《進擊的巨人》動畫化內幕曝光!「1原因」被視為賠錢貨
根據2023年的統計資料顯示,全球漫畫與動畫IP市場總規模已突破4兆日圓,該市場在新冠疫情的影響減弱後呈現顯著復甦,雖然部分區域的增長速度略有放緩,但在如印度這類高潛力市場,娛樂活動的參與者中高達95%為年輕世代,這預示著龐大的增長空間,為了把握這些機會並發掘具備國際潛力的創作者,講談社已開始派遣日籍編輯人員前往海外,針對當地的漫畫創作人才提供專業的原稿指導與建議。
在講談社積極推動全球化策略的過程中,其對於IP專案的評估哲學引發了廣泛關注。講談社負責版權事務的主管伊藤洋平,在座談會上揭露了由諫山創創作的現象級作品《進擊的巨人》動畫化企劃初期的決策內幕。他透露,這項企劃當初是以「預估將會出現赤字」的計算結果提交給公司的。當時,業界對於類似風格的作品相對不熟悉,加上《進擊的巨人》題材過於嚴肅、沉重,且內容具備強烈的衝擊性,導致市場普遍認為其難以進行有效的商品化,因此內部對於預期營收表現感到十分悲觀。
引《阿基拉》(AKIRA)為鑑,先虧後賺的案例多不勝數
然而,促使這項在財務上預估「穩賠錢」的專案得以啟動的關鍵因素,是製作團隊對於打造「一部優秀動畫」的堅定信念和高度信心。公司最終選擇全力支持這份對創作品質的熱忱。伊藤洋平強調,在整個製作流程中,他最核心的原則是「誠實」,即必須誠懇地面對創作者和製作團隊在過程中遭遇的無數挑戰,作品才能真正發揮出內在的力量。同公司的版權部總監角田真敏亦補充說明,業界中存在許多「先虧後賺」的案例,例如經典作品《阿基拉》(AKIRA)就是透過長時間的累積才最終實現回報。這類成功案例的出現,也極大地拓展了講談社對於IP授權範疇與世界影響力的視野。
回顧講談社的發展歷程,自2000年代起,他們便開始逐步轉變為動畫製作的主導者。例如,《妖精的尾巴》歷經長達10年的動畫化過程,最終成功將其塑造為一個全球知名的智慧財產。在近期的國際市場推廣方面,講談社展示了IP跨界整合的新模式,例如與中北美洲足球聯盟(CONCACAF)聯名推出《藍色監獄BlueLock》系列商品,成功地讓漫畫世界與足球運動結合。伊藤洋平指出,此項合作有效地帶動了《藍色監獄》在北美地區的銷售量,實現了卷均銷量不降反升的逆勢成長。 (相關報導: 《神隱少女》輸了!2025年「1神片」全球票房破1000億日圓,成日本影史首例 | 更多文章 )
《進擊的巨人劇場版完結篇THE LAST ATTACK》全年票房達新台幣1.44億元
雖然講談社的漫畫 IP 已經在全球多數地區擴展,但仍有尚未完全觸及的市場,例如美國中西部地區。公司計劃持續與各方合作夥伴攜手,共同推進全球市場的推廣工作,最終,所有策略的成功,都回歸到對創作品質的堅持,即使《進擊的巨人》的電視動畫初期曾面臨虧損的預警,但該系列的人氣依舊屹立不搖,其劇場版的全年票房收入仍達到新台幣1.44億元,事實證明,對作品品質的信念與對製作團隊的信任,才是成就世界級影響力IP的基礎。


















































