Tags: tutorials

Делаем тележку и рельсы своими руками

Мы начинаем серию статей посвященных обучению технологиям кино и теле съемок. Поскольку наш ресурс посвящен двум основным направлениям – технологиям живого исполнения музыки и видео, то производство видео, исходного материала, является является одной из основных составляющих профессии виджея. В сети накоплено масса свободного материала посвященного этой тематике, мы попробуем его систематизировать и представить в удобоваримой форме, что бы начиная с самых простых вопросов, освоить досконально такие вопросы как организация съемок, операторское искусство, продакшин и постпродакшин.

Для простоты поиска на нашем сайте статей этой серии я ввожу новый тег Film School. Я сам лично занимаюсь изучением этих материалов, по этому надеюсь, что и вам они окажутся полезными. Ну а здесь, на сайте, мы сможем поделиться накопленным опытом, и обсудить интересующие нас вопросы.

Ну а начнем мы с небольшого урока, который рассказывает как в домашних условиях, за небольшие деньги, сделать рельсы и тележку для съемок. Все что вам для этого понадобиться это пара труб, несколько досок, пара уголков и колеса от роликовых коньков. Ну что же, смотрим видео и делаем первый шаг на встречу независимому кино :) .

Originally published at Audio-visual performance. Please leave any comments there.

Создание ролика в стиле 7up в Cinema 4D и After Effects

В уроке, состоящем из двух весьма продолжительных по времени частей, Nick Campbell расскажет нам как создать подобное видео:

В первой части этого урока Ник нам расскажет как смоделировать простую вишню, для дальнейшего ее использования в качестве частицы. Будет показано и рассказано как использовать Mograph Cloner Object, Dynamics, Spline Effector, Global Illumination, и Linear Falloff для создания продемонстрированной анимации. Открываем тетрадки… начинаем учиться…)

Во второй части этого урока Nick закончит освещение и анимацию сцены в Cinema 4D и подготовит ее к рендерингу и компоузингу в Adobe After Effects. В After Effects будут будут использованы Trapcode Particular, RS Motion Blur, Frischluft Out Of Focus, и кривые для компоузинга сцены, добавления пузырьков и цветокоррекции рендера сцены.

Originally published at Audio-visual performance. Please leave any comments there.

Использование Tracer Object в Cinema 4D

Мы продолжаем изучать инструментарий, который позволяет каждому уважающему себя  VJ (виджею) создавать потрясающий материал для своих выступлений. И одним, если не из незаменимых, то как минимум очень удобных таких инструментов является Cinema 4D. Nick Campbell с завидной регулярностью делится своим опытом работы в этом программном пакете, ну а мы в свою очередь с завидным упорством перенимаем этот самый опыт. На этот раз полученные знания позволят нам создать вот такую красоту:

TracerObject

Все приведенное выше визуальное великолепие сделано при помощи Tracer Object, которые позволяет не только трейсить анимацию, но и соединять клоны объектов вместе. Как это реализовать рассказано в приведенном ниже уроке:

Originally published at Audio-visual performance. Please leave any comments there.

Руководство по виджеингу от VJ Sloth

Австралийский виджей VJ Sloth, в этом небольшом видео, рассказывает о своих методах виджеинга с использованием программного обеспечения Model8.

Познавательно не столько видео, сколько рассказ виджея, от том в каких разрешениях он работает, какие кодеки использует, сколько слоев использует, как создает футажи с прозрачностью.

Originally published at Audio-visual performance. Please leave any comments there.

Использование пре-композинга в After Effects

В After Effects при помощи многократного применения пре-композиций можно создать подобную композицию с использованием всего пары ключевых кадров:

Если вы не знаете как подобное сделать, Nick Campbell, вам это легко и доходчиво расскажет:

Originally published at Audio-visual performance. Please leave any comments there.

Ускорение и замедление сцен в Cinema 4D

Очередной урок от Nick Campbell посвященный Cinema 4D. В этом уроке Ник расскажет три способа управления скоростью сцен в Cinema 4D:

  • при помощи ключевых кадров;
  • при помощи параметра Time Scale;
  • при помощи изменения количества кадров в секунду при рендеринге.

Originally published at Audio-visual performance. Please leave any comments there.

Вышиваем крестиком при помощи Trapcode Particular

Еще один великолепный урок от Red Giant, на этот раз нам расскажут о том как при помощи плагина Trapcode Particular для After Effects, создать эффект постепенной отрисовки контура. Обучающее видео всецело покрывает вопрос затрагивая все от математических основ явления, до конкретных действий в After Effects.

Originally published at Audio-visual performance. Please leave any comments there.

Анимирование текста в Cinema 4D

Очередной урок от greyscalegorilla по Cinema 4D. На этот раз будем анимировать текстовый логотип, в результате чего у нас должен получится следующий результат:

Первая часть урока.

Вторая часть урока.

Originally published at Audio-visual performance. Please leave any comments there.