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La salute in Minecraft fa vedere quanto danno il giocatore è in grado di prendere prima di morire. Di solito è basato in una griglia di 10 icone di cuori. Ogni cuore pieno contiene due metà, un punto vita ciascuno (normalmente il giocatore può avere un massimo di 20 punti vita).

Cuori

Healthbar Healthbar Hardcore Shaking hearts

Nella Bedrock edition in modalità creativa il giocatore è immune al danno, pure quello del vuoto e quello del comando /kill.

I lupi e i golem di ferro[Solo su Java Edition] sono le uniche creature a mostrare la salute che gli rimane graficamente. I cavalli, gli asini, i muli, i lama e i wither sono le uniche creature che rigenerano naturalmente la salute con il passare del tempo.

Morte

La morte accade quando delle creature o dei giocatori perdono tutta la loro salute.

Il comando /kill invece uccide istantaneamente, e un pappagallo può essere ucciso istantaneamente se gli si da un biscotto.‌[Solo su JE]

Effetti del giocatore

Hardcore Death it
Un esempio della schermata di morte e del punteggio in modalità estrema.

Collegamenti

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