Faites décoller une navette spatiale avec Phoenix FD

La chaîne Youtube Hollywood Illusion nous présente un nouveau tutoriel, centré sur 3ds Max et l’outil de simulation de fluides Phoenix FD : vous y apprendrez comment créer une scène de navette spatiale au décollage, avec flammes et fumée.

Déclenchez l’apocalypse sous 3ds Max

Hollywood Illusion présente un tutoriel vidéo qui vous expliquera comment créer une scène de destruction sous 3ds Max à l’aide de Phoenix FX : plus précisément, vous apprendrez à mettre en place un véritable mur de flammes déferlant sur une ville. Les fichiers du projet sont disponibles au téléchargement, moyennant une vingtaine de dollars.

Rivière, cascade, plage : une formation avancée pour maîtriser Phoenix FD

RedefineFX Propose une formation payante autour de l’outil Phoenix FD, qui permet de simuler de nombreux types de fluides.En pratique, la formation se concentre sur l’eau et en particulier les simulations de grande taille : navire en pleine mer, chute d’eau, vagues sur une plage… Le tout est compatible avec Phoenix FD 3 et 4.

Un tutoriel pour naviguer sur l’océan avec Phoenix FD

Découvrez en vidéo comment utiliser Phoenix FD pour 3ds max et V-Ray next afin de créer une simulation mettant en scène un navire sur une étendue d’eau. Les fichiers de la scène sont disponibles au téléchargement.

Un cours gratuit pour recréer les effets de Game of Thrones

RedefineFX annonce un nouveau cours gratuit autour des effets visuels, directement inspiré par la série Game of Thrones. Vous y apprendrez notamment à gérer des effets de destruction, à créer des dragons cracheurs de feu, ou encore à créer un liquide vert explosif. Les outils Phoenix FD et tyFlow seront utilisés. Une page dédiée permet […]

Phoenix FD 3.13 : performances en hausse pour les simulations FLIP

Chaos Group a mis à jour son simulateur de fluides Phoenix FD, qui passe en version 3.13. Compatible Maya et 3ds Max, l’outil bénéficie de plusieurs améliorations :– la compatibilité 3ds Max 2020 ;– les simulations FLIP sont 30% plus rapides en moyenne, et jusqu’à 2 fois plus rapides dans certains cas ;– il devient […]

Liquide, solide, brisé : simuler du chocolat sous 3ds Max

Jesse Pitela a mis en ligne une série de tutoriels sous 3ds Max autour du chocolat. Au menu : coulis sur des fraises et un gâteau, chocolat se solidifiant sur une glace ou encore création d’éclats, le tout avec Phoenix FD et Thinking Particles.

Chaosgroup dévoile des scenes tests Phoenix FD avec Corona 2

Chaosgroup vient de mettre en ligne plusieurs tests présentant les avancés de son développement sur le moteur de rendu Corona 2 utilisé de pair avec son simulateur de fluides Phoenix FD. En attendant d’en savoir plus, on peut constater que l’éditeur ne se repose pas sur ses lauriers depuis le rachat de Corona et l’intégration […]

Phoenix FD 3.10 pour 3ds Max et Maya : la viscosité variable disponible

Chaos Group présente en deux vidéos la nouveauté majeure de l’outil de simulation de fluides Phoenix FD dans sa version 3.10 : la viscosité variable. Une viscosité non constante permet de simuler des phénomènes liés à un changement d’état, comme une glace qui fond ou de la lave qui se solidifie peu à peu. Phoenix […]

Créer une explosion avec Phoenix FD for Maya/3ds Max (MAJ)

Mise à jour du 3 avril : la version 3ds Max du tutoriel a été mise en ligne ; nous l’avons ajoutée sous la version Maya. Là encore, une version écrite avec assets à télécharger est disponible.Publication initiale le 28 mars 2017. Chaos Group présente un tutoriel sur la création d’une explosion de carburant avec […]

Fluides : débuter avec Phoenix FD sous 3ds Max

Chaos Group présente un tutoriel autour de son outil de simulation de fluides, Phoenix FD for 3ds Max.La vidéo se destine aux personnes qui débutent avec l’outil, et présente le workflow d’une simulation basique. Le tutoriel vous permettra d’être en mesure de créer votre propre simulation de liquide, de comprendre les paramètres de base ainsi […]

