälle! Otathan myös mukaan laukun, joka soveltuu koululaukuksi ja sinne kirjoitusvälineet sekä paperia & muuta olennaista hahmosi kannalta. (Esim. meikit, iPod, kännykkä ja muuta vastaavaa pikkusälää, jota ihmiset kantavat koulussa mukanaan.)

Tähän leirikirjeeseen saattaa tulla vielä lisäyksiä, joten pitäkäähän silmänne avoinna. ; )


Orkrist - perjantai 1750 / 1815
tikraw - perjantai 1755
Tricen - perjantai 1815
westy - perjantai 1815
minnako - perjantai 2215
Luminor - lauantai n. 1300
Painappuru - lauantai n. 1300
chibitutti_ - lauantai n. 1130
elmeri - perjantai 1815
kiyoharu_silhuette

TOKYO INTERNATIONAL HIGH SCHOOL

( Pelin tiedot löytyvät TÄÄLTÄ. )

Koulupelin sitova ilmoittautuminen on vihdoinkin täällä! Kun viimeistään 04.02.2011 klo. 15.00 mennessä tämän lähetätte yksärillä Narmolle lafissa, olette varmistaneet paikkanne spektaakkelimaisessa elämyksessä!

Ja ajaksi on varmistautunut 26.02.2011, mutta suosittelen kalenteriin koko viikonlopun merkitsemistä ; )

Huomautan, että kun täytätte tämän ilmoittautumisen ja lähetätte Narmolle, olette sitoutuneet tulemaan paikalle. Eli ensimmäiseksi siis suosittelen porukoilta asian kysymistä ja vasta kun 100 % varma lupa on saatu, niin sitten lähdette täyttelemään tätä intoa puuskuttaen!
… Kuulostinpa ankaralta. Jos kuitenkin satutte sairastumaan / tiputte ponin selästä ja murratte jalkanne / kuolonsyöjät piirittävät taloanne etkä yksinkertaisesti pysty poistumaan kotoa, tulemisen peruminen on ymmärrettävää, vaikka tämän sitovan ilmoittautumisen olisi lähettänyt. Tämäkin mieluiten sitten hyvissä ajoin, koska jokainen hahmo on olemaan juonelle tärkeä (jos ei ihan pääjuonelle, niin sentään sivujuonellisesti!).

Helpotatte työtämme ja luotte teille itsellenne kivempia hahmoja (meidän kauttamme hoho), kun uskallatte tähän sanaisen arkkunne avasta ja heittää toiveita. Olisipa niitä tuhat ja yksi - tai edes se yksi -, haluamme edes yrittää rakentaa niiden pohjalta jotain ilmiömäistä!
Vaikka olemme monelle jo sanoneet, että heille on hahmoa jo kaavailtu, toivoimme kuitenkin, että nämäkin henkilöt eivät aivan sokeasti luota meidän taitoihimme (vaikka onhan se imartelevaa...). Antamalle meille mahdollisimman paljon materiaalia, on kaikilla hauskempaa!

Eli nyt kyseessä ei ole nopeuspeli - kaikki halukkaat pääsevät mukaan. Mieluiten pohditte aikanne kyseisiä kysymyksiä ja vasta sitten lähetätte viestin, kun että kiireellä vain hatusta vetelette puoliksi mietittyjä ajatuksia, joista kukaan ei hyödy.

TÄRKEÄÄ:
Kaikki ilmoissa esittämänne toiveet käsitellään todella _toiveina, joten älkää odottako kaiken toteutuvan, sillä peli kirjoitetaan kokonaisuuden ehdoilla. Mahdollisuuksien mukaan tietenkin toteutamme, ja ideanne voivat olla todella inspiroiviakin, joten älkää jättäkö niitä kertomatta, vaikka ette olisi ihan varma, kuinka fiksu ehdotus se onkaan.

SITOVA ILMOITTAUTUMINEN

- Lafi-nimimerkki:
- Oikea nimi (etunimi riittää):
- Ikä:
- Puhelinnumero:


Varsinkin uusien pelaajien kohdalla haluamme puhua henkilökohtaisesti hahmostanne ja toiveista niihin liittyen.

- Minkä kanavan kautta tällaisen pienen sananvaihdon haluat käydä?
Lafilla yksärillä käy mainiosti, mutta jos haluat esimerkiksi keskustelun helpottamiseksi meseosoitteesti heittää, emme vastustele todellakaan!

- Ruoka-allergiat ja muu huomioitava ruoan suhteen?
Vege, HYLA, karppaja, ei punaista lihaa?

- Peliin mahdollisesti vaikuttavia ongelmia tai tekijöitä, joista järjestäjien kannattaisi tietää

Pelot, fobiat (etenkin diagnosoidut), mielenterveyshäiriöt (kuten skitsofrenia, dissosiaatiohäiriö tms. todellisuudentajuun vaikuttava sairaus), huomattavan suuri esiintymiskammo etc.

- Onko sinulla erityisiä vaatimuksia tai toiveita nukkumisen suhteen?

Et voi nukkua kuin yksin /kaverin vieressä /täydellisessä pimeydessä & hiljaisuudessa?

- Onko sinulla mahdollisuutta tuoda makuupussia mukanasi?

Majoitus on lattialla, joten lämpimästi suositeltua.

Hahmotoiveisiin!

- Ketä haluaisit pelata ja miksi?

Tyttöä, poikaa, naista, miestä? Ottakaa huomioon, että kaikki eivät varmaan voi yksinkertaisesti pelata miespuolisia henkilöitä, eli jos naishahmo käy sinulle, ilmoita reippahasti! Kerrohan toki myös, kuka on hahmosi esikuva, nimi & ilmenemisyhteys (esim. Ruki & the GazettE)

- Millaista hahmoa haluaisit pelata? Millainen luonne?

Huomionkeskipistettä vai vähän sivussa olevaa, äänekästä vai ujoa

- Millaisessa asemassa haluaisit hahmosi olevan?

Opettaja (minkä aineen?), sempai (vanhempi oppilas) vai kouhai (nuorempi oppilas)?

- Mikä kansallisuus haluaisit hahmollasi olevan?
Huom! Kukaan tässä pelissä (opettajia lukuunottamatta) ei voi olla 100% japanilainen, onhan kyseessä kansainvälinen koulu. Oppilaan pitää olla asunut ulkomailla edes osan lapsuuttaan, mikä juuri tarkoittaisi sitä, ettei tämä pysyisi japanilaisessa koulussa mukana opetuksessa (kanjien etc takia).

- Millaisessa kerhossa mahdollisesti haluaisit hahmosi toimivan? Millaisessa ehdottomasti et?
Emme ole vielä päättäneet järjestäjienkään keskuudessa mitä kaikkea mahdollisuuksia on, mutta urheilusta shakin kautta kuorotoimintaan!

- Muita seikkoja, joita olisi ehdottoman tärkeää olla tai olla olematta?


- Onko sinulla toiveita ylipäätänsä pelin suhteen? Mikä pelottaa, mitä toivot että käy/ei käy?


