Fanspel
Fanspel (även fangame) är ett datorspel som skapas av fans av ett visst verk, en viss spelserie eller annan immateriell rättighet. Fanspel bygger vanligen på ett eller flera redan existerande spel eller spelserier. Många fanspel försöker återskapa eller nytolka originalspelets utformning, spelmekanik och figurer, men det är också vanligt att fans utvecklar egna spel med ett befintligt verk som mall. Fanspel kan ses som en form av användargenererat innehåll och som ett uttryck för remixkultur.
| Underklass till | datorspel, fan labor | |
|---|---|---|
Utveckling
redigeraFanspel utvecklas antingen som fristående spel med egna spelmotorer eller som moddar av befintliga spel, där utvecklingen bygger vidare på originalspelets motor.[1] Fristående spel är ofta mer tillgängliga för en bred publik, men kan samtidigt vara mer tidskrävande att utveckla.
Fanspel utvecklas ofta med hjälp av existerande verktyg och spelmotorer, till exempel Unity, GameMaker, Construct, RPG Maker och olika öppna spelmotorer. Vissa projekt utvecklas också som ROM-hack, där data i äldre konsolspel ändras med specialverktyg. Ett uppmärksammat exempel är The Legend of Zelda: Parallel Worlds, som har beskrivits som en inofficiell uppföljare till A Link to the Past.[2][3][4]
Vissa välkända moddar, till exempel Counter-Strike och Day of Defeat, började som fanprojekt innan de senare blev officiella produkter.
Nedstängningar och juridiska ingripanden
redigeraVissa företag stoppar fanspel med hänvisning till upphovsrättsintrång. Rättighetsinnehavare kan skicka ett cease and desist-brev till utvecklarna, eftersom fanspel använder skyddat material utan tillstånd.
Ett uppmärksammat fall inträffade i mitten av 2000-talet, när fanprojektet The Silver Lining, ursprungligen utvecklat som ett inofficiellt King's Quest-spel, stoppades innan det senare fick fortsätta i omarbetad form.[5]
Ett annat känt exempel är Chrono Resurrection, ett remake-projekt baserat på Chrono Trigger, som stoppades efter ingripande från Square Enix.[6]
Nintendo är särskilt känt för att aktivt stoppa fanspel och andra inofficiella projekt baserade på företagets figurer och spelserier.[7] Exempel på projekt som företaget har stoppat är en HD-remake av Super Mario 64,[8] AM2R,[9] No Mario's Sky[10] och Pokémon-relaterade fanprojekt som Pokenet och Pokémon Uranium.[11][12]
Även andra företag har ingripit mot fanspel. Spyro: Myths Awaken stoppades av Activision 2018, varefter projektet arbetades om till ett originalspel med titeln Zera: Myths Awaken.[13]
År 2021 väckte Take-Two Interactive talan mot skaparna bakom projekten re3 och reVC, som byggde på omvänd ingenjörskonst av Grand Theft Auto III och Grand Theft Auto: Vice City. Företaget hävdade bland annat att projekten orsakade ”irreparable harm”, men målet drogs senare tillbaka 2023.[14][15][16]
Även fangamet My Little Pony: Fighting Is Magic stoppades efter ingripande från rättighetsinnehavaren Hasbro. Projektet omarbetades senare till det fristående spelet Them's Fightin' Herds.[17]
Godkännande och tolerans
redigeraAlla företag ingriper inte mot fanspel. I vissa fall har rättighetsinnehavare tolererat eller öppet stött projekt så länge de varit icke-kommersiella.
Capcom har exempelvis tidigare uttryckt att företaget inte aktivt jagar alla fanspel, trots att de juridiskt inte kan ge dem full formell sanktion.[18] Ett uppmärksammat exempel är Street Fighter X Mega Man, som började som ett fanprojekt men senare gavs ut officiellt av Capcom som gratisspel.[19]
Ett annat välkänt exempel är Black Mesa, som började som en fanremake av Half-Life och senare fick tillstånd av Valve Corporation att säljas kommersiellt på Steam.[20]
Konami tillät också att Castlevania: The Lecarde Chronicles 2 gavs ut, under förutsättning att spelet förblev gratis.[21][22]
Även Bethesda Softworks har offentligt stött vissa omfattande fanprojekt. Projekten Skywind och Skyblivion, som återskapar äldre delar av The Elder Scrolls-serien i nyare spelmotorer, har fått positiv uppmärksamhet från företaget.[23][24]
Se även
redigeraReferenser
redigera- ↑ Postigo, Hector (2007-10). ”Of Mods and Modders: Chasing Down the Value of Fan-Based Digital Game Modifications”. Games and Culture 2 (4): sid. 300–313. doi:.
- ↑ ”A New SNES Zelda”. UGO.com. 9 januari 2007. https://web.archive.org/web/20111224004027/http://www.ugo.com/games/a-new-snes-zelda. Läst 17 april 2026.
- ↑ Plunkett, Luke (10 januari 2007). ”LttP Remade As Zelda: Parallel Worlds”. Kotaku. https://web.archive.org/web/20120123233651/http://kotaku.com/227585/lttp-remade-as-zelda-parallel-worlds. Läst 17 april 2026.
- ↑ ”Hacking is Cool: Shame They Don't Teach It at School”. Retro Gamer (35). 2007-03.
- ↑ ”The Silver Lining”. Phoenix Online Studios. https://www.postudios.com/company/games/thesilverlining/. Läst 17 april 2026.
