темный лис

Рука Архонта ч.1.5 с правочками

Собственно, это будет небольшой постик про правки и улучшения, которые я внес в три из пяти первых миниатюр.

Для начала, то почему я вообще решил сделать пост про это - в первый раз я забыл отфоткать пятерку вместе, и решил пользуясь возможностью, исправить этот недочет (как обычно - всё фото кликабельны в большом размере).

a_1.jpg

Collapse )


Ну и поштучные фото с изменениями

В первую, очередь, конечно заместительница архисибарита. Она получила самые масштабные доделки. Добавлена текстура на ядовитый клинок, просто зеленое лезвие мне казалось слишком простым. Я и сейчас не до конца доволен результатом, некоторые линии получились слишком толстыми - но это всё равно лучше чем было, как по мне.
Ну и второе - фрихенд на знамени. Символ я смайстрячил из нескольких разных официальных, которые подсмотрел в интернете. Сочетание эдаких гвоздей и шумерской клинописи мне очень понравилось, и победило всякие зазубренные треугольники, которые были альтернативой)

Теперь она выглядит так
syb_3.jpg
syb_4.jpg


Второе изменение - я выкрасил центральную часть даркланса в бронзу, потому что винтовка целиком с дистанции хотя бы в руку, и более - выглядела слишком монотонной.

Теперь выглядит вот так. И на первой фыотке мне нравится как получилось сфотографировать переход цвета брони от правого плеча к левому колену - это оправдывают всю затею с хамелеоном)
dln_1.jpg
dln_2.jpg


Ну и третье, совсем минорное - добавил брызги крови на клинки свежевателя. В процессе хотел еще на кожаный плащ набрызгать, но чот передумал, потому вышло довольно скромненько по масштабам.

Получилось вот такое
flr_1.jpg
flr_4.jpg


Штош, сегодня на этом всё, но вторая пятерка активно красится, так что как только докрашу - будет новый пост)

Ну а тем временем - не скучайте, и до новых встреч в эфире!
темный лис

Рука Архонта ч.1

Долго ли коротко ли, но новый киллтим уже в процессе, и вот первые плоды трудов моих, тэсказать)

Изначально, конкретно на этот киллтим у меня была пара задумок, которые я с переменным успехом, но всё же реализовал.
Это - использование бордово-синего хамелеонового металлика на броне, использование пигмента на базах не в чистом виде, а смешанным с вайт-спиритом. И вторично - боевой макияж на открытых лицах, все волосы ярких цветов - а-ля "педовки тысячелетней выдержки".

Когда я делал фотки игрового стола с миниатюрами для предыдущего поста, то заметил, что всё вместо оно в одинаковой оранжево-бирюзовой гамме, всё яркое и цветастое - и поэтому мне захотелось разбавить это веселье чем-то темным, контрастным, и мрачным. Тут этот контраст обеспечивается сочетанием броня\ткань. К тому же, идейно этот хамелеон подходит эльдарам, как никому другому.


Немного процессо-покрасочного, для тех кому это интересно

Collapse )


Ну и фотки первой пятерки поштучно.

Кримсон дуэлист - универсальная хтхшница, мастерица и порубать, и пострелять.

crm_1_2.jpg

Collapse )


Эликсикант - боевой упорант-алхимик, своих бафает, чужим бэд трип насылает.

elx_1.jpg

Collapse )


Свежеватель - мастер брутального хтх, никакого пиу-пиу. Здесь я отдельно горжусь кожаным плащиком - эффект, прям как я хотел сделать!

fl_1_1.jpg

Collapse )


Тяжелый стрелок с Даркленсом. Просто тяжелый стрелок! даже не какой-то Мастер Ужасающей Резни, или что-то в этом духе - я разочарован, ГеВе скатилось!(

hg_1_1.jpg

Collapse )


Ну и в завершение пятерки - Архисибарит. Начальница всей этой кодлы. Технически, это альтерантивная закачка главаря банды, но нарративно - это его заместительница, которая всеми правдами и неправдами пытается занять его место.

