Roblox
Roblox je multiplayerová free-to-play online platforma umožňující hráčům navrhovat a vytvářet vlastní hry (pouze na počítači) a sdílet je s ostatními. Hra je dostupná pro Android, iOS, macOS, Windows, Xbox One a PlayStation. Možnost hraní na Linuxu přes Wine nebo Proton vývojáři hry zablokovali, zůstaly zde tak pouze omezené možnosti hraní přes Waydroid.[1] Hra byla vyvinuta americkým herním studiem Roblox Corporation, jež bylo založeno Davidem Baszuckim a Erikem Casselem v roce 2004 s hlavním sídlem v San Mateo v Kalifornii.[2] Původní název hry byl DynaBlocks.[3] Roblox byl oficiálně vydán v září 2006. K červnu 2025 měla hra 380 milionů aktivních hráčů. Roblox k dubnu roku 2025 měl téměř 50 milionů miniher.
| Roblox | |
|---|---|
Logo Robloxu | |
| Základní informace | |
| Vývojář | Roblox Corporation |
| Vydavatel | Roblox Corporation |
| Režiséři | David Baszucki Erik Cassel |
| Platformy | Microsoft Windows macOS Android iOS Xbox One Meta Quest 2 Meta Quest Pro PlayStation 4 |
| Datum vydání | 27. srpna 2006 |
| Žánry | MMORPG masivně multiplayerová online hra sandboxová videohra |
| Herní módy | videohra pro více hráčů videohra pro jednoho hráče kooperační mód hráč proti hráči |
| Klasifikace | ESRB |
Některá data mohou pocházet z datové položky. | |
Společně se samotnou hrou Roblox, která se po stažení pojmenuje jako "Roblox", se dá stáhnout také aplikace "Roblox Studio". Ta slouží k vytváření prostředí do samotné hry. Za tyto prostředí vámi vytvořené je možno získat herní měnu nazývanou jako "Robux", díky které se uvnitř Robloxu dají nakupovat nejrůznější vybavení, kosmetiky, ale třeba i přístup do vymezených míst uvnitř her v Robloxu. Dříve byly v Robloxu dvě měny – Tix a Robux, jenže Tix bylo kolem roku 2016 zrušeno. Robuxy se dají koupit za reálné peníze.
Roblox Studio
editovatRoblox umožňuje hráčům vytvářet vlastní hry pomocí vlastního enginu Roblox Studio, které pak mohou hrát ostatní uživatelé.[4] Hry jsou kódovány v objektově orientovaném programovacím systému využívajícím dialekt programovacího jazyka Lua k manipulaci s prostředím hry.[5][6] Uživatelé mohou vytvářet obsah, který lze zakoupit prostřednictvím jednorázových nákupů, tzv. „game passů“, a mikrotransakcí, které lze zakoupit vícekrát, tzv. „vývojářských produktů“. Příjmy z nákupů se dělí mezi vývojáře a společnost Roblox Corporation [7] v poměru 30:70, kde právoplatný majitel gamepassu získá 70 % a Roblox 30 % podílu. Většinu her vytvořených pomocí Roblox Studio vytvářejí nezletilí, a celkem se pomocí něj vytvoří 20 milionů her ročně.[8]
Položky a měna
editovatRoblox umožňuje hráčům nakupovat, prodávat a vytvářet virtuální předměty, kterými si mohou ozdobit svou virtuální postavu, jež na platformě slouží jako jejich avatar.[8] Oblečení si může koupit kdokoli, ale prodávat je mohou pouze hráči s prémiovým členstvím. Prodávat doplňky, části těla, vybavení a balíčky mohou pod oficiálním uživatelským účtem Robloxu pouze administrátoři.[9] Virtuální klobouky a doplňky může publikovat také několik vybraných uživatelů, kteří mají zkušenosti se spoluprací s Roblox Corporation.[10] Existuje několik jedinců, kteří se navrhováním předmětů zabývají na plný úvazek, přičemž nejlépe vydělávající tvůrci si prodejem předmětů vydělají přes 100 000 dolarů ročně. Předměty se statusem limitované edice mohou mezi sebou vyměňovat nebo prodávat pouze uživatelé s členstvím Roblox Premium.[11]
