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A jam submission

Help Me BrotherView game page

Jogo de um iniciante para a NoNe jam 10
Submitted by Ezil (@ezioludev) — 1 day, 13 hours before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Engajamento#593.0983.600
Uso do tema#623.3573.900
Composição artística#782.7543.200
GDD#822.5823.000

Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1sslKe6Bn1g3OP5-6nlxs4_ffaegaUMLJ/view?usp=sharing

GDD
https://drive.google.com/file/d/1AW9o302e3113oqBqVjx2ZQ_4nmYCA_Jr/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted

Parabéns pelo jogo. Aqui vão algumas críticas e sugestões construtivas

  • As fontes dos botões e alguns textos estão bem serrilhadas. Para resolver, basta ativar ou desativar o anti-alias da fonte escolhida. Se a fonte for no estilo pixel art, o ideal é não ter anti-alias. Se ela não for pixel art, aí ela tem que ter o anti-alias.
  • O timer poderia ter um ponto para separar os segundos dos milissegundos.
  • As portas que só abrem após X objetos serem coletados, o número poderia diminuir a medida que coletamos. Isso dá ao jogador a sensação de progresso e entendimento do que está acontecendo.
  • Um sound effect ao coletar os objetos seriam uma adição bem legal.
  • Poderia ter umas fases mais de puzzle. Do tipo, um botão que um dos irmãos precisa ficar em cima, para que o outro passe. 
  • Nesse estilo de jogo que o tempo é crucial, vale a pena você permitir algumas movimentações contra a parede. Por exemplo, nesse jogo, se o personagem está descendo e ele encosta uma quina de nada na parede, ele fica parado, e temos que andar para o lado, para não colidir mais com a parede, para só depois conseguir ir para baixo. Seria interessante que nessa ocasião ele deslizasse para o lado mesmo apertando a tecla para descer. Isso pune menos o jogador por encostar um pixel na parede e perder muito tempo.
Developer

Obrigado pelo feedback!

Obrigado pelas dicas, vou tentar aplica-las em próximos projetos. 

Submitted

Muito divertido! A ideia é bem simples mas é direta ao ponto e se encaixa perfeitamente com o tema, muito legal! As artes são muito fofas, a musica combina muito também. Só a dificuldade de passar pelas portas que incomodou um pouco mas acho que isso deixava ainda mais divertido. Muito bom mesmo, meus parabéns!

Developer

Obrigado pelo feedback!

Que bom que gostou, mas me arrependo de não ter polido mais o jogo(principalmente a colisão e o timer).

Submitted

Gostei do jogo, mesmo ele sendo simples ele foi bastante divertido.

Também achei a mecânica intuitiva, bem simples de entender o que tem que fazer

A única coisa que me incomodou foi que às vezes os personagens ficavam prestos na parede quando eu tentava andar para o lado com ele colidindo 

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback!

A colisão foi meu maior inimigo nesse projeto, infelizmente não consegui fazer ela direitinho.

Submitted

Mas isso é uma coisa boa, já sabe onde estudar e oq enfrentar

Sei q consegue

(1 edit)

A ideia é bem bacana. Mas, eu trabalharia mais no timer (percebi bem depois) e nos elementos do jogo (variar a bagunça rs).

Bom game.

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback!

Eu devia ter polido o jogo mais mesmo, o timer e os brinquedos ficaram muito apagados. 

Além da colisão bizonhamente bugada que eu fiz.

Submitted

O jogo é bem divertido e a as artes são bem bonitinhas, a ideia é ótima e super se encaixa no tema!! Algumas coisinhas que precisam melhorar que realmente afeta a gameplay é o tempo ser muito curto e a colisão que faz perder mais tempo ainda, coisas de gamefeel a gente aprende com o tempo, gostei muito do jogo!

Developer

Obrigado pelo feedback!

Devia ter passado mais tempo pensando no tempo e na colisão mesmo.

Submitted

O Jogo é muito bom! Curtinho e fácil de entender.

Meu único problema foi com a colisão, em alguns pontos tive difículdade de passar por portas, fora isso nada a melhorar, o jogo já está muito bom!

Developer

Obrigado pelo feedback!

É eu infelizmente fiz a colisão muito simples, devia ter pensado melhor nela.