Phoenix FD 3 : le plugin de fluides désormais disponible sous Maya

Déjà disponible sous 3ds Max, le plugin de simulation de fluides Phoenix FD 3 arrive désormais sous Maya.L’outil gère des simulations allant du feu à l’océan, en passant par la fumée et l’eau à petite échelle. Les avancées reprennent celles de la version 3ds Max : nouveau solveur FLIP, nouveaux solveurs de feu et fumée, […]

Créer des vagues sur une plage, avec Phoenix FD 3.0 pour 3ds Max

Chaos Group présente un tutoriel sur la création de vagues sur un bord de mer, à l’aide de Phoenix FD for 3ds Max.Le tutoriel s’appuie sur les nouveautés de la version 3.0 : le nouveau solveur FLIP, Wave Force pour créer les vagues, Wet Map pour le shading.

Phoenix FD 3.0 for Maya disponible en beta

Chaos Group annonce le lancement de la beta de Phoenix FD 3.0 for Maya, nouvelle version de sa solution complète de simulation de fluides (liquides, vagues, splash, spray, fumée, feu…) optimisée pour V-Ray. Pour participer à la beta, vous devrez disposer d’une licence V-Ray for Maya (ou d’une version démo).

Phoenix FD 3.0 pour 3ds Max est de sortie

Chaos Group lance la version 3 de Phoenix FD pour 3ds Max, nouvelle version de son outil de simulation de fluides et d’effets. Au programme : un nouveau solveur FLIP, et des améliorations notables lors de la simulation de feu et fumée. On notera également une optimisation du rendu volumétrique, une barre d’outils avec un […]

Phoenix FD 3.0 en approche, aperçu d'un test concret

Svetlin Nikolov de Chaos Group a publié un test réalisé avec la future version 3 de Phoenix FD, outil de simulation de liquides, fumée, feu et explosions disponible sous 3ds Max et Maya.Il a donné quelques détails sur les paramètres : Base simulation 25M voxels, resimulated with wavelet=2.0 to 200M. Massive vorticity with surface amount […]

Créer une rivière avec Phoenix FD

Tsetso présente en vidéo la simulation d’une rivière sous Phoenix FD, ainsi que la première partie d’un tutoriel pour reproduire la scène. Ce volet se focalise sur la simulation et la mise en place du rendu ; la seconde partie se focalisera sur le compositing sous Nuke. L’auteur précise également les temps de simulation et […]

Chaos Group lance Phoenix FD pour Maya

Après une phase de beta que nous avions évoquée sur 3DVF, Phoenix FD est disponible en version finale. Cet outil de Chaos Group permet de simuler feu, fumée, explosions, liquides, mousse et éclaboussures. La page produit donne de plus amples informations ; Maya 2010 à 2013 sont supportés (en 64 bits).

V-Ray, Phoenix FD : le workshop du FMX 2012 en vidéo

Le Chaos Group a mis en ligne un enregistrement du workshop proposé il y a quelques jours lors du FMX 2012. Konstantin Gaytandzhiev y parle des 10 ans de V-Ray et de ses points forts, mais aussi des nouveautés du moteur.

Phoenix FD se décline pour Maya… En beta

Chaos Group annonce le lancement de Phoenix FD pour Maya, sous forme de beta. Initialement disponible uniquement pour 3ds Max, Phoenix FD est un simulateur de feu, fumée, explosions, liquides et écume. La déclinaison Maya est compatible avec les versions 2010 et supérieures et supporte la dynamique disponible en standard de Maya, de même que […]

ChaosGroup : Phoenix FD passe en version 2.0

ChaosGroup a mis à jour son système de simulation de fluides Phoenix FD, qui passe en version 2.0.Comme la version précédente, ce simulateur proposé sous forme de plugin 3ds Max et compatible avec les versions 9 à 2012 (ainsi qu’avec 3ds Max Design 2009 à 2011), Phoenix FD 2.0 permet de simuler feu, fumée, explosions, […]

Interview : Chaos Group sur V-Ray 2.0

Le site russe Render.ru a mis en ligne une interview de Vladimir Koylazovym, Chief Technology Officer du Chaos Group, et Peter Mitev, le Directeur Général.   Les questions portent principalement sur V-Ray, mais aussi Phoenix FD (le simulateur de fluides du Chaos Group), et les plans futurs du Chaos Group. L’interview est en russe, mais […]