Robuxy umožňují hráčům nakupovat různé předměty a získávají se nákupem za skutečnou měnu, z pravidelného stipendia poskytovaného členům s prémiovým členstvím a od ostatních hráčů výrobou a prodejem virtuálního obsahu v Robloxu.[12][13] Před rokem 2016 měl Roblox další měnu, Tix (zkratka pro „Tickets“), která byla v dubnu téhož roku zrušena.[14] Robuxy získané prodejem uživatelského obsahu lze směnit za reálnou měnu prostřednictvím systému Developer Exchange.[15] V souvislosti s Robuxy se objevuje značné množství podvodů, které se převážně točí kolem automatických zpráv propagujících podvodné webové stránky, které mají vypadat, že rozdávají Robuxy zdarma.[16]
Společenství a kultura
editovatAktivismus
editovatUživatelé Robloxu se vyznačují snahou bojovat proti rasismu, řada pravidelných uživatelů a spoluzakladatel Baszucki se přihlásili k podpoře protestů George Floyda a hnutí Black Lives Matter.[17][18] V srpnu 2019 odhalilo vyšetřování NBC News více než 100 účtů napojených na krajně pravicové a neonacistické skupiny. Poté, co je NBC kvůli těmto účtům kontaktovala, moderátoři Robloxu smazali jejich účty.[19]
Účinky pandemie covidu-19
editovatPandemie covidu-19 ovlivnila Roblox mnoha způsoby. Kvůli karanténám, které pandemie zavedla a které omezovaly sociální interakci, byl Roblox využíván jako způsob, jakým spolu lidi komunikují. Jedním z nejznámějších způsobů, jakým se tento způsob komunikace uskutečňuje, je fenomén narozeninových oslav, které se na platformě pořádaly.[20][21] Covid-19 způsobil výrazný nárůst příjmů platformy i počtu hráčů na ní, což je v souladu s podobnými dopady, které zažila většina herního průmyslu, protože hráči, kteří byli nuceni zůstat doma kvůli covidu-19, trávili více času hraním videoher.[22][23]
Zvukový efekt „Oof“
editovatOd svého vydání až do přelomu července a srpna 2022 byl zvukovým efektem Robloxu při smrti postavy zvuk „oof“, který se stal podstatnou součástí pověsti platformy díky svému statusu memu.[24] Tento zvuk původně vytvořil videoherní skladatel Tommy Tallarico pro videohru Messiah z roku 2000 a s Robloxem se dostal do sporu o autorská práva. Spor skončil, když společnost Roblox souhlasila se stažením zvuku ze své platformy a jeho nahrazením jiným zvukem smrti a Tallarico souhlasil s tím, že společnost Roblox později tento zvuk opět uvolní na svém tržišti, které si budou moci vývojáři her na platformě zakoupit za cenu 1 USD.[25][26]
Linie hraček
editovatV lednu 2017 navázal výrobce hraček Jazwares partnerství s Roblox Corporation a začal vyrábět minifigurky založené na uživatelském obsahu vytvořeném vývojáři na této platformě.[27] Minifigurky mají končetiny a klouby podobné minifigurkám Lego, jsou však přibližně dvakrát větší.[28] Minifigurky mají končetiny a doplňky, které jsou vyměnitelné. Sady obsahovaly kód, který sloužil k výměně virtuálních předmětů, a také náhodné krabice, které obsahovaly náhodné minifigurky.[29][30] V roce 2019 vydala společnost Roblox Corporation novou řadu hraček s označením „Roblox Desktop“.[31] 13. dubna 2021 Roblox ve spolupráci se společností Hasbro vydal zbraně Nerf s tematikou Robloxu a edici Monopoly s tematikou Robloxu.[32]
Populární hry
editovat- Adopt Me! se stala 11. dubna 2020 nejpopulárnější hrou v Robloxu. V jediný moment ji hrálo přes 1 milion uživatelů.[33] Ke dni 29. května 2021 měla 22,8 miliardy spuštění.[34] Přibližně na přelomu let 2020 a 2021 byla v počtu spuštění překonána hrou Tower of Hell (viz níže). Ke dni 21. ledna 2021 měla 8,6 miliardy spuštění.
