| Nivel | Dominio | Movimiento | Tipo | Clase |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | Absorber | ||
| 6 | 15 | Bomba ácida | ||
| 11 | 20 | Mordisco | ||
| 18 | 28 | Paralizador | ||
| 25 | 35 | Triturar | ||
| 34 | 45 | Somnífero | ||
| 43 | 54 | Energibola |
Carnivine
Carnivine (マスキッパ Muskippa en japonés) es un Pokémon de tipo Planta introducido en la cuarta generación.
Etimología editar
- Su nombre proviene de las palabras inglesas carnivore (carnívoro) y vine (enredadera o planta trepadora).
- Su nombre japonés, Muskippa, procede de dionaea muscipula (nombre científico de la venus atrapamoscas) y de 空きっ腹 sukippara (hambre) o すきっ歯 sukippa (espacio entre los dientes).
Biología editar

Carnivine está basado en una venus atrapamoscas. Es de tonalidad verdosa. Posee una enorme boca llena de espinas a modo de dientes. Su tallo es de color amarillo y de el sobresalen dos enormes hojas que usa a modo de brazos para sujetar cosas o alas para desplazarse. En la parte inferior posee varios tentáculos de color verde y rojo.
De un carácter voraz y violento. Se desplaza usando sus tentáculos, va en busca de ramas bien situadas a la orilla del agua. Una vez encuentra una de su agrado, se engancha de la misma usando los tentáculos, y espera a sus presas con la boca abierta. A la vez que espera, segrega una especie de saliva de olor dulce para atraer a estas presas. Una vez una presa cae en su boca, la mastica y digiere, tardando prácticamente un día en hacerlo.
Carnivine suele habitar en pantanos y humedales.
Diferencia de sexo editar
Evolución editar
Carnivine no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.
Carnivine |
Otros datos editar
Otros datos sobre Carnivine en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.250.000 (lento)
- Ratio de captura: 200
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 25 ciclos: 3200 / 6400 - 6630
- Huella:

- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
Estadísticas del Pokéathlon
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokédex 3D / Pro
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
- Masa corporal:
1 - Grupo CI: A (tiempo/oscuridad/cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- 8.2% (tiempo/oscuridad/cielo)
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- R-136 (Almia)
- Movimiento de campo:
- Corte
(Sombras de Almia)
- Corte
- Poké Ayuda:
- Planta
(Sombras de Almia)
- Planta
- Grupo:
- Planta (Sombras de Almia)
Pokémon GO
- ataque
- 187
- defensa
- 136
- puntos de salud
- 179
Descripción Pokédex editar
Estas son las entradas sobre Carnivine en los videojuegos principales en los que aparece:
Otros videojuegos
Además, estas son las entradas sobre Carnivine en otros videojuegos secundarios en los que aparece:
En el anime editar
Estas son las entradas sobre Carnivine en el anime:
| Pokédex | Episodio | Descripción de la Pokédex |
|---|---|---|
| Pokédex de Ash | EP473 | ES: Carnivine, el Pokémon caza bichos. Usa su saliva de olor dulce para atrapar a sus presas. HA: Carnivine,el Pokémon atrapa bichos. Usa su saliva de dulce olor para atrapar a su presa. |
| Pokédex de Khoury | EP612 | ES: Carnivine, el Pokémon caza bichos. Carnivine se agarra a los árboles en pantanos y atrae a sus presas con su saliva de olor dulce. HA: Carnivine, el Pokémon caza insectos. Carnivine se sujeta a los árboles en pantanos y atrae a sus presas con su saliva de olor dulce. |
Localización editar
Carnivine se encuentra en:
Otros videojuegos editar
Además, en otros videojuegos secundarios, Carnivine se encuentra en:
Movimientos editar
Carnivine puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel editar
MT y MO editar
Carnivine puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (Máquinas Técnicas) y MO (Máquinas Ocultas):
Tutor editar
Con la ayuda de un tutor de movimientos Carnivine es capaz de aprender:
| Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
|---|---|---|---|---|
| HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Abatidoras | |||
| N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Atadura | |||
| Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Bilis | |||
| Pt/HG/SS | Bofetón lodo | |||
| Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Bomba germen | |||
| LPA | Bomba lodo | - | ||
| LPA | Chupavidas | - | ||
| Pt/HG/SS | Corte furia | |||
| Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Desarme | |||
| LPA | Descanso | - | ||
| US/UL | Despejar | |||
| LPA | Energibola | - | ||
| N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Gigadrenado | |||
| LPA | Gigaimpacto | - | ||
| US/UL | Golpe mordaza | - | ||
| LPA | Hiperrayo | - | ||
| LPA | Hoja mágica | - | ||
| HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Picadura | |||
| Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | |||
| Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Síntesis | |||
| N2/B2 | Sonámbulo |
Movimientos de huevo editar
Mediante cría, Carnivine puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Carnivine también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
| Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso | Padres |
|---|---|---|---|---|---|
| Abatidoras | Bulbasaur, Exeggcute, Hoppip, Sunkern, Shroomish, Cherubi | ||||
| Atizar | Bellsprout, Tangela, Snivy | ||||
| Drenadoras | Bulbasaur, Exeggcute, Hoppip, Sunkern, Shroomish, Roselia, Cacnea, Turtwig, Cherubi, Snivy, Cottonee, Phantump, Comfey | ||||
| Hoja afilada | Bulbasaur, Bellsprout, Chikorita, Sunkern, Nuzleaf, Tropius, Turtwig, Snover, Cottonee, Fomantis | ||||
| Hoja mágica | Chikorita, Bellossom, Roselia, Tropius, Cherubi, Comfey | ||||
| Paralizador | Oddish, Paras, Bellsprout, Exeggcute, Tangela, Hoppip, Shroomish, Roselia, Cottonee | ||||
| Somnífero | Bulbasaur, Oddish, Bellsprout, Exeggcute, Tangela, Hoppip, Morelull | ||||
| Síntesis | Bulbasaur, Chikorita, Hoppip, Sunkern, Seedot, Roselia, Tropius, Turtwig, Maractus, Foongus, Fomantis, Comfey | ||||
| Gigadrenado | Oddish, Paras, Tangela, Hoppip, Sunkern, Lotad, Shroomish, Roselia, Turtwig, Snivy, Cottonee, Maractus, Foongus, Morelull | ||||
| Silbato | Sunkern, Roselia, Snover | ||||
| Polvo ira | Paras, Hoppip, Foongus | ||||
| Bomba ácida | Cadenas de cría: Ferroseed |
Movimientos especiales editar
Por métodos especiales Carnivine puede conocer los siguientes movimientos:
| Forma de aprendizaje | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
|---|---|---|---|---|
| Capturándolo en el Pokémon Dream World | Polvo ira | |||
| Capturándolo en el Pokémon Dream World | Bilis |
Características de combate editar
Las características de Carnivine son:
| Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | EVs | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 74 | 134 | 181 | 258 | 352 | 0 | |||
| 100 | 94 | 167 | 184 | 328 | 2 | |||
| 72 | 69 | 136 | 134 | 267 | 0 | |||
| 90 | 85 | 156 | 166 | 306 | 0 | |||
| 72 | 69 | 136 | 134 | 267 | 0 | |||
| 46 | 45 | 107 | 87 | 210 | 0 | |||
| Total | 454 | Mín. | Máx. | Mín. | Máx. | |||
| Valores mínimos (Mín.) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx.) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. | ||||||||
Debilidades y resistencias editar
Estas son las debilidades y resistencias de Carnivine:
| Daño recibido | Tipos | |
|---|---|---|
| Superdébil a: | Ninguno | |
| Débil a: | ||
| · | Daño normal | |
| Resistente a: | ||
| Superresistente a: | Ninguno | |
| Inmune a: | ||
| Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. | ||
Iconos editar
Estos son los iconos de Carnivine:
| Pixelados | |
|---|---|
| Modernos | |
|---|---|
| Diamante Brillante y Perla Reluciente | HOME |
| Leyendas | ||
|---|---|---|
| Leyendas: Arceus | ||
| normal | variocolor | |
| « Ver todas las imágenes de Carnivine » | ||
Sprites editar
Estos son los sprites de Carnivine:
| Cuarta generación | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Diamante y Perla | Platino | Oro HeartGold y Plata SoulSilver | |||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| normal | variocolor | normal | variocolor | normal | variocolor |
| Quinta generación | |||
|---|---|---|---|
| Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | |||
|
| ||
|
| ||
| normal | variocolor | ||
| « Ver todas las imágenes de Carnivine » | |||
Capturas del modelo 3D editar
Estas son las capturas del modelo 3D de Carnivine:
| Sexta y séptima generación | |
|---|---|
| Pokémon X, Pokémon Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna | |
![]() |
|
![]() |
|
| normal | variocolor |
| Octava generación | |||
|---|---|---|---|
| Diamante Brillante y Perla Reluciente | Leyendas: Arceus | ||
| normal | variocolor | normal | variocolor |
| HOME | |
|---|---|
| normal | variocolor |
| « Ver todas las imágenes de Carnivine » | |
Otras apariciones editar
En el anime editar
| EP465 (ES/HA)
|
Artículo principal: Carnivine de James Tiempo después lo deja en el cuartel general del Team Rocket. |
|---|
En el manga editar
| Aparece en el Gran Pantano, siendo observado por Diamond/Diamante. |
| Aparece cerca de Platinum/Platino cuando llegan al Frente Batalla. |
| Es uno de los Pokémon liberados por el Equipo Plasma y que se encuentra en el Palacio de N cuando este empieza a arder. |
| Aparece como Pokémon salvaje de una ruta. |
En el JCC editar
En otros idiomas editar
- Alemán: Venuflibis
- Chino simplificado: 尖牙籠
- Chino tradicional: 尖牙籠
- Coreano: 무스틈니
- Francés: Vortente
- Italiano: Carnivine
Anotaciones editar
- ↑ Su categoría era Caza Bichos antes de la octava generación.
- ↑ Solo en US/UL




















