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Paper Soul's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Uso do tema | #5 | 4.538 | 4.538 |
| Engajamento | #7 | 4.410 | 4.410 |
| Apresentação | #11 | 4.487 | 4.487 |
| GDD | #38 | 3.923 | 3.923 |
Ranked from 39 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/CaioEzz/PaperSoul
GDD
https://drive.google.com/file/d/15peXQKKQYvzcvDns0AOgztCeEZ4Td4gs/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Eu achei muito interessante o uso do tema de forma tão bem colocado em uma ideia tão simples, eu não vi nenhum bug, a gameplay é bem gostosa, da vontade real de continuar, a arte é muito bem feita, enfim, adorei o jogo
Engajamento:
O jogo tem uma mecânica base simples, mas muito inteligente. Todas as fases tem algum puzzle legal ou uma mecânica nova. Acho bem legal que as mecânicas conversam entre si, principalmente nas fases com os macacos e as nuvens.
A única coisa que eu gostaria é que tivesse mais fases para conseguir treinar/cruzar essas mecânicas. Acho que ficou muito pouca fase, aí até o final introduziu mecânicas novas, mas não deu pra testar elas ao máximo.
Uso do tema:
Gostei de como o tema é usado. Achei bem legal aquele textinho no começo. Acho que o jogo abre margem pra uns temas bem interessantes.
Apresentação:
Aqui tá 10, não precisa nem discutir muito. A estética tá ABSURDA. Gostei especialmente dos efeitos sonoros e dos macaquinhos kkkkkkk
Me lembrou um pouco de um jogo chamado "That level again"
Parabéns pelo jogo!
Eu fico impressionado como a galera consegue polir tanto um jogo em tão pouco tempo. Parabéns, estética muito chamativa, gamefeel sensacional e puzzles interessantes até o final! Todas as mecânicas dos puzzles conversam bem e o jogo é muito agradável de jogar, dá vontade de continuar.
Esse jogo ta incrivel mano
Eu gostei da forma como ele não trata a morte do jogador como uma falha, mas sim como uma mecânica, isso é bem diferente e eu acredito que é uma mecânica muito interessante mesmo, o visual e os sons do jogo são muito bons também, eu não sei se é um bug, mas a musica do piano não loopou quando eu joguei, mas não tirou minha imersão também.
Esse jogo eu veria muito ele sendo um jogo mobile, talvez você possa adaptar no futuro ele para celular e lançar, que eu acho que vai dar certo, aí lança na steam também.
No futuro você pode adicionar mais mecânicas também, algo como, dependendo da forma que você morre, você pode ganhar uma função diferente, tipo, se você morrer por trovão, você consegue energizar as coisas, se morrer pelos espinhos aí seria a função padrão, que é mover as coisas e tudo mais.
Mas esse jogo tem bastante potencial mesmo, ele está muito bem polido pra jam, meus parabéns pelo projeto!
A vibe do jogo está impecável. Tudo parece muito bem estruturado e que houve bastante cuidado no conjunto da experiência. Os efeitos são simples, mas combinam muito bem com o estilo do jogo e ajudam a deixar tudo mais agradável.
A gameplay de plataforma é simples e funciona muito bem, e a mecânica de virar um fantasma depois de morrer para mover plataformas é uma ideia bem criativa. Além disso, gostei bastante de como o jogo não pune o jogador de forma agressiva quando erra, já que não fica resetando telas o tempo todo. Isso deixa a experiência muito mais fluida e divertida.
Um dos momentos mais marcantes para mim foi a cena dos macaquinhos jogando a chave, que acabou sendo uma das partes mais engraçadas. A única coisa que fiquei um pouco em dúvida foi como exatamente completar esta parte do jogo, porque no meu caso eu acabei conseguindo avançar meio por acaso. Talvez alguma indicação extra pudesse ajudar nisso.
No geral, é um jogo muito bem feito, com uma mecânica criativa e uma vibe excelente. Foi uma experiência bem divertida de jogar!
Por Manodeix:
REVIEWZADA xD !!!
Curti muito a ambientação passada no inicio do jogo, as frases e a musica ajudaram muito nisso
A arte esta impecável, so sinto que pode ter faltado um pouco mais de juice.
Falando sobre a gameplay agora, foi realmente bem divertido, um jogo puzzle relativamente simples mas que consegue colocar mecanicas que escalam muito bem a dificuldade. MAS... com a apresentacao rapida de algumas mecanicas(como a arvore), me senti meio perdido.
