Libero
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Libero è un'abilità introdotta in ottava generazione. È l'abilità esclusiva della linea evolutiva di Scorbunny. Può essere ottenuta solo come abilità speciale.
Effetti
Durante la lotta
Quando un Pokémon con Libero usa una mossa (ad eccezione di Scontro), il suo tipo cambia in quello della mossa che sta per usare, un attimo prima dell'esecuzione effettiva. Libero rende sempre il Pokémon di un singolo tipo.
Poiché l'abilità si attiva prima dell'attacco, l'utilizzatore riceve sempre il bonus di tipo su ogni mossa (tranne Scontro). Se usa Tossina, la mossa andrà sempre a segno.
Se si utilizza una mossa che ne richiama un'altra (come Naturforza), il Pokémon assume il tipo della mossa richiamata. Nel caso di mosse il cui tipo può variare (come Palla Clima), o che vengono alterate da Elettrocontagio o Pioggiaplasma, il Pokémon acquisisce il tipo finale assunto dalla mossa. Se la mossa stessa altera il tipo dell'utilizzatore (come Camuffamento), Libero cambierà dapprima il tipo del Pokémon in quello della mossa; successivamente, l'effetto della mossa si attiverà, modificandolo ulteriormente. Schiacciatuffo fa acquisire all'utilizzatore il tipo Lotta. Per le mosse che durano più turni, come Colpo e Rotolamento, l'attivazione dell'abilità si verifica in ogni singolo turno di esecuzione.
Usando Giocodiruolo o Baratto, il Pokémon assume prima il tipo della mossa usata e solo dopo cambia la propria abilità. Se un Pokémon acquisisce Libero tramite queste mosse, l'abilità avrà effetto a partire dalla mossa successiva. Se l'esecuzione di Centripugno viene interrotta perché l'utilizzatore subisce danni, Libero non si attiva. Inoltre, per questa mossa il cambio di tipo non avviene durante la fase di concentrazione a inizio turno, ma solo nell'istante in cui viene sferrato l'attacco.
Per le mosse che richiedono un turno di carica, l'attivazione di Libero si verifica in entrambi i turni di esecuzione. Con Erbapatto, Acquapatto o Fiammapatto, se il Pokémon agisce per primo e attende il compagno, l'abilità non si attiva; se invece attacca per secondo completando la combinazione, Libero si attiva e il Pokémon assume il tipo risultante dall'attacco combinato.
Se Maledizione viene usata da un Pokémon non di tipo Spettro, il bersaglio selezionato è l'utilizzatore stesso; tuttavia, poiché l'abilità trasforma il Pokémon nel tipo Spettro un attimo prima dell'esecuzione, esso infliggerà su se stesso l'effetto di Maledizione tipico dei Pokémon di tipo Spettro. Trattandosi di un attacco autoinflitto, questa esecuzione ignora l'effetto di Polverabbia e non può essere bloccata da Truccodifesa.
Libero non si attiva nei seguenti casi:
- se il Pokémon possiede già esclusivamente il tipo della mossa che sta per usare;
- se la mossa utilizzata è Divinazione o Desiderio Fatale;
- se l'esecuzione della mossa viene del tutto impedita (ad esempio a causa della confusione o della paralisi);
- se una mossa protettiva fallisce perché usata consecutivamente o alla fine del turno;
- se la mossa fallisce a causa di un acquazzone o di una luce solare accecante;
- se la mossa viene bloccata da Pulviscoppio;
- se si usa Ribaltappeto o Bruciapelo dopo il primo turno in cui il Pokémon è sceso in campo;
- se Sbigoattacco fallisce perché il bersaglio usa una mossa di stato o ha già agito nel turno;
- se si usa una mossa prioritaria contro un avversario protetto da Codarmatura, Regalità o Corposgargiante;
- se si usa Lancio, Contatore o Ultimascelta senza averne soddisfatto le condizioni d'uso;
- se si usa Sonnolalia o Russare senza essere addormentati;
- se mosse come Colpo Basso, Laccioerboso, Pesobomba o Marchiafuoco falliscono perché il bersaglio è un Pokémon Dynamax o Gigamax;
- se si tenta di usare Dracofonia senza avere i PS necessari;
- se Autodistruzione, Esplosione, Sbalorditesta o Nebbioscoppio falliscono per la presenza di un Pokémon con Umidità;
- se Destinobbligato fallisce a causa dell'uso ripetuto.
