#0709Trevenant
EN: Trevenant
JA: オーロット
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Alternacura
Prima abilità
Indagine
Seconda abilità
Coglibacche
Abilità speciale
50.00% , 50.00%
1,5 m
71,0 kg
60 (14.8%)
20 cicli
(minimo 2560 passi)
In nessun Navigatore
Medio-Veloce
166
Punti base ceduti
Totale: 2
Sagoma
70VI-VII/50VIII
Altre risorse (in inglese)

Trevenant è un Pokémon di doppio tipo Spettro/Erba introdotto in sesta generazione.

Si evolve da Phantump tramite scambio.

Biologia

Fisionomia

Trevenant è un albero marrone dall'aspetto slanciato; il tronco è spezzato in due parti in cui è visibile la parte interna del suo corpo, formato da una sostanza spettrale nera; queste tre zone scoperte hanno i bordi zig-zagati. La prima sezione funge da testa con tre rami disposti a mo' di corna e un unico occhio rosso e spettrale simile a quello dei Duskull, la seconda sezione (come la nostra parte superiore del busto) ospita dei rami simili a braccia artigliate e dotate di foglie, infine l'ultima sezione ospita gli arti inferiori che consistono in sei radici piegate come zampe di ragno.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Trevenant usa le sue radici per connettersi con gli alberi intorno a sé e controllarli a proprio piacimento, creando, di fatto, un enorme sistema nervoso. Inoltre, può lanciare terribili maledizioni su chi abbatte gli alberi del bosco dove vive. Per questo è molto temuto e ritenuto da tutti “il mostro del bosco”.

Comportamento

Trevenant è noto per la sua gentilezza verso i Pokémon selvatici che dimorano all'interno dei suoi rami, nonostante i suoi straordinari e temibili poteri.

Usando le sue radici per controllare gli alberi circostanti, i Trevenant rinchiudono gli umani che danneggiano la foresta dentro di essa, facendoceli restare intrappolati lì per l'eternità. Corre voce che mangi chi abbatte gli alberi.

Habitat

Trevenant vive in boschi tanto fitti da risultare quasi impenetrabili, oscuri e molto lontani dai centri abitati.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
Immunità

Evoluzione

Forma Base
Blocco Amici
Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche base

Statistiche base
PS
85
Attacco
110
Difesa
76
Att. Sp.
65
Dif. Sp.
82
Velocità
56
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Parassiseme 90% 10
Inizio Ramostoccata 40 100% 40
Inizio Sgomento 30 100% 15
Evo Ombrartigli 70 100% 15
12 Stordiraggio 100% 10
16 Fuocofatuo 85% 15
20 Sciagura 65 100% 10
24 Crescita —% 20
28 Legnicorno 75 100% 10
32 Maledizione —% 10
36 Spettrotuffo 90 100% 10
40 Radicamento —% 20
44 Mazzuolegno 120 100% 15
48 Destinobbligato —% 5
52 Boscomalocchio 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Trevenant ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Trevenant.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Trevenant.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Nona generazione: LPZA
Altre generazioni:
VI • VII • VIII
Livello Mossa Tipo Cat. Potenza Tempo di recupero Raggio
Imp Mossa +
Inizio 10 Azione 40 4 99
8 11 Parassiseme 12 15
12 15 Stordiraggio 6 9
16 19 Fuocofatuo 10 5
24 27 Crescita 15 99
28 31 Legnicorno 75 9 99
30 33 Ombrartigli 70 7 99
32 35 Boscomalocchio 10 3
36 39 Spettrotuffo 90 12 7
44 47 Mazzuolegno 120 10 99
50 53 Maledizione 15 99
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Trevenant ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Trevenant.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Trevenant