- Tower of Hell byla do konce roku 2020 třetí nejpopulárnější hra na Robloxu. Přibližně na přelomu let 2020 a 2021 však v počtu spuštění překonala MeepCity a stala se tak druhou nejpopulárnější hrou. Ke dni 21. ledna 2021 měla 9 miliard spuštění.
- Dne 21. června hra s názvem Grow a Garden překonala rekord tím, že ji hrálo 21,3 milionu lidí najednou. Zároveň je 10. nejhranější hra vůbec (celkem 10,5 mld. spuštění).
Mezi dalšími populárními hrami Robloxu se potom nacházejí: Piggy (13,6 mld. spuštění), Murder Mystery 2 (20,8 mld.), Royale High (10,8 mld.), Jailbreak (7,4 mld.), Mad City (2,6 mld.), Brookhaven RP (66,4 mld.), Er:Lc (1,2 mld.), Doors (6,6 mld.), Blox Fruits (52 mld.), Pet Simulator X (8,9 mld.), Blade Ball (5,3 mld.), Tower Defense Simulator (4,1 mld.), The Strongest Battlegrounds (12,9 mld.), Fisch (3,1 mld.) a Dead Rails (4,4 mld.).
Kontroverze a kritika
editovatSoudní spory
editovatSoudní spory týkající se společnosti Roblox se v polovině dvacátých let 21. století soustředily především na otázky bezpečnosti nezletilých uživatelů (grooming) a odpovědnosti platformy za obsah a interakce mezi uživateli.[35]
V lednu 2026 došlo v rámci federálního soudního systému Spojených států ke sjednocení více než 130 individuálních žalob do jednoho soudního řízení vedeného jako tzv. multidistrict litigation (MDL č. 3166) u soudu v severní Kalifornii. Tyto žaloby obviňují společnost Roblox z nedostatečných opatření proti tzv. groomingu, tedy navazování manipulativních vztahů mezi dospělými predátory a nezletilými, a dále ze selhání při prevenci sexuálního vykořisťování a násilí na dětech na platformě. Podle žalobců společnost nereagovala na rizikové situace dostatečně rychle ani efektivně.[35]
Paralelně s federálním řízením podalo v průběhu roku 2025 a na počátku roku 2026 několik amerických států, mimo jiné Louisiana, Kentucky, Texas, Florida, Iowa a Tennessee, samostatné žaloby. Ty se zaměřují zejména na údajně klamavou reklamu týkající se bezpečnosti platformy a na systémová selhání při ochraně nezletilých uživatelů. V únoru 2026 podal samosprávný celek Los Angeles County vlastní žalobu proti společnosti Roblox. V ní tvrdí, že platforma je prezentována jako bezpečné prostředí pro děti, ačkoli podle žaloby dochází k častým případům sexuálního zneužívání a dalším formám nevhodného chování, což podle žalobce poukazuje na nedostatečnou ochranu uživatelů.[35]
Dětský grooming
editovatNa platformě často dochází ke kybergroomingu. Sexuální predátoři si zde vyhlédnou dětskou kořist a poté se s ní snaží spojit na méně kontrolovaných platformách, jako jsou Discord nebo Snapchat. Poté se s dětmi snaží setkat v reálném světě. Spojené státy americké zaznamenaly řadu případů, kdy na Robloxu došlo k seznámení s predátorem, který se vydával za nezletilou osobu, svou kořist vylákal, unesl a poté sexuálně zneužíval.[35][36][37]
Roblox jen v roce 2023 zaznamenal přes 13 tisíc případů hlášeného sexuálního zneužívání dětí. Nic však nepodnikl, naopak svou herní platformu dále veřejně prezentoval jako „bezpečné prostředí pro děti ve věku 8–18 let“.[35]
Až do roku 2021 stačilo při zakládání účtu vyplnit datum narození. Teprve poté Roblox zavedl verifikaci identity uživatele a během roku 2025 a prvních měsíců roku 2026 postupně i věkové odhady přes video-selfie (automatická kontrola zletilosti), které zařadí dotyčného do kategorie dle věkové skupiny. Na internetových fórech ale existují návody, jak systém obejít.[35]
Radikalizace nezletilých
editovatRoblox byl také kritizován za to, že prostřednictvím komunit lze radikalizovat uživatele. Extremistické skupiny postupují stejně, jako sexuální predátoři. Vyhlédnou si nezletilou osobu, zmanipulují ji svou ideologií a poté konverzaci přesunou na Discord nebo Telegram.[38] Na platformě verbovali své příznivce například neonacisté nebo Islámský stát.[39][40]
Nevládní organizace Anti-Defamation League v roce 2025 přišla se zjištěním, že je prostředí herní platformy zneužíváno i k simulování skutečných případů střelby na amerických školách.[41]
Odkazy
editovatReference
editovatV tomto článku byl použit překlad textu z článku Roblox na anglické Wikipedii.
