Link
- Link redirige aquí. Para ver información acerca de sus otras encarnaciones, véase Link (desambiguación).
- Para ver detalles sobre sus apariciones como combatiente/luchador, véase Link (SSB), Link (SSBM), Link (SSBB), Link (SSB4) y Link (SSBU).
| Link | |||||
| Arte oficial de Link en The Legend of Zelda: Breath of the Wild | |||||
| Universo: | The Legend of Zelda | ||||
| Aparece en: | SSB Melee Brawl for 3DS / Wii U Ultimate | ||||
| Debut: | The Legend of Zelda | ||||
| Especie: | Hyliano | ||||
| Género: | Masculino | ||||
| Creador: | Shigeru Miyamoto | ||||
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| Juego más reciente: |
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom | ||||
| Ver más imágenes de Link | |||||
Link (リンク Rinku) es el protagonista de la serie de videojuegos The Legend of Zelda de Nintendo. Link ha salvado a Hyrule y a la Princesa Zelda incontables veces, y es el portador de la Espada Maestra y la Trifuerza del Valor. Link ha aparecido en todos los juegos de la serie Super Smash Bros. como un personaje inicial.
Perfil editar

Link hizo su primera aparición en el juego The Legend of Zelda, el cual narraba su aventura para rescatar a la Princesa Zelda y a la tierra de Hyrule del malvado Ganon. El diseño de Link (una túnica verde con un gorro del mismo color) fue originalmente utilizado con el fin de que, por su extraña apariencia, fuera fácil de reconocer. Este diseño tiene dos posibles orígenes: uno de ellos es que Link estaba inspirado en el Peter Pan de la película de Walt Disney, y el otro es que fue utilizado debido a dificultades con el hardware del NES (al igual que el de Mario).
Un ocurrencia común es que, en casi cada título, se puede ver a Link despertar al inicio de cada aventura. Link, quien vive como una persona normal, eventualmente descubre su destino de salvar a Hyrule y a la Princesa Zelda, normalmente de las intenciones del malvado Ganondorf, y a lo largo de su viaje se convierte en un héroe. En palabras de su creador, Shigeru Miyamoto, este despertar simboliza el inicio de la aventura del jugador, pues incluso el nombre de este personaje, "Link" (el cual se traduce a "enlace" en español), representa la unión que hay entre Link y quien lo controla; es de hecho, por esta misma razón, por la que Link es un personaje carente de diálogos significativos en la mayoría de los juegos en los que aparece.
Sin embargo, es necesario mencionar que aunque ha habido varios juegos de The Legend of Zelda, no todos tienen como protagonista al mismo Link; los juegos avanzan y retroceden en la cronología, alterando algunas veces el origen de algunos elementos y haciendo algunas referencias a otros juegos de la serie. De forma similar, Link también se ha enfrentado a otros enemigos que han logrado poner en peligro al reino de Hyrule, aunque la mayoría de estos enemigos suelen estar relacionados de alguna manera al villano principal. En la mayoría de los juegos de la serie, Link es el portador de la Trifuerza del Valor, lo cual, entre otras habilidades, lo protege de cualquier tipo de magia oscura. Además de esto, Link es un hábil guerrero con cualquier arma que esté a su disposición.
En The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ocurren diferentes sucesos que dan lugar a una separación de la línea del tiempo en la que se desarrollaban los juegos, creando tres futuros distintos:
- La línea del héroe caído: Una línea temporal donde Link, a pesar de dar su mejor esfuerzo, muere a manos de Ganondorf en la batalla final. Dicho evento resultaría en que Ganondorf obtendría la Trifuerza completa y sumiría el mundo en la oscuridad. Diferentes batallas para detenerle ocurrieron a través del tiempo, y aunque el reino de Hyrule sale victorioso, había perdido una gran cantidad de vidas inocentes. Aqui se desarrollan juegos como The Legend of Zelda: A Link to the Past y The Legend of Zelda: Link's Awakening.
- La línea del héroe niño: Una línea temporal en donde Link, tras ser enviado a su tiempo por la princesa Zelda, advierte al rey de Hyrule sobre los eventos que sucederán si decide confiar en Ganondorf y logrando que encarcelen al villano; haciendo esto, los recuerdos del héroe del tiempo son borrados de la historia, ya que estos nunca ocurrieron. Es aquí donde toman lugar juegos como The Legend of Zelda: Majora's Mask y The Legend of Zelda: Twilight Princess.
- La línea del héroe adulto: En esta línea del tiempo, los recuerdos de las proezas realizadas por el héroe del tiempo aun persisten. Sin embargo, dicho héroe desapareció sin dejar rastro cuando el reino más lo necesitó, lo que desencadenó el evento conocido como el Gran Diluvio, el cual sumergió a Hyrule y el viejo mundo bajo los mares. Este evento terminó dando origen a juegos como The Legend of Zelda: The Wind Waker y The Legend of Zelda: Phantom Hourglass.
Durante los sucesos de The Legend of Zelda: Skyward Sword se revelan grandes detalles sobre el por qué Link (y todas sus futuras encarnaciones) es siempre el elegido para velar por el bien del reino de Hyrule. Al final de dicho juego, tras salir victorioso en la batalla contra el Heraldo de la muerte, él maldice a Link y a Zelda, afirmando que su odio renacería una y otra vez para enfrentarse hasta el fin de los tiempos contra aquel que porte el alma del héroe (Link) y la encarnación de la diosa Hylia (Zelda).
Espada Maestra editar
Link suele ser acompañado en sus aventuras por la espada que la misma diosa Hylia creó para él, la Espada Maestra. Originalmente conocida como la "Espada divina", fue la prueba de Link el tener que atravesar diversas dificultades, obteniendo la llama de las tres diosas doradas para poder transformarla en la auténtica Espada Maestra.
A la espada se le han atribuido diferentes habilidades a lo largo de la serie: en The Legend of Zelda: Skyward Sword, Link podía usarla para redirigir rayos, mientras que en algunos juegos, la espada es capaz de lanzar ondas de energía cuando Link tiene su vitalidad al máximo. Sin embargo, la habilidad que esta espada ha tenido en cada juego en el que ha aparecido es la de repeler el mal, siendo de hecho la única espada capaz de herir realmente a Ganondorf y acabar con él.
En la serie Super Smash Bros., la Espada Maestra hace acto de presencia como el arma principal de Link en todas sus apariciones.
En Super Smash Bros. editar