+ Jos olet jo uteliaisuuttasi katsellut kulkuvälineyhteyksiä, oletko tulossa perjantai/lauantaina, mihin aikoihin?

Jos vain mahdollista, tulkaa kiltit jo perjantaina. Jos ei mitenkään tämä käy, niin ei tietenkään sille voi mitään. Tämä kuitenkin helpottaisi järjestelyä etc, koska porukkaan ehtisi tutustua jo perjantaina (eikä tutustumisleikit jäisi pelkästään lauantaille)! Perjantaina Helsingin suunnalta jasperin kanssa bussikyytiin voi änkeä, sekä Joensuun suunnalta tuleville Narmolla on oma idea kuljetuksien suhteen, kyselkää jos kiinnostaa!
+ Onko sinulla autoa? Mistä päin olet tulossa?

Olisimme ikuisesti kiitollisia niille, joilla olisi mahdollisuus kyysätä jengiä Loviisasta kyläkoululle - bensakulukorvauksia toki vastaan! Se voisi myös helpottaa monen muunkin matkaa, jos olisi mahdollisuutta päästä esim. Helsingistä/jostain muusta isommasta kaupungista kyydillä Loviisaan. Ilmoittele ajoissa (Gallerian Lafilarp-yhteisön puolella, esimerkiksi).


Siinä se taisi olla!

Kysymyksiä kehiin tänne/gallerian yhteisöön/Lafin kautta yksärillä, jos sellaisia ilmeentyy!

Ennen peliä vielä ilmestyy leirikirje ja hahmoprofiilit (molemmat noin viikkoa ennen peliä). Leirikirjeestä löytyy sitten kaikki tärkeä mm. muistilista mitä larppiin tarvitsee, muuta hyödyllistä tietoa, jota peliä ennen kannattaisi painaa kalloonsa tai ainakin ottaa muistiin! ; )

Eli nyt hahmoa vähän pohtimaan, luovuutta kehiin ja yksäriä Narmolle!



OSALLISTUJAT (15/??):

OPETTAJAT:
westy - Theo Hutchcraft (hurts), rehtori, englantilainen
Orkrist - Ga In (Brown Eyed Girls), reaaliopettaja, korealainen
Tikraw - Tatsurou (MUCC), matemaattis-luonnontieteellisten & filosofian opettaja, japanilainen

OPISKELIJAT:
Narmo - Byo (SCREW) brasilialainen/JPN
shee - Ruki (the GazettE) brasilialainen/JPN
jasper - Mika Nakashima (soolo) englantilainen/JPN
cake-monster - Reika (D=OUT) saksalainen/JPN
Tricen - Tetsu (Merry) ruotsalainen/JPN
elmeri - Aki (SID) suomalainen/JPN
Chibitutti_ - Takeru (SuG) ranskalainen/JPN
Luminor - Minzy (2NE1) korealainen
painappuru - Satomi Ishihara (näyttelijä) korealainen/JPN
Hannie - Toshiya (Dir en grey) perulainen/JPN
minnako - Kim Jae Wook (näyttelijä) korealainen
Rebecca - Die (Dir en grey) amerikkalainen

g-dragon

kyselyä kehiin!

Vuosi on vaihtunut 2011:n puolelle ja uusia kujeita, larppienkin kohdalla, on luvassa!

Tämän vuoden pelejä ennen onkin siis hyvä aika vähän kysellä, miten vuoden 2010:n pelit ovat jääneet mieleen. Risuja ja ruusuja siis jakamaan!

On siis oivallinen hetki avautua, kertoa mielipiteenne ja ennen kaikkea parannusehdotuksenne, joiden avulla tulevia pelejä voidaan jalostaa mielekkäimmiksi kokemuksiksi! Kuitenkin me järjestäjät haluamme antaa jokaiselle peliin tulevalle mukavan pelielämyksen: mehän tehdään näitä teitä varten.

~

Viime vuonna pelejä oli aikaisemman vuoden tapaan viisi kappaletta.

Heti alkuvuodesta oli VISUAL UNDERGROUND, jonka kautta pelaajat pääsivät kokemaan staraelämää haastatteluiden ja photoshootin kautta. Peli oli rakennettu aloittelijaystävälliseksi, minkä takia olikin niin mukavaa että kyseisessä larpissa oli paljon uusia pelaajia!

Maaliskuussa koettiin vallankumous-trilogian ensimmäinen osa, Maaliskuun Vallankumous, joka taas oli ensimmäistä luokkaansa - fantasiapelihuuma alkoi! Peli sisälsi magiaa, karmaisevaa kuolemaa, draamaa ja jännitystä, ja oli monelle reality-peleihin kyllästyneelle onnenpotku ja rukouksiin vastaus. Ei sitä joka päivä pääse todistamaan loitsurinkiä kynttilöideen hyisenä maaliskuisena yönä ja taistelemaan henkensä edestä!

Kesäloman viimeisinä päivinä pääsimme pelaamaan Elokuun Vallankumousta, joka oli ensimmäinen "hei me larpataan ja riehutaan metsässä"-peli. Vampyyrit vs Ihmissudet - vanha fantasiaidea, mutta erittäin toimiva ja yllättävä! Samoilla vallankumouksellisilla teemoilla jatkettiin ja lisä maustetta toi puheroolipelaaminen, japanilaiset tuulikellot ja hukkien ulvonta Pertunmaan kesäisessä kuumassa metsässä.

Fantasiatrilogian toisen ja kolmannen osan välissä ehti olla From RUSSIA with GUNS, eli toisen sanoen eeppinen mafiapeli, jonka ensikertalaisjärjestäjät tekivät huipputyötä. Vaikka porukkaa oli vähemmän kuin useimmissa peleissä, ei se menoa haitannut - vesikuulusteluja, kähinöitä, kielimuureja, huutoa, itkua, selkään puukottamista (melkein kirjaimellisestikin) ja selkäpiitä karmivaa draamaa riitti jokaiselle! Keltanokkapelaajia oli myös mukana, mikä oli enemmän kuin virkistävää!

Juuri ennen vuoden vaihdetta ehdittiin pelata fantasiatrilogiamme viimeinen osa, Joulukuun Vallankumous, joka kääri kauniisti yhteen koko larppivuoden ja itse trilogian. Päästiin vielä pelaamaan vanhoja hahmoja ja todistamaan niiden kehitystä ja kasvua, sekä toki keskustelemaan isäntäperheen ihanista lapsista ja eritoten siitä, joka osasi muuttua mm. simpukaksi. Lopussa - taas vaihteeksi - oli tuhkaamista ja tappelua, johon larppivuosi oli hyvä lopettaa!

~

Elikkä, kertokaatte mielipiteenne, vaikkapa pelikohtaisesti taikkapa yleisesti järjestäjille (esim. käytännön asioista, hahmokirjoittamisesta etc). Tyyli on vapaa - ja anonyymi. Tietenkin voi kirjoittaa ihan oman nimimerkkinsä takana, mutta periaatteessa meidän hommaa voi helpottaa, jos jokainen tekisi tämän nimettömästi.