Sib_sec_1_2.jpg

Collapse )


Некоторые промежуточные мысли и выводы - ну, во-первых, за время сборки и покраски я впечатлился этими моделями, и даже стал, в какой-то мере их фанатом - с точки зрения дизайна, они очень стильные, максимально близкие к понятию тру-скейл от геве. Модульные доспехи, где каждый эльдарин выбирает себе максимально удобную конфигурацию защищенность\подвижность - просто шик. Однако, не всё так радужно - за всю эту красоту приходится художнику платить тяжелую цену общей миллипздричности размеров миниатюры, ее деталей и их количества! Тут, пожалуй, пик миниатюризации всего, что я видел в модельном ряде. Они на 25ти миллиметровых базах, на секундочку!
Но в итоге, хоть и с матюками, эти мелкие размеры я осилил не снижая детализации покраса - чему и рад вполне)

Теперь про планы - конечно, я начинаю красить вторую пятерку, в которую входят многие уникальные для киллтима модели, так что будет интересно. И еще - некоторые модели из первой пятерки, я пожалуй подвергну нещадным ПРАВОЧКАМ(тм), так что их вид еще нельзя считать окончательным. Так что посты на эту тему еще будут)

Ну а вы не скучайте, и до новых встреч в эфире!
темный лис

Soulshackle террейновое - ч.3 красивенькая

Этот день настал даже быстрее, чем я мог ожидать - я собрал полный стол, добился относительно приличного света и четкости фотографий, и наделал постановочных кадров со всяким там.
В процессе понял, что изначально делал не так, и как можно сделать лучше в следующий раз - так что останавливаться на этом не собираюсь. За исключением довольно замороченного процесса сборки-разборки стола, впечатления остались самые позитивные.

Но это всё мелочи и лирика. Переходим к основной части поста - красивым фотографиям.

Кликабельная (как и все остальные) титульная картинка для привлечения внимания, а остальное будет под катом.

t_9_b.jpg


Collapse )


Вообще, полный стол в сборке выглядит вот так. Отдельно радует, что Генераторумы из коробки с Братьями по Выводку - встали на этот стол как родные. Общая схема покраса как по технике, так и по цветам - приносит свои плоды)

full_iso_1_b.jpg

full_top_2_b.jpg

Считаю, получилось достойное завершение затеи со столом. И пока жара меня окончательно не доконала, попытаюсь успеть собрать (а возможно и покрасить, но это не точно) команду друкхари со звучным названием - Рука Архонта)
Так что - не скучайте, и до новых встреч в эфире!
темный лис

Soulshackle террейновое - ч.2 результативно-техническая

И снова мы возвращаемся в мрачный, ржавый, но яркий и симпатичный мир технических коридоров города-улья и космических станций)

В этом посте будет вторая часть процесса покраски стен, а так же фотографии отдельных стен, которые поместились в мой небольшой лайтбокс, и которые можно поразглядывать в деталях, благодаря четким фото. Сразу скажу, что фотографировал я не прям каждый из покрашенных тайлов - поскольку они хотя и отличаются в деталях, но по большей части, одинаковые.
Масштаб стола в любом случае будет виден только на общих фото.
Но как снять стол в нормальном качестве - мне еще предстоит придумать, и если я смогу решить эту техническую задачу, то однозначно посвящу этому отдельный пост. А пока - что есть, то есть.

Сразу, на опережение признаюсь - от идеи сделать свечение миниатюриста-стайл я отказался, когда увидел как выглядят стены после нанесения ржавчины. Они и так получились очень пестрыми и яркими, и я решил что делать еще пятна света с рефлексами, будет уже перебором, и превратит их в совсем уж мешанину красок и пятен. А террейн все-таки - декорация, а не главный персонаж стола. Поэтому я просто прокрасил их оранжево-желтой краской, и на том успокоился. А свет с рефлексами сделаю потом попозже на чем-нибудь другом - благо, возможностей для этого будет еще дофига. Такие вот пирожки с котятами)

Для затравки - парочка хороших фоток тайлов, а дальше будут каты с кучей фото процесса и результатов. Все фотки кликабельны, и в принципе, их стоит рассматривать именно в приближении, как по мне.


Технический комментарий
- все двери в наборе функциональны, там петли на которых они вполне свободно открываются и закрываются. Кроме того, в наборе есть специальные заклиниватели дверей, что тоже влияет на игровой процесс.

1782131998362.jpg
1782131998435.jpg
1782131998444.jpg


Теперь, когда вы получили базовое представление о столе, вернемся к техническим деталям процесса покраски. В прошлом посте мы закончили на моменте, когда я полностью нанес базовые цвета. А значит, следующим этапом покраски было нанесение масла, а позже - и прочих эффектов.


Collapse )


Штош, со всякими обмазочными штуками покончено - гештальт закрыт, так что переходим к блоку с фотографиями конечного результата.


