Google Top Heavy 演算法
本篇大綱:頁面上廣告數量多少是很重要的、top heavy演算法關心的是什麼、要如何知道頁面上的廣告是不是過多?實作:設定廣告體驗報告。根據講師課堂上的解釋,top heavye演算法就是:把網頁切一半,如果上半部的廣告數量佔到4個以上,就會扣seo分數,進而影響排名。
前端工程師 August 的學習筆記 — solving problems, in simple ways.
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本篇大綱:本篇要解決的問題、使用GA的電商報表的3項前置作業 -1 貨幣改為計算成效的幣別 -2 開啟電子商務功能 -3 追蹤code加入幣別。GA電商報表,內部宣傳2事件、從哪看GA電子商務報表。有一個需求是大家都會有的:「這些banner的成效如何?」
探討 PWA 和 Web Push 的技術,學習如何透過這些現代 Web 技術來提升用戶體驗和參與度。本文提供了 PWA 和 Web Push 的基本概念、實作方法和實際應用案例。
探索如何使用 Workbox 管理 PWA 的快取參數,包括設定 Route Requests、自訂快取名稱、切換 debug 模式、處理跨域快取和設定快取限制。學習在離線時向 GA 發送請求和在 Workbox CLI 上使用參數的技巧。
探索如何使用 Workbox CLI 快速建立 Service Worker,學習安裝、配置和生成 sw.js 的詳細步驟。本文為你提供了實現 PWA 基礎功能的完整指南。
學習如何使用 Workbox 實現 PWA 的快取功能。本文詳細介紹 Workbox 的基本概念、安裝和使用方法,幫助開發者預緩存和動態緩存資源,增強 web 應用程序的性能。
深入探討從使用者輸入網址到瀏覽器呈現網頁的整個過程。本文將帶領讀者了解背後的技術細節,包括域名解析、TCP 連接等,幫助前端開發者備戰面試和提升專業技能。
本篇大綱:本篇要解決的問題、寫code前的原理思考、實作程式碼部份。今天在看Google AMP的文件時,看見他們頁面上的按鈕,就是非漸色轉到漸層色,並且還能帶有transition的過渡。看了一下他們的寫法,發現原理很簡單,就寫了一個在CodePen上,方便以後取用。
從Google Material Design問世以後,愈來愈多網站設計出了卡片的ui。卡片樣式大同小異,大部份包含:頭(大圖)、身體(內文)、尾巴(連結)。今天設計了一個簡單造形的卡片,歡迎大家取用。以下講一下設計上的思考,跟一些最近常用的方法。
自從 Google 設計了 Material Desgin 後,表單 label 跟 input 的結合方式讓很多人「致敬」。最近想用 Netflix 追劇,在註冊的時候,就發現他們的表單就是用了一樣的效果,連 Netflix 都在用了,看來是個好設計,就決定自己來寫一個。
本篇大綱:本篇要解決的問題、介紹GCP(Google Cloud Platform)及使用介面、使用GCP App Engine、安裝Google Cloud SDK、app.yaml、Cloud Build API、3個注意事項五、結論及心得
本篇大綱:圖片延遲載入的3種方式、Medium漸進式載入的3個步驟、Medium漸進式載入,實作程式碼部份、實測頁面讀取時間。實際把頁面用pindom去測試後,頁面讀取時間真的加快了。下面這張是一般直接讀取圖片的數據,4.57秒,下面這張是用了延遲載入後的數據,降到2.02秒。
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