Myös vanhojen pelien lisäksi tässä voi keskustella tulevista peleistä - niitä kun näillä näkymin on tulossa varmasti kolme. Helmi-maaliskuun vaihteessa on luvassa high school -peli, huhti-toukokuun vaihteessa okiya-peli sekä kesäkuussa Darren -peli. Jos sinulla on näistäkin sanottavaa, voi niistäkin huolensa/ihastuksensa ilmaista!

Aika siis avautua, ystäväni!



rakkain terveisin,

larppijärkkärit

gd_cool

Takaisin Kouluun!

WHAT DO YOU GET WHEN YOU COMBINE SKINS WITH GLEE?

TOKYO INTERNATIONAL HIGH SCHOOL

Missä?
Loviisassa, Itä-Uudellamaalla. Matkaa Helsingistä on noin 90 kilometriä. Peli pelataan vanhassa kyläkoulussa.

Mitä luvassa, mihin varautua?
Kaksikerroksinen entinen kyläkoulu, jossa on alakerrassa uuniton & hellaton keittiö, eteinen ja kaksi erillistä huonetta, wc ja yläkerrassa avointa tilaa. Nukkuminen tapahtuu patjoilla lattialla, joten otathan makuupussin mukaasi. HUOM. Talossa ei ole suihkua!


Ketkä järjestävät?
jasper, Narmo & shee, näin aakkosjärjestyksessä.


Ketkä voivat osallistua, keille sopii?
Kaikille pelaajille, iästä ja kokemuksesta huolimatta – kaikille pyritään järjestämään mieluista pelattavaa! Kuitenkin mukaan otetaan mieluusti yli 15-vuotiaita pelaajia, nuoremmat vain huoltajien kirjoittaman lupalapun voimin ihan lainopillisista syistä. Peli ei vaadi aikaisempaa pelikokemusta, joten jos olet yksi niistä tai tiedät yhden niistä, joka on haaveillut larppaamisesta siihen osaa ottamatta, tämä on enemmän kuin hyvä tilaisuus!

Koska?
Alkuperäinen suunnitelma on pitää ko. peli helmi- maaliskuun vaihteessa, joko 25. – 27.2. tai 04. – 06.3. Itse pelipäivä on perinteisesti lauantaina, mutta jo perjantaina on mahdollista saapua paikalle niin sovittaessa. Järjestäjien hermoja säästääksenne ja teidänkin stressin määrää vähentääksenne olisi suositeltavaa saapua jo perjantaina paikalle.


Paljonko maksaa?
Pelimaksu on todennäköisesti 5-6, riippuen kokoonpanon suuruudesta (kuinka paljon vuokrasta jää maksettavaksi per nenä). Lisäksi matka Loviisasta Valkoon pitää vielä pohtia – jos on mahdollisuus, että käytössäsi on auto, ilmoittele itsestäsi ja mahdollisuudestasi toimia taksina! Bensarahaa kyllä heitetään ropon tai muutaman verran, että ihan ilmaiseksi ei tarvitse koitokseen ryhtyä. Lisäksi jos tiedät jo nyt saapuvasi esim. vanhempiesi kyydillä, olisi hienoa jos voisit sopia samalta suunnalta tulevien mahdollisuudesta päästä samalla kyydillä!

 

Mitä hahmoista tulisi tietää?
Hahmot, juoni ja kontaktit ovat suurimmilta osin kirjoitettuja sekä ”vakkaripelaajille” on jo pohdittu hahmoja, mitä ette ole pelannet ainakaan hetkeen ; ) Hahmot ikänsä puolesta sijoittuvat siihen 16 – 18 ikävuoden haarukkaan opettajia lukuun ottamatta, ja miljöönä toimii hurmaava, kaikille ah niin tuttu ja rakas koululaitos. Kansainväliseen lukioon mahtuu yhtä jos toistakin kansallisuutta, joten hahmotoiveissa ei tarvitse rajoittaa itseään vain japanilaisten saralle. Myös jos mielessäsi on hahmo, jota olet himoinnut pelattavaksi, avaudu toki sitovan ilmoittautumisen jälkeen meille toiveistasi!
Suurin osa pelaajista pelaa opiskelijoita, mutta kokeneemmille pelaajille tai rohkeille ensikertalaisille on myös luvassa muutama opettajahahmo. Ilmoittautuessasi alustavasti olisi hienoa, jos kertoisit, tahdotko pelata opiskelijaa vai opettajaa.

 

Kuinka monta mahtuu mukaan?
Varsinaista rajoitetta ei ole tilojen tai pelin rakenteenkaan puolesta, joten ei paniikkia.


Proppaus?

Kun kyse on loppujen lopuksi japanilaisesta koulusta japanilaisine tapoineen, olisi hienoa, jos pelaajat saapuisivat valkoisessa kauluspaidassa & tummassa alaosassa, tytöille hame tai shortsit ja pojille farkut tahi suorat housut. Tummasta (musta tai tum. sin.) kravatista plussaa! Myös jonkinlainen laukku voi olla autenttisuuden nimissä kätevä.

Proppaus kaikessa lyhykäisyydessään tarkoittaa sitä, mitä hahmosi pukee päälleen ja mitä hänellä on muutenkin mukanaan itse pelitilanteessa.
Proppaus ei kuitenkaan ole tässä pelissä kaikki kaikessa, joten ethän ota turhaa stressiä ulkonäöstäsi. Asianmukainen vaatetus vain auttaa sinua ja muita pelaajia saamaan paremmin itse pelistä kiinni. Lisäksi voi olla ihan mukavaa, ettei tunne itseään typeräksi vaatetuksen saralla.

 

Ruokailu?
Järjestäjät tarjoavat yleensä jonkinlaista ruokailua itse pelipäivänä. Tässä pelissä ruokailu tapahtuu varmaankin kesken peliä in-game (hahmoissa). Lisäksi jonkinlaista aamiaisentynkää sunnuntaina on tarjolla, mutta muutoin on hyvä varautua ostamalla ruokaa mukaansa, joka ei vaadi mikroa kummempaa valmistusta, ellet ole haka sytyttämään nuotiota.

"Aaa en ymmärrä mistään mitään, enkä ole vielä todellakaan varma, pääsenkö tulemaan?!"
Jos jäi jotain epäselvyyksiä, kysy. Alustavassa ilmoittautumisessa ei tarvitsekaan olla täysin varma, koska alustavassa ilmossa on tarkoitus tunnustella maaperää ja tutkailla kiinnostuneiden määrää. Tietenkin on hyvä, jos pystyt jo nyt olemaan varma siitä, että pääset paikalle.


"No mut, mitä mä sit laitan siihen alustavaan ilmoon?
"
- Hahmotoivetta /-varausta (henkilön nimi & bändi /tms. fandom, etnisyys)
- Asema (opiskelija vai opettaja)
- Kumpi päivämääristä sopii sinulle paremmin

Kaikkein tärkeintä kuitenkin on tietää, kumpi päivämäärä sopii ihmisille paremmin, hahmon voi ilmoittaa myöhemmin. Jos et millään myöskään keksi ketään, ketä haluaisit pelata, voit aina ilmoittaa vain sukupuolen ja aseman ja etnisen taustan, jotta voimme pohtia hahmoasi. Pyrimme myös keskustelemaan kaikkien kanssa hahmoista jossain vaiheessa henkilökohtaisesti, etenkin uusien pelaajien kanssa.