Collapse )


Этот блок фотографий я решил вынести из-под ката, потому что тут более постановочные сценки с персонажами, и заодно - небольшая забавная история, связанная с ними.

Противостояние!
char_cut.jpg

Живой уголок!
char_1.jpg
char_2.jpg


И вот когда я сделал фотографию с гвардейцем на фоне стены, то почему-то вспомнил, как мне Дима сказал, когда я показал свои фотки Братьев по Выводку, что он предпочитает "более универсальные и менее ситуативные камуфляжи" типа, мой камо нигде никого спрятать не способен. И тут выясняется - что у меня-то идеальный городской камуфляж - просто город очень уж специфический! Это как тигорь - в клетке выглядит ярко и вызывающе, но в джунглях - это идеальная маскировка)
Вот так силы добра снова одержали победу над силами разума!

Клоуз-ап с акцентом на маскировку)
photo_2026-06-22_16-13-07.jpg


Штош, на этом покраска стола закончена, дальше буду думать как бы нормально отфоткать весь стол целиком, и заодно задумывать новые проекты.
А вы не скучайте - и до новых встреч в эфире!
темный лис

Soulshackle террейновое - ч.1 техническая (немного эмоциональная)

Ага! Вы вот наверное думали, что я впал в летнюю спячку? А вот и нет! На реактивной струе энтузиазма полученной от завершения коробки Темнейшего Подземелья - я стремительно и неистово несусь в гримдарковый космос гримдаркового будущего! Серьезно, я даже не понимал, насколько меня вымотала возня с полиэтиленом, пока не взялся за брыллиант пластик твёрдых пород от гегемона(с). Но об этом чуть позже)


Итак, как вы уже догадались по названию поста, мои ручонки таки дошли до коробки киллтима которая революционно призывает нас - Душы оковы!

KT_shackles.jpg


Сразу предупрежу - пока что это пост про рабочий процесс, и поэтому тут не будет красивых фоточек завершеного террейна, но зато будет куча описаний пошагового мучения рабочего процесса с пояснениями.

Начну с того, что покажу как этот стол выглядит у самого геве в промо-материалах. Сам я буду делать его сильно по-другому - но эта фотка поможет оценить общее направление и масштабы деятельности. А всё потому, что террейна в коробке - много. Его не просто дохрена, его - ДОХРЕНА.




Пруф дохрена террейна

1779167408357.jpg


Collapse )


Фуууууух... И вот мы здесь, у Рубикона на этапе, когда все базовые цвета нанесены, и впереди меня ждет захватывающее путешествие в Мир Масла.
После чего я опять возьму в руки аэр, и буду надувать флуо-краски на экраны и лампы, потом проливать их белым маслом, снова тонировать цветом, и в целом следовать заветам Эльминиатюристы.
А потом - ржавая жыжа от Дёрти даун, и пигменты...
Как видите - несмотря на кучу уже проделанной работы, мое путешествие в Мир Прекрасного еще далеко от завершения. Но скорее всего, следующий пост будет уже с финальными результатами.

Что ж, спасибо тем, кто осилил этот текст до конца - и до новых встреч в эфире!
темный лис

настольный Northgard

Я обещал написать про эту настолку - я пишу!)

1779253631116.jpg

Для начала, немного о самой игре. Как и Даркест Данжен, Норсгард - настолка по мотивам компьютерной игры. Однако ее создатели выбрали совершенно иной путь - если в ДД механики в настолку были перенесены практически побуквенно, то Норсгард, по факту оставил от исходника только название, визуальный стиль и общую идею - викинги захватывают территории и воюют за них друг с другом.
Вообще, изначальная комп игра мне очень нравится, создатели молодцы - десять лет поддерживали и развивали свою стратегию. И у меня в нее наиграно 200+ часов. Более того - сама комп игра выглядит как настолка, перенесенная на электрорельсы. Поэтому изначально, услышав анонс о настолкизации(?), я ожидал что они эти механики превратят в твердый картон и пластик - но нифига. В свое время это меня сильно огорчило, и я решил не брать ее. Но потом пошел положительный сарафан от знакомых, купивших ее. На этой волне я сам уже посмотрел обзоры, летсплеи, и в итоге купил ее на вторичном рынке.
В итоге, несмотря на тернистый путь ко мне на стол - в итоге, сама игра мне вполне понравилась, хотя конечно у нее и есть определенные нюансы геймплея.