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT017 Stordiraggio 100% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT020 Apripista 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT028 Battiterra 60 100% 20
MT029 Sciagura 65 100% 10
MT033 Fogliamagica 60 —% 20
MT042 Ombra Notturna 100% 15
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT055 Fossa 80 100% 10
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT062 Ripicca 95 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT071 Semebomba 80 100% 15
MT073 Assorbipugno 75 100% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT083 Velenpuntura 80 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT086 Frana 75 90% 10
MT092 Esclusiva 100% 10
MT094 Neropulsar 80 100% 15
MT098 Baratto 100% 10
MT103 Sostituto —% 10
MT105 Forbice X 80 100% 15
MT107 Fuocofatuo 85% 15
MT109 Raggiro 100% 10
MT111 Gigassorbimento 75 100% 10
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT119 Energipalla 90 100% 10
MT120 Psichico 90 100% 10
MT129 Calmamente —% 20
MT137 Campo Erboso —% 10
MT149 Terremoto 100 100% 10
MT151 Spettrotuffo 90 100% 10
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT159 Verdebufera 130 90% 5
MT161 Distortozona —% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT168 Solarraggio 120 100% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT174 Nube —% 30
MT175 Tossina 90% 10
MT177 Dispetto 100% 10
MT181 Privazione 65 100% 20
MT194 Erboscivolata 55 100% 20
MT195 Fiamminvidia 70 100% 5
MT198 Poltergeist 110 90% 5
MT199 Sfogarabbia 75 100% 5
MT202 Malcomune —% 20
MT203 Psicamisù —% 10
MT219 Strisciacolpo 70 90% 10
MT224 Maledizione —% 10
MT228 Psicorumore 75 100% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Trevenant può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Trevenant.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Trevenant.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.


Nona generazione: LPZA
Altre generazioni:
VI • VII • VIII
MT Mossa Tipo Cat. Potenza Tempo di recupero Raggio
MT006 Calmamente 18 99
MT012 Frana Pokémon alfa 75 7 99
MT017 Protezione 15 99
MT026 Energipalla 90 8 12
MT028 Fossa 80 12 7
MT031 Riflesso 12 99
MT035 Resistenza 12 99
MT042 Gigassorbimento 75 9 99
MT044 Iper Raggio 150 20 19
MT051 Salvaguardia 12 99
MT055 Gigaimpatto 150 20 4
MT057 Fuocofatuo 10 5
MT061 Ombrartigli 70 7 99
MT063 Psichico 90 8 99
MT064 Solarraggio 120 12 19
MT069 Terremoto 100 10 99
MT074 Palla Ombra 80 8 12
MT077 Velenpuntura 80 8 99
MT081 Forbice X 80 8 99
MT085 Sostituto 10 99
MT090 Neropulsar 80 8 12
MT091 Maledizione 15 99
MT097 Anticura 12 3
MT102 Focalcolpo 120 12 12
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Trevenant può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Trevenant.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Trevenant
  • Un Pokémon alfa indica che la mossa può essere già conosciuta da un Trevenant alfa come mossa +.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Cambiaposto —% 15
Inibitore 100% 20
Sbigoattacco 70 100% 5
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Trevenant solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Trevenant.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Trevenant.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Nona generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Trevenant.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Trevenant.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
In grado di manovrare gli alberi a piacimento, intrappola per sempre nei boschi gli umani che danneggiano la natura.
Usa le radici come un sistema nervoso per controllare gli alberi dei boschi. Tratta con gentilezza i Pokémon che fanno il nido nel suo corpo.
In grado di manovrare gli alberi a piacimento, intrappola per sempre nei boschi gli umani che danneggiano la natura.
Usa le radici come un sistema nervoso per controllare gli alberi dei boschi. Tratta con gentilezza i Pokémon che fanno il nido nel suo corpo.
Tratta con gentilezza i Pokémon che vivono nel bosco che protegge, ma si dice che divori chiunque osi danneggiarlo.
È in grado di controllare gli alberi attraverso le proprie radici. Lancia maledizioni terribili su chi abbatte gli alberi del bosco dove vive.
È temuto e ritenuto da tutti il mostro del bosco. I taglialegna si inoltrano nei boschi solo con Pokémon di tipo Fuoco, di cui ha il terrore.
Attacca chi vuole danneggiare i boschi assumendo il controllo degli alberi vicini con le radici che si dipartono dalla punta dei suoi piedi.
Gli esseri umani lo temono perché mangia chi abbatte gli alberi. Tuttavia è sempre gentile con i Pokémon che vivono nei boschi.
Ha il potere di controllare gli altri alberi della foresta connettendosi a loro grazie alle radici sottili che si dipartono dalla punta dei suoi piedi.
Sorveglia l’intero bosco connettendosi agli alberi tramite le sue radici. Gli intrusi vengono respinti a suon di maledizioni.
È molto gentile con i Pokémon che vivono nei boschi e li lascia tranquillamente nidificare nella sua chioma.
Usa le radici come un sistema nervoso per controllare gli alberi dei boschi. È gentile con i Pokémon che fanno il nido nel suo corpo.