Link hace su primera aparición en un juego de lucha en Super Smash Bros. como uno de los ocho personajes iniciales. Está basado en su encarnación en The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su ataque especial normal es un rápido Bumerán] que retorna hacia Link, mientras que su ataque especial hacia abajo le permite sacar una Bomba, y su ataque especial hacia arriba es el Ataque circular, el cual es fuerte pero no recorre mucha distancia.
Debido a la Espada Maestra, sus ataques tienen alcance superior. A pesar de que Link posee esta ventaja, él también posee sus desventajas, entre las cuales están sus pobres habilidades de recuperación, su pobre velocidad, y su alto peso que, si bien lo hace resistente a un recibir un K.O., también lo deja vulnerable a los combos. Debido a estas razones, Link está colocado en la 11ª posición de la tier list del juego.
Perfil de Link (en inglés) editar
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Link Link is the valiant boy hero of "The Legend of Zelda" series in which he fights against the evil Ganon to recover the Triforce. Though his tools may change with each adventure, his strength and righteousness remain constant. With his trusty sword and a variety of weapons, he takes adventure head on! Works:
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En Super Smash Bros. Melee editar

Link regresa en Super Smash Bros. Melee una vez más como un personaje inicial. Si bien su estilo de lucha es similar, algunos movimientos han cambiado; su Ataque circular, por ejemplo, ahora le da mucha más altura. Su Bumerán es ahora su ataque especial lateral, recibiendo el Arco como su nuevo ataque especial normal: la distancia que la flecha recorre depende de cuánto Link la cargue.
Link se encuentra en la 18va. posición en la tier list de este juego, debido a sus varias mejoras.
Descripción del trofeo editar
En Super Smash Bros. Brawl editar

Una vez más, Link vuelve como un personaje inicial en Super Smash Bros. Brawl. Su diseño se basa en su encarnación en The Legend of Zelda: Twilight Princess. Sus armas también han cambiado a sus diseños en este juego; su Bumerán se vio reemplazado por el Bumerán tornado, mientras que el Gancho ha sido sustituido por la Zarpa.
No obstante, aunque Link es más poderoso en general que en Super Smash Bros. Melee, sufrió graves reducciones a su velocidad y habilidades de recuperación, lo que hace que sus antiguas y nuevas desventajas lo posicionen en el 35to. lugar de la tier list.
Al igual que todos los personajes, ahora tiene un Smash Final que consigue al destruir una Bola Smash. Su Smash Final es el Golpe Trifuerza, en el cual la Trifuerza del Valor que Link posee lanza un haz de luz que forma una prisión con forma de dos Trifuerzas alrededor de quien el haz toque. Link entonces se aproxima, empieza a realizar varios espadazos al oponente, y lo manda a volar con un último golpe.
Pegatinas editar
Descripción del trofeo editar
- NES: The Legend of Zelda
- Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U editar

