Category: it

Category was added automatically. Read all entries about "it".

Как программисту перестать работать на дядю - Беcплатный тренинг

Заканчивается запись на бесплатный интернет тренинг на тему «Как программисту перестать работать на дядю»

Если вам надоело работать на боса или чувствуете что он вам не доплачивает - тогда этот тренинг для вас!

Для регистрации кликните здесь.

Как повысить зарплату программисту

Добрый день уважаемые друзья!

Сегодня я расскажу о том как повысить зарплату программисту!

На самом деле есть две рабочие стратегии. Я их называю агрессивная и мягкая стратегии!

Первая стратегия – агрессивная:
Читать далее ...Collapse )

Почему эти способы эффективны?:

Потому что если вы просто придете к начальнику и попросите повышения зарплаты – он начнет с вами спорить! А почему он должен больше платить? Он будет приводить аргументы простив вас – и вспоминать что ты не сделал то-то и то. И завалил вот это! Поэтому тебе ничего не будет! И Это только усугубит ситуацию! Поэтому те способы могут быть более эффективными!

А подробнее эту тему мы будет раскрывать на беплатном семинаре.

Сергей Князев
Jesus_Buddy

Движок сайта на Java Script для бесплатных хостингов

Зацените как работает движок для сайта

Все страницы сделаны только в HTML и там находится только текст материала центральной колонки, а сборка меню и всего прочего, вывод CSS стилей - осуществляется Ява Скриптом - его надо вставить в начале HTML страницы и он сам всё автоматом делает, дизайн сайта собирается из отдельного файла с шаблоном - в нём дизайн можно поменять за пару часов для всего сайта.
Движок в чистом виде весит 4К всего :-))) Остальное - страницы, стили, картинки шаблона.

Как вам такое решение ?
флаг
  • mc_ldpr

Приглашение на круглый стол

Приглашаем Вас принять участие в работе круглого стола.

В СРЕДУ 12 СЕНТЯБРЯ В 14.00

В Государственной Думе
Федерального Собрания Российской Федерации
В ЗАЛЕ ЗАСЕДАНИЙ ФРАКЦИИ ЛДПР
комн. 1004

СОСТОИТСЯ
ЗАСЕДАНИЕ КРУГЛОГО СТОЛА,
ПОСВЯЩЕННОЕ ДНЮ ПРОГРАММИСТА (13.09)

«ВЫСОКИЕ ТЕХНОЛОГИИ. БОЛЬШАЯ ПОЛИТИКА»


В рамках круглого стола будут обсуждаться вопросы влияния высоких технологий на политическую и общественную жизнь страны:

- как высокие технологии влияют на предвыборный и выборный процесс?
- Можно ли помешать выборному процессу с помощью IT?
- Что такое политическое программирование?
- Какие общественные организации и партии лучше освоились в интернет-пространстве?
- Кто выигрывает тендеры на техническое сопровождение выборов?
- Возможна ли ошибка в большой программе под названием «Выборы-2007», которая приведет к нежелательным последствиям ?
- Политтехнологи – программисты?


Для участия в круглом столе необходимо сообщить данные участников (фамилию, имя, отчество и род занятий)
до 16.00 11 сентября.

Контакты: mc_ldpr@mail.ru

Irrlicht

Irrlicht - высокопроизводительный 3D движок с открытыми исходниками. Движок очень прост для изучения и может быть рекомендован как начинающим, так и матёрым программерам. Родным языком является C++, уже доступен порт для платформы .NET.

Движок кроссплатформен - работает под Windows и Linux, MacOS. Поддерживается OpenGL, DirectX и собственный софтварный рендеринг. В движке присутствуют практически все возможности, которыми обладают дорогие коммерческие пакеты. У движка большое количество пользователей, вы можете получить ответ на любой интересующий вас вопрос.

К Irrlicht легко подключаются различные скриптовые, аудио, сетевые и другие библиотеки. И самое главное - движок абсолютно бесплатен, вы можете использовать его где хотите, даже в коммерческих проектах.

Возможности:

Высокопроизводительный 3д рендеринг в реальном времени, использующий OpenGL и Direct3D;
Кроссплатформенность - движок работает под Windows, Linux и MacOS;
Большая расширяемая библиотека материалов с поддержкой пиксельных и вершинных шейдеров;
Бесшовный переход между пространствами(outdoor) и помещениями(indoor) с помощью гибкого менеджмента сцен;
Скелетная и морфинговая анимация;
Системы частиц, отражения, лайтмапы, биллбоарды, тени и много других спец. эффектов;
Возможность использования движка на любом .NET языке (C#, VB.NET, Delphi.NET и др.);
Помимо вывода графики через OpenGL и Direct3D, графика может выводиться также через достаточно быстрый и не зависимый от драйверов софтварный рендеринг, который можно настраивать на более качественную картинку или на более быстрый вывод изображения;
Мощная, расширяемая, но в то же время простая в использовании, система, реализующая пользовательский интерфейс - GUI;
Работа с 2д графикой;
Обширная документация;
Поддержка множества форматов моделей и текстур;
Оптимизированная библиотека 3д математики, а также быстрый просчет столкновений;
Работа с архивами;
Поддержка юникода;
Встроенный XML парсер.

Источник описания: http://wiki.mirgames.ru/

СкриншотыCollapse )
  • zoord

ClanLib

ClanLIB

Очень удобный и достаточно простой движок, работает с 2d графикой через 3d (OpenGL / SDL), мультиплатформенный (Windows, Linux/FreeBSD, MacOS), основная кроссплатформенность (работа с задачами, файловой системой, сетью и прочее), 2d collision detect, встроенная GUI, работа с XML, работа со звуком через (ogg, mp3, wav) и трекерной музыкой (mod, xm, s3m и тд), встроенные либы для работы с сетью и внутрення поддержка протокола IRC (собственно можете бота написать или свой irc-клиент).
Большое кол-во примеров внутри, в будущем собираются сделать поддержку AngelScript и FreeType.
На сайте так же можно скачать все необходимые бинарнкики для сбора под Вёндой, без проблем компилится все на MSVS7.0/8.0. А так же бинарники для сбора под OS X.

Перечислил только малую часть возможностей :) работает достаточно шустро, создать свою игру очень легко (если конечно с++ знаете и руки откуда надо растут). Покрайней мере снимает массу головной боли при работе с графикой...

Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine (ODE) — это открытый физический движок, распространяемый бесплатно в виде динамически подключаемой библиотеки. Его основными компонентами являются система динамики абсолютно твёрдого тела и система обнаружения столкновений. Разработка ODE была начата в 2001 году. Движок относится к свободному программному обеспечению и распространяется по двум лицензиям: BSD license и LGPL.

Сайт: http://www.ode.org/
Wiki: http://opende.sf.net/wiki
peptide, testosterone, bio, protein

OpenCV -- Open Source Computer Vision Library

OpenCV -- это библиотека компьютерного зрения, de facto стандарт в теме. Написанна нашими толковыми парнями из города Нижнего Новгорода. Парней вовремя подобрал Интел, и это одно из первых их творений. Было множество версий в бета форме. Вот, наконец, решили, что хватит бет и дали первый релиз к новому 2007 году.

Рекоммендую.