- ↑ ”Singin' the Brews: The History and Philosophy of Homebrew Game Development”. 1UP.com. https://www.webcitation.org/5w3Jha58r?url=http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=6. Läst 17 april 2026.
- ↑ Orland, Kyle (2 september 2016). ”Nintendo's DMCA-backed quest against online fan games”. Ars Technica. https://arstechnica.com/gaming/2016/09/nintendos-dmca-backed-quest-against-online-fangames/. Läst 17 april 2026.
- ↑ Crecente, Brian (31 mars 2015). ”Fan-made Super Mario 64 HD replaced with Nintendo-made takedown notice”. Polygon. https://www.polygon.com/2015/3/31/8319083/fan-made-super-mario-64-hd-replaced-with-nintendo-made-takedown-notice. Läst 17 april 2026.
- ↑ Alexandra, Heather (9 augusti 2016). ”The Metroid II Remake Nintendo Doesn't Want You To Play”. Kotaku. https://kotaku.com/the-metroid-ii-remake-nintendo-doesnt-want-you-to-play-1785031914. Läst 17 april 2026.
- ↑ ”No Mario's Sky becomes DMCA's Sky after Nintendo takedown”. Polygon. 6 september 2016. https://www.polygon.com/2016/9/6/12816562/no-marios-sky-fangame-takedown-notice-dmcas-sky. Läst 17 april 2026.
- ↑ ”Nintendo shuts down fan-made Pokemon MMO”. Engadget. 2 april 2010. https://www.engadget.com/2010-04-02-nintendo-shuts-down-fan-made-pokemon-mmo.html. Läst 17 april 2026.
- ↑ Murphy, David (14 augusti 2016). ”Nintendo Takes Down Fan-Made 'Pokemon Uranium' Game”. PCMag. https://www.pcmag.com/news/nintendo-takes-down-fan-made-pokemon-uranium-game. Läst 17 april 2026.
- ↑ Kent, Emma (25 september 2018). ”Activision lawyers send Spyro fan game cease and desist”. Eurogamer. https://www.eurogamer.net/articles/2018-09-25-spyro-myths-awaken-fan-game-sent-cease-and-desist. Läst 17 april 2026.
- ↑ Clayton, Natalie (3 september 2021). ”Take-Two is once again trying to kill reverse-engineered versions of GTA III and Vice City”. PC Gamer. https://www.pcgamer.com/take-two-is-once-again-trying-to-kill-reverse-engineered-versions-of-gta-iii-and-vice-city/. Läst 17 april 2026.
- ↑ Scullion, Chris (3 september 2021). ”Take-Two is suing the creators of a GTA 3 and Vice City reverse engineering projects”. Video Games Chronicle. https://www.videogameschronicle.com/news/take-two-is-suing-the-creators-of-a-gta-3-and-vice-city-reverse-engineering-projects/. Läst 17 april 2026.
- ↑ Chalk, Andy (7 april 2023). ”Take-Two dismisses lawsuit against Grand Theft Auto modders”. PC Gamer. https://www.pcgamer.com/take-two-dismisses-lawsuit-against-grand-theft-auto-modders/. Läst 17 april 2026.
- ↑ ”The Most Unlikely Fighter You've Never Heard Of”. GameSpot. https://www.gamespot.com/articles/the-most-unlikely-fighter-you-ve-never-heard-of/1100-6402004/. Läst 17 april 2026.
- ↑ Svensson, Christian (5 augusti 2011). ”What is Capcom's stand on fangames?”. Capcom-Unity. https://web.archive.org/web/20120110081601/http://www.capcom-unity.com/ask_capcom/go/thread/view/7371/28095465/What_is_Capcoms_stand_on_fangames. Läst 17 april 2026.
- ↑ ”Street Fighter X Mega Man – How it Happened”. Capcom. 17 december 2012. https://news.capcomusa.com/lets/browse/street-fighter-x-mega-man-how-it-happened. Läst 17 april 2026.
- ↑ Matulef, Jeffrey (20 november 2013). ”Valve gives Black Mesa permission to be a commercial product”. Eurogamer. https://www.eurogamer.net/valve-gives-black-mesa-permission-to-be-a-commercial-product. Läst 17 april 2026.
- ↑ ”Castlevania Fan Game Gets Official Voice Actors On Board”. Rice Digital. 18 november 2016. https://ricedigital.co.uk/castlevania-fan-game-gets-official-voice-actors-board/. Läst 17 april 2026.
- ↑ ”Lecarde Chronicles 2 Brings Gothic Castlevania Action To 18th Century France”. Siliconera. 26 april 2017. https://www.siliconera.com/lecarde-chronicles-2-brings-gothic-castlevania-action-18th-century-france/. Läst 17 april 2026.
- ↑ Ruppert, Liana (23 juni 2021). ”Morrowind Remake Mod 'Skywind' Drops New Developer Update Video On Making "A Believable World"”. Game Informer. https://gameinformer.com/2021/06/23/morrowind-remake-mod-skywind-drops-new-developer-update-video-on-making-a-believable. Läst 17 april 2026.
- ↑ Wolens, Joshua (1 maj 2025). ”Bethesda gives full-throated shout-out to Skyblivion fan remake after giving the whole dev team free Oblivion Remastered keys: 'I think what they're doing is very special'”. PC Gamer. https://www.pcgamer.com/games/the-elder-scrolls/bethesda-gives-full-throated-shout-out-to-skyblivion-fan-remake-after-giving-the-whole-dev-team-free-oblivion-remastered-keys-i-think-what-theyre-doing-is-very-special/. Läst 17 april 2026.