Полез за фоточьками игрового стола, чтоб показать вам, и рассказать как я в прошлом году ее покрасил, и ВНЕЗАПНО обнаружил - что это всё было ажно в позапрошлом году(

Тем не менее, в целом, на столе игра выглядит как-то вот так вот:

1779167583844.jpg

Collapse )


В итоге, я докупил для игры два допа, которые как раз и вносят в него самые интересные и красивые миниатюры, которые и имеет смысл красить - дополнение "Воеводы", с героями делающими каждый клан уникальным, и "Дикий Край" с новыми монстрами, превращающими ПвП игру в, по сути, выживач - потому что почти любой из этих монстров может вынести тебя со стола быстрее любого игрока. Игра выходила в русском переводе, но у меня английская версия.
И если доп с монстрами сугубо опционален для покупки, то вот доп с воеводами, почти обязателен, если вы собираетесь играть в игру хоть сколько-нибудь регулярно.

1779253631095.jpg
1779253631105.jpg
1779253631084.jpg


Получившийся покрас не совсем типичен для моего нынешнего мировоззрения, потому как в нем я не использовал масло. Что-то в тот период со мной такое случилось, что я даже нургляков из АоСа, которые казалось бы для масла прям нарочно созданы, без него тогда покрасил (это были два идущих подряд проекта).


Кароч, хватит всех этих рассказов. Начну с героев - это именные персонажи, возглавляющие разные кланы, имеющие различные способности, и вид более-менее им соответствующий.
Традиционно - все фотки кликабельны.


Воеводы вместе

all_1.jpg
all_2.jpg



Collapse )

Это все базовые кланы, остальные (тыщи их) появлялись в комп игре уже позже, в виде платных дополнений, и в настолке не представлены.


В базовой коробке, под покрас шел довольно скромный набор животных и монстров. Вот они все вместе

base_all_1.jpg
base_all_2.jpg


Collapse )


Ну и второй доп с монстрами - общая фотка (чота тут фокус совсем вышел покурить)

monsta_all_2.jpg


Collapse )

В целом - красились все эти три коробки довольно быстро и ненапряжно. И хотя в моменте я бухтел на полиэтилен, предвкушая, что вот в ДД-то пластик прям почти настоящий, там-то будет круче! По факту оказалось - тут краска на миньки ложилась даже ровнее чем на монстру изз ДД, и совершенно точно слетает с миниатюр и баз даже и близко не так сильно. Сюрприз, ёпта!

А сама игра хотя и прикольная, но только до тех пор, пока в какой-то в какой-то момент ты не понимаешь, что это и близко не стратегия, а на самом деле тут всё зависит от рандома - что сильно влияет на впечатление от игры. Но собраться вечерком, покидать кубы иногда - вполне приятное развлечение, благо правила тут не сложные и легко объясняются новичку, а катки довольно быстрые, так что за вечер можно даже и пару партий сыграть.

В общем, если не относиться к ней слишком уж серьезно - то это вполне неплохая игра. А сейчас к выпуску готовится огромный экспаншен, с новыми кланами, миссиями (и режимом одиночной игры для форэвэр элонов, кек. Как мы до этого докатились вообще?). Может, я его даже и куплю потом. Или нет.

Такие вот пирожки с котятами, не грустите - и до новых встреч в эфире!
темный лис

настольный Darkest Dungeon (боссы ч.15) - ФИНАЛ

Штош, вот и докрасилась последняя пачка боссов, включая финального босса качалки всего Темнейшего Подземелья)
План на сегодня таков - сначала я вывалю на вас все эти фоточьки, а потом (смахнув трудовой пот со лба) подведу итоги всего проекта.

Начну с того места на котором мы закончили в прошлый раз - подбосков. В этот раз, это их усиленные версии. По традиции, все кликабельно.

Храмовник Пронзатель

ti_5.jpg

Collapse )


Храмовник Военачальник

tw_4.jpg

Collapse )


Одна из самых больших моделей на всю коробку - Мамонтовая Опухоль, чесслово - она высотой с мою ладонь вместе с пальцами

mc_1_2.jpg

Collapse )


Ну и переходим к финальному боссу. Он имеет две стадии, первая - Развивающееся Сердце

gh_1.jpg

Collapse )


И финальная стадия, непосредственно - Сердце Тьмы

hd_1.jpg

Collapse )


Фух. Теперь переходим к подведению итогов. А итоги таковы и больше никаковы

darkest_dungeon_box.jpg

Collapse )


