Toy Commander

jeu vidéo de 1999

Toy Commander est un jeu vidéo d'action développé par le studio lyonnais No Cliché et édité par Sega, sorti en octobre 1999 sur Dreamcast. Une version PC est également développée mais jamais commercialisée, et est encore aujourd'hui en possession de l'ancien studio. Il connut peu après une suite sur cette même console, le jeu de course Toy Racer, en 2000[2].

Toy Commander

Développeur
Éditeur
Réalisateur

Début du projet
Date de sortie
EUR : 14 octobre 1999
AN : 2 novembre 1999[1]
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Évaluation
ELSPA : 3-10
ESRB : E ?

Système de jeu

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Le joueur se retrouve aux commandes de jouets dans la maison d'un jeune garçon, Guthy, dont l'ours en peluche, Hugolin, s'est autoproclamé « Toy Commander » à la suite d'un prétendu délaissement de la part de leur propriétaire envers ses anciens jouets, menant à la révolte de ces derniers. Le but du jeu est donc de vaincre Hugolin et ses généraux (en réalité sept jouets, de taille supérieure à la normale, chacun occupant une pièce bien précise de la maison de Guthy) en utilisant les jouets restés fidèles, de petites voitures, des avions et des hélicoptères en plastique, munis d'armes telles que des punaises mines, des crayons missiles, des gommes mortier, et en interagissant à loisir avec les décors, comme activer plaques chauffantes de la cuisine ou allumer et éteindre les lumières dans différentes pièces de la maison en tirant sur les interrupteurs.

Développement et commercialisation

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Toy Commander affiche 60 images par seconde[3].

Le jeu accompagne le lancement de la Dreamcast en Europe, le . Il est ensuite commercialisé en Amérique du Nord le [1], puis au Japon le [4].

Accueil

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Aperçu des notes reçues
Agrégateurs de notes
Média Note
GameRankings 79,01 %[5]

Références

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  1. a et b (en) Brandon Justice, « Toy Commander Comes Out to Play a Bit Late : Sega's upcoming toy sim misses the mark, but just barely. », IGN, San Francisco,‎ (lire en ligne, consulté le ). 
  2. « Toy Commander sur Dreamcast », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  3. Julien Chevron, « Toy Commander : L'ultime plaisir », Gamespot France,‎ (lire en ligne, consulté le ). 
  4. (en) Anoop Gantayat, « Toy Commander Gets a Japanese Date : Unlike Shenmue, this game won't make it in time for 2000. Get the details inside. », IGN, San Francisco,‎ (lire en ligne, consulté le ). 
  5. https://web.archive.org/web/20190505054400/https://www.gamerankings.com/dreamcast/199093-toy-commander/index.html

Liens externes

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