"Se, joka kysyy voi olla tyhmä hetken, mutta se joka ei vastaa, on tyhmä ikuisuuden."

Eli älkää pelätkö kysymyksien tekoa!


~

HUOM! ALUSTAVA
OSALLISTUJAT (18/??):


Narmo
jasper
shee
westy
Tricen
rela
Orkrist
Ujelo
Meame
Tikraw
Luminor
neo-giri
cake-monster
Akila
elmeri
minnako
Amber
chibitutti_

weird
  • ujelo

Joulukuun Vallankumouksen peli-infot

Vallankumous lähestyy uhkaavaa vauhtia ja varmaankin meitä kaikkia jännittää päivä päivältä enemmän. Joku joulukin tossa välissä vielä, lol.
Kuten vallankumouksille ominaista, tähänkin peliin kuuluu tuhti infopaketti. Tieto ei kuitenkaan ole erityisen hankalaa tajuta, ja jos jokin jää hämäräksi, aina voi kysyä! (Eli parempi kysyä kuin jäädä ihmettelemään.) 






Collapse )
  • Current Music
    Kingdom of Heaven soundtrack - The King
  • Tags
weird
  • ujelo

Leirikirje: Joulukuun Vallankumous


”Ole murtunut, että tulisit ehjäksi!
Taivu, jotta oikenisit,
ole tyhjä, että tulisit täydeksi,
kulunut, että uudistuisit.”

- Tao te ching



Missä: Kangasalan kauniissa Kaivannossa – toisin sanoen maaseudulla – toisin sanoen keskellä metsää. Tässä paikassa on viimeksi pelattu The First Revolution, ja vähintään yhtä hurjiin tunnelmiin päästään tälläkin kerralla! Naapureita ei talvisin ole, lähin kauppa sijaitsee kuuden kilometrin päässä ja keskusta yhdeksän kilometrin päässä.

Millainen: Hehtaarin tontti, iso omakotitalo. Talo on peliin sopivasti sveitsiläistyylinen alppitalo, joka tässä tapauksessa on periytynyt Shinyalta hänen pojalleen Miyaville. Parvekkeita on kolme ja ne kuuluvat tälläkin kerralla pelialueeseen.

Asunnossa on: Tilaa! (Amberun perhe ei ole keskuudessamme, mikä säästää varmasti molempien osapuolien hermoja.)
Alakerrassa: tupa, keittiö, ruokailuhuone, kaksi olohuonetta, kodinhoitohuone, wc, yksi iso parveke.
Yläkerrassa: olohuone, työhuone, neljä makuuhuonetta, kaksi kylpyhuonetta, yksi iso ja yksi pieni parveke.
(Lisäksi autotalli- ja vinttikerrokset, mutta niissä ei ole tarkoitus oleskella.)

Pelialue: Niin ylä- kuin alakertakin parvekkeineen, mutta tiettyjen huoneiden suhteen on rajoituksia. Tilat käydään läpi alkubriiffissä. Pihassa saa myös pelata omasta vapaasta halusta, ja jos sää sallii, siellä saattaa olla jotain kaikille kuuluvaakin toimintaa. Armottomassa puhurissa, paukkupakkasessa ja/tai lumimyrskyssä ketään ei pakoteta pihalle.

Nipotettavaa:
- Mitään ei luonnollisestikaan sotketa, rikota eikä varasteta – tai jos näin tapahtuu, vahingot ja tahalliset hölmöilyt korvataan sekä rahallisesti että ylitsevuotavilla anteeksipyynnöillä Amberun vihaisille perheenjäsenille, jotka eivät enää koskaan anna tätä paikkaa käytettäväksemme.
- Hyvin luultavasti kynttilät tulevat jälleen olemaan iso osa pelin valaistusta. Tämä on puutalossa (ja talvisessakin metsässä) aikamoinen riski, joten kukaan ei sitten saa päähänsä leikkiä tulella eikä riehua tulen lähettyvillä, JOOKO?
- Tupakointi tapahtuu vain ja ainoastaan siellä, missä on sovittu, eikä tumppeja jätetä lojumaan minne sattuu.
- Säästäkää meitä raukkoja ja kuunnelkaa, mitä pyydämme teitä tekemään. Olette isoja ihmisiä ja teidän täytyy pystyä huolehtimaan omista ja yhteisistä sotkuista, tarpeista jne. Olkaa myös oma-aloitteisia: jos huomaatte jonkin asian kaipaavan hoitamista, voitte tarttua siihen ihan itse, ja välillä kannattaa kysellä, onko jotakin, missä voitte auttaa.
- Säiliössä ei ole valtavia määriä öljyä, joten älkää asuko suihkussa ja olkaa muutenkin säästäväisiä kaiken lämmitykseen liittyvän suhteen.

Ottakaa mukaan:
- Taskulamppu voi olla tälläkin kertaa tarpeellinen, varsinkin jos tunnet vahvaa viehtymystä ulkona pelaamista kohtaan.
- Vaihtovaatteita! (Mahdollinen ulkona hengaaminen voi olla aika kylmä ja märkä kokemus, koska sitä lunta on melkein yhtä runsaasti kuin maaliskuussakin.)
- Makuupussi ja tyynynliina. (Sänkyihin pääsee kahdeksan, vuodesohville neljä, sohville kolme – eli kukaan ei joudu nukkumaan lattialla, ellei varta vasten halua patjalle esim. kavereiden viereen päästäkseen. Toivomme mahdollisimman monen kuitenkin tuovan joko makuupussin tai omat lakanat, koska pyykkääminen viidelletoista on tosi tylsää.)
- Larppimaksu 6 e.
- Oma pyyhe suihkuttelua varten + tietenkin kaikki peruskamat, mitä yökyläilyyn tarvitsette.
- Järki ja käytöstavat + KUUNTELEMISEN TAIDOT
- Hahmovaatteet (huom. ulkovaatteet myös, jos aiotte suostua uloskin hahmossa)
- Kivenkovan ammattilarppaajan innostunut asenne ja kunnollinen käsitys omasta hahmosta ja kontakteista sekä muusta annetusta larppi-infosta.
- MIITTIVIHKO.


LARPPIIN TULO:


Yleistä matkustusinfoa:

Omg, junat eivät pysähdy Kangasalla! Junailla voi kuitenkin Tampereelle asti ja jatkaa siitä matkaa Paunun ”70 Keskustori – Kangasala – Kaivanto” –bussilla. Bussimatka Tampereen keskustasta Kaivantoon maksaa vajaa 6 euroa.