Al contrario, Libero si attiva ugualmente (anche se la mossa fallisce) nei seguenti casi:
- se tutti i bersagli sono assenti o KO;
- se la mossa fallisce per ragioni legate alla precisione o all'elusione;
- se la mossa viene bloccata da una mossa protettiva;
- se il bersaglio è immune all'attacco (tranne nei casi dovuti a Codarmatura, Regalità o Corposgargiante);
- se Raggiro fallisce nel trasferire uno strumento intrasferibile;
- se una mossa di cura (diversa da Riposo) fallisce perché i PS dell'utilizzatore sono già al massimo;
- se la mossa tenta di infliggere una condizione già presente (ad esempio usare Sostituto avendo già un sostituto o Pioggiadanza mentre piove);
- se il bersaglio si trova in uno stato di semi-invulnerabilità;
- se il bersaglio è naturalmente immune all'alterazione di stato causata dalla mossa (ad esempio Tossina su un tipo Acciaio o Attrazione su un Pokémon dello stesso sesso);
- se l'effetto della mossa viene annullato da un Palloncino o dalla Visierantisabbia;
- se una mossa di stato fallisce perché la statistica bersaglio è già al massimo o al minimo;
- se mosse OHKO, Boato, Turbine, Attaccalite, Baratto o Saltamicizia falliscono contro un Pokémon Dynamax o Gigamax;
- se Sostituto o Panciamburo falliscono per via dei PS insufficienti.
Libero rimuove i tipi aggiuntivi conferiti da Boscomalocchio o Halloween.
Se nel turno è stata usata Polverabbia, l'immunità alle mosse basate su polveri e spore viene calcolata prima che Libero cambi il tipo del Pokémon. Pertanto, diventare di tipo Erba renderà comunque vulnerabili all'effetto di centro dell'attenzione, mentre cambiare da tipo Erba a un altro tipo permetterà di ignorarlo.
Se una mossa viene riflessa da Magivelo, Libero si attiva prima del riflesso; se il Pokémon usa Magivelo, diventerà di tipo Psico ma non acquisirà il tipo della mossa riflessa.
Il nuovo tipo permane finché non viene sovrascritto da un'altra mossa o finché il Pokémon non viene sostituito. Se l'abilità viene neutralizzata o sostituita, il tipo del Pokémon rimane quello che aveva un istante prima di perdere l'abilità.
Ottava generazione
L'attivazione di Libero non ha alcun limite di utilizzi.
Nona generazione
Libero si attiva una sola volta finché il Pokémon non viene sostituito. L'abilità non si attiva se il Pokémon è teracristallizzato. Le circostanze in cui Libero non si attiva non vengono conteggiate in questo limite di utilizzo.
Tuttavia, se un Pokémon acquisisce un nuovo tipo tramite Libero e successivamente teracristallizza, il tipo acquisito viene considerato come il suo "tipo originale" di base finché non viene ritirato dalla lotta.
Se il Pokémon perde e poi riacquista Libero (ad esempio tramite Baratto), il limite di attivazione si azzera e l'abilità potrà attivarsi nuovamente senza dover sostituire il Pokémon. Questo azzeramento, tuttavia, non si applica se Libero viene soppressa e ripristinata a causa di Gas Reagente o durante i turni in cui le abilità vengono annullate nei Raid Teracristal.
Fuori dalla lotta
Libero non ha alcun effetto fuori dalla lotta.
Pokémon con Libero
| # | Pokémon | Tipi | Prima abilità | Seconda abilità | Abilità speciale |
|---|---|---|---|---|---|
| Scorbunny | Prima abilità Aiutofuoco
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Libero
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| Raboot | Prima abilità Aiutofuoco
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Libero
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| Cinderace | Prima abilità Aiutofuoco
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Libero
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| Cinderace | Prima abilità Aiutofuoco
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Libero
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Curiosità
In altre lingue
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