- ↑ Roblox on Linux [online]. roblox.fandom.com [cit. 2024-07-28]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Roblox Company Information [online]. [cit. 2023-11-20]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ EDGERTON, Jason. Roblox Indie Games Coming To Xbox in December. Youth Independent News [online]. 2015-09-25 [cit. 2019-03-25]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-03-25. (anglicky)
- ↑ All you need to know about Roblox. the Guardian [online]. 2019-09-28 [cit. 2022-01-08]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ The best Roblox games | PCGamesN. web.archive.org [online]. 2018-11-29 [cit. 2022-01-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-11-29.
- ↑ How to Learn Roblox and Roblox Studio. Game Development Envato Tuts+ [online]. [cit. 2022-01-08]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2014-03-09.
- ↑ MAVOA, Jane; CARTER, Marcus. Why is kids' video game Roblox worth $38 billion and what do parents need to know?. The Conversation [online]. [cit. 2022-01-08]. Dostupné online. (anglicky)
- 1 2 BROWNING, Kellen. Where Has Your Tween Been During the Pandemic? On This Gaming Site. The New York Times. 2020-08-16. Dostupné online [cit. 2022-01-08]. ISSN 0362-4331. (anglicky)
- ↑ Archivovaná kopie. web.archive.org [online]. [cit. 2022-01-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-11-29.
- ↑ UGC Catalog is Now Live!. DevForum | Roblox [online]. 2019-08-15 [cit. 2022-01-08]. Dostupné online.
- ↑ Roblox 101: Getting Started With ROBUX and The Builders Club - Geek.com. web.archive.org [online]. 2018-11-29 [cit. 2022-01-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-11-29.
- ↑ Roblox: 5 Fast Facts You Need to Know | Heavy.com. web.archive.org [online]. 2018-11-29 [cit. 2022-01-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-11-29.
- ↑ Roblox 101: How To Avoid Free Robux Scams - Geek.com. web.archive.org [online]. 2018-11-29 [cit. 2022-01-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-11-29.
- ↑ SIDHWANI, Priyansh. The History Of Roblox : From 2004 Until Now [online]. 2021-03-12 [cit. 2022-01-08]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ How to make money with DevEx on Roblox. web.archive.org [online]. 2018-11-29 [cit. 2022-01-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-11-29.
- ↑ Action News Troubleshooters: Spotting video game scams - 6abc Philadelphia. web.archive.org [online]. 2021-01-27 [cit. 2022-01-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-01-27.
- ↑ STEVENS, Barry. David Baszucki, founder and CEO of Roblox sends a heartfelt message in a recent blog post [online]. [cit. 2022-01-09]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ How to Raise an Anti-Racist Kid - The New York Times. web.archive.org [online]. 2021-01-27 [cit. 2022-01-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-01-27.
- ↑ Extremists creep into Roblox, an online game popular with children. web.archive.org [online]. 2021-03-11 [cit. 2022-01-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-03-11.