Sprite e modelli

Articolo principale: Trevenant/Immagini

Nell'animazione

 
Trevenant nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Trevenant fa la sua apparizione in Nuovi amici della foresta!, dove rapisce Ash, ma senza intenzioni malevole. Il suo obiettivo è quello di aiutare i suoi amici Bonsly e Sudowoodo intrappolati dal Team Rocket.

Apparizioni minori

Un Trevenant appare in Diancie e il bozzolo della distruzione.

Voci Pokédex

Episodio:
XY038
Soggetto:
Trevenant
Fonte:
Pokédex di Ash
Trevenant, il Pokémon Alberantico, di tipo Spettro ed Erba. Treventant è in grado di controllare gli alberi. Cattura chi danneggia la foresta e non gli lascia scampo.
Episodio:
EP092
Soggetto:
Trevenant
Fonte:
Smart Rotom di Goh
Trevenant, Pokémon Alberantico. Tipo Spettro ed Erba. Ha il potere di controllare gli altri alberi della foresta connettenbdosi a loro grazie alle radici sottili che si dipartono dalla punta dei suoi piedi.

Nel manga

 
Trevenant in Pokémon Adventures

In Pokémon: La Grande Avventura

Trevenant compare nell'Arco X & Y sotto il controllo di Matière. La ragazza lo usa per cercare di ostacolare la fuga di Ornella e Cetrillo dalla Torre Maestra. In seguito lo stesso Trevenant combatte contro X, Y, Shana, Tierno e Trovato per impedire loro di fermare il Team Flare mentre sta risvegliando Xerneas.


Nel GCC

Per le carte del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon di questo Pokémon, si veda questa pagina.
Per le carte del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon Pocket di questo Pokémon, si veda questa pagina.

Curiosità

  • Nessun altro Pokémon conosciuto ha la stessa combinazione di Gruppo Uova di Trevenant e della sua pre-evoluzione Phantump.
  • Di tutti i Pokémon che si evolvono tramite scambio (anche con strumenti tenuti), Trevenant è l'unico che può anche essere catturato direttamente allo stato selvatico nella stessa generazione in cui è stato introdotto.
  • Trevenant e la sua pre-evoluzione sono stati disegnati da James Turner.

Origine

Trevenant potrebbe essere basato su un kodama, spirito degli alberi che talvolta abita alberi molto antichi. L'incisione simile a una striscia sul suo corpo ricorda uno shimenawa, una corda sacra utilizzata per indicare la presenza di uno spirito, spesso legata attorno agli alberi abitati dai kodama. La feroce protezione delle foreste da parte di Trevenant potrebbe essere un riferimento al concetto di tutela delle foreste e dei boschi sacri. È anche simile ad altri tipi di spiriti o divinità arboree e naturali, spesso rappresentati come guardiani delle foreste, come le driadi. Trevenant potrebbe anche essere ispirato agli Ent arborei tratti dalle opere di J. R. R. Tolkien.

Trevenant potrebbe anche essere basato su una betulla o un pioppo tremulo, come suggerito dalla corteccia bianca della sua forma cromatica. La sua capacità di controllare altri alberi utilizzando le radici come sistema nervoso potrebbe essere un riferimento a Pando, un singolo albero di pioppo tremulo che forma un bosco composto da 47.000 fusti, tutti interconnessi da un unico sistema radicale. In alternativa, potrebbe alludere alle reti micorriziche. Il suo unico occhio potrebbe combinare elementi di cavità arboree o segni simili a occhi presenti nella corteccia di betulle e pioppi tremuli, con la tipica caratteristica ciclopica comune a molti yōkai.

Origine del nome

Trevenant è una combinazione di tree (albero) o treant e revenant (redivivo), o ent.

Il nome giapponese deriva da 大 ō (grande) e Rot (marcio).

In altre lingue

7041703FA129