Boceto/Esquema

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Boceto/Esquema
Inglés Sketch
Japonés スケッチ
(Sukecchi)
Generación Segunda
Datos en combate
Tipo Tipo normal
Clase Clase de estado
Potencia -
Precisión -
PP 1 (1)
Blanco Elegido
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto No
Atraviesa Sustituto
Datos en concursos
Cualidad Ingenio
Exhibición 1
Inhibición 0
Cualidad Ingenio
Puntos de atracción 1
Cualidad Ingenio
Exhibición 1
Interferencia 0
Puntos de gala 0

Boceto, en Hispanoamérica, o Esquema, en España (Sketch en inglés; スケッチ Esquema en japonés), es un movimiento de tipo Normal introducido en la segunda generación. Es el movimiento característico de Smeargle.

Efecto editar

En combate editar

Segunda generación
Boceto/Esquema copia el último movimiento usado por el objetivo (aunque su movimiento falle, también se copiará) y este movimiento reemplazará a Boceto/Esquema incluso tras finalizar el combate, conservando el movimiento permanentemente. Boceto/Esquema fallará si se usa en combates contra otros jugadores o en la Torre Batalla y otros sitios similares. Boceto/Esquema no puede copiar un movimiento ya conocido por el usuario. Boceto/Esquema no puede copiar Boceto/Esquema, Espejo, Sonámbulo, Forcejeo, Metrónomo, Mímica/Mimético, Transformación, Autodestrucción o Explosión, pero sí puede copiar Protección, Detección y similares.
Tercera generación
Si Boceto/Esquema se usa en combates contra otros jugadores o en el Frente Batalla y otros sitios similares, el cambio no será permanente, y volverá a ser Boceto/Esquema al finalizar el combate. Boceto/Esquema fallará si es usado por un Pokémon transformado o por un Pokémon que haya usado previamente movimientos como Mímica/Mimético o Metrónomo para obtener Boceto/Esquema. Boceto/Esquema ahora puede copiar Autodestrucción y Explosión, siempre y cuando haya presente un Pokémon con la habilidad Humedad. Metrónomo, Mímica/Mimético y Transformación ahora pueden ser copiados, pero solamente en Pokémon Rubí y Zafiro: el truco se debe hacer en un combate doble, atacando a Ditto con Esporas/Espora mientras este usa Transformación, de forma que Ditto queda dormido antes de ejecutar el ataque; al siguiente turno se debe usar Boceto/Esquema sobre el Ditto acompañante y aprenderá Transformación. Boceto/Esquema no puede copiar movimientos oscuros.
Cuarta y quinta generación
Metrónomo, Mímica/Mimético y Transformación ahora pueden ser copiados de forma normal. Por el contrario, el movimiento Parloteo/Cháchara no puede ser copiado por Boceto/Esquema.
Sexta generación
Boceto/Esquema no tendrá efecto sobre un Pokémon que haya usado Truco Defensa.
Séptima generación
Los movimientos Z no pueden ser copiados mediante Boceto/Esquema.
Pokémon Espada y Pokémon Escudo
El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Los Pokémon traídos mediante Pokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.
Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente
Boceto/Esquema es reactivado de nuevo con el mismo efecto y restricciones hasta la séptima generación.
A partir de la novena generación
Boceto/Esquema ahora fallará al intentar copiar los movimientos Abismo Negro/Brecha Negra, Cerco Dimensión, Plegaria Vital, Teraclúster, Ominochoque, Pirochoque, Ponzochoque, Feerichoque y Pugnachoque. El resto de movimientos se pueden copiar con normalidad.

Movimiento Z editar

Movimiento Z: Esquema Z
Cristal: Normastal Z Normastal Z
Tipo: Tipo normal
Potencia: -

Tiene el efecto adicional de subir un nivel todas las características.

En concursos editar

Concurso
La exhibición causa el mismo impacto que la anterior.
Súper concurso
Suma +3 si el Pokémon obtiene la puntuación más baja.
Gran concurso
La exhibición causa el mismo impacto que la anterior.
Gala superconcurso
Recibirás entre 1 y 5 puntos de gala, dependiendo del entusiasmo del Pokémon.

En la saga Pokémon Rumble editar

En la saga Pokémon Rumble, Boceto/Esquema otorga por un periodo limitado de tiempo los movimientos del oponente.

Imágenes editar

Aprendizaje editar

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender Boceto/Esquema:

Por nivel editar

Estos son los Pokémon que pueden aprender Boceto/Esquema de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
2 3 4 5 6 7 8 9
0235 Smeargle Smeargle Tipo normal 1; 11; 21; 31;
41; 51; 61;
71; 81; 91
1; 11; 21; 31;
41; 51; 61;
71; 81; 91
1; 11; 21; 31;
41; 51; 61;
71; 81; 91
1; 11; 21; 31;
41; 51; 61;
71; 81; 91
1; 11; 21; 31;
41; 51; 61;
71; 81; 91
1; 11; 21; 31;
41; 51; 61;
71; 81; 91
1; 11; 21; 31;
41; 51; 61;
71; 81; 91
1

En el anime editar

El movimiento Esquema, llamado así tanto en Hispanoamérica como en España, ha aparecido en las siguientes ocasiones en el anime:

Descripción Pokédex en el anime editar

Estas son las entradas sobre Boceto/Esquema en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de la Pokédex
RotomDex EP1009 ES: Esquema es un movimiento que copia exactamente el movimiento que ha usado el oponente.
HA: Esquema es un movimiento que copia el último movimiento usado por el oponente.

En el manga editar

El movimiento Esquema, llamado así tanto en Hispanoamérica como en España, ha aparecido en las siguientes ocasiones en el manga:

Curiosidades editar

  • No se puede usar Más PP sobre este movimiento, pues el máximo de PP de Boceto/Esquema es de 1, siendo, junto a Forcejeo y Plegaria Vital, el movimiento con menos PP que existe. Al intentar usarlo saldrá un aviso indicando que tiene el máximo de PP posibles para este movimiento. En Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda solo se mostrará un mensaje genérico: No tendrá ningún efecto.

En otros idiomas editar

  • Alemán: Nachahmer
  • Chino simplificado: 写生
  • Chino tradicional: 寫生
  • Coreano: 스케치
  • Francés: Gribouille
  • Italiano: Schizzo