- ↑ Kids Flock to Roblox for Parties and Playdates During Lockdown - Bloomberg. web.archive.org [online]. 2021-03-19 [cit. 2022-01-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-03-19.
- ↑ Creative ways to host a virtual birthday party for kids [online]. [cit. 2022-01-09]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2020-04-14. (anglicky)
- ↑ Global app revenue jumps to $50B in the first half of 2020, in part due to COVID-19 impacts [online]. [cit. 2022-01-09]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2020-07-14. (anglicky)
- ↑ HETFELD, Malindy. Roblox is now the game of choice for over half of all US kids. PC Gamer. 2020-07-22. Dostupné online [cit. 2022-01-09]. (anglicky)
- ↑ BECKHELLING, Imogen. Roblox will soon charge for the memey "oof" death noise. Rock, Paper, Shotgun. 2020-11-12. Dostupné online [cit. 2022-01-09]. (anglicky)
- ↑ Roblox game-makers must pay to die with an 'oof' - BBC News. web.archive.org [online]. 2021-03-11 [cit. 2022-01-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-03-11.
- ↑ Roblox Players Will Now Have To Pay For The Game's Iconic 'Oof' Sound. Kotaku Australia [online]. 2020-11-11 [cit. 2022-01-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-11-16. (anglicky)
- ↑ Roblox launches toys based on its user-generated games | VentureBeat. web.archive.org [online]. 2018-11-30 [cit. 2022-01-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-11-30.
- ↑ FOSTER, Allen. The best Roblox toy. chicagotribune.com [online]. [cit. 2022-01-09]. Dostupné online.
- ↑ SAYS, Kramer. Roblox Gets Into The Toy Business. Kotaku Australia [online]. 2017-01-11 [cit. 2022-01-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-01-12. (anglicky)
- ↑ Roblox Toys Wave 2 Hits Store Shelves this August | Heavy.com. web.archive.org [online]. 2018-11-30 [cit. 2022-01-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-11-30.
- ↑ ROBERTSON, Andy. Roblox Toys Come Of Age With Collectable Desktop Series. Forbes [online]. [cit. 2022-01-09]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ TSAI, Katie. Roblox shares up after gaming platform partners with Hasbro for Monopoly and Nerf products. CNBC [online]. 2021-04-13 [cit. 2022-01-09]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Adopt Me!. Roblox Wikia [online]. [cit. 2020-05-28]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ MeepCity. Roblox Wikia [online]. [cit. 2020-04-30]. Dostupné online. (anglicky)
- 1 2 3 4 5 6 TOMANOVÁ, Lucie. Roblox jako ráj sexuálních predátorů. Herní gigant čelí vlně žalob a zákazů. www.seznamzpravy.cz [online]. 2026-04-13 [cit. 2026-04-13]. Dostupné online.
- ↑ 'My daughter, 14, was groomed after meeting man on Roblox'. www.bbc.com [online]. 2026-04-09 [cit. 2026-04-13]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ MALKUSOVÁ, Tereza. Tady končí hra! Jak poznat grooming v Robloxu? [online]. 2025-02-25 [cit. 2026-04-13]. Dostupné online.
- ↑ Je Roblox jen nevinná hra, nebo digitální džungle?. Praha 11 [online]. [cit. 2026-04-13]. Dostupné online.
- ↑ Neonacisté verbují děti pomocí Fortnite a Minecraftu. iDNES.cz [online]. 2018-07-16 [cit. 2026-04-13]. Dostupné online.
- ↑ Policisté zadrželi teenagera, protože si v Robloxu hrál na Islámský stát. iDNES.cz [online]. 2023-02-26 [cit. 2026-04-13]. Dostupné online.
- ↑ Další problém s Robloxem. Lidé v něm simulují skutečné masakry ve školách. iDNES.cz [online]. 2025-04-27 [cit. 2026-04-13]. Dostupné online.
Externí odkazy
editovat
Obrázky, zvuky či videa k tématu Roblox na Wikimedia Commons - Seznam nejlepších her pro Roblox dle portálu Gamepur