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pandoc-lecture Public
This project defines a skeleton repo for creating lecture slides and handouts including lecture notes out of Pandoc Markdown (http://pandoc.org/MANUAL.html) using a single source approach.
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craftinginterpreters Public
Forked from munificent/craftinginterpreters
Repository for the book "Crafting Interpreters"
HTML
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fuzzingbook Public
Forked from uds-se/fuzzingbook
The Book "Generating Software Tests"
Jupyter Notebook
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A pandoc LaTeX template to convert markdown files to PDF or LaTeX.
2,688 contributions in the last year
Activity overview
Contribution activity
May 2022
Created 31 commits in 4 repositories
Created a pull request in PM-Dungeon/PM-Lecture that received 20 comments
Aufgaben: Überarbeite Sheet 07
#108 [Blatt 07: 2P] #125 [Blatt 07: 8P] TODO: PM-Dungeon/Homework-Solutions#33 beachten! #333 [Tutorium] #121 [Tutorium] #123 [Tutorium] Fixes …
Opened 10 other pull requests in 1 repository
PM-Dungeon/PM-Lecture
10
merged
- Lecture Serialisation: fix link to demo code
- Vorlesung: Pattern: Template-Method
- VL Observer: fix code snippets folder
- Add task for type-object pattern
- New Dungeon-Tasks: Fix Typos
- Orga: passe (Gesamt-) Punkte an (neue Test-Aufgaben im Dungeon)
- Orga: Keine Abzüge bei Tests (außer es wird in der Aufgabe gefordert)
- Orga: Verstärke Hinweis zu Punkte-Nachtrag für Nachbearbeitung
- Orga: Verstärke Hinweis im Lerntagebuch
- Vorlesung: Pattern: Singleton
Reviewed 43 pull requests in 5 repositories
PM-Dungeon/core
20 pull requests
- Update release workflow (master)
- improve level ctor
- Update workflows and buildscripts (develop)
- Update build.gradle, update toolVersion (master)
- Layer system for master
- Update workflow SpotBugs
- Update buildscript repositories
- Update workflow and actions
- Tooling: Update Gradle-Plugins and Tools
- Workflow: Update used Actions
- Update github_ci.yml checkstyle
- Update check style file
- AbstractController Addon: addFirst Method (additional)
- konstante Laufzeit der getTileAt(coordinate) Methode in Level
- Room no copy
- dont copy layout in getLayout
- Better start and exit
- better exit and start placement
- Update README.md Java CI Status Badge hinzugefügt
- Update github_ci.yml, remove report actions
PM-Dungeon/PM-Lecture
14 pull requests
- Vorlesung: Java/JVM: Serialisierung
- Vorlesung: Pattern: Template-Method
- Add Konzeptaufgabe Reflection
- Add: Konzeptaufgabe Defaultmethoden
- Add: Konzeptaufgabe Annotations
- Aufgaben: Überarbeite Sheet 07
- Add: Konzeptaufgabe: Serialisierung
- Konzeptaufgabe: Template Method Pattern
- Vorlesung: Pattern: Singleton
- Update: Konzeptaufgabe Mocking
- Vorlesung: Framework
- [Orga] Helfen im Framework
- Dungeon-Aufgaben: Testen
- Add: Konzeptaufgabe Flyweight Pattern
PM-Dungeon/dungeon-starter
4 pull requests
PM-Dungeon/Assignment-Stubs
3 pull requests
Compilerbau/Lecture
2 pull requests
Created an issue in PM-Dungeon/core that received 43 comments
Branches überdenken
Wir haben beschlossen, auf dem master den aktuellen Branch zu pflegen und auf develop die kommenden Releases. Sollten wir das noch einmal überdenke…
Opened 22 other issues in 3 repositories
PM-Dungeon/PM-Lecture
8
closed
4
open
- Aufgabe zu Mocking noch nicht klar genug formuliert
- CI: Aufbereitung der Reports
- VL neu: GUI: Dungeon/libGDX (??)
- Tooling: Trenne Buildskripte in Build und in Deploy, nutze Build als Check für PR's
- Orga Praktikum: Verbesserung der Abnahmezeiten
- Orga: Hinweis zu Punkte-Nachtrag für Nachbearbeitung
- Orga: Keine Abzüge bei Tests
- Praktikum: Zweites Konzeptblatt mit Tests (zweite Aufgabe)
- Dungeon-Aufgaben: in jedem Pool eine neue Test-Aufgabe
- Orga: Hinweis im Lerntagebuch verstärken
- VL neu: Pattern: Singleton
- Orga: Konzept Prüfungsform überdenken (Praktikum)
PM-Dungeon/core
6
closed
2
open
- Maven-Release ohne nachfolgende Änderung an den Build-Skripten?
- Release-Modell überdenken
- GH-Action: SpotBugs für Tests?
- GH-Workflow: Update Actions
- Brauchen wir das Core-Framework?
- Github-Workflow github_ci.yaml vereinfachen
- Design-Entscheidung für Room#getLayout
- Design-Entscheidung der Level-Erzeugung überdenken

