Construct is een op HTML5-gebaseerde 2D-spelengine ontwikkeld door Scirra Ltd. Het is vooral bedoeld voor non-programmeurs en maakt computerspelontwikkeling mogelijk door middel van visuele tools. De eerste versie, uitgebracht in 2007, was open source en ondersteunde DirectX 9. Latere versies, zoals Construct 2 en 3, werden propriëtaire software die werden overgeschakeld naar NW.js en HTML5. Ondersteuning voor Python werd vervangen door JavaScript, en Construct 3 introduceerde een abonnementsmodel.

Construct
Logo
Ontwerp en ontwikkeling
Categorie Engine
Ontwikkelaar(s) Scirra Ltd.
Geschreven in JavaScript
Status en tijdlijn
Status Actief
Uitgebracht 4 december 2017
(8 jaar)
Onderdelen
Licentie(s) Propriëtaire software
Links
Website Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Informatica

Kenmerken

bewerken

Eventsysteem

bewerken

Construct maakt gebruik van 'event sheets' om spellen te programmeren. Elk event bevat voorwaarden en acties, wat het mogelijk maakt complexe systemen te creëren zonder programmeerkennis.

Platformondersteuning

bewerken

Construct ondersteunt export naar verschillende platforms, waaronder webapplicaties, mobiele apps en spelconsoles zoals de Nintendo Wii U en Xbox One.

JavaScript

bewerken

In Construct 3 is JavaScript toegevoegd als een optionele scripttaal voor geavanceerde gebruikers.

Versiegeschiedenis

bewerken

Construct Classic

bewerken

Uitgebracht in 2007, de eerste versie van de engine, die gratis en open source was. Construct Classic werd in 2013 stopgezet.

Construct 2

bewerken

Gelanceerd in 2011, deze versie ondersteunde HTML5 en kon naar meerdere platforms exporteren. Construct 2 werd in 2021 beëindigd.

Construct 3

bewerken

Deze versie, geïntroduceerd in 2017, biedt ondersteuning voor verschillende platforms en maakt gebruik van een abonnementsmodel.