Submitted

Que jogo bom! Apesar de ser simples e curto, cumpriu seu papel se encaixando até que bem no tema, nada mais trabalho em equipe do que irmãos quando tem pouco tempo , né? kkkkk!

Em questão de gameplay acho que era só ajeitar a colisão pra não travar em todo parada, mas acho que só isso mesmo!

A arte tá simples mas bem bonitinha, me lembrou aqueles jogos que os youtubers jogavam lá pra 2014 e 2015. Música e efeitos sonoros tão jóias também.

E agora umas sugestões do pode ser melhorado: o timer, que ao invés de ser um texto simples podia ter mais corpo e cor (talvez piscando quando tivesse acabando o tempo) ou até mesmo um relógio. Uma fumacinha de corrida pra indicar a pressa. E um indicador visual de troca seria ótimo pra troca de personagens não ficar tão travada. 

Enfim, bom jogo! GDD podia tá mais completo, porém achei chique demais a logo nele. Queria mais fases ein! Enfim, nunca desista de fazer jogos e boa sorte!!

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback.

O maior problema do projeto foi a minha falta de conhecimento em programação, tiveram vários detalhes que eu queria fazer como o timer em minutos, mais efeitos e arrumar a colisão mais eu não sabia muito direito como programar e resolver.

E tem a falta de playtests que eu devia ter feito mais também

Submitted

Achei top como vc usou o tema no seu jogo, uma ideia bastante criativa. Mas a algumas resalvas enquanto a gameplay do jogo, senti em alguns momentos que a colisão atrapalhou a play e o fator replay tmb, já que tem que refazer tudo de novo. Mas seu jogo ficou muito bom, Parabéns!

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback.

A colisão ficou mal programada mesmo devia ter me preocupado um pouco mais com ela.

Eu não coloquei um save porque eu estava achando o jogo fácil (pois eu não o mandei para muitas pessoas testarem e eu já tinha acostumado com as posições dos itens e das portas).

Submitted

gostei da idéia do jogo, as artes são simples e engraçadas, o que é bom, porém, a execução deixou um pouco a desejar, algumas colisões são meio bugadas o que atrapalha na hora de pegar os itens, e o fato de que, se você perder volta tudo, é um pouco frustante ainda mais se você perder por causa da colisão bugada. 

uma coisa que eu acho que poderia ser implementada é um indicativo sobre o que fazer, como alguma seta ou coisa do tipo, no inicio acabei ficando meio perdido kkkk. talvez alguma cutscene ou um pouco de história seria legal, sobre o porque eles tão fazendo isso e tal.

mas no geral achei o jogo bem divertido, ele tem uma música daora, então parabéns ao dev!

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback.

Eu fiquei pensando em um jeito de fazer os personagem recomeçarem da fase atual deles, mas pelo erro de eu não fazer mais playtests do jogo eu tava achando que o jogo tava facil demais (Eu já havia decorado a posicão de cada item e as fases), ai eu decidi deixar de lado o save.

Eu também concordo, devia ter deixado os objetos mais destacados e devia ter feito uma introdução mesmo que não fosse muito bonita.

Submitted

sim sim,  as vezes a gente acha que o jogo tá fácil porque já decoramos tudo, é algo bem normal

Submitted

curti muito a ideia do jogo, as artes apesar de serem mais simples, funcionam muito bem, só queria pontuar algumas coisas, acho que o player acaba andando rapido demais e trava em algumas paredes, além do tempo que eu entendo que é pra ser mais curto pra trazer uma certa dificuldade mas algumas fases acabam sendo muito difíceis de passar, principalmente pelo fato do personagem ser muito rapido e travar nas colisões certos momentos. 

Contudo eu achei o jogo divertido, os probleminhas acabaram não sendo tão notórios pra mim, a mecânica também é muito legal, continue estudando que você vai conseguir trabalhar melhor os pontos que eu citei e fazer algo mais polido e divertido! <3

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback.

Eu devia ter feito mais playtests do jogo, eu até tinha mandado pra alguns amigos e eles pontuavam os problemas de colisão, ja a velocidade eu esqueci de trocar ela depois dos testes que eu tinha feito em uma janela muito grande.