Creation Engine

engine van Bethesda Game Studios

Creation Engine is een game engine voor driedimensionale computerspellen, ontwikkeld door Bethesda Game Studios.

Creation Engine
Ontwerp en ontwikkeling
Categorie Engine
Ontwikkelaar(s) Bethesda Game Studios
Besturings­systeem Windows, Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Geschreven in C++
Status en tijdlijn
Status Actief
Uitgebracht 2011
Onderdelen
Licentie(s) propriëtaire licentie
Portaal  Portaalicoon   Informatica

Beschrijving

bewerken

De ontwikkeling van de engine startte in 2009 nadat de technische en grafische mogelijkheden van Gamebryo te beperkt werden. Creation is een fork van Gamebryo, waarbij Bethesda de grafische kern verbeterde met ondersteuning voor dynamische belichting en meer realistische weergave van oppervlaktes. Creation is vanaf 2011 onder meer gebruikt voor de spellen The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4 en Fallout 76.

Zie ook

bewerken