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Protes FFV
Protes in Final Fantasy V

Protes ist ein wiederkehrender Zauber in der Final Fantasy-Reihe, der üblicherweise der Weißmagie, seltener auch der Grünmagie zugeordnet wird. Er belegt üblicherweise ein Ziel mit dem gleichmanigen Zustand, welcher zeitweilig eingehenden physischen Schaden senkt. In einigen älteren Titeln erhöht Protes stattdessen die physische Abwehr zeitweilig und kann mehrmals angewendet werden. Der Zauber ist das physische Pendant zu Vallum, das eingehenden magischen Schaden senkt. In machen Spielen existiert mit Protega eine flächenwirkende Variante von Protes.

Auftreten

Spiel Name Art Anmerkungen
Final Fantasy I Protes Weißmagie Einsetzbar von: Heiler, Priester, Rotmagier, Rotmagus, Ritter.
Final Fantasy II Protes Weißmagie Erlernbar durch das Protes-Grimoire. Min'U beherrscht den Zauber von Anfang an. Wirkt in der NES-Version nur beim Anwender.
Final Fantasy III Protes Weißmagie Einsetzbar von: Weißmagier, Schamane, Weiser. In der DS-Version zusätzlich einsetzbar von: Zwiebelritter, Rotmagier.
Final Fantasy IV Protes Weißmagie Einsetzbar von: Rosa, Porom, Tellah, Fusoya, Cecil (nur als Paladin).
Final Fantasy IV: The After Years Protes Weißmagie Einsetzbar von: Ceodore, Rosa, Leonora, Weißmagierin.
Final Fantasy V Protes Weißmagie Einsetzbar von: Weißmagier, Rotmagier.
Final Fantasy VI Protes Indirekte Magie Erlernbar durch: Einhorn, Karfunkel, Golem, Alexander. Celes erlernt den Zauber automatisch auf Stufe 22.
Final Fantasy VII Barriere Zauber der Barriere-Substanz
Final Fantasy VII Remake Barriere Zauber der Barriere-Materia
Final Fantasy VII Rebirth
Crisis Core: Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII Protes Indirekte Magie Kann durch den Hilfs-Wandler erzeugt werden.
Final Fantasy IX Protes Weißmagie Einsetzbar von: Lili, Eiko.
Final Fantasy X Protes Weißmagie Erlernbar über das Sphärobrett. Der Zauber liegt auf Yunas Pfad des Sphärobretts.
Final Fantasy X-2 Protes Weißmagie Erlernbar, nachdem Shell erlernt wurde.
Final Fantasy XI Protes Zauber Einsetzbar von: Weißmagier, Gelehrter, Paladin, Rotmagier, Runenfechter.
Final Fantasy XII Protes Grünmagie (Original)
Weißmagie (Zodiac)
Einsetzbar von: Weißmagier, Rotmagier.
Final Fantasy XIII Protes Fertigkeit des Augmentors Erlernbar von: Hope, Lightning, Snow, Sazh.
Final Fantasy XIII-2 Protes Fertigkeit des Augmentors Erlernbar von: Serah, Noel, Triffid, Kleinküsschen, diversen weiteren Augmentor-Monstern.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII Protes Gegnerfertigkeit Einsetzbar von: Ereshkigal.
Final Fantasy XIV Protes Entferntes Kommando Wurde ursprünglich vom Druiden erlernt und in Shadowbringers entfernt.
Logos-Protes Logos-Kommando Einsezbar von allen Klassen und Jobs. Nur in Eureka Pyros und Eureka Hydatos verfügbar.
Verschollenes Protes Verschollenes Kommando Einsetzbar von allen Klassen und Jobs. Nur an der Bozja-Südfront, auf der Zadnor-Hochebene und in Delubrum Reginae verfügbar.
Final Fantasy XV Protes Gegnerfertigkeit Einsetzbar von: Regis Lucis Caelum.
Final Fantasy XVI Protes Gegnerfertigkeit Einsetzbar von diversen gegnerischen Magiern.
Final Fantasy Tactics Protect Action Ability Einsetzbar von: White Mage.
Final Fantasy Tactics Advance Beschützen Weißmagie Erlernbar durch: Schutzstab.
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift Protes Grünmagie Erlernbar durch: Hammer.
Final Fantasy Type-0 Protes

Etymologie

Protes leitet sich von „protegere“ ab, dem lateinischen Wort für „schützen“.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Protes
Japanisch プロテス Purotesu
Englisch Protect
Französisch Carapace
Italienisch Egida
Spanisch Coraza


Weißmagie
I - II - III - IV - IV:TAY - V - IX - X - XII
Wiederkehrende Zauber
Adaqua - Adblitz - Adeis - Adfeu - Analyse - Angst - Antidot - Anti-Z - Bannga - Blink - Courage - Dialux - Engel - Erzengel - Exblitz - Exeis - Exfeu - Exwass - Fessel - Gemach - Hast - Konfus - Levitas - Licht - Medica - Mediga - Mega-Vita - Perseus - Protes - Protera - Protega - Reflek - Regena - Sanctus - Schutzengel - Sicht - Stumm - Teleport - Tobsucht - Vallum - Vallga - Vita - Vitra - Vigra - Vitaga - Vox - Wand - Wicht
Spielspezifische Zauber
Final Fantasy I Adia - Didia - Exall - Extot - Gadia - Heilung - Heilra - Heilga - Transpa - Transpra
Final Fantasy II Anti - Barriere - Medicus - Revive - Ultima - Wechsel
Final Fantasy III Aero - Aeroga - Frosch - Tornado
Final Fantasy IX Blind - Juwel - Stärke
Final Fantasy XII Avir
Final Fantasy Tactics A2 Weihe
Grünmagie
XII - TA2
Wiederkehrende Zauber
Blind - Öl - Protes - Schlaf - Stille - Vallum
Spielspezifische Zauber
Final Fantasy XII Amor - Blindga - Courage - Dubli - Ener - Entzug - Gift - Protega - Revers - Schlafga - Stillga - Subspirit - Toxikum - Vallga
Final Fantasy Tactics A2 Accuratio - Eilschritt
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