訳註
亀甲括弧内の日本語訳は確定したものではありません。今後変更が行われる場合があります。
Minecraft 24w05a
| エディション | |
|---|---|
| 種類 |
スナップショット |
| リリース日 |
2024年1月31日 |
| 親バージョン | |
| ダウンロード | |
| 難読化マップ | |
| プロトコルバージョン |
dec: 1073741997 |
| データバージョン |
3809 |
Java Edition 24w05aは、2024年1月31日にリリースされたJava Edition 1.20.5に向けた6番目のスナップショットである[1]。このスナップショットでは、Vaultの追加とバグの修正が行われた。
変更要素
コマンドフォーマット
/item
- スロット引数
horse.armorが削除され、すべてのMobに対してarmor.bodyを使用するようになった。
全般
- バージョンが
30に上がった。
- バージョンが
25に上がった。
- アイテム・エンティティ上の効果データはデフォルト値をエンコードしなくなった。
- amplifier:
0 - duration:
0 - ambient:
false - show_particles:
true
- amplifier:
- 既に
HandItems・ArmorItemsを持っているすべてのエンティティにbody_armor_itemとbody_armor_drop_chanceが追加された。HandItemsらと同様に振舞う。 - ウマの
ArmorItem、ラマのDecorItem、オオカミのarmorが削除され、body_armor_itemとbody_armor_drop_chanceが使用されるようになった。
- コアシェーダー上の使用されていない属性配列が削除された。
- 使用されていないシェーダー
position_color_normalとposition_tex_lightmap_colorが削除された。 position_tex_color_normal(雲にのみ使用)はrendertype_cloudsに置き換えられた。IViewRotMatUniform変数が削除され、エンティティに対する属性値Positionはカメラを基準としたワールド内の位置になった。- 光の方向のUniform変数は視界の行列によって前乗算されなくなった。
- regionファイルの圧縮アルゴリズム
- server.propertiesの
region-file-compressionの値としてnoneが追加された。- これを指定した場合、データの圧縮は行われない。CPUの使用量は抑えられるが、消費容量・読み込み時間・書き込み時間はかなり大きくなる。
- カスタマイズされた圧縮の実装には圧縮ID
127が使用できるようになった。- 使用の際には、バージョンIDの後ろに使用するアルゴリズムを指定する名前空間付きの文字列が必要である。
実験的追加要素
ブロック
- 戦利品が収蔵されているブロックであり、鍵となるアイテムを使用することで中身が出てくる。
- Trial Chambers〔トライアルチャンバー〕に広く生成され、同構造物内で最も貴重な戦利品が入っている。ここのVaultでは、開錠に必要な鍵はTrial Key〔トライアルキー〕に設定されている。
- プレイヤー一人につき一度だけ開錠できる。既に他のプレイヤーが開錠していても、自身が開錠していなければアイテムを獲得することができる。
- 未開錠のプレイヤーが近づいた時のみ起動する。
- 起動している間は鍵穴が開き、オレンジ色の光と炎のパーティクルを放ち、内側に戦利品候補のアイテムが出現するため、自身が未開錠であることを知ることができる。
- 既に開錠したプレイヤーに対しては起動しない。
- サバイバルでは入手できず、破壊しても何もドロップしない。
- 爆発耐性があり、ピストンで動かすことはできない。
- 現在は暫定的にかつてTrial Chambersで使用されていた報酬用チェストの候補を援用しており、将来的に変更される予定である。
修正
- 4個のバグを修正
- 1.20以前にリリースされたバージョンから
- 1.20.1から
- MC-264821 – エンティティが装備している防具上で霧が早く発生する。
- 1.20.5の開発版から
- MC-267922 – Wolf armor〔オオカミの鎧〕が、装備させた際にカスタマイズした名前とその他のNBTデータを失う。
脚注
- ↑ "Minecraft Snapshot 24w05a" – Minecraft.net、2024年1月31日