Alem que eu encontrei alguns bugs como:
De resto, a experiencia foi otima!
Muito interessante, fiquei um pouco confuso com a mecânica de carregar as nuvens no começo, passa uma vibe daquele jogo de navegador só que um pouco mais sombrio, tem muito potencial!
cara essa arte deu um charme e tanto no jogo vc pode compartilha com a gente como ela foi feita? vc usa algum app para isso?
opa! fiz no papel e digitalizei
incrivel cara parabens ficou muito bonito, precisar de uma parceria no futuro pra fazer alguma coisa com essa arte ai estou a disposição cara eu ia adorar trabalhar em um projeto com essa qualidade grafica !
um dos melhores jogos da jam, jogablidade fluida, trilha sonora boa e historia incrivel, nada a pontuar, simplesmente perfeito
Que jogo insanamente insano, nem tenho o que falar, os puzzles meu deus que geniais, apenas insano essa pedrada, a unica coisa ruim do game é que ele acaba mds. Ta muito de parabéns slk.
Jogo incrível, divertido, com a arte bonita e um uso muito interessante do tema. A única coisa que eu acho que podia melhorar era a consistência na arte. A arte no geral tá consistente, porém alguns elementos não seguem a mesma proposta de ficarem "balançando" como se fossem aquelas animações antigas e alguns e em pixel art. Mas fora isso, o jogo ta muito bom, parabéns.
REVIEW PAPER SOUL
Engajamento: Sinceramente quero parabenizar o Shin studio pelo jogo excelente, e acima de tudo,agradecer pela experiencia incrivel que foi jogar o jogo de vcs, acho que o unico ponto ruim do game e que ele acaba, mas eu facilmente jogaria o dia inteiro esse game, so queria que a narrativa dele se aprofundasse mais.
Uso do tema: Um excelente exemplo de tema usado de forma certeira, um dos se não oque melhor utilizou o tema da game jam
Apresentação, a narrativa do começo foi super empolgante e me deixou bem hypado para o game, futuramente se puderem aprofundar essa narrativa ficara ainda melhor e mais vivo o game
GDD:um ponto que me chamou bastante a atenção, está muito bom, contudo ainda da para melhorar, descrevendo mais as funções de cada coisa
A introdução do jogo já me pegou mt, a cada fase você consegue deduzir oque fazer claramente só com os elementos presentes na fase e ainda tem as placas pra complementar, a arte do jogo é simplesmente incrível e a música também é muito bacana, minha fase favorita foi a do "OLHA O MACACO" kkkkkkkkkkkk ri mt lembrando do meme, parabéns Dev!! ficou muito maneiro e espero que esse projeto saia do beta e vire um jogo completo :D
provavel melhor jogo da jam, só tenho isso a dizer, 0 criticas, jogo praticamente perfeito
Irmão, seu jogo é uma obra de arte! muito gostoso de jogar, a movimentação fluída do player é muito boa, o uso do tema foi genial, nota 10, amigo!
CARA, seu jogo tem uma mecânica muito legal mesmo!! Todos os outros jogos tem uma mecânica parecida, o seu, em minha humilde opinião, se distancia dos outros e eu achei muito divertido de jogar! Eu achei mó foda aquele puzzle da flor KKKKKKKKKKK
O design também me encantou muito! pretende lançar ele??
Finalmente um jogo dentro do tema! Tá caprichadissimo, pique pra lançar ele heim"? Gostei bastante da mecania de empurrar as nuvenzinhas e colocar onde quiser, isso da muita liberdade pro jogador, a mecânica dos macaquinhos também achei super maneira! Parabéns demais pelo projeto, tá incrível!
Gostei muito da proposta do jogo, adorei o estilo de papel dele junto com os gráficos ficaram muitos lindos, os efeitos são muito bons e o level design dos puzzles são criativos e muito bem feito. Só achei estanho se estiver correndo contra uma parede você não consegue pular e na versão inglês na fase 4 acho a placa está em português.
Uma boa escolha de design, sons muito coerentes e desafios interessantes. Não tenho o que criticar nesse jogo. Parabéns.
Simplesmente incrível, me senti engajado do começo ao fim! Não tenho nenhuma crítica ou feedback, o criador tem grande potencial, siga firme em frente!!!!!
Apenas no GDD que senti falta de algumas imagens.