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Evil has no Heart's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Identidad/Identity | #56 | 2.815 | 2.815 |
| Arte/Art | #78 | 2.963 | 2.963 |
| Overall | #90 | 2.451 | 2.451 |
| Jugabilidad/Gameplay | #96 | 2.148 | 2.148 |
| Audio | #99 | 2.222 | 2.222 |
| Diversión/Fun Factor | #100 | 2.111 | 2.111 |
| Creatividad/Creativity | #105 | 2.444 | 2.444 |
Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Identidad/Identity
We inpired in stories from our folclore (for example the story of Francico el hombre)
¿Qué elementos externos o creados previo a la Jam usas en tu proyecto?
Music for dead screen: https://pixabay.com/es/sound-effects/search/acordeones/
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Comments
Muy bonito el arte y la implementación del tilemap para armar el nivel, me gustan los personajes como están hechos.
Felicitaciones y muchos éxitos!
-Martin Arro
Esta bien, no se que debo hacer pero el arte esta cool.
Desafortunadamente en los afanes de la entrega, nos hizo falta ese nivel tutorial; lo tendremos en cuenta para próximas oportunidades. Gracias por jugar nuestro juego.
No entendí el objetivo, pero esta muy bonito el arte.
El pixel art está muy bien, pero si no entendí muy bien el objetivo del juego
El arte es agradable, sin embargo me sentí un poco perdido cuando entré a la sala del jefe, porque no sabía qué debía de hacer, supuse que era el jefe porque era el enemigo más grande, pero algo de feedback para comentarle al usuario este tipo de situaciones estaría muy bien. Las mecánicas del dash y la invisibilidad están bien desarrolladas, agregarles partículas les daría un toque increíble. Además, me gustó mucho como usaron el poncho con la bandera de Colombia y el sombrerito.
Gracias por tus comentarios. Definitivamente nos falto todo el nivel tutorial y la introducción para explicar de que iba el juego; todo este feedback es muy útil para nosotros en proximos juegos.
Dale, también agradecemos si puedes jugar y calificar el nuestro en la página de submissions de Lags 🥳.
Creo que la idea de desaparecer puede resultar en buenos puzles o escenarios, pero no logré entender si debía derrotar a los enemigos, o solo escapar. Además, el jefe tampoco deja muy claro qué hay que hacer. Quizás un tutorial hubiera ayudado bastante a la experiencia de juego.
buen trabajo! :D
Entiendo completamente, lo del tutorial nos lo han dicho en varios comentarios y sí que hizo falta, lo tendremos en cuenta en nuestros próximos juegos. Gracias por jugar nuestro primer juego!
El pixel art es cute, me recuerda a los clásicos juegos del NES, No entendí al principio como esquivar a los enemigos, así que un tutorial seria excelente para la próxima versión del juego. Excelente trabajo!
Contamos con dos excelentes artistas (MoonRoi y micope) que al igual que nosotros, están empezando en el mundo de los video juegos. El tutorial será una fija la próxima vez. Gracias por jugar nuestro primer juego!
De nada! Si puedes checar y calificar mi juego te lo agradecería un montón!
Claro, claro, estoy en eso, solo que hay muchos juegos por revisar
Es una propuesta interesante. Visualmente es bonito, el tipo de pixel art que decidieron usar le pega bastante bien y el escenario es bastante abierto para poder explorarlo, tambien la mecanica de evitar los enemigos creo que tiene bastante potencial. Con el jefe creo que faltaria alguna especie de timer o algo similar para saber cuanto tiempo debo sobrevivir, pero en general creo es bastante divertido el combate con todo el tema de esquivar sus proyectiles.
Me gusta muucho el arte, muy bonito y se me hizo interesante la propuesta el boss :)
Buen trabajo, me gusto mucho la mecanica del sigilo, como ya lo mencionaron sería bueno un tutorial para entender un poquito más lo que esta ocurriendo
Gracias profe.
me encanto el arte!
En general está muy bien! Me gusta el diseño de los personajes. Lo único que tal vez mencionaría sería lo mismo que también vi que comentaron abajo, se lo podría agregar algunas pistas, algún contexto o algún tutorial pequeño para que el jugador se guíe más. Igualmente me gusta el concepto y ojalá pudieran pulirlo más!
Muchas gracias por tu comentario, debemos seguir trabajando en el proyecto y mejorarlo aún más ♡
El arte está genial!
La mecánica de hacerse invisible es muy interesante, y el diseño del boss muy cool,
Me hizo falta un mini tuto dentro del juego, pero después de unas cuántas muertes más o menos le agarré el rollo.
Felicidades!
¡Me gustó la mecánica de sigilo volviéndote invisible para sortear a los enemigos!, pienso que quizás esta mecánica podría haberse aplicado en alguna medida para el final boss (que estaba bastante desafiante la verdad, me costó harto X u X)
Me gustaron bastante los sprites y la mecánica de hacerse invisible está cool, solo faltó como darle pistas al jugador para donde ir pero me gustó el boss que incluyeron jeje aunque no supe como matarlo.
Gracias por tus comentarios, nos inspiramos en la historia de Francisco El Hombre, regresando a casa fue retado en un duelo de acordeón por el mismísimo diablo; pero sí, en los afanes no alcanzamos a poner una fase de tutorial, seguiremos trabajando para hacerlo mucho mejor.
Debes aguantar cierto tiempo, ahí está un poquito la dificultad 🕹️
Me como plasmaron la cultura latinoamericana en el pixel art, Un juego muy entretenido, Felicitaciones!!!
Un excelente trabajo de nuestros amigos micope y Moonroi, ambos artistas están empezando, al igual que nosotros, en el mundo del desarrollo de video juegos
Hola!, bonito el menú y el movimiento del pj muy responsivo.
Muchas gracias por esos comentarios, uno siempre quiere que todo sea mejor, pero creo que con el tiempo que tuvimos y siendo nuestro primer juego, era necesario que al menos el personaje se moviera bien y el menú fuera funcional (y obvio, la ayuda de MooRoi aportó un montón con ese arte)
No entendí que debía de hacer la verdad, creo que le falta retroalimentación. Espero que no lo dejen morir y sigan puliendolo
Es la idea, queríamos hacer un bullet hell inspirado en cultura latinoamericana, específicamente colombiana pero como es nuestro primer juego aun nos faltan cosas, queremos seguir puliéndolo mas y darle un sentido mejor a la histori
Felicitaciones en completar su primer juego, que sea el primero de muchos. Me encanta la música
Esperemos que perfeccionando cada una de sus aspectos y mejorando día a día puedas disfrutar en un futuro cercano de el
No supe exactamente qué hacer o quienes eran los enemigos, lol. Pero al final llegue al boss
Quisimos hacer una satira con algunos personas característicos de nuestra cultura colombiana como lo son los hinchas de un equipo de futbol y en un tono jocoso hasta policias
Que bien!
Me refería más al tema “mecánico”, como que te atacan y no hay indicador claro del daño. Como sea, buen trabajo!