Kangasalle (ja Kaivantoonkin!) pääsee myös kaikenkarvaisilla linja-autoilla eri puolilta Suomea. Kannattaa tutkia itselle parhaat vaihtoehdot Matkahuollon ja VR:n sivuilta. Jos on rahoissaan, voi tietenkin käyttää myös taksia. (Tai jos on hullu, liftaaminenkin käy, tai jos on sydämeltään erittäin sinivalkoinen, niin sukset ovat perinteinen käyttötarvike. ...Mitä.)
Kimppakyydistä kiinnostuneet voisivat tämän postauksen alle ilmoitella olemassaolostaan sekä mahdollisesta auto-/ajokorttitilanteestaan.

Eli voisitte itse kukin infota tähän postaukseen, mihin aikaan olette saapumassa Kaivantoon.

Maanantaina 27.12. voi tulla, JOS on pätevä syy, ja silloinkin mielellään vasta illalla. (Paikalle ovat näillä näkymin tulossa maanantaipäivällä rela ja maanantai-illalla Tricen, Narmo ja jasper.)
Tiistaina 28.12. eli larppipäivänä pitää olla paikalla viimeistään kahdelta iltapäivällä.


Lähtöaikataulut keskiviikolle voimme kaikki yhdessä reippain mielin katsoa Da Larppipaikalla, koska tietokone on käytössämme. Tavoitteena olisi se, että kaikki olisivat poistuneet (ulos ovesta) iltapäivä neljään mennessä.



LARPISTA:

1. Punainen huivi. Kun sinua alkaa ahdistaa, kaiva huivi taskustasi (sinulla pitää olla se mukana pelin aikana koko ajan) ja pidä sitä näkyvillä. Tällöin muut tietävät, että sinuun ei saa koskea ja pysyvät loitommalla.

2. Käytössä on myös turvasana. Se toimii niin, että kinkkisessä tilanteessa lausutaan joku tietty ennalta sovittu sana (joka on siis ”turvasana”), joka katkaisee pelitilanteen. Esimerkiksi jos huomaatte kaverinne vieressä pyörtyvän/joku saa paniikkikohtauksen tai muuten on sellainen tilanne, että peli täytyy keskeyttää, sanotte turvasanan niin kovaan ääneen, että muut tajuavat kiinnittää huomionsa.

3. Pitäkää itse huolta omasta mielenterveydestänne. Pelissä on useita tilanteita/elementtejä, jotka voivat ylittää joidenkin sietokyvyn. Ilmoita ennen peliä minulle tai Amberulle, jos
a)    pelkäät huomattavan paljon pimeää / metsää.
b)    pelkäät huomattavan paljon verta, kuolemaa tai väkivaltaisia tilanteita. (Emme voi luvata, etteikö jotain sellaista voisi tässäkin pelissä ilmetä.)
c)    sinulla on muita hyvin vahvoja pelkoja, varsinkin (diagnosoituja) fobioita, joita saattaisi tulla esiin pelitilanteissa.
Tähän peliin ei ole suunniteltu mitään niin (teko)veristä ja pimeän metsäistä toimintaa kuin Maaliskuulle, mutta siitä ei koskaan tiedä, mitä meidän aivomme tässä ehtivät vieä kehittää ennen H-hetkeä. Toivomme siis, että jos jotakuta tällaiset asiat erityisesti kammottavat, siitä kerrottaisiin jommalle kummalle meistä hyvissä ajoin.



LARPPIMAKSUSTA & RUOASTA:

Larppimaksu on tällä kertaa tuon kuusi euroa, koska pelaajia on pienehkö määrä, mutta emme kuitenkaan ajatelleet käyttää esimerkiksi ruokaan niin runsaasti varoja kuin Maaliskuun Vallankumouksessa. Käteisellä maksu ennen peliä on ilomme.

Ohjelmaan kuuluu siis kunnon päivällinen jossakin vaiheessa peliä, tarkempaa tietoa ruuan lajista ei vielä ole. Jonkinlaista aamiaista on keskiviikkona tarjolla, mutta omia eväitä kannattaa ottaa mukaan niitä hetkiä varten, kun kiljuva nälkä saattaa iskeä, esimerkiksi ennen peliä taikka pelin jälkeen. Alkoholijuomat ovat tälläkin kertaa ehdoton no-no. Energiajuomat sallitaan, mutta ei kofeiinikännejä. Kaivannosta on astetta haastavampaa päästä kauppaan, joten on suositeltavaa shoppailla ennen sinne tuloa.






Jos o kysyttävää (näihin aiheisiin liittyen), kysykää ny!

Ja vielä MUISTUTAN, että teiltä vaadittiin tuolla aiemmin kertomaan, milloin ja millä olette saapumassa larppipaikalle.


Pian päästään leikkimään Viimeistä Vallankumousta, kenties parasta kaikista, loppuhuipennusta!
(...Mitkä paineet?)


Toisessa postauksessa (vielä tällä viikolla) on luvassa infoja aiheista puhepelaaminen, taikominen, kuolemanjälkeinen elämä, ihmissudet, pukeutuminen ja muutakin, jos tajuatte kysyä! Ensi viikolla saattekin sitten omat profiilinne ja kontaktinne, jee~



Hermoheikoin, mutta innostunein terveisin
Ujelo & Amber
ruki-invwall
  • orkrist

From Russia with guns 6.-7.11.

Larpin suunnittelu on loppusuoralla ja peliin on enää neljä aamua, joten on aika leirikirjeen. Kuten aina, larppikirje sisältää paljon tärkeää infoa, joten se tulee lukea huolella.


Missä?
Loviisassa, Itä-Uudellamaalla. Matkaa Helsingistä on noin 90 kilometriä. Peli pelataan vanhassa kyläkoulussa.

Mitä luvassa, mihin varautua?
Kaksikerroksinen entinen kyläkoulu, jossa on alakerrassa uuniton keittiö, eteinen ja kaksi erillistä huonetta ja yläkerrassa avointa tilaa. Nukkuminen tapahtuu patjoilla lattialla, joten otathan makuupussin mukaasi. HUOM! Talossa ei ole suihkua!

Nipotettavaa
- mitään ei tahallisesti sotketa, rikota eikä varasteta. Jokainen on vastuussa omien jälkiensä siivoamisesta ja myös rahallisesti aiheuttamastaan vahingosta.
- talossa ei saa tupakoida sisällä; pyrimme järjestämään tupakkapaikan pihalle
- hiljaisuuden jälkeen ja ennen herätysaikaa ei katsota hyvällä kovaäänistä juttelemista tai kolistelua. Jos ei uni tule/herää aikaisin ja haluaa höpöttää jonkun kanssa, tulee hakeutua paikkaan, josta ääni ei kanna nukkumishuoneeseen, ja silloinkin tulee puhua hiljaa.

Otathan mukaan:
- ruokaa, joka ei kaipaa uunia
- punainen ahdistushuivi
- larppivaatteet oman harkinnan mukaan, kts. proppaus-osuus
- makuupussi
- omat hygieniavälineet
- miittivihko
- järki, käytöstavat, kuuntelemisen taidot sekä hillitty äänenvoimakkuus
- hyvä käsitys omasta hahmosta sekä kontakteista

Larppiin saapuminen
Loviisan keskustaan kulkee busseja Helsingistä noin tunnin välein - huomioithan, että lauantai on pyhäpäivä, jolloin on käytössä sunnuntaiaikataulut. Keskustasta on matkaa pelipaikalle noin yhdeksän kilometriä, joka taitetaan autokyydillä. Siksi toivoisimme, että saapumiset ajoitettaisiin niin, että kyydittäjien ei tarvitse ajella montaa kierrosta turhaan.
Pelipaikalla tulee olla lauantaina viimeistään kello 13:00.