Три плиты миниатюр содержат 138 миниатюр + 1 героиня из бустера. Времени на все это ушло - практически день в день, полгода непрерывного покраса. Результатом я доволен, хотя и с оговорками, о которых неоднократно тут писал, в основном они касаются полиэтилена. С одной стороны, это всё заняло уйму времени, а с другой по моим прикидкам времени, сделанным до начала покраса - я должен был провозиться где-то до июля\августа, так что в итоге закончил с изрядным опережением графика)

Теперь будет небольшая передышка, во время которой я решу, чем займусь дальше. А там будет видно. Это же касается и коробки с допом - ее точно нужно будет покрасить, но не сейчас, слишком я устал от полиэтилена. Хочу плотного пластика (и пива)

Скорее всего, в ближайшее время выкачу посты с покрасом настолки по Норсгарду, так что не унывайте - и до новых встреч в эфире!
темный лис

настольный Darkest Dungeon (боссы + монстры ч.14)

Несмотря на то, что я сачковал как не в себя - и эта партия покраса подошла к концу. Представляю вам результаты трудов тяжких)

ПвП модуль в кооперативной игре про выживание - особенно в Темнейшем П, всегда казался мне какой-то шуткой. Но несмотря на то, что играть в ПвП тут я не собираюсь, не покрасить соответствующие миниатюры было бы кощунством, хуже того - незакрытым гештальтом. Поэтому, я естессно, их покрасил.


Цирк Мясника

bcr_1_1.jpg

Collapse )


Хозяин Цирка Мясника

Мутный тип
bcrm_1.jpg
Collapse )


Собиратель (душЪ)

Стильный босс, хотя конечно есть впечатление, что он не столько собирает, сколько показывает)
cl_1_1.jpg
Collapse )


Шаркающий по поликлинике Ужас

У этого типа сложно определить, где перед, где зад и в каком порядке фото постить. И правда - ужас!
sh_3.jpg

Collapse )


И напоследок вроде как не прям боссы, но монстры к ним

Храмовник Гладиатор

tgl_1.jpg

Collapse )


Храмовник Снайпер

tsn_1.jpg

Collapse )


Такие вот дела. Впереди финальный рывок, и коробка будет докрашена. Так что - до новых встреч в эфире!
темный лис

Нейрослоп ностальгический! (часть 4 ретроспективная)

В этот раз особенностью будет то, что относительно новые рисунки у меня исчерпались, и я решил залезть в прям старые-старые запасники, начала десятых годов, когда я только начинал рисовать и еще толком этого не умел (зато компенсировал неумение довольно бурной фантазией). Понятно, что новые рисунки у меня детальные, четкие, их удобно ДЛССить по полной, но что будет со старыми? Сегодня мы это и узнаем!

Как заглавная картинка для привлечения внимания, будет именно такой старый арт. Традиционно - всё кликабельно.


Тропический циклоп!

cyclop_hair.pngGemini_Generated_Image_d1232vd1232vd123.png


Ну, а остальное уже будет под катом, для тех кому интересно)

Collapse )


Ну, как-то вот так. Вообще, это клевый инструмент, и нана-банана справляется с широким спектром задач гораздо лучше, чем можно было бы от нее ожидать, учитывая качество исходного материала.
Но как всегда, проблемы начинаются в моменте когда ты хочешь от нее не просто что-то - а что-то конкретное, с четко заданными деталями.
темный лис

настольный Darkest Dungeon (боссы + монстры ч.13)

А вот еще одна пачка боссов, в этот раз покрашенная довольно быстро и беспроблемно)


Начнем с классического первого босса Даркест Данжена, стильного парня в красном - Некроманта

ncr_1.jpg

Collapse )


Дальше у нас Пророк, который как бы говорит зрителю - в глаза мне смотри!

prf_1_1.jpg

Collapse )


Следом идет мой фаворит этой пачки покраса - Костяной Капитан. Он огромный, стильный и брутальный, я во время покраса прям кайфанул)

cpt_0_1.jpg
Collapse )


Ну и напоследок, представители дикой фауны Подземелья - Гремучие змейсы

rtt_1.jpg
Collapse )


И их предводитель - двуглавая Гадюка (навряд ли авторы имели ввиду ужа, хотя слово использовано то же самое - Adder)

add_1_1.jpg

Collapse )


Такие вот дела. Проект стремительным домкратом движется к своему финалу - впереди осталось всего две партии покраса, и коробка будет завершена)
Так что, не унывайте - и до новых встреч в эфире!