Primitive (modélisation)
formes géométriques élémentaires directement implémentées[
Dans le domaine de la CAO, ou plus généralement celui de la 3D, les primitives sont des formes géométriques élémentaires directement implémentées par la plupart de ces logiciels[1]. Leurs formes simples sont directement modélisables à l'aide de formules mathématiques, par opposition aux objets maillés.

Types de primitives
modifierExemples d'application en 3D
modifierEn géométrie de construction des solides, on utilise des combinaisons booléennes (unions, intersections, XOR) de ces primitives pour obtenir des volumes plus complexes.
Quand on utilise une représentation par Voxels, un volume peut être approximé en forme à l'aide d'un assemblage de cubes juxtaposés.
Références
modifier- ↑ « LES PRIMITIVES », sur www.formation-blender.org (consulté le )
- ↑ « Primitives 3D », sur docs.bentley.com (consulté le )
- ↑ « Une introduction aux primitives dans la modélisation 3D », sur technobrice.com, (consulté le )