Jokaisen tulee ilmoittaa tähän postaukseen lauantain matkustusaikataulustaan, miten tulee ja mihin aikaan. Esimerkiksi Helsingistä lähtee bussi kello 10.15, joka on Loviisassa 11.45. Lisäksi Tampereen suunnalta tulevilla on mahdollisuus kimppakyytiin Kiyon autossa, mutta siitä tulee sopia Kiyon kanssa erikseen.
Johkulta voi kysellä tarkemmin ajo-ohjeista.

Larpista lähteminen tapahtuu sen jälkeen, kun kaikki paikat ovat kunnossa. Mitään pakollista aikarajaa ei ole, mutta pyrimme ottamaan kaikkien henkilökohtaiset aikataulut huomioon. Myös illalla pelin jälkeen (n. kahdeksan pintaan) on mahdollista lähteä, mikäli ei mitenkään pysty jäämään yöksi.


Pelistä:
1. Punainen huivi. Kun sinua alkaa ahdistaa, kaiva huivi taskustasi (sinulla pitää olla se mukana pelin aikana koko ajan) ja pidä sitä näkyvillä. Tällöin muut tietävät, että sinuun ei saa koskea ja pysyvät loitommalla.
2. Käytössä on myös turvasana. Se toimii niin, että kinkkisessä tilanteessa lausutaan joku tietty ennalta sovittu sana (joka on siis ”turvasana”), joka katkaisee pelitilanteen. Esimerkiksi jos huomaatte kaverinne vieressä pyörtyvän/joku saa paniikkikohtauksen tai muuten on sellainen tilanne, että peli täytyy keskeyttää, sanotte turvasanan niin kovaan ääneen, että muut tajuavat kiinnittää huomionsa.
3. Pelissä on väkivaltaisia elementtejä, joten jos tiedät olevasi herkkä esimerkiksi tekoveren tai veitsien suhteen, ilmoitathan siitä pelinjohtajille (Johku&Saana) ja tarkkailet itse omaa oloasi.


Larppimaksusta & ruoasta
Larppimaksu tulee olemaan poikkeuksellisesti 6 €, johtuen paikkaan liittyvistä kustannuksista (vuokra 5e/nuppi).
Pelinjärjestäjät tarjoavat budjetin valossa vain lauantaina pelin jälkeen ruokaa (todennäköisesti esimerkiksi kanasalaattia tai ruokaisaa piirasta) ja sunnuntaiaamuna vohveleita, joten mukaan kannattaa ottaa ruokaa omiin tarpeisiinsa. Huomaathan, ettei pelipaikallamme ole käytössä uunia. Lisäksi jääkaappitilaa on rajatusti. Muistathan, että lauantaina kaupat ovat kiinni, joten ruokaostokset kannattaa tehdä hyvissä ajoin.


Proppivaatimukset:
Pukukoodina niin mafian kuin tiedemieslössin jäsenille on siistin asiallista vaatetusta - ei tarvitse olla tummaa pukua, mutta esimerkiksi kauluspaita farkkujen kanssa, tms. Larppaaminen ei ole cossaamista, kuten kaikki tässä vaiheessa tietänevät, mutta myöskään mitään ryysyrannan jooseppeja ei meidän arvonsa tuntevassa mafiajoukossa katsota hyvällä.
MAFIA: tuokaa mukananne leikkiaseita, mikäli kotoa löytyy - pääasiassa pyssyjä, mutta myös teatteriveitsiä voi tuoda. Myös venäläistä rekvisiittaa voi tuoda, esimerkiksi oman karvalakin (:DD) tai taskumatin (jossa EI saa olla oikeaa vodkaa), tai jos oikein nuoruusnostalgia iskee niin suomalaisilta Neuvostoliiton aikaan ostetut lenkkarit!
VANGIT: välttäkää monimutkaisia kampauksia ja suurta meikkimäärää ihan vain säästääksenne omaa aikaanne - se saattaa olla hukkaan heitettyä ja sitten harmittaa. ;-)


Vastaathan tähän postaukseen, miten ja millä tulet sekä kenen vieressä mahdollisesti haluaisit nukkua.

Saapumiset:
Orkrist & tikraw: 11.45 bussilla Helsingistä
westy: 11.45 bussilla Helsingistä
Narmo: pe 21.05 bussilla Joutsenosta
Kiyo: autolla paikanpäälle
cake-monster: 11.15 bussilla Kotkasta

Nukkumistoiveet:
tikraw: jonkun tutun vieressä
westy: -"-
Narmo: jaskan vieressä
Kiyo: kaikki käy
cake-monster: kaikki käy
paoruskaoru

Joulukuun Vallankumous: SITOVA ILMO

Pelin tiedot löytyvät täältä.

Vallankumousta tehdään Kangasalla 28.-29.12.2010 wanhassa tutussa vallankumouksellisten pesässä eli Amberun vanhempien residenssissä! Nyt on aika varata kalenterista oikeat ruudut visusti tälle asialle, tehdä tärkeitä päätöksiä oman pelin suhteen ja _sitoutua.

Tällä kertaa ilmolomakkeita on KOLME ERILAISTA. Yritättehän ymmärtää täyttää juuri sen itseänne koskevan. :') Ilmoittautumiset palautetaan Amberulle Lafi-yksärillä viimeistään 10.11.! Ilmoittautuminen on oikeasti _sitova. Tiedän, että aikaa on semisti vähän, mutta haluaisimme aikaa myös pelin kirjoittamiselle, jotta saatte hahmonne ja infonne mahdollisimman ajoissa kätösiinne.

TÄRKEÄÄ:

Kaikki ilmoissa esittämänne toiveet käsitellään todella _toiveina, joten älkää odottako kaiken toteutuvan, sillä peli kirjoitetaan kokonaisuuden ehdoilla. Mahdollisuuksien mukaan tietenkin toteutamme, ja ideanne voivat olla todella inspiroiviakin, joten älkää jättäkö niitä kertomatta.

