Protes ist ein wiederkehrender Zauber in der Final Fantasy-Reihe, der üblicherweise der Weißmagie, seltener auch der Grünmagie zugeordnet wird. Er belegt üblicherweise ein Ziel mit dem gleichmanigen Zustand, welcher zeitweilig eingehenden physischen Schaden senkt. In einigen älteren Titeln erhöht Protes stattdessen die physische Abwehr zeitweilig und kann mehrmals angewendet werden. Der Zauber ist das physische Pendant zu Vallum, das eingehenden magischen Schaden senkt. In machen Spielen existiert mit Protega eine flächenwirkende Variante von Protes.
Auftreten
| Spiel | Name | Art | Anmerkungen |
|---|---|---|---|
| Final Fantasy I | Protes | Weißmagie | Einsetzbar von: Heiler, Priester, Rotmagier, Rotmagus, Ritter. |
| Final Fantasy II | Protes | Weißmagie | Erlernbar durch das Protes-Grimoire. Min'U beherrscht den Zauber von Anfang an. Wirkt in der NES-Version nur beim Anwender. |
| Final Fantasy III | Protes | Weißmagie | Einsetzbar von: Weißmagier, Schamane, Weiser. In der DS-Version zusätzlich einsetzbar von: Zwiebelritter, Rotmagier. |
| Final Fantasy IV | Protes | Weißmagie | Einsetzbar von: Rosa, Porom, Tellah, Fusoya, Cecil (nur als Paladin). |
| Final Fantasy IV: The After Years | Protes | Weißmagie | Einsetzbar von: Ceodore, Rosa, Leonora, Weißmagierin. |
| Final Fantasy V | Protes | Weißmagie | Einsetzbar von: Weißmagier, Rotmagier. |
| Final Fantasy VI | Protes | Indirekte Magie | Erlernbar durch: Einhorn, Karfunkel, Golem, Alexander. Celes erlernt den Zauber automatisch auf Stufe 22. |
| Final Fantasy VII | Barriere | Zauber der Barriere-Substanz | |
| Final Fantasy VII Remake | Barriere | Zauber der Barriere-Materia | |
| Final Fantasy VII Rebirth | |||
| Crisis Core: Final Fantasy VII | |||
| Final Fantasy VIII | Protes | Indirekte Magie | Kann durch den Hilfs-Wandler erzeugt werden. |
| Final Fantasy IX | Protes | Weißmagie | Einsetzbar von: Lili, Eiko. |
| Final Fantasy X | Protes | Weißmagie | Erlernbar über das Sphärobrett. Der Zauber liegt auf Yunas Pfad des Sphärobretts. |
| Final Fantasy X-2 | Protes | Weißmagie | Erlernbar, nachdem Shell erlernt wurde. |
| Final Fantasy XI | Protes | Zauber | Einsetzbar von: Weißmagier, Gelehrter, Paladin, Rotmagier, Runenfechter. |
| Final Fantasy XII | Protes | Grünmagie (Original) Weißmagie (Zodiac) |
Einsetzbar von: Weißmagier, Rotmagier. |
| Final Fantasy XIII | Protes | Fertigkeit des Augmentors | Erlernbar von: Hope, Lightning, Snow, Sazh. |
| Final Fantasy XIII-2 | Protes | Fertigkeit des Augmentors | Erlernbar von: Serah, Noel, Triffid, Kleinküsschen, diversen weiteren Augmentor-Monstern. |
| Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Protes | Gegnerfertigkeit | Einsetzbar von: Ereshkigal. |
| Final Fantasy XIV | Protes | Entferntes Kommando | Wurde ursprünglich vom Druiden erlernt und in Shadowbringers entfernt. |
| Logos-Protes | Logos-Kommando | Einsezbar von allen Klassen und Jobs. Nur in Eureka Pyros und Eureka Hydatos verfügbar. | |
| Verschollenes Protes | Verschollenes Kommando | Einsetzbar von allen Klassen und Jobs. Nur an der Bozja-Südfront, auf der Zadnor-Hochebene und in Delubrum Reginae verfügbar. | |
| Final Fantasy XV | Protes | Gegnerfertigkeit | Einsetzbar von: Regis Lucis Caelum. |
| Final Fantasy XVI | Protes | Gegnerfertigkeit | Einsetzbar von diversen gegnerischen Magiern. |
| Final Fantasy Tactics | Protect | Action Ability | Einsetzbar von: White Mage. |
| Final Fantasy Tactics Advance | Beschützen | Weißmagie | Erlernbar durch: Schutzstab. |
| Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift | Protes | Grünmagie | Erlernbar durch: Hammer. |
| Final Fantasy Type-0 | Protes |
Etymologie
Protes leitet sich von „protegere“ ab, dem lateinischen Wort für „schützen“.
In anderen Sprachen
| Sprache | Name |
|---|---|
| Deutsch | Protes |
| Japanisch | プロテス Purotesu |
| Englisch | Protect |
| Französisch | Carapace |
| Italienisch | Egida |
| Spanisch | Coraza |
| Weißmagie | |
|---|---|
| I - II - III - IV - IV:TAY - V - IX - X - XII | |
| Wiederkehrende Zauber | |
| Adaqua - Adblitz - Adeis - Adfeu - Analyse - Angst - Antidot - Anti-Z - Bannga - Blink - Courage - Dialux - Engel - Erzengel - Exblitz - Exeis - Exfeu - Exwass - Fessel - Gemach - Hast - Konfus - Levitas - Licht - Medica - Mediga - Mega-Vita - Perseus - Protes - Protera - Protega - Reflek - Regena - Sanctus - Schutzengel - Sicht - Stumm - Teleport - Tobsucht - Vallum - Vallga - Vita - Vitra - Vigra - Vitaga - Vox - Wand - Wicht | |
| Spielspezifische Zauber | |
| Final Fantasy I | Adia - Didia - Exall - Extot - Gadia - Heilung - Heilra - Heilga - Transpa - Transpra |
| Final Fantasy II | Anti - Barriere - Medicus - Revive - Ultima - Wechsel |
| Final Fantasy III | Aero - Aeroga - Frosch - Tornado |
| Final Fantasy IX | Blind - Juwel - Stärke |
| Final Fantasy XII | Avir |
| Final Fantasy Tactics A2 | Weihe |
| Grünmagie | |
|---|---|
| XII - TA2 | |
| Wiederkehrende Zauber | |
| Blind - Öl - Protes - Schlaf - Stille - Vallum | |
| Spielspezifische Zauber | |
| Final Fantasy XII | Amor - Blindga - Courage - Dubli - Ener - Entzug - Gift - Protega - Revers - Schlafga - Stillga - Subspirit - Toxikum - Vallga |
| Final Fantasy Tactics A2 | Accuratio - Eilschritt |