-
Updated
Oct 6, 2020 - C++
xray-engine
Here are 13 public repositories matching this topic...
-
Updated
Apr 8, 2019 - C++
-
Updated
Jul 28, 2020 - C++
-
Updated
Oct 6, 2020 - C++
-
Updated
Oct 2, 2020 - C++
-
Updated
Nov 5, 2019 - Jupyter Notebook
-
Updated
Aug 9, 2019 - Python
-
Updated
Dec 12, 2018 - Assembly
Improve this page
Add a description, image, and links to the xray-engine topic page so that developers can more easily learn about it.
Add this topic to your repo
To associate your repository with the xray-engine topic, visit your repo's landing page and select "manage topics."


Было бы удобно проверять только что настроенные анимации оружия не выходя из bledner-а.
Для этого нужна например кнопка, по которой на сцену будет добавляться камера на высоте глаз игрока и с таким же углом обзова, как в игре.
Кнопку можно поместить в
Tools панель, рядом сXRay Materials, а саму вкладку переименовать вX-Ray Engine Tools.