Välttäkää kahden hahmon valintaa. Jos annatte useampia vaihtoehtoja, voi olla, että joudumme valitsemaan puolestanne, sillä jos kaikki ottaisivat oikeasti kaksi hahmoa, meillä olisi noin 30 kirjoitettavaa hahmoa = ei kiitos. Saatte luultavasti myös hahmoistanne sitä enemmän irti, mitä kauemmin niitä pelaatte. Tuplahahmo on tarkoitettu poikkeustapauksiin (lähinnä Emilie ja Toshiya). Jos jatkatte yhdellä hahmolla ja otatte rinnalle toisen (uuden?) hahmon, yhdistelkää lomakkeita luovasti. :P


1. Ilmolomake pelaajalle, joka ei ole pelannut Maaliskuun tai Heinäkuun Vallankumouksessa.

Lafi-nimimerkki:
Oikea nimi:
Ikä:
Puhelinnumero:
Ruoka-allergiat ja muu huomioitava ruuan suhteen (vegeys, hyla yms.)?
Missä menee raja fyysisen kontaktin kanssa?
Peliin mahdollisesti vaikuttavia ongelmia tai tekijöitä, joista järjestäjien kannattaisi tietää? Onko sinulla peliin mahdollisesti vaikuttavia vahvoja pelkoja? (Ottaen huomioon, että hahmokaarti on täynnä mm. erilaisia hirviöitä, tuntuu tärkeältä kysyä...) 
Millainen larppaaja olet? Kuvaile omin sanoin suhdettasi larppaamiseen.
Miksi haluat mukaan Joulukuun vallankumoukseen?
Ketä haluaisit pelata ja miksi?
Millaisen haluaisit rakentaa hahmostasi? (elävä vai kuollut, mitä kastia/lajia, millainen luonne yms. toiveita)
Haluatko pelin juonikulun kannalta olennaisen vai vähemmän olennaisen hahmon; mieluummin parrasvaloihin vai väijymään sivummalle?
Entä millaisia kontakteja olisi ihan parasta saada?
Onko toiveita pelin juonen tai muun kokonaisuuteen liittyvän suhteen?
Kysyttävää Vallankumouksista tai Lafilarpeista yleensä?
2. Ilmolomake pelaajalle, joka on pelannut jossain Vallankumouksessa, mutta ottaa uuden hahmon.

Lafi-nimimerkki:
Oikea nimi:
Ikä:
Puhelinnumero:
Ruoka-allergiat ja muu huomioitava ruuan suhteen (vegeys, hyla yms.)?
Missä menee raja fyysisen kontaktin kanssa?
Peliin mahdollisesti vaikuttavia ongelmia tai tekijöitä, joista järjestäjien kannattaisi tietää? Onko sinulla peliin mahdollisesti vaikuttavia vahvoja pelkoja? (Ottaen huomioon, että hahmokaarti on täynnä mm. erilaisia hirviöitä, tuntuu tärkeältä kysyä...) Rehellisesti, miksi et halua jatkaa vanhalla hahmollasi?
Ketä haluaisit pelata ja miksi?
Millaisen haluaisit rakentaa hahmostasi? (elävä vai kuollut, mitä kastia/lajia, millainen luonne yms. toiveita)
Haluatko pelin juonikulun kannalta olennaisen vai vähemmän olennaisen hahmon; mieluummin parrasvaloihin vai väijymään sivummalle?
Entä millaisia kontakteja olisi ihan parasta saada?
Onko toiveita pelin juonen tai muun kokonaisuuteen liittyvän suhteen?

3. Ilmolomake pelaajalle, joka jatkaa Vallankumouksista jo tutulla hahmollaan.

Lafi-nimimerkki:
Oikea nimi:
Ikä:
Puhelinnumero:
Ruoka-allergiat ja muu huomioitava ruuan suhteen (vegeys, hyla yms.)?
Missä menee raja fyysisen kontaktin kanssa?
Peliin mahdollisesti vaikuttavia ongelmia tai tekijöitä, joista järjestäjien kannattaisi tietää? Onko sinulla peliin mahdollisesti vaikuttavia vahvoja pelkoja? (Ottaen huomioon, että hahmokaarti on täynnä mm. erilaisia hirviöitä, tuntuu tärkeältä kysyä...)
Ihan kiinnostuksesta, miksi haluat jatkaa vanhalla hahmollasi?
Ketä halusitkaant pelata?
Millaisen haluaisit rakentaa hahmosi elämästä 2000->/2015->? (onko tullut kuoltua, vaihdettua kastia tai muututtua luonteelta? yms. toiveita)
Haluatko pelin juonikulun kannalta olennaisen vai vähemmän olennaisen roolin?
Onko toiveita kontaktien suhteen?
Onko toiveita pelin juonen tai muun kokonaisuuteen liittyvän suhteen?

Jos sinulla on vanhoja hahmoprofiileja tallessa, liitä mielellään varmuuden vuoksi ilmosi loppuun meitä helpottaaksesi. Kiitos.


Ilmoittautuneet:

Amber - Shinya (kuollut vampyyri)
Ujelo - Jyou (elävä vampyyrinoita)
Orkrist - Tora (kuollut kyvykäs)
Tricen - Kisaki (kuollut vampyyri) & You (elävä kyvykäs)
Kiyo - Miko (elävä kyvykäs)
westy - Noda (elävä vampyyri)
rela - Miyavi (elävä velho)
Tikraw - Kai (elävä ihmissusi)
jasper - Kaoru (elävä ihmissusi/animaagi) & Toshiya (kuollut kyvytön :<)
Narmo - Kyo (elävä ihmissusi)
remtara - Byo (elävä vampyyri)
Meame - Hiko (elävä noita)
Johku - Miya (elävä ihmissusi)
Rin - Nao (elävä velho)
paoruskaoru

Vallankumous III


Joulukuun vallankumous

Vallankumous I: Maaliskuun vallankumous
Maaliskuussa 2015 koko taikayhteisö kuohui, kun se oli traagisista syistä ja traagisin seurauksin paljastunut ei-taikovien maailmalle. Ihmissudet ja naiset saivat vankan jalansijan ylimmän tason taikapolitiikassa - alue, jolle heillä ei aiemmin ollut jalallaankaan astumista - ja taikayhteisön jäseniä suorastaan teurastettiin eri puolilla maailmaa vampyyrin- ja synteettisestä verestä valmistetun huumeen tuhoisten seurausten tultua ilmi. Erään pahantahtoisen sielun kapina yhteisöä kohtaan johti kuolemiin: rauhallisiin ja runnoviin, eikä edes lopullisiin. Silti eniten saattoivat kärsiä jäljelle jääneet.

Vallankumous II: Elokuun vallankumous
Viisitoista vuotta aiemmin elettiin millenium-huumaa ja muutoksen aikoja. Ikiaikoja omissa oloissaan eläneet ihmissudet kokivat vakavana uhkana vampyyrien pyrkimykset vallata uusia alueita haltuunsa - vieläpä heidän mailtaan. Tämä pakotti ihmissudet puolustamaan oikeuksiaan ja nousemaan taikayhteiskunnan eliittiä vastaan rajummin kuin koskaan ennen. Kapinan keskellä oikeuksien puolesta taisteleminen kuitenkin joutui tekemään tilaa, kun sen rinnalle mukaan peliin heitettiin ylpeys, kunnia, ystävyys, lojaalius ja ennen kaikkea - vanha, arvokas metsä täynnä alkukantaista voimaa. Tuo metsä kätki sisälleen voiman tuhota ja luoda uutta, viedä siimeksessään vaeltavia yhteen ja erilleen, ja sattuma ja kohtalo yhdessä johtivat kaikkien kannalta surulliseen loppuun.

