このガイドの手順に沿って、Flutter アプリに Firebase プロダクトを追加してください。
ステップ 1: 環境を設定する
ご利用のオペレーティング システムに対応した Flutter をインストールし、続いて以下のコンポーネントもインストールします。
- Flutter SDK
- サポート ライブラリ
- プラットフォーム固有のソフトウェアと SDK
お好みのエディタまたは IDE(Android Studio、IntelliJ、Xcode、VS Code など)をインストールします。
エディタまたは IDE で Flutter アプリを開きます。
- iOS 向け開発 - アプリのターゲットは iOS 8 以降にしてください。
- Android 向け開発 - アプリのターゲットは API レベル 16(Jelly Bean)以降にしてください。
アプリを実行するためのデバイスまたはエミュレータを設定します。
- Android 向け開発 - エミュレータでは、Google Play のエミュレータ イメージを使用する必要があります。
Google アカウントを使って Firebase にログインします。
ステップ 2: Firebase プロジェクトを作成する
Flutter アプリに Firebase を追加する前に、アプリに接続する Firebase プロジェクトを作成します。Firebase プロジェクトの詳細については、Firebase プロジェクトについて理解するをご覧ください。
ステップ 3: Firebase を使用するようにアプリを構成する
アプリが Firebase プロジェクトに接続するための構成を行います。複数のアプリを構成できます。これを行うには、アプリのプラットフォーム固有の ID を Firebase プロジェクトに登録します。アプリの構成ファイルは Firebase によって自動的に生成されます。
アプリを構成する際の詳細については、下に示すプラットフォーム固有の手順(iOS 用および Android 用)に従ってください。
Flutter アプリの最上位ディレクトリ直下にある ios ディレクトリと android ディレクトリに iOS と Android のプラットフォーム固有の構成ファイルがそれぞれ保存されます。
iOS アプリを構成する
Firebase コンソールの [Project Overview] ページの中央にある iOS アイコンをクリックして設定ワークフローを起動します。
すでに Firebase プロジェクトにアプリまたはゲームを追加している場合は、[アプリを追加] をクリックするとプラットフォームのオプションが表示されます。
アプリを Firebase プロジェクトに追加します。
アプリのバンドル ID を [iOS バンドル ID] に入力します。
- このバンドル ID を見つけるには、XCode でアプリを開き、最上位の
Runnerディレクトリの [全般] タブにアクセスします。[バンドル ID] の値が iOS バンドル ID です(例:com.yourcompany.yourproject)。
- このバンドル ID を見つけるには、XCode でアプリを開き、最上位の
(省略可)設定ワークフローの指示に従って他のアプリ情報を入力します。
[アプリの登録] をクリックします。
Firebase iOS 構成ファイルをアプリに追加します。
[Download GoogleService-Info.plist] をクリックして、Firebase iOS 構成ファイル(
GoogleService-Info.plist)を入手します。Firebase iOS 構成ファイルはいつでも再ダウンロードできます。
ダウンロードしたファイルを Flutter アプリの
Runner/Runnerディレクトリに移動します。
Firebase コンソールの設定ワークフローに戻り、[次へ] をクリックして残りの手順をスキップします。
FlutterFire プラグインを追加するに進みます。
Android アプリを構成する
Firebase コンソールの [Project Overview] ページの中央にある Android アイコンをクリックして設定ワークフローを起動します。
アプリを Firebase プロジェクトに追加します。
アプリケーション ID を [Android パッケージ名] に入力します。
アプリケーション ID はパッケージ名と呼ばれることもあります。
このアプリケーション ID はモジュール(アプリレベル)の Gradle ファイル(通常は
android/app/build.gradle)内に記載されています(アプリケーション ID の例:com.yourcompany.yourproject)。
(省略可)設定ワークフローの指示に従って他のアプリ情報を入力します。
[アプリの登録] をクリックします。
Firebase Android 構成ファイルをアプリに追加します。
[Download google-services.json] をクリックして、Firebase Android 構成ファイル(
google-services.json)を入手します。Firebase Android 構成ファイルはいつでも再ダウンロードできます。
構成ファイルを Flutter アプリの
android/appディレクトリに移動します。
Android アプリで Firebase サービスを有効にするには、Gradle ファイルに google-services プラグインを追加します。
ルートレベル(プロジェクト レベル)の Gradle ファイル(
android/build.gradle)に、Google サービス プラグインを含めるためのルールを追加します。Google の Maven リポジトリがあることも確認してください。buildscript { // ... dependencies { // ... // Add the following line: classpath 'com.google.gms:google-services:3.2.1' // Google Services plugin } } allprojects { // ... repositories { // Check that you have following line (if not, add it): google() // Google's Maven repository // ... } }モジュール(アプリレベル)の Gradle ファイル(通常は
android/app/build.gradle)で、ファイルの末尾に以下の行を追加します。dependencies { // ... } // ... // Add the following line to the bottom of the file: apply plugin: 'com.google.gms.google-services' // Google Play services Gradle pluginflutter packages getを実行します。パッケージとプラグインの管理の詳細については、パッケージの使用をご覧ください。
FlutterFire プラグインを追加するに進みます。
ステップ 4: FlutterFire プラグインを追加する
Flutter はプラグインを使用して、Firebase API などの幅広いプラットフォーム固有サービスへのアクセスを提供します。プラグインには、各プラットフォームのサービスと API にアクセスするためのプラットフォーム固有のコードが含まれています。
Firebase にはさまざまなライブラリを通してアクセスします。Firebase プロダクトごと(Database、Authentication、アナリティクス、Storage など)に個別のライブラリが存在します。Flutter が提供する Firebase プラグインのセットは、FlutterFire と総称されています。
Flutter はマルチプラットフォームの SDK であるため、各 FlutterFire プラグインは iOS と Android の両方に適用できます。つまり、Flutter アプリに追加した FlutterFire プラグインは、iOS と Android の両方のバージョンの Firebase アプリで使用されます。
FlutterFire プラグインの最新リストについては、FlutterFire のドキュメントをご覧ください。
エミュレータまたはデバイス上で、アプリが実行されていないことを確認します。
Flutter アプリのルート ディレクトリから、
pubspec.yamlファイルを開きます。Firebase Core SDK 用の FlutterFire プラグインを追加します。
dependencies: flutter: sdk: flutter firebase_core: ^0.2.5 # add dependency for Firebase Core特定の Firebase プロダクトを使用するための FlutterFire プラグインを追加します。
次のセクションのアナリティクスを追加するでは、FlutterFire プラグインをアプリに追加する方法を例示しています。
アプリを実行してインストールが正常に実施されたことを確認します。
これで設定は完了です。Flutter アプリは Firebase を使用するように登録され、構成されました。
アナリティクスを追加する(省略可)
Firebase 向け Google アナリティクスを Flutter アプリに追加することは任意ですが、この方法により、Firebase と Flutter が正常に動作していることを比較的簡単に確認できます。また、アナリティクスは開発やデバッグだけでなく、本番環境用アプリの正常性を追跡するのにも非常に役立ちます。
エミュレータまたはデバイス上で、アプリが実行されていないことを確認します。
pubspec.yamlファイルに、Firebase 向け Google アナリティクス用の FlutterFire プラグインを追加します。dependencies: flutter: sdk: flutter firebase_core: ^0.2.5 # This dependency was added during initial configuration. firebase_analytics: ^1.0.4 # add dependency for Google Analytics for Firebaseflutter packages getを実行します。パッケージとプラグインの管理の詳細については、パッケージの使用をご覧ください。
アナリティクス アプリの例
すべてのパッケージと同様に、firebase_analytics プラグインにはサンプル プログラムが付属しています。
Firebase を使用するように構成した Flutter アプリを開きます。
アプリの
libディレクトリにアクセスして、既存のmain.dartファイルを削除します。Firebase 向け Google アナリティクスのサンプル プログラム リポジトリから、次の 2 つのファイルをコピーしてアプリの
libディレクトリに貼り付けます。main.darttabs_page.dart
Flutter アプリを実行します。
Firebase コンソールでアプリの Firebase プロジェクトに移動し、左側のナビゲーションで [アナリティクス] をクリックします。
アナリティクスの設定の詳細については、iOS と Android のスタートガイドをご覧ください。
Firebase と Flutter の詳細
- FlutterFire プラグインのリストを確認します。
- Firebase Flutter Codelab を実際に体験します。