Link es uno de los personajes que aparecen en la cuarta entrega de la serie Super Smash Bros. Su diseño en la versión de Wii U se basa una vez más en su encarnación en Twilight Princess, aunque también incorpora elementos de The Legend of Zelda: Skyward Sword; en la versión de Nintendo 3DS, no obstante, utiliza un diseño parecido al de Super Smash Bros. Brawl.
Aunque varios de sus movimientos normales y especiales son los mismos que en la entrega anterior, Link tiene algunos ataques nuevos, como su ataque en carrera. Además, su velocidad, fuerza, y el alcance de su espada han sido incrementados considerablemente. La utilidad de sus armas ha incrementado, y el Escudo hyliano es más efectivo que antes, ya que Link puede utilizarlo más a menudo mientras avanza. Las nuevas mecánicas del juego ayudaron mucho a Link y gracias a esto, lo califican en el 31er. puesto de la tier list.
Como traje Mii editar
Un atuendo en base a esta versión de Link aparece como uno de los trajes descargables para uso del Espadachín Mii (mientras que el gorro está disponible para todos los Combatientes Mii/Luchadores Mii). Fue lanzado a la venta el 15 de abril de 2015.
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Arte oficial del traje de Link.
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Un Espadachín Mii con las ropas de Link en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
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Un Espadachín Mii con las ropas de Link en Super Smash Bros. for Wii U.
Descripción del trofeo editar
- NES: The Legend of Zelda (08/1987)
- SNES: The Legend of Zelda: A Link to the Past (04/1992)
- NES: The Legend of Zelda (11/1987)
- SNES: The Legend of Zelda: A Link to the Past (09/1992)
En Super Smash Bros. Ultimate editar

Link reaparece como un personaje jugable en esta entrega. Link pudo ser visto en el tráiler inicial del juego, pero fue durante el E3 realizado el 12 de junio del año 2018 que se le confirmó oficialmente. En esta ocasión, su diseño y túnica característicos cambian a la Túnica del elegido, utilizada en The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Link también posee un traje alternativo, basado en la Túnica de lo salvaje.
Este cambio en apariencia no se queda solo en lo estético, pues las animaciones de sus ataques han cambiado para reflejar el hecho de que este Link es diestro. Además, varios de sus ataques han sido cambiados: Link deja de usar Ganchos y Zarpas para agarrar a sus oponentes, cambia su Arco del héroe por el Arco de viajero (con el que es capaz de disparar dos flechas a la vez), y ahora hace uso de las Bombas remotas (las cuales puede detonar manualmente). Su Smash Final también ha cambiado: al usarlo, Link simplemente dispara una flecha ancestral hacia adelante.
Como traje Mii editar
El atuendo basado en Link presente en las entregas anteriores regresa, esta vez como un atuendo desbloqueable. A su vez, se añade un nuevo traje y peluca basados en la Túnica del elegido.
Por otra parte, la Armadura ancestral de The Legend of Zelda: Breath of the Wild aparece como uno de los trajes descargables del juego, pudiendo ser adquirida únicamente como una bonificación gratuita al comprar el Pase de combatientes Vol. 2/Pase de luchadores Vol. 2. Al usar la armadura, el Espadachín Mii empuñará la Espada ancestral y el Escudo ancestral, aunque este último es meramente cosmético.
En todos los casos, los trajes son para uso exclusivo del Espadachín Mii, mientras que los gorros están disponibles para todos los Combatientes Mii/Luchadores Mii.
Espíritus editar
Espíritu de combatiente/luchador editar
| Espíritu de combatiente/luchador | |||
|---|---|---|---|
| No. | Imagen | Nombre | Serie |
| 172 | Link | Serie The Legend of Zelda | |
Espíritus primarios editar
Espíritus de apoyo editar
Curiosidades editar
- Con la excepción de la versión europea del Super Smash Bros. original, Link y Capitán Falcon/Captain Falcon siempre han tenido el mismo peso en toda la serie.
- Previo a Super Smash Bros. Ultimate, Link fue uno de los únicos personajes zurdos en la serie Super Smash Bros. (junto a sus otras encarnaciones, los Ice Climbers, Rosalina/Estela, y Mega Man), ya que utilizaba sus armas con su mano izquierda y recogía objetos con su mano derecha.
Nombre en otros idiomas editar
Enlaces externos editar
| Zelda Wiki alberga más información sobre Link. |




