Vallankumous III: Joulukuun vallankumous
Vuoden 2030 talvi kiertää kalmankylmiä sormiaan Japanin ympärille, ja Hokkaido peittyy lumeen. Vuoden 2015 sekavat tapahtumat ovat avanneet ovia uusille poliittisille ja henkilökohtaisille tuulille ja painaneet vanhaa vampyyrien hallitsemaa taikayhteiskuntaa hautoihin johtajiensa mukana. Vanhimmat näkevät taikamaailman rappeutuvan ja luhistuvan, jopa sekoittuvan ei-taikovien maailmaan, mutta nuoret näkevät nousevan auringon, Japanin taikayhteisön neorenessanssin.

Samaan aikaan kylmillä huulilla on kuumia uutisia Dakarassa, kuoleman esikartanossa, josta kaikki vuonna 2015 elävien maailman jättäneet eivät koskaan ole päässeet lepoon.

”He sanovat, että voimme mennä takaisin.”
”Eikä meistä tule aaveita: meidät nähdään ja kuullaan. Meihin voi koskea. Me voimme koskea. Ja me voimme tulla takaisin - ja lähteä lopullisesti – tai jäädä. Me saamme päättää itse.”
”Tuon on oltava pelkkä huhu.”
”Ei se ole. Minä olen nähnyt sen omin silmin.”


Mitä?
Vallankumous-trilogian eeppinen päätösosa! *fanfaari* Peli, jossa mellastaa suuri joukko fantasiaöttiäisiä, mutta ei örkkejä. :---------D
… Tästä kuvauksesta huolimatta erittäin vakavamielinen ja jopa synkkä peli, jossa kuolleet löytävät tien elävien pariin. Luvassa on kahdella todellisuuden tasolla seikkailua ja puhepelitekniikka. Luvassa on elämää ja kuolemaa suurempaa rakkautta ja vihaa, ja tietenkin monien eri elämäntarinoiden sinetöinti.

Missä?

Kukaan ei tiedä. :D Ehdotuksia otetaan vastaan! Jos emme muuta keksi, matkaamme jälleen Kangasalle Amberun vanhempien luokse, jos ajankohta käy heille.

Milloin?
Joulukuussa tai aivan tammikuun alussa.

Kuka järjestää?
Pääjärjestäjinä ovat Amber sekä Ujelo. Saatamme ottaa yksittäisiin tehtäviin muita avuksi, jos se näyttää hyvältä idealta.

Kuka voi osallistua?
16 vuotta vuonna 2010 täyttävät tai täyttäneet sekä mielellään joskus aiemminkin larpanneet. Mikään puoliammattilainen ei tarvitse pelaamisessa olla, mutta pelissä vaaditaan paljon eläytymiskykyä sen AU-luonteen vuoksi. Kiinnostus fantasiaan on tietenkin tässä pelissä enemmän kuin suotavaa, sillä pelin pääpointti on nimenomaan sen yliluonnollisessa aineksessa. Kokemattomatkin pelaajat saavat tulla mukaan, mikäli sitoutuvat opiskelemaan saamansa materiaalin etu- ja takaperin ja heittäytymään mukaan täysillä. Peliin otetaan rajallinen määrä osallistujia, ja luonnollisesti ensimmäisille sijoille pääsevät sitten ne, jotka jatkavat edellisten pelien hahmoillaan tai ainakin ovat olleet mukana aiemmissa Vallankumouksissa.

Mitä erityistä pelistä tulisi tietää?
Juoni, kontaktit ja hahmot ovat ennalta kirjoitettuja. Osa pelistä pelataan puheropena, osa tavallisena larppina.

Alustava osallistujalista / alustavat hahmovaraukset ja -toiveet (16/?):
Amber – Shinya (Dir en grey), vampyyri, kuollut
Ujelo – Jyou (exist trace), noita, elävä
Tricen - Kisaki (Phantasmagoria yms.), vampyyri, kuollut / varalla You!
Orkrist - Tora (alice nine.), kyvykäs, kuollut
rela - Miyavi, velho, elävä / Satoshi varalla!
jasper - Toshiya (Dir en grey), kyvytön, kuollut & Kaoru (Dir en grey), ihmissusi, elävä
Tikraw - Kai (the GazettE), ihmissusi, elävä
Meame - ? (ei jatka vanhalla hahmolla)
Rin - Nao, velho, elävä
Elindar - (ei jatka vanhalla hahmolla) Kenzo (ex- Ayabie), velho, elävä?
Cake-monster - Seth (Moi dix mois), vampyyri (uusi pelaaja!)
Narmo - Kyo (Dir en grey), ihmissusi, elävä
westy - ? (jatkaa ehkä Akiyalla?)
Kiyo - Miko (exist trace), kyvykäs, elävä (vaihtoehtona ehkä Ao, mutta tuskin?)
Haltsu - Emilie Autumn = Emirii Terachi, vampyyri, kuollut
remtara - Byo (SCREW), vampyyri, elävä
shee - miya (MUCC), ihmissusi, elävä (?)

Mahdolliset päivämäärät:

4.-5.12. Amber, Ujelo, Tricen, rela?, Tikraw, Meame?, Cake-monster?, westy?, Kiyo, Haltsu, remtara, shee, jasper?
18.-19.12. Amber, Ujelo, Tricen, Orkrist, rela?, jasper, Tikraw, Meame?, Rin, Elindar, Cake-monster?, Narmo, westy, Kiyo, Haltsu, remtara, shee?
28.-29.12. (ti & ke) Amber, Ujelo, Tricen, Orkrist, rela?, jasper, Tikraw, Meame?, Rin, Elindar, Cake-monster?, Narmo, westy, Kiyo, Haltsu, remtara?, shee
Viikolla 1 Amber, Ujelo, Tricen, Orkrist, rela?, jasper, Meame?, Rin?, Elindar?, Cake-monster?, westy, Kiyo, Haltsu, remtara?, shee?

Vastatkaa siis tähän postaukseen, mikäli olette kiinnostuneita osallistumaan. Mainitse ja huomioi viestissäsi:
- Lafi-nickisi
- Pelasitko Vallankumous ykkösessä tai kakkosessa? Haluatko jatkaa samalla hahmolla? Miksi (et)?
- Aiemmin pelanneet: hahmon nimi, laji ja elävyystilanne XD
- Uudet pelaajat: toivehahmon nimi ja bändi. Toivoisitko hahmosi olevan kyvytön (tavallinen ihminen) / kyvykäs (eli yhden yliluonnollisen kyvyn omaava) / noita tai velho / ihmissusi / vampyyri / aave? Elävä vai kuollut?
- Ongelmatilanteessa on mahdollista saada myös kaksi eri hahmoa peliin.
- On mahdollista ilmoittautua alustavasti, vaikka ei vielä tietäisikään, ketä haluaa pelata.
- Mitkä ehdotetuista päivämääristä sopivat sinulle?
- Olisiko sinulla mahdollisesti tarjota tiloja pelille?
- Haluaisitko auttaa pelin järjestämisessä jotenkin? Missä olet erityisen hyvä tai mikä